作者westmoon (westmoon)
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标题Re: [问题] 伊瑞莉雅要不要改啊 太夸张了吧
时间Mon Jun 25 10:37:47 2018
※ 引述《asssstang (tyudehj)》之铭言:
: 我觉得还好吧
: 她整天在线上飞来飞去很容易gank
: 只是队友选了法师的话就直接下去而已
: 不过6等爆发真的夸张
: 直接在对面塔下把带了光盾6等的满血拉克丝塔杀也不是问题
: @@
我比较好奇这只角色现在的定位
是不是跟Riot一开始预设的完全不一样啊?
飞来飞去和晕眩都是旧版就有的特色
改最多的是大绝从原本的丢剑回血改成让对手无法普攻(缴械)的剑阵
一脸要把她设计成拿来康特普攻斗士和AD的样子
结果去上路没半个打得赢
重普攻的斗士像是厄萨斯、贾克斯、菲欧拉、蛮王开大照样被剁成肉酱
更不用说是瑞斯叔叔这种路霸,被压到堕了好几次还要默默重生
不得已被丢去中路打法师,发现意外的OP
传统法师看到对面中出IRE,尿都要不小心滴两滴了
现在下路斗士版本,打下路虐传统软皮AD也很吃得开
为什麽一个技能组被设计来COUNTER普攻的角色,最後却被定位成法师杀手?
有没有人能说明一下原因
--
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1F:推 Nuey : 生命会自己找到出路啊 不然你要伊瑞莉亚去扛轿? 06/25 10:40
2F:推 dolphintail : 反正最早原本也是打野然後被赶去上路 06/25 10:41
3F:推 ckniening : 从啦 06/25 10:43
4F:推 YoruHentai : 对线康特不到AD 会战还是可以ㄚ 06/25 10:45
5F:推 chuntien : 反正上六前塔没掉都能屌虐AD拉 06/25 10:49
6F:推 themostgood : 剑阵没有针对斗士巴,只要不退就没用的设计是比较 06/25 11:00
7F:→ themostgood : 针对AD 06/25 11:00
8F:→ themostgood : 不过现在定位真的比较不一样了虽然都是後排杀手 06/25 11:01
9F:→ themostgood : 但原本的是比较偏可以一直黏的斗士 现在比较像刺客 06/25 11:01
10F:推 a125g : ng躲在中路想虐菜 结果对面中路是瑞斯叔叔== 06/25 11:08
11F:→ tim8177414 : 旧版的IRE最好有像现在那麽会飞拉 06/25 11:13
12F:推 QoGIVoQ : 我也想把IRE又中出又堕的 06/25 11:14
13F:→ tim8177414 : 在上路活不下去,但是跑到中下去虐法、射手 06/25 11:15
14F:推 babipalapo : 就power spike比较早,上手难度较低的犽宿啊 06/25 11:23
15F:→ babipalapo : 然後会出半坦装,所以比较不容易死(那种一心想送的 06/25 11:25
16F:→ babipalapo : 另当别论) 06/25 11:25
17F:推 wableHD : 上手难度比犽宿高吧 06/25 11:27
18F:推 ohmylove347 : 配塔里克下路上6任何组合都打得赢 06/25 11:29
19F:→ naxxx : 中下路比伊瑞OP的角色更多 不懂这只有强在哪.... 06/25 11:30
20F:→ naxxx : 只有一些白痴选角会怕伊瑞(应该说全部OP角都能吃掉) 06/25 11:31
21F:推 kerycheng : 真假 原本是打野喔 06/25 11:39
22F:推 Kylol : 关键是E技能晕眩比以前好触发太多吧 还是aoe 06/25 11:42
23F:推 ap9xxx : 现在就黛安娜那一类刺客 06/25 11:43
24F:→ naxxx : 新版的e没有比较强 90%遇到都空e 还不如旧版稳定 06/25 11:51
25F:推 amos30627 : 机动性高 打软皮伤害也算够 06/25 11:52
26F:→ amos30627 : 旧版就哪来康特过啦 只是meta不对 06/25 11:52
27F:推 a3221715 : 新版强多了 旧版根本不想拿出来玩 06/25 12:05
28F:→ a3221715 : 也好玩多了 虽然上路斗士都打不过 06/25 12:05
29F:推 chou3321 : 新版E好很多啊 比较有互动空间和技术 06/25 12:08
30F:→ a3221715 : 能够90%空E是多废 叫他们删游戏 06/25 12:09
31F:→ a3221715 : 保守一点会战R两个人以上REQQE也是轻松晕 06/25 12:10
32F:推 themostgood : 主要是新的技能组不适合反打 06/25 12:11
33F:→ themostgood : 如果对线时对面主动 伊瑞没被动 通常就是被打假的 06/25 12:11
34F:→ a3221715 : 不适合反打? 这只HL制造机欸W+R常常被gank1v2 06/25 12:14
35F:→ a3221715 : 他对线重点是要叠被动但是会推线 打上路就很容易死 06/25 12:15
36F:→ themostgood : 旧版一个E就反打了 还不需要R 06/25 12:21
37F:推 TempoStorm : 欺善怕恶 就另一个牙宿罢了 06/25 12:22
38F:→ TempoStorm : 中二度上升 杀AD能力上升 飞行能力上升 打斗士能力 06/25 12:23
39F:→ TempoStorm : 大降 06/25 12:23
40F:→ themostgood : 现在上路会输很大的原因就是原本会对输的英雄 还能 06/25 12:24
41F:→ themostgood : 靠E反开耗血 但现在E晕眩时间短 06/25 12:24
42F:→ themostgood : 当然可以冲两次伤害不会比较低 但对线差那些时间 06/25 12:25
43F:→ themostgood : 小兵的伤害就有差 06/25 12:25
44F:推 chuntien : 瑞斯叔叔鬼步开起来以前可以E了跑 现在只能尖叫 06/25 12:30
45F:→ winds852 : ire伤害太难计算了换血会莫名换输 06/25 12:40
46F:→ a3221715 : 旧版就很无聊啊R还要拿来打小兵做位移 06/25 12:42
47F:推 gill1457 : 旧版韧性调整後,连最基本的差异都没有,美国人脑子 06/25 12:53
48F:→ themostgood : 贾克斯E也拉不开啊 06/25 13:37
49F:→ ignoreyou : Ire打菲欧拉不会难打吧 06/25 14:08
50F:推 chuntien : 伊瑞莉雅打菲欧拉一人让一招啊 你让E他让W 就看你会 06/25 14:13
51F:→ chuntien : 砍还他会砍罗 06/25 14:13
52F:推 chuntien : 有R还能一搏 没有通常是被追着跑啦 你要算jg进来我 06/25 14:15
53F:→ chuntien : 也没办法 06/25 14:15
54F:推 willy610 : 连上路流氓奎恩都打不赢ire 06/25 14:41
55F:推 jack111222 : 打菲欧拉超难打吧?你不能你不防E他不放W 互砍最好 06/25 18:08
56F:→ jack111222 : 砍的赢菲欧拉 你还在叠被动就先被打两个破绽了 06/25 18:08
57F:→ jack111222 : 葵恩打输伊瑞是建立在上六时还没输线或是你前期有E 06/25 18:12
58F:→ jack111222 : 到两次以上 但是你E只要空就是放兵到E转好或是被耗 06/25 18:12
59F:→ jack111222 : 一波血 更别提如果你被主动上的时候E空了是有机会直 06/25 18:12
60F:→ jack111222 : 接被单杀 容错率那麽低还不如用其他刺客打 06/25 18:12
61F:→ jack111222 : 对线期打其他随便一只斗士 E没中就不能打 中了没有 06/25 18:16
62F:→ jack111222 : 残血小兵让你拉开也未必换的赢 如果两边角色熟悉度 06/25 18:16
63F:→ jack111222 : 和对线水准差不多的情形下真的随便一个斗士都可以把 06/25 18:16
64F:→ jack111222 : 伊瑞打成智障 06/25 18:16
65F:推 black510113 : 这只觉得打中比上路强 中路角软皮机会比上高 06/26 00:05
66F:→ egg87346 : 体质问题啊 脚色设定本来就这样 06/26 02:00
67F:→ egg87346 : 打上路吃操作 打中路晕到就能杀 06/26 02:00
68F:推 TWidpd : 下路被黑人当狗打吧 06/26 11:16