作者leawweikeng (leawweikeng)
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标题[闲聊] 浅谈英雄联盟各流派的冲击
时间Tue Apr 9 22:59:13 2013
某天网络突然不能用了……没网络就等於完全没事干,又不想出门,唯一能做的就是打字
消磨时间。
毕竟这些都是我单凭记忆中述写,内容会尽量简短,如果有错请多多指点,谢谢。
我曾玩过无数次的一般对战和积分对战,Troll过无数的玩家,也曾爬上白金也有掉入过
铜牌,看过无数场的大大小小比赛……
在悠远的英雄联盟历史中,曾出现过三次的冲击,每一次的冲击都足以改变整个英雄联盟
的局势,影响了比赛的战术配合,这点绝无夸大的成分。
第一次,就是EU流的出现。
第二次,就是M5为大家带来的反野战术。
第三次,就是来自韩国队最流行的速推流。
至於第四次的冲击,我期待着……但目前还没看到一些端倪。
关於EU流……
2011年,S1世界大赛的决赛,两支来自欧洲战队的Fnatic和aAa进行了一场生死之斗,最
後是由Fnatic夺得S1冠军。
那时候欧洲战队的EU流就已经开始引起大家的关注,全世界召唤师争相模仿,但真正让大
家体会到EU流的强劲之处的比赛,应该是同年在美国纽约举办的IEM分站赛。
那年夺得冠军的是Fnatic,亚军和季军也是来自欧洲的战队,至於北美最强的CLG只能勉
强拿个殿军,更要命的是接下来的名次全部都是来自北美的战队,而且那还是在纽约的主
场。
从此EU流这名词就重重打在大家的脸上,从S1到现今的S3,EU流仍是主宰了整个比赛的节
奏,一直没有改变过,可见EU流确是有他独特之处。
最初的EU流和现在没甚麽分别,都是上路孤独一生+中路普渡众生+将狗打野杀畜生+下路
男生插女生。
不同的是初版的EU流上路主要是AP输出角,但经过北美战队改良过换成上路由大男大女担
任,好处就是能坦住更多的伤害又能兼顾到伤害方面一举两得。
早期英雄联盟并没有一个固定的模式,因为大部分玩家是由Dota Allstar转过来的缘故,
所以常常看到113的配置或212或Roamer流的打法,但最後统统被EU流打脸。
EU流最大的特点就是稳,五人各司其职,资源分配均衡,能在最有限的资源下发挥出最大
功用。
上路孤独一生,所以注重个人实力发挥找机会单挑滚雪球,等到後期肥起来会战时可以发
挥出开战角的效果。
至於中路,就是以洗兵推塔为主,游走各线支援为辅,在会战担任主要的AP输出作用。
打野则是杀畜生赚钱赚经验,顺便为别线带出风向才是他的任务。
至於下路为何是ADC配SUP,其中一个原因是比起APC来说ADC比较不重视等级,而且地图的
设计上小龙区比较接近下路,为了守护这重要的据点所以交派两个人守。
因为EU流实在太好用了,当中泛滥的程度让大部分的玩家十分厌恶,他们抱怨玩游戏等於
上班一样,永远的固定选角和固定的位置配备,完全没有自由的空间。
而Riot的态度很明显不想要让EU流独大整个英雄联盟的meta,虽然他多次做出改变包括削
弱辅助,但最後的结果只是徒劳无功,EU流到目前为止依然是主流。
後来北美玩家为了反制EU流就自行研发出逆EU,但这只不过是把上路和下路互相调换而已
,算是一种变种。
在我印象中,接下来就是IEM各分站的比赛和MLG比赛还有IPL3,可说是精彩的一年,那时
候正是北美战队辉煌的时代,CLG皇朝和TSM皇朝不断互相比拼迸发耀眼的火花,
Hotshotnidalee的威名更是让成千上万的粉丝陶醉不已。
可惜北美皇朝并没有维持太久,因为在2012年,有一班俄罗斯佬,他们灌着大瓶的伏特加
前来Gank英雄联盟,他们就是M5!
说说M5流反野……
有关M5当年的王者姿态在之前M5文说很多了,懒人包就是M5在那次IEM基辅战只输一场,在
IEM总决赛更是一场也没输就夺得冠军。
当时的IEM可不是甚麽三流战队就能参加,随便一举就有CLG、TSM、SK、CRS、DIG等队伍,
但他们统统都被M5虐杀过,除了基辅站的决赛TSM赢过M5的唯一的一次胜利。
为何一个本来没几个人关注的俄罗斯队,竟然会在IEM大赛一鸣惊人登上王者之位?
除了M5自行研发出来各种特殊选角例如辅助努努、AD凯能、上路龙女和下路乌尔加特
之外,最要命的还是他们那套超反野战术!
究竟M5这套超反野战术的核心思想是甚麽? 其实很简单,就是从游戏开始就打爆你的将
狗角,让你们立即进入4V5的局面,然後GG。
在上几段提过的EU流虽然已有打野这个位置,但当时大家主流的想法还是偏向於称线期农
兵赚钱为多,一般都是交由将狗一个人在野区自生自灭,必要时才出来Gank人带风向滚雪
球,虽然也有反野的观念,但绝对没有像M5执行得如此彻底!
在我印象中……好像是IEM决赛对垒TSM的战役,Darien选了龙女作为单上,利用本身超快
速的洗兵能力一直把小兵送到塔前,令雨人的伊瑞莉亚疲於奔命,然後再利用那空档的时
间配合钻石入侵TSM的打野区偷这个偷那个再顺便Gank拿人头。
那场比赛TSM的李阿万,人称北美最强将狗之一,变得跟一瓶酱油没两样,整场比赛TSM就
注定4个打5个,决赛落败後,还引爆後来雨人退出TSM的导火线。
M5这套超反野战术彷佛在将狗界投下了一颗震撼弹,让全世界的召唤师重新认知野区的重
要性,要知道整个召唤者峡谷里,野区就已经差不多占了全地图一半以上。
每一条线的风向到底由谁来决定? 对线玩家本身的操作固然重要,但由打野跑线Gank人
带出风向也一样重要,当你家的打野一开始就被反野,那就表示他没经验没钱买装备,没
装备就没伤害,没伤害就不能Gank人,不能Gank人就表示对面可以安心农了。
相反对面的打野养得肥滋滋,你家的野区就是我的家,见一个杀一个,见两个就杀一双,
加上M5对野区的眼位非常重视,如果有看当年IEM比赛的影片一定可以看到M5全队几乎都
在插眼,这不但控制了视野也控制了敌人的路线,至於小龙M5更是一只都绝不放过。
尤其是後来野区的更改,在人人皆可将狗的趋势下,反野这门艺术更是值得研究。
M5皇朝在2012年可是说他们最辉煌的一年,甚至被人称为线下赛王者,他们独创的新打法
新战术也因此通通被Riot削弱。
在我依稀的记忆中,IEM决赛结束之後就是IPL4和MLG这两个国际赛事,由於M5并没有参与
,所以北美战队趁机当了山大王,由TSM夺得IPL4跟MLG及IPLFaceoff的冠军,悲剧的CLG
只能永远的老二。
然後就是召唤师们最关心的S2世界大赛入选赛,这个奖金100万美金的世纪大战吸引了无
数人的注意,大家都在密切留意自己支持的战队的状况,希望他们能为国争光。
可惜TPA在韩国比赛屡败屡战,台湾最强战队沦为大家口中的台北巨人星,就算後来打赢
Corsair获得台湾区的S2大赛门票也没有被洗白。
欧洲方面,SK爆冷在半决赛打赢了CLG.EU,但很快就在决赛被M5辗去,取得S2门票的队伍
是M5、SK和CLG.EU。
北美方面,TSM获得冠军,而亚军是落在Dignitas的手中,至於Curse的复仇者们因为太想
报复hotshot结果惨败,由CLG出阵S2世界大赛。
东南亚方面也一样爆冷,当召唤师们都认为SGS会理所当然取得S2门票,谁又能料到在决
赛SGS竟然被藏招的SAJ打败?
最後就是韩国方面,在之前先说说英雄联盟最後一次的冲击,那就是英雄联盟史上最凶最
狠的韩国速推流。
关於韩国速推流……
2012年7月,韩国英雄联盟最高殿堂的联赛,也就是第一届OGN正式开幕,韩国战队要来毁
灭地球的传说就此诞生。
那时候除了韩国战队之外,许多来自国外的职业战队也受邀参与这场盛大的赛事例如CLG
、CLG.EU、WE、Fnatic等等,本以为可以亲眼目睹这些国外有名的战队上演一场屠杀秀,
结果事与愿违,反而是国外的职业队纷纷惨遭淘汰。
最有印象的例子就是CLG,这支北美强权之一在Mig Blaze(即後来的Azubu Blaze,现在
的CJ Blaze)的面前就跟砧板上的死鱼没两样,屡战屡败,成绩惨不忍睹。
韩国各职业队经过长年的研究和分析战况下,终於让他们找出一个颠覆世界的大绝,那就
是韩国速推流,也是导致北美强队沦为综艺B咖的元凶。
所谓的韩国速推流,顾名思义就是以最快的速度把塔给推掉,以换取经济的优势和视野的
控制权。
在韩国速推流还没出现前,大家的玩法不外是当线上取得优势之後,会控线先不让对方的
塔太快破掉,以Zoned out的战术继续扩大优势,其中一个原因就是如果把塔推掉就意味
着玩家必须更深入敌阵,增加被围殴的风险。
但韩国速推流却是完全相反,他们不以农兵为主点,务求迅速把对方的塔破掉,不断强迫
你打前期的小会战,完全不给你机会农兵。
英雄联盟本来就是推塔游戏,而且要知道塔不但提供你视野,也能有效把兵线推回去,并
保护你不被对方围杀,一旦你的塔被爆了就代表对方经济比你优势,加上没有塔的保护下
出外农兵更容易被杀。
当年Mig Blaze的打法就是这样,先把塔推光光之後,把打塔赚来的钱购买早期对队伍有
极大帮助的道具例如军团盾、吸血旗、苏芮雅等等,目的就是要打前期的小会战,然後购
买大量的眼和真知药水把视野完全控制住。
面对没视野一片漆黑的地图,加上没有塔的保护下,小兵自然推得更深了,CLG全员完全
被限制了行动,你敢出来? 乎你死!然後顺便拿小龙偷Buff怪,籍着这样的手段不断把雪
球滚大。
韩国原本就是竞强国之一,所以全世界的召唤师对於Azubu Blaze和Azubu Frost的实力深
感惧怕,而事实上他们除了在OGN把北美战队虐得不成人形,Azubu Frost更是在S2世界大
赛表现亮眼,至於Azubu Blaze则意外落马由Maknoon率领的Najin Sword出征S2大赛,成
绩出色。
10月份的S2世界大赛正式点燃战火,12支来自世界各地最顶尖的国家队将会展开一场生死
之战,当中也有很多让人津津有味的画面……
第一个自然就是TPA神复活打败Najin Sword、M5和Azubu Frost夺得冠军。
第二就是CLG搞笑的三传送战术,走运把SK的主堡BD掉,最经典的画面自然就是Ocelote的
崩溃的Fxck连段。
第三是西贡小丑队打败Dignitas。
第四就是史上最长的Bo3,CLG.EU VS WE一直重赛又重赛又断线的机掰八强赛。
最後则是北美王朝正式宣告结束,三支北美战队没有一个进入半决赛,CLG和Dignitas更
是在小组赛就被淘汰。
S2世界大赛之後,台湾的召唤师们热血了一阵,但接下来IPL5国际赛,沉寂已久的Fnatic
在不受看好的情况下连续四次打败了TPA,而另外一个亮点则是中国最强的WE夺得冠军。
接着S3的来临,全新的野区改革和全新的道具面世,每一支职业战队都得重新研究出一套
新的战术,当中IEM分站赛,吸收S3新meta的GBG(原M5),打败Azubu兄弟夺得冠军。
接着北美和欧洲联赛正式开打,当中北美战队里比较有看头的就是Curse,至少跟战神
Doublelift嘴炮风波和TSM换将风波比较,Curse算是比较低调而不搞甚麽综艺花样的队
伍,而且还在联赛取得第一名的位子。
IEM总决赛加上MLG大赛,还有开打中的新一季中国联赛LPL和韩国OGN,在这一连串的比
赛里我们仍然看到EU流还是占了极大部分,当中是否有新的流派还要等我们挖掘出来。
其实在大家深受EU流荼毒的情况下大概也找不到比EU流更好的定位配置,目前唯一值得拿
出来讨论的大概只有中二流和下路双大男刺客流。
中二流在五人配置上虽然还是和EU相同,但不同的是在对野区的支援下,中二流明显比一
般1112的EU流来得完善,那为何会有中二流的出现?
可能目前S3的版本,ADC和APC的影响力已经跟之前S2弱化不少,反而将狗的影响力比S2还
要来得高很多,这点不但让M5反野流再次复活,而且让将狗带风向已成为必要做的功课。
在这种情况下中二流对於将狗区的支援就好多了,中路是三路中最重要的一路,而且支援
的时机也比遥远的上路或下路快多了。
至於下路双大男或双刺客比较像是一种大绝,IG曾在SWL用这个大绝把WE打败了,但那是因
为对手是微笑,要成为主流似乎有点难度,虽然这曾在S1时代有流行过,但最大的缺点还
是缺乏一个远程攻击的英雄,对於站在远端把塔慢慢点掉来得困难多了。
至於全球流,在统统被nerf的情况下也看不出甚麽出头的一天,唯一能期待的也只有中二
了。
EU流? 我看就算到了S9也毫不意外还是主流配置。
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◆ From: 60.53.149.191
1F:→ louis8053 :打油诗害我笑了XD 04/09 23:00
2F:推 hydra6716 :果然非常简短,给个推。 04/09 23:04
3F:推 zZDarknex :未看先推 04/09 23:04
4F:推 Nobody001 :果然很精辟 04/09 23:05
5F:推 violette0809:男生插女生是怎样 04/09 23:05
6F:推 lpca :不过中二流也是韩国S2为了速推研究出来的吧 04/09 23:05
7F:→ lpca :并不是S3才出现的东西喔 04/09 23:06
8F:→ lpca :韩国可以说是大大改变了这个游戏 04/09 23:06
没错 S2末期的确有看过韩国队中二,而且SAJ打DIG也用中二,不过在S3才比较常见中二
9F:推 qe70r178rl :塔里克&葛雷夫下路...我不行 想吐 04/09 23:08
10F:推 a127 :M5才算是改变了这个游戏,s2 meta风云变色从他们开始 04/09 23:11
11F:推 lens82801 :看到了很多之前不知道的!推推! 04/09 23:11
12F:推 shirman :提一下 RIOT并不讨厌EU 而是EU带来的20分农兵期 04/09 23:12
13F:推 eternalwrath:这篇写的真不错 XDDD 04/09 23:12
14F:推 fr0ztbLu3 :推 04/09 23:12
15F:→ shirman :现在这情况好多了 20分之前可以常常看到两队婊来婊去 04/09 23:13
16F:推 shadowkai :以前一场比赛可以20分钟再开始看 04/09 23:13
17F:推 kaed :推 04/09 23:13
18F:→ shirman :以後应该就只是在这模式上变化了 04/09 23:13
19F:→ shadowkai :从M5开始场上每分钟都有可能打会战 04/09 23:13
20F:推 W10040 :推专业 04/09 23:13
21F:推 a127 :M5让职业选手知道团练原来很重要 不是单兵技术就好了 04/09 23:14
22F:→ a127 :M5让职业选手知道选角配合原来可以碰撞出这麽多火花 04/09 23:14
23F:→ TryKillMe :其实你要考虑到S1能JG的角色很少 04/09 23:15
24F:推 antony609 :感谢知识分享 04/09 23:16
25F:推 RIVERWIND :Riot不想EU是因为那时候前期都完全只有农兵 04/09 23:16
26F:→ frostmourne :主要是一开始去JG获得的资金远远不如在线上 04/09 23:16
27F:推 a127 :一开始的JG怪钱给得还不错耶 04/09 23:16
28F:→ frostmourne :那时候2边总共1个人在JG-->JG比线上胖一点 04/09 23:17
29F:→ a127 :S2那波全民将狗让怪变很弱、钱变很少 04/09 23:17
30F:→ RIVERWIND :S1也怪强 钱很多 S2砍得很离谱 以前1只小狼16G= = 04/09 23:17
31F:→ frostmourne :但是2边2个在JG的话 C/P值线上比野区多一点 04/09 23:17
32F:→ a127 :所以S2将狗的特点就是一定要很会GANK 04/09 23:17
33F:→ a127 :S1还可以农一农出来拯救世界的 04/09 23:18
34F:→ frostmourne :你就想S1杀3狼 1:40开打 没人帮 打完都超过1:55... 04/09 23:18
35F:推 redlance :推打油诗 04/09 23:18
36F:→ frostmourne :S2是钱没那麽多但是太容易吃 压榨JG的S2大时代 04/09 23:19
37F:推 DM1984 :推先行者M5 04/09 23:19
38F:推 a127 :现在的将狗还不错,但是我觉得可将狗的角色又变很少 04/09 23:19
39F:→ frostmourne :因为第一波跟S2比变难 以JG第一波难度来说 S1>S3>S2 04/09 23:20
40F:→ TryKillMe :然後速推流跟RIOT把小兵改强绝对有关系 04/09 23:21
41F:→ a127 :S2第一波还好吧?S3第一波很多角色超痛苦 04/09 23:21
42F:推 dragon8844 :还记得以前吃了双石像就能2等的年代... 04/09 23:21
43F:→ a127 :可以速二等时代,李星是RANK必BAN常客 04/09 23:22
44F:→ ProductionIG:s1动不动就是等到4.50k才开始真正55团战 ㄏㄏ 04/09 23:22
45F:推 shirman :S2将狗根本是野区sup 04/09 23:27
46F:→ simon0131 :EU流最大的坏处是缩短游戏寿命 而职业赛一直使用这个 04/09 23:28
47F:→ simon0131 :不啻是饮鸩止渴 04/09 23:28
48F:推 bboymao :! 04/09 23:30
49F:推 mrchica :EU流普遍化是自然发展下的胜利方程式最佳解 但是 04/09 23:32
50F:→ mrchica :最佳解!=唯一解 04/09 23:32
51F:推 sherwinc :S2还有转头啊 04/09 23:33
52F:推 Mman :讲古给推 04/09 23:34
53F:推 myran :EU流在职业已经有很多变异跟发展,不只是最初的EU流 04/09 23:35
54F:推 Scott92 :推喔 04/09 23:35
55F:→ myran :至於简短寿命这种我倒觉得对一般玩家来说刚好相反 04/09 23:35
56F:→ myran :对重度玩家来说或许觉得EU流太闷(但职业也会有演变) 04/09 23:35
57F:推 a20051129 :精辟推 04/09 23:36
58F:→ myran :对轻度玩家来说EU流好处就简单分工明确不用太多沟通 04/09 23:36
59F:推 SimonLi :EU流绝对是整个LOL史上最重要的战术发明 没有之一 04/09 23:36
60F:→ myran :而真正到了职业的领域基本EU也不只是EU了,太多变化 04/09 23:36
61F:→ myran :EU流会大量流行我不认为是胜率最高所导致 04/09 23:37
62F:→ myran :而是简单分工明确各司其职让游戏进行很简单 04/09 23:38
63F:推 lpca :像中二流还有逆EU在SOLO Q都很少出现 04/09 23:39
64F:→ lpca :就是因为实行难度太高的关系吧 04/09 23:40
65F:推 myran :不然像各线调度、野怪分配、英雄组合等等每场都不同 04/09 23:41
66F:→ myran :难道你真的期待所有随机组成的玩家每场都讨论战术吗 04/09 23:41
67F:→ myran :不如一个萝卜一个坑,反正照公式套大家都轻松好上手 04/09 23:41
68F:推 TiangLei :EU流的出现就像是牛顿发现地心引力 爱因斯坦出相对论 04/09 23:41
69F:推 lpca :整天有人抱怨EU死板 但连基本的额外两种型态都少人玩 04/09 23:41
70F:→ TiangLei :一样 最伟大的发明 也是真理不变至今的发明 04/09 23:42
71F:→ lpca :随机组成的玩家果然还是别想太多了 乖乖玩EU就对了 04/09 23:42
72F:→ TiangLei :也让LOL篮球化 球类化 每个位子就是有不同特性的人 04/09 23:42
73F:→ TiangLei :扮演着不同的角色 04/09 23:43
74F:推 hank81177 :M5真的颠覆当时旧思维 以前比赛前15分钟都垃圾时间 04/09 23:46
75F:推 Moshiba :我觉得可以历史可以加blaze在mlg summer arena打败 04/09 23:47
76F:→ hank81177 :都只有吃小兵可以看 而且当时JG弱势很难GANK 04/09 23:47
77F:→ Moshiba :刚拿下IPL4冠军的TSM,那之後大家才真正认同韩国的实 04/09 23:48
78F:推 kducky :M5让三条变四条线 韩国让四条变成一张地图 04/09 23:50
79F:推 lpca :以前比赛时间比现在多5-10分钟吧 节奏慢 04/09 23:50
80F:推 Moshiba :力 04/09 23:50
81F:推 goolgo :那时blaze还是5比0打败TSM 04/09 23:52
82F:推 lpca :不过现在看来 好像这成就没很了不起XD 04/09 23:55
83F:推 annboy :专业 04/09 23:55
84F:推 qiaffvvf :推 04/09 23:59
85F:推 hank0821 :s3大胆假设中二流主流 04/10 00:06
86F:推 MakeAWash :M5的兴起除了野区入侵 还有b/p重视彼此的配合 04/10 00:09
87F:→ MakeAWash :狠狠的打了比赛也是在打solo q北美队伍的脸 04/10 00:09
88F:推 gcb35624 :推 04/10 00:10
89F:→ simon0131 :EU流好处是好上手没错 但同样模式玩三五年也是会腻的 04/10 00:22
90F:推 kenshin333 :下路硬CC的SUP+AP组合很有可能是明日之星 04/10 00:23
91F:→ simon0131 :而且不少角色在EU流模式下 只能走某一路甚至无路可走 04/10 00:24
92F:推 cl3bp6 :不过再怎麽改 1121之下 AD旁边还是带个SUP 04/10 00:31
93F:→ cl3bp6 : 管 04/10 00:31
94F:推 sonety :推 04/10 00:36
95F:推 RIVERWIND :AP不走双人线是因为她需要等级 04/10 00:37
96F:→ a127 :索拉卡+雷兹走下路有没有搞头,雷兹需要金钱XD 04/10 00:42
97F:推 horazon :写得很详细 但是..还是有在跟随的才看得懂.. 04/10 00:43
98F:→ horazon :前面写Curse 後面就变CRS 不一定每个人都知道.. 04/10 00:43
99F:→ horazon :m5 GBG同理 04/10 00:44
已修改
100F:→ a7v333 :你上次也写了篇长篇,我觉得你文章的问题:跨度太大 04/10 00:48
101F:→ a7v333 :一篇文章要横跨一年以上,有些细节就会漏掉 04/10 00:48
102F:→ kohinata :你是中国大陆人吧? 04/10 00:54
不是
103F:推 js9150812 :推 好强 完全就是LOL历史本文 04/10 01:09
104F:推 TWemperor :一堆人说双大男可以取代AD 可是至今的比赛中 除了IG 04/10 01:22
105F:→ TWemperor :出一场双大男外 没有一场比赛不用ADC的 04/10 01:22
话说怎样改字体的颜色啊?
※ 编辑: leawweikeng 来自: 118.101.252.225 (04/10 01:42)
106F:推 MrRemember :这篇写得很棒!!目前我觉得换线是一个全新的META 04/10 01:42
107F:→ MrRemember :可以说是TPA在s2得冠军的主因,配置是eu,但开局怎麽 04/10 01:43
108F:→ MrRemember :开,中期跑动,我觉得是现在比赛最精采的地方之一 04/10 01:43
109F:→ MrRemember :让选角不单只是一条线的相生相克思维,虽然eu配置大 04/10 01:44
110F:→ MrRemember :体不变,但是就有好几种开局法发展农兵,然配合後期 04/10 01:44
111F:推 plurrr :推~长知识 04/10 01:44
112F:→ MrRemember :的团站体系,还是要推剧本论!!!! 04/10 01:45
113F:推 a2364983 :推三个冲击 我都有被冲到XD 04/10 01:46
114F:推 Lunarclo :讲解精辟推一个 04/10 02:19
115F:推 kerry0496x :现在就是逆EU+凶狠Dive切成速推 04/10 02:24
116F:→ kerry0496x :而防范的方法,除了比主动逆的一方更快爆塔之外 04/10 02:24
117F:→ kerry0496x :就剩把JG拉去支援,对中二流也是这样防的 04/10 02:25
118F:→ kerry0496x :然後M5和现今的换线流,我认为都跟Roamer流有关 04/10 02:26
119F:→ kerry0496x :然後完全没有ADR的场还赢 我只看过IG赢WE一次 04/10 02:28
120F:推 BigCockman :我记得韩国速推真正开始让大家认识 是MLG SUMMER吧 04/10 02:48
121F:→ BigCockman :那时TSM不可一世 结果完全被azblaze打好玩的 04/10 02:48
122F:→ BigCockman :在TSM被惨虐之後欧美各战队才慢慢开始改变的 04/10 02:49
123F:→ BigCockman :在那之前 公认世界最强队伍是CLGEU跟M5 每场都打40分 04/10 02:51
124F:→ BigCockman :以上 时间太短的比赛还会被笑乱打一通.水准低 04/10 02:52
125F:推 hhenry666 :推 04/10 03:12
126F:推 k4653 :下路好棒 04/10 03:44
127F:推 spider2658 :地图如果依然长这样 eu流是不会改的 04/10 04:03
128F:推 jabari :其实只要在地图多个任意门.. 就可以玩得像Quake3了 04/10 04:22
129F:推 kerry0496x :入选版标XD 04/10 04:32
130F:推 amALu :其实比赛现在就eu混速推混roam带风向强势 04/10 04:41
131F:→ amALu :很可惜就是eu太强势 如果roam能强一点超好看 04/10 04:42
132F:推 peishia :用心推 04/10 04:50
133F:推 cutielove :我绝对要报名下路!!! 04/10 05:01
134F:推 hypnos0614 :楼上想被插 04/10 05:13
135F:推 drakon :riot最近的对塔的更动 反对玩家塔杀 推塔 可笑 04/10 06:03
136F:推 highwind66 :推 04/10 06:58
137F:推 a16331245 :男生差女生XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 04/10 07:34
138F:→ kerry0496x :那是因为前期塔杀太凶了 04/10 08:42
139F:→ kerry0496x :後期的塔杀一样重要啊 04/10 08:42
140F:→ kerry0496x :甚至传统的斗塔游戏,塔的威胁是超大的 LOL塔算弱 04/10 08:43
141F:推 kimokidd :中肯好文~ 04/10 08:50
142F:→ drakon :传统斗塔 你是说os? os可以反补 你龟塔一样没经验吃 04/10 08:52
143F:→ drakon :更不用lol近期的塔杀 对方3v1 还不能从塔下吃掉你 04/10 08:54
144F:→ drakon :对方三人LV2 想要塔杀一个LV1的 riot表示 这不行 04/10 08:57
145F:推 Volvox1119 :天哪原来我打lol打这麽久了 04/10 09:29
146F:推 JellyLee :我竟然都有跟到 = = 04/10 09:31
147F:推 poldi0929 :推,讲太好了! 04/10 09:37
148F:推 alan8043 :不算是北美改良为大男吧 以前SK WICKD也只用大男(女) 04/10 09:41
149F:→ alan8043 :有一直双AP的也只有FN 後来是改动一些东西 渐渐的AP 04/10 09:42
150F:→ alan8043 :上路就慢慢不适合了 04/10 09:42
151F:推 m81216 :推! 04/10 10:33
152F:推 bluejark :双ap在s2还是蛮常见的 04/10 10:34
153F:推 howar31 :Zone Out 04/10 10:40
154F:→ echochrome :drakon 反补也还是有经验吧,只是比较少(1/3? 04/10 10:49
155F:→ echochrome :不过M5出甚麽就被Nerf什麽是真的.. 04/10 10:50
156F:推 Raynor :DOTA tk 原本是完全没经验,後来改成一半经验。 04/10 10:52
157F:推 laika56969 :文笔好好XDDD 04/10 10:53
158F:推 Hekate :M5 让我看到新世界~ 04/10 10:58
159F:推 lpthebest26 :写得很棒! 谢谢你让我了解这个世界 04/10 11:03
160F:推 b00811 :这篇跟看故事一样XDDD 04/10 12:11
161F:→ b00811 :不过那时候NA流跟EU流之间的竞争很映象深刻!!! 04/10 12:12
162F:推 bluewind18 :M5崛起那段真是令人惊艳~每打一次比赛就带动一次潮流 04/10 12:14
163F:推 a2364983 :字体颜色 用PCMAN的话 上面可以直接选 选完送出再打 04/10 12:18
164F:推 onekind :我觉得还少了一个冲击耶 就是一等的布眼以及侵略 04/10 12:57
165F:→ onekind :可以看#1Gk1Wa46 有外国乡民整理的TPA战术整理 04/10 12:58
166F:→ onekind :TPA会夺冠跟初期野区视野控制也有关 虽然没像M5那样 04/10 13:00
167F:推 finh :键盘司马迁 04/10 13:00
168F:→ onekind :但这的确让许多战队体会到1等的开局有多麽重要 04/10 13:00
169F:→ onekind :很多战队之後对上TPA就开始防范并且布眼 04/10 13:01
170F:推 john2355 :M5至今还是潮流 熊熊、鳄鱼、狗头 这三个真的是代表 04/10 13:01
171F:→ onekind :而S3 TPA这麽难打跟大家起手会带眼也有很大关系 04/10 13:02
172F:→ onekind :变的TPA没办法控制开局 那只好跟你拼基本功了 04/10 13:03
173F:推 DRHg :好文推推 04/10 13:39
174F:推 q0000hcc :详细推 04/10 14:01
175F:→ umiruss :一等布眼分析 那其实是台湾乡民0.o 04/10 14:12
176F:推 x246855 :推 04/10 14:16
177F:推 novastar :m5真的团队很强 很多战术和选角都在领先 04/10 14:25
178F:→ sunofmind :前面推文不太对吧 S2的英雄很会GANK得不多阿 龙女 04/10 15:19
179F:→ sunofmind :乌迪尔都是清怪快的角色 到了S3才反而变成GANK为主力 04/10 15:20
180F:→ sunofmind :赵信 嘉文 VI 熊 都是因为GANK强势 才发展出来的英 04/10 15:21
181F:→ sunofmind :雄 以前S2 JG太穷 清怪变得很重要 现在则是因为跳钱 04/10 15:22
182F:→ sunofmind :增加 GANK失败的损失变小 所以不需要花太多时间打野 04/10 15:23
183F:推 forever2428 :推 04/10 15:33
184F:推 hankchen79 :第185行"韩国原本就是竞强国之一," 少了个电 04/10 15:40
185F:→ hankchen79 :这篇超棒希望它完美 推推推 04/10 15:40
186F:推 Kavis :现在的主流打法可说是融合了EU流 野区侵略与速推也不 04/10 16:08
187F:→ Kavis :为过。在这个基本框架上才有了各种战术分岐。 04/10 16:10
188F:嘘 oursblanc :男生插女生? 04/10 16:19
189F:推 alienfromy :女生插男生 04/10 16:28
190F:推 forest6601 :反诈骗 什麽浅谈阿~~~ 04/10 16:30
191F:推 Lightorz :推~ 04/10 16:30
192F:推 mickwasami :s3很多脚色都被送入冰库了 ,角色越出越多但是被封印 04/10 16:32
193F:推 Max00878 :推 04/10 16:36
194F:推 PTTjoker :M5真的是一群影响时代META的天才... 04/10 16:36
195F:推 Ekmund : 04/10 16:37
196F:推 Min70916 :推讲古XD 04/10 16:59
197F:推 constant :leawweikeng讲古 04/10 18:08
198F:推 Dalaia :早期刚玩时不识EU农兵流 总认为应该快速破塔才有胜算 04/10 18:09
199F:→ Dalaia :被队友念了一阵後才学起不能快速破塔 直到速推流兴起 04/10 18:10
200F:→ Dalaia :很多打法其实早期都有 但要到大比赛赢了 才会被承认 04/10 18:11
201F:→ Dalaia :假如将来双JG在大比赛赢了强队好几场 也会吹起潮流 04/10 18:13
202F:→ Saxonfang :台湾中二你忘了吗 04/10 18:21
下班回家准备要开SWL看我亲爱的maknoob,结果发现这文被M了...感觉有点害怕因为上次
TPA文被M结果被一堆人嘘,好大的阴影。
※ 编辑: leawweikeng 来自: 60.53.149.145 (04/10 19:00)
203F:推 andyatw :最後一段的因为对手是微笑 是什麽意思? 04/10 19:10
204F:推 ManInBlack :上次会被嘘应该是因为已经有太多类似的文了... 04/10 19:30
205F:→ ManInBlack :因为WE战术重点常常在保微笑吧,把他打烂获得的好处 04/10 19:31
206F:→ ManInBlack :比打烂其它战队的下路多很多 04/10 19:32
207F:推 sakubo :时空环境不同 04/10 19:40
208F:推 Heteropoda :推 04/10 19:49
209F:推 cgany :这篇很中肯啊 分析不错 04/10 20:01
210F:→ cgany :大部分的人又不是随便乱嘘XD 04/10 20:01
211F:推 saintmagic :这篇好看 推个 04/10 20:40
212F:推 howar31 :好吧看你这麽期待嘘你一下 <3 04/10 20:56
213F:推 hankchen79 :小鸟脸真傲娇 04/10 21:24
214F:推 Sanix :DB 在LCS 出过三场 NID + SORAKA 下路组合, 04/10 21:51
215F:推 ksbjo852 :专业文 推~ 04/10 21:52
216F:→ Sanix :1W2L, 赢的那场 上路ELISE 中路KHAZIX, 04/10 21:55
217F:→ Sanix :那场并没有AD CARRY LCS EU W4 DB VS EG 04/10 21:56
218F:推 xupmc :Roit也是变相认同Eu配置,出了一堆sup、将狗专武 04/10 22:36
219F:推 leolun8122 :Riot 04/10 23:07
220F:推 ChenJoy :我每个字认真地看完了 推! 04/10 23:10
221F:推 ncyujackal :超赞 04/10 23:51
222F:推 milkkiss :推 S2才玩了 了解之前的故事 04/11 00:54
223F:推 D122 :JG专武承认有 不过眼石不太算SUP专武吧 04/11 02:46
224F:推 egg123 :原来我已经玩了这麽久LOL了...从S1末期开始QQ 04/11 03:04
225F:→ Shalone :EU早期是Fnatic有双AP战术,我不记得EU有要AP走上过 04/11 03:08
226F:→ Shalone :然後EU流之前是JG时代,这在第一届WCG时就是了。哪还 04/11 03:08
227F:→ Shalone :有人在打113或是212的?当时被Eu流打爆的是Roam流 04/11 03:09
228F:推 mightysuns :good read! thanks 04/11 03:22
229F:推 w271235 :看完推!!! 04/11 03:42
230F:推 k940545 :推!! 04/11 04:32
231F:推 egg123 :印象中EU初期是AD中吧...? 凯特琳中超有印象= = 04/11 04:55
232F:推 RX11 :AD中我记得以前NA也是这样走 04/11 05:35
233F:→ Naberius :EU流除非Riot将整个召唤峡谷炸掉,不然S900也是无解 04/11 07:31
234F:→ Naberius :看看扭曲丛林 04/11 07:31
235F:推 magicelva :还有,眼睛 04/11 07:33
236F:推 zeldazefac :其实ad走中才是经济效益最大的.. 他们都搞错了 04/11 10:00
237F:推 tom247610 :推推~~~ 04/11 10:37
238F:推 jimmywang :期待新的打法出现 04/11 10:39
239F:→ c94dk40204 :反野 跟速推 有详细介绍吗??? 04/11 12:13
240F:推 WishXXX :推专业 04/11 12:20
241F:推 docoke :推 04/11 12:47
242F:推 metallolly :推~第2次冲击我刚开始打LOL 我喜欢第3次冲击 04/11 13:40
243F:推 decadeW :再来一次冲击 初号机就要出来拯救世界了 04/11 13:49
244F:推 gn50711 :好文! 04/11 18:39
245F:推 wsad581900 :S2中後期才开始碰,藉由这边文章了解了不少XD,推推! 04/11 18:53
246F:推 raysaysong :推~~~可以出在国中历史课本吗 04/11 19:15
247F:→ raysaysong :尤其二年级 中二流这名词世世代代传下去 04/11 19:16
248F:推 davidyen83 :文义上用屡战屡败比较合适 04/11 19:44
249F:推 WannaCry :速推流 是在MLG某一季展现的吧?BLAZE屠杀北美 04/11 21:09
250F:推 gladiatusman:第六夜倒数第二行应该是屡战屡败吧 屡败屡战是屡战 04/11 21:49
251F:→ gladiatusman:屡胜之意 04/11 21:49
252F:→ L0v35 :屡屡战败也不错喔 4!/2! 04/11 21:57