作者diodio1216 (丢丢)
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标题[心得] 血之魔王 VLADIMIR 心得
时间Sat Nov 17 20:46:55 2012
前言:
吸血鬼是我LOL里面最喜欢的一只英雄 长的很酷 尤其是现在这版经典造型的图
简直要比血之魔王SKIN还帅 我用他玩过上中SUP 虽然SUP看起来有点戳 不过如果
拿来跟认识的朋友一起玩NG调剂身心灵也不错 平常都在PTT板上看比赛实况心得
这篇心得希望能分享给爱吸血鬼的人或是看完马上就想买的 心得主要就放在上/中路吸
血鬼的[技能解析/天赋/符文/召唤师技能/对线方法/队伍组成/团战打法]
曾经用他打到S2 1800+ 不过後来洗掉了就剩个17XX白金了
希望S3能打个2000+
技能解析 附上对技能的看法
天生技 血色契约
每 40 点生命会增加弗拉迪米尔 1 点魔法攻击,
每 1 点魔法攻击会增加弗拉迪米尔 1.4 点额外生命
比起一般中路AP法师因为他的天生技让他在血量上高於普通法师在加上无消耗系统
上路法师会缺魔的问题消失了[RYZE/SWAIN...]
搭配上他恶心的其他技能让吸血鬼能在上路有一席之地 由於AP转生命比生命转AP效果好
所以大部分还是以AP装为主要方向 不过钱太多的话 血量装也可以让吸血鬼更强大
Q 鲜血转换
弗拉迪米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230
(+0.6 魔攻) 的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55
(+0.25 魔攻)的生命。
消耗:无消耗
冷却:10/8.5/7/5.5/4 秒
射程:600
Q是吸血鬼的最主要的单体伤害/回复技能
前期的长CD与低回复量是上路前期低压制力的原因
但是中期到後期Q冷却变很短配上-CD装备能让他翻身变成鲁小王
射程距离六百是一个重点,低於大部分中路法师动辄650+的招,可是又可以
鲁小上路进战大男
小知识:Q伤害动画一放就有补血是血流回到身上才补血
W 血红之池
弗拉迪米尔化成一滩持续 2 秒的血池,期间无法被选为目标。血池将敌方缓速 40%,
持续 1 秒。弗拉迪米尔在释放血池期间对敌方造成 80/135/190/245/300(+15%
额外生命)魔法伤害,并回复该值 12.5% 的生命。
消耗:消耗20% 当前生命
冷却:26/23/20/17/14 秒
射程:300
W是一个让吸血鬼最特别的原因 W的功能实在太多了[闪控场/范围缓速/范围伤害/回复/
微加速/BAIT/等其他招式CD/使对面无法集火你/转换塔攻击目标]吸血鬼的保命技却是他唯一的CC技因此要
判断好放或不放很重要 欲练此功必先自宫 一放W就先损20%现有生命 以前大招也要15%
两招一放完自己都快死了还好後来R改无消耗 不然真的是对穿肠呕出几十两血
因为是损现有生命 所以理论上血少的时候放是比较好的 不过有时候还是要随机应变的
小知识:W伤害是每0.5秒跳一次 因此要贴着人两秒才会有完整伤害
W会被DOT技继续烧 点燃/斯温E ... 最特别有一次我在W前重了对面吸血鬼的大
结果真的是在血池中暴毙
W一放下去吸血鬼会微加速有时候就是差那一步就可以杀到人OR逃命
W状态会吃加减速 鬼步+W简直要飞起来了
W时不能放召唤师技能
E 血之潮汐
弗拉迪米尔施放一股血液,对附近敌方造成 60/85/110/135/160
(+0.45 魔攻) 魔法伤害。
每次施放技能会获得强化效果(最多 4 层叠加),每层增加他的治疗与生命回复能力 4/5/6/7/8%。 此外血之潮汐消耗生命与造成伤害,每层增加 25%。
消耗:消耗 30/40/50/60/70 生命
冷却:4.5 秒
射程:610
E是范围伤害/推兵/增加回复力/的技能
Q是吸血鬼最重要的技能但是不要忽略E的重要性也非常高
团战前叠4跟没叠4伤害就是差了快两倍[印象中AP加成不叠]
叠完4伤害变成320+0.45AP的AOE技CD却只要4.5秒在团战中是非常可怕的
小知识:E可以拿来探草/打隐形/隔墙偷四鬼 不过通常拿来探草脸都快贴到草了lol
小技巧:在追人的时候尽量走进能E的范围E完再Q 如果先Q可能会E不到
R 血之瘟疫
弗拉迪米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高 12% ,持续 5 秒。
5 秒後,受感染敌方受到150/250/350
(+0.7 魔攻) 魔法伤害。
消耗:无消耗
冷却:150/135/120 秒
射程:700
R号称再酱油的吸血鬼都不会被骂的R
增伤12%感觉没很多可是如果想像丢到五个人12%就好像丢到一个人增伤60%
想起来就很痛,六等R单体伤害是出名的低150+0.7AP 点到三的Q都有160+0.6AP了
这个大招情何以堪 所以要单杀的时候血量要判断好 团战时尽量在开战瞬间就丢到
对方脸上
小知识:R放下去的时候不会触发塔的仇恨爆发之後才会
因此可以应用在塔杀有晕技的敌人先丢R骗出晕技结果塔没打你 对面当场傻眼
然後就被怒杀了
天赋符文召唤师技能介绍
吸血鬼好玩的原因就在这边了
吸血鬼在天赋X符文X召唤师技能能配出各种玩法
看你是想偏进攻/防御/综合 像霜淇淋一样:D
天赋 21/9/0 建议是中路或是上路对面比较不凶的时候用
9/21/0 [点-CD]中上都很好用
1/22/7 [点出跑速]上路比较好
符文 红魔穿
黄物防/成长生命
蓝成长AP/固定魔防
紫AP/跑速/回血!
前面的符文跟大部分GUIDE都差不多 这边我想特别提一下回血符文
在没有吸血枪之前其实Q的回血量非常低在不管中或上如果血量持续被压低
在六等前可能会被点燃一波打死 但是出回血符文好处有两个一个是抗压另外一个是
增加你前期能放E的本钱 有点想是魔斗的概念 尤其实中路吸血鬼会十分耐压洗四鬼
也会方便
物防就打一般上路角 成长生命就是你不用物防的时候用
蓝成长AP/魔防看你想凶一点or坦一点
紫AP跟跑速都很好用我上路大部分情况用跑速增加鲁小感
召唤师技能
一样非常多种选择
因为有万恶的W所以可以不绑定闪现
点燃/治癒/鬼步/虚弱/闪现都跟吸血鬼很配
最常用的是No.1点燃+鬼步在任何情况都很强除了被嘉文关住的时候
No.2点燃+闪现中路有不闪现会死的可能性时会戴
No.3治癒+鬼步搭配E的增加治疗量让你很奶
前面三种比较主流 另外可以试试 虚弱+鬼步 虚弱提供吸血鬼最缺少的CC
当配强力GANK角不错 闪现+鬼步 增加走味的风骚以及支援度
吸血鬼上路/中路优劣分析
当吸血鬼作为上路大男AP
优点是 比起一般大男在团战中提供更多的AOE伤害
搭配中路AP可以做出很夸张的AP伤害
W让某些将狗角难以GANK
赖线/推兵能力高 因此不论是打41分推或55团战都有不错的表现
缺点是 比起上路传统大男没有上路大男的坦力或是强力的CC硬上後排
因此如果将狗发育的不好或是将狗不是坦型的话会造成没人能开战的情况
吸血鬼加上中路双AP=对面称魔防一次降两路伤害
当吸血鬼作为中路AP
优点是 可以多农四鬼三狼 更早做出各种大装
可以省去上路被压要出多兰顿/忍鞋脱装的情况
小龙战比起上路更近
中路更短难以GANK
洗兵快速
缺点是 前期伤害太低
HARD CC不足没定没绑没晕只有一招W能先手缓速
手不够长容易被风筝
吸血鬼的出装方向
吸血鬼的定位就是痛+不死
因此方向就是AP提供伤害 -CD提供伤害回复也就是坦力
因此所有跟这些有关的装备都很好
核心装就是吸血枪 10只吸血鬼出11把吸血枪 一把拿去合远古了
鞋子部分
-CD鞋 持续作战 赖线能力高
法穿鞋 前期就能有较高的爆发 搭配幽魂面具+深渊可以在中期有不输死帽的威力
少部分会出忍鞋或水星鞋[被卡萨丁+索拉卡沉默到失智时]
大装选择
死帽/沙漏
这两件大装跟吸血鬼太搭了 死帽提供大量的AP和AP转的血量 沙漏提供吸血鬼
物防+AP+两秒无敌=冲後排的保证
上面那两个装是比较推荐的 下面参考
冥火 在还没改-CD前也很适合吸血鬼搭配R的增伤可以直接抓死一只CARRY
冰帐 不建议作为第一件大装 除非你们队上几乎没CC+没坦
不过在超级大後期出效果还不错
虚空之帐 如果你是出-CD鞋建议在最後大装出完补上虚空提高法穿
深渊 搭配队上另一AP效果不错 或是对面AP很肥
因此我主要出装顺序大致两种
第一套是 吸血枪 -CD鞋 死帽 沙漏 虚空or冥火
第二套是 吸血枪 法穿鞋 面具 深渊or死帽or沙漏
对线技巧
看似被突进克其实还好前三名
VS伊瑞莉亚
上路老梗大战之一 前期提要:吸血鬼被伊瑞杀过就回不去了 伊瑞被杀还有机会反败
打突进角要非常小心控制兵线 如果你兵线太过去又没压到容易被一波突回老家
伊瑞要凶你通常是三等之後Q小兵E你W狂砍在补一个Q打完收工血量压低之後在一波
搭配点燃+R把你杀死 如果被他滚到雪球不管是智慧末刃或小兵槌对吸血鬼都是恶梦
吸血鬼对到突进角的要点就是跑速+续战力+塔下骚扰+对方魔量
打伊瑞最重要的是就是他有机会一波带走你的时候就算他血量比你低你要更小心的是
他可能是故意要存晕的
VS雷玟
雷玟比起伊瑞有更痛的爆发+无消耗 缺点是比伊瑞推线而且回复力比伊瑞差
打雷玟可以用多兰顿+回血符文打持久战 要注意的点是三四等的雷玟一波的伤害
可以打掉六成左右如果那波过了兵线到你塔下雷玟就不太能对你造成伤害了
但是如果血量太低上六会直接被他R死 随者吸血鬼等级慢慢升高雷玟没滚到就只能酱油了
VS贾克斯
吸血鬼打贾克斯六等前有很大优势 对方除了用跳没办法接近你 六等前魔不够他接很多
贾克斯会很被动 但是等他回完家之後出了缓刀or小兵锤 吸血鬼会扛不住他的伤害 因此
优势要早点建立起来早点出吸血枪决定你赢或输线
看似能完虐其实也还好前两名
VS墨菲特
墨菲特出圣杯法穿or多兰系列吸血鬼有可能吸不回来
VS辛吉德
辛吉德带鬼步点燃是很恐怖的辛吉德等级到一定之後扛者吸血鬼的骚扰放屁把兵吃完
农出一些装备後六等R+鬼步爆走怒摔吸血鬼+点燃会死 不小心被他杀的话以後就只能
在他面前看他放屁吃兵了
团战篇
吸血鬼团战是非常强的 不管是谁开战後第一时间放出R[丢人多/丢CARRY]
在来判断有没有办法秒杀对方CARRY决定你的站位要在前线或是中间
吸血鬼的优势就是可以在很前排输出一轮却又W逃离集火点 适时吸收炮火是吸血鬼的卖点
如果你有沙漏就可以打得更侵略RQE+W+QE+沙漏+QE是很好的一套COMBO
吸血鬼可以打得很极限在前线BAIT让对方一整坨跑出来的时候反杀可是风险就是直接
吃一轮CC先缴W後忙着逃跑整个会战没输出 经典例子就是IG打M5中路将持战PDD站很前面
直接把整队都送掉了
後记
我这篇打了好久...................
不知道会有多少P币
这心得看了很多GUIDE/比赛/实况把拉把拉整理出来的
希望以後能在板上看到多一点的英雄心得
少一点废文 虽然有时候我也有点想回个废文:D
文末附上ID:水师提督常昆
PS 有没有人想揪个周星驰电影内战团阿
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