作者a2364983 (可怜的小孩)
看板LoL
标题[心得] Zoning and Punishment
时间Wed Mar 14 04:23:56 2012
原文 作者:Xyros
http://is.gd/2mkbf2
最近Dignitas好文蛮多的@@
而且有别於TSM是针对英雄
这边比较像观念guide
看过这篇之前请先看完经典影片
League of Legends: Zoning Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=0kxGQ3gWdrM
Zone的翻译有很多种
意思大概是
把敌人逼出经验线并且避免自己被敌人逼出经验线
我自己比较喜欢叫它卡位
(因为有点像篮球在抢好位置)
所以这算是我流翻译
或许跟其他人翻的差很多
看不习惯的可以自己替换成原文Zone
反正看得懂就好xD
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卡位和骚扰是每个LoL玩家都该理解的观念。
了解如何在撑线期时於地图上移动,
会比单纯让单一敌人远离金币还更有帮助。
有些事情可以透过各种卡位方式来完成。
打野者能够更好gank,
也让你能在大多数时间安全离开兵线。
我会解释一个漏兵最少的骚扰方法,
透过惩罚来开始产生卡位的效果。
骚扰 - 尾刀的惩罚:
最好的方式是在非常早期的时候,
当一个友军小兵残血而一名敌人上前想要尾刀时就上前打他,
这通常会有用而且如果他们没有反击那麽你就已经开始领先对手。
由於有些英雄像是蛇女可以非常容易地尾兵然後攻击对手,
观察对手动向是个很好的观念,
当他们上前想尾兵就用Q并追打来惩罚他们。
这是惩罚一个对手最安全的方法,
同时当对手试着反击时甚至还能做更细微地操作。
例如对手正试着尾一个近战小兵同时你为此做出骚扰,
如果他们反击你家小兵就会开始攻击他们,
而因为你很可能会在你的小兵群里,
你会很安全地避开对手小兵的攻击。
如果你花够多的时间做这件事,
那麽由於血量过低这就为对手布下了gank的局,
或者是逼他们离开兵线回补,
而这就表示你能农爽爽。
这能给你一些优势。
http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/zone_1.png
库奇正把凯特琳卡出剩余兵线因此她不能农兵。
这帮库奇的撑线取得优势因为他能够比凯特琳获得更多金钱和经验。
骚扰 - 知己知彼:
另一个关於骚扰敌人的重要部分就是了解敌方技能和射程。
了解双方技能差距像是飞行距离和效果让你能比较敌我输出量。
上方图中库奇已达六等能用飞弹做快速的指向射击,
这个技能远比凯特琳手长且冷却短。
库奇知道这点然後就能逼凯特琳远离区域 - 也就是zone她。
了解一名英雄的各种技能很简单。
观察另一名玩家,
在一场对战中从对手那学习,
自己去玩那个英雄来了解他们的"区域"何在,
或者是在网站上读读关於该英雄的技能射程和差异。
卡位 - 保持距离:
这部分就是将"zoning"用在实战。
保持观察每个即将残血的我方小兵,
当你看到对手上前想尾兵,
再次骚扰他们或者乾脆冲上去,
若你有足够的优势他们就会乾脆放弃尾刀并只保持在吸得到经验的范围。
如果他们硬要吃兵就让他们得到相应的惩罚然後回头继续农,
或者如果可能就杀掉他们。
另一个关於卡位的重要部分就是你还有一些其他选项。
如果你从早期的惩罚获得一点优势,
可以考虑去吃对手野区阻挠对手打野者。
这甚至会更大地拖敌队另一名成员下水。
另一个选择是去gank别路。
你已经让和你自己对线的对手落後了,
所以让其它对手落後会打击他们整个团队。
http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/zone_2.png
基本上你要利用初期撑线对手想农兵时惩罚他来确立优势,
接着你可以开始把他们卡到能让你的骚扰技能发挥得最好的区域,
或者让你的打野者来gank,
这能让他们损失的金钱甚至比被卡出兵线或被杀还要多。
但是要保持警戒并确保有为自己插眼,
因为卡位/骚扰可能会导致你过於突出而死亡会削减优势。
随时在回家时保持买眼并持续卡位施压对手。
你已经有效地让敌人变得没用使得我军在剩余的游戏阶段获得优势。
保持这些观念和想法你就能卡位、骚扰并保持有效率地农兵。
感谢阅读。
-Xyros
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大意就是前半教你怎麽打爆对手
後半教你怎麽在前半打爆对手後扩大优势xD
这篇翻得很乱
因为连翻两篇我累了...
先休息
明天再看状况=_=
有事打香港3345678 我~睡~啦~~~
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