作者a2364983 (可怜的小孩)
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标题[心得] 辅助:下路真正的英雄 (P2)
时间Wed Mar 14 02:40:19 2012
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补上巴哈版
因为那边有不少人认为断行过於频繁影响阅读
所以排版上有做些修正
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=68450&tnum=6
*/
P2
http://is.gd/Cy8pFt
续上篇P1
#1FLD2RcS
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如果你还没读过这篇的P1,
那你就错过了一些关於辅助角的、
在撑线期应该知道的细节。
但撑线期已经过了,召唤师。
是时候了解一下,
身为一个没农兵的不肥辅助,
要他X的如何去面对想扒"牛"皮的嗜血敌人。
撑线期的结束:
所以何时才是撑线期真正结束了?
这回答有够简单:
它在其中一方说结束时结束。
这确实就是它发生的时间点,
并没有什麽准确定义预设时间。
当一方停止撑线,
并且开始为了战略目标做集结时的瞬间,
撑线期随即结束。
然而更常见的是,
一座被推掉的塔会催化游戏进入中期。
在推掉塔後,
某些英雄会想为了猎人头而到处游击;
其他人失去他们的塔,
随之而去的便是农兵的安全性,
也让他们有更多时间做集结。
其他的一些场次,
你或许会发现撑线期永远持续着,
因为双方都在假装按兵不动,
并等着某个人失误。
但不论如何你总是会发现撑线结束了。
Part 2: 游戏剩下的阶段
以下是你的
新任务清单,超级辅助们:
- 提供控图
- 保护队友
- 协调队伍
- 赢得团战
这份清单内容比上一份少得多了。
即便你的责任范围现在已经覆盖了整张地图,
大多数复杂的撑线细节已经急遽减少。
现在其他英雄都已经有过农兵的机会,
你自己这几乎没装的人,
对於游戏中的直接影响力就比较小;
索娜不再狂poke、
索拉卡也只能补五位英雄之一、
而你也相对脆弱。
因此你的角色改变,
要为队伍提供地图控制和控场。
提供地图控制:
由於撑线期结束,
你也应该随着结束对下路的专注。
巴龙和龙要保持有眼,
而且你有越多敌队动向的视野,
每个人想避免不必要的死亡就越简单。
在敌方buff区插眼能让你的队伍偷走它们--
而如果你有玩过冰鸟或球女,
你会知道被偷走蓝buff对你会有多伤。
和地图控制一体两面的就是阻挠敌队的视野。
红眼在巴龙和小龙区的效果不错:
不仅仅因为它们是时常经过的交通要道,
(这意味着你几乎可以保证能拆到一支眼)
同时也能确保敌人不会有重要地点的视野。
但若要扫空敌队的眼,
一瓶侦隐药水也是必需的。
清空自家野区的敌眼,
让队伍保持安全避免敌方侵入,
同时让敌方的金钱渐渐流失,
因为他们会各别尝试去保持一些地图的控制权。
在没有侦隐药水时,
团队应该永远不要在草丛埋伏试图一拥而上--
如果你们无意间站在眼上,
对手就会有大量的时间来准备完美地开战。
然後在这段结束之前,
我想谈谈洞察。
由於治癒被buff,
很多辅助最近都转而用之。
这也是不难理解的:
撑线期成功与否,
在单排中影响很深,
而下路带个治癒相比洞察,
(不论辅助带,或carry带然後辅助带个攻击性的召唤师技能皆然)
能直接地让交战更利於我方。
但是一个有洞察的队伍,
和没有的队伍比起来差距可能是非常大的。
透过洞察确保不会误入陷阱,
让你能安全地插眼。
它让你保持追踪敌队打野者的路径,
因此你可以预测他的gank。
它让你们如果对方在巴龙或龙区(或在其附近的草丛等你们走进)时,
能立即知晓。
永远记得放弃洞察的代价,
并将之和你想取代的治癒/虚弱做个权衡。
保护你的队友:
各种不同的辅助都有一个共同的特质:
他们都有即便没装也很强的技能。
珍娜有三种型式的控场,
就算有农到也没有一个技能会显着地变得更加有效。
牛有击退和击飞。
雷欧娜和纳帝鲁斯根本就是会动的控场。
而Sona有个能逆转战局的大绝。
(抱歉了索拉卡,你是为了提供续战力)
在撑线期,
你用这些技能去保护你家主力,
或者为猎人头铺路。
这点从未改变。
当你不是在插眼、清眼、或afk吃个披萨时,
你应该接近某个团队不会想让他死掉的人。
有时候这意味着要跟着AD主力穿越野区,
让她能农一波一大团的小兵。
有时候这意味着站在中路附近来打消敌队想塔杀某人的念头。
也有时候这意味着牺牲自己来保住某位队友。
(标准 "别无谓地送死" 信条的应用。)
协调你的团队:
(警告:包容不同的想法。
不要盲目接受所有这边(或任何其他地方,真的)所写的,
取而代之的是应该将它视为个人意见。
和无脑认同相比,
我还比较喜欢你在深思熟虑过後不同意我的看法。)
团队上有两种人适合协调队伍:打野者 和 辅助。
打野者整场游戏四处奔波;
他会清楚了解各线强弱如何,
同时由於在普攻野怪时能观察地图,
他也会有良好的大局观。
辅助现阶段则是大多都留在下路,
留意他线状况、
追踪地图目标、
也可能整场游戏都掌握敌队打野者的动向。
其他人的视野过於狭窄,
以致於不足以成为可靠的决策者。
现在,
我要做个相较平常更为大胆的言论,
所以我要更进一步的探讨它。
在决定何时开战时,
你必须在脑中权衡优劣。
你必须判断哪队较强。
(透过比较农兵数、人头、英雄组合、玩家技术和龙/塔,
同时还有之前交战的结果。)
所以为什麽你的上、中或AD carry无法正确地下决断?
因为他们会受自己的撑线经验左右造成偏见。
一个撑线很惨的AD主力,
即便他的队伍有优势,
一般而言他也会害怕交战。
他将自己的不成功与队伍整体的劣势做错误的结合--
『我不够肥,所以我们没理由打得赢。我们应该放掉龙,让我能稳稳农这团兵。』
同样地,
一个压爆对手的单上,
他会渴望交战以拉开他的优势,
同时在他成功几次之後他会觉得自己根本无敌。
你家的输出会根据他们自身的结论来选择交战与否,
因为拿下几个人头会让人过度自信,
而持续的死亡则是令人沮丧。
即使是打野者也可能会根据个人状况,
误判团队战况的优劣。
然而辅助角,
必须去依赖他人。
他们准确地理解自身有多脆弱,
也不需要在一场团战中证明什麽。
当他们拿到人头,
他们清楚这不是因为他们比对手强,
(除了精彩的1v1辅助对决)
同时死掉时他们也知道是决策上的失误,
而不是由於他们的脆弱。
说了这麽多,
并非每位玩家都是个很棒的领导者。
有些人会做出很蠢的判断,
而他们在某些时候也总会玩到辅助。
另外如果队上有某个家伙明显比其他人都强,
不管怎样都一定要听她的指挥。
不过一旦是你来决定是否要开战,
比起那些5杀0死自认完全无敌的carry,
你更应该重视那些吃兵数0、杀人数0辅助的意见。
赢得团战:
这和上一段是有关连的,
因为决定时机和赢得团战息息相关。
你应该让艾希大箭现在就射中某人,
还是等个10秒让你家小兵赶上?
你的牛应该趁对方走位稍微过於突出就马上闪Q,
还是先让你的AP输出拿到蓝来增加胜机?
族繁不及备载。
赢得团战意味着
指定一个集火目标或者击杀顺序。
打些什麽再简单不过的字句像是
『炮娘 -> 夜曲,我会沉默卡特莲娜。』
这让你的队伍能专注於达成某个目标。
比起四个人各自为政去攻击自个儿所认定最大的威胁,
四个人集火於一个单一目标让你们能取得快速且大量的优势。
赢得团战意味着
控场链。
你放技能大多数是由於它们的效果而非伤害。
它们有很强的效果,
除非你用错时机。
一位塔里克去晕一个本来就已经被晕的目标是没用的。
一位珍娜去吹飞一个已经被嘲讽的carry是没用的。
相反地,
把你的控场用在其他控场消退的瞬间,
以此来延长敌人被控场的时间。
若执行得顺利,
你们就能确保一个目标的人头,
他没有机会反击或者闪现逃走。
赢得团战意味着
保护队友。
你知道为什麽每个牛跟珍娜都要带闪现吗?
因为某些时候你必须立刻出现在其他地方。
珍娜闪大可以完全重置战斗,
或者击退四人同时将一人陷於我方阵型。
用苏瑞亚的狂想曲 和 日轮的加冕 ,
让你能透过重新布阵和上盾来保住队友的生路。
一次索拉卡的沉默能阻挠一名勒布朗接爆你家carry。
然後拜托,
试着阻止队伍穷追敌寇。
花60秒去追杀剩一格血的雷玟会让他们整队复活。
去拿下巴龙、水晶塔或些什麽。
『永不放弃,永不投降。』(Never Give Up, Never Surrender.)
最後让我给你一点建议。
你百分之百会输掉投降的比赛。
如果看起来要被虐爆了,
当个队伍正面的影响力并祈祷对方犯错。
这是唯一能确实起作用的做法;
脑羞rage只会给你一时的爽感,
同时也几乎能保证你那队会乱打然後变成一盘被虐爆的散沙。
我的个人座右铭:『赢家才有投降的权力;败者需要更多的练习。』
嗯,你看完了两篇辅助的文章。
Good for you!
喔对了,
我也跟着看完了两篇辅助的文章。
我们这算是不错的团队合作,对吧?
现在带着你所领悟的新知识,
并且用它来赢一些比赛吧。
呃,除非你在我对面;
那你就可以无视这边写的所有东西,
然後来我的温泉找我要些派和汽水吧!
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这篇比我原本预料中的长好多...
OOXX...
不过现在AD Carry都用she了是哪招xD
Graves等一众男角表示无语
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LoL────
Protoss────
Zerg──────
Terran──┐
│No tank │No 3 gate exp │No 14 pool 14 gas │No proxy rax │
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CARRY ONLY │
4 GATE ONLY │
6 POOL ONLY │
3 RAX ALL IN ONLY │
│No support │No 5 gate pressure│No 15 pool fe │No 111 rax fact port│
│No jungler │No 1 gate robo │No 2 base muta │No 1 rax fe │
└─────────────────────────────────────┘
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.138.225.47
1F:推 GT47 :太长了 03/14 02:45
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22F:→ Lime350102 :亲身经历 03/14 03:17
23F:→ a127 :魔甘娜真是IMBA 03/14 03:18
24F:→ lighttodie :沉默也算是控场阿~ 03/14 03:18
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