作者shadowdaj (~DaDa~)
看板LoL
标题Re: [闲聊] 徵文─新手Rank该怎麽开始?
时间Thu Feb 16 10:17:23 2012
有一位玩美版的潜水版友非常害羞
直接投到信箱,希望不要附上ID
害我以为是告白信,结果不是,白高兴一场 :(
By Cuxxxx3
1. 打rank前该做那些准备
前言:
借用SHACO神的名言"人都会在意数据化的结果",既然开始打rank了,
想要赢也是无可厚非。
因此,请记得"争吵"是胜利最大的杀手,两个铜板响叮当,别人找吵架请无视他。
请保持一颗平常心,从游戏开始的选角至游戏结束无论顺风逆风,
对於胜利来说,讨论如何获胜永远比争执有效率。
如果你在乎你的分数,请先准备好你的心态。
这也是我认为自己最能先做好准备的东西,也无须消耗任何成本。
检讨自己永远比要求别人快的多。
a.角色的选择
无论哪个位子请先准备3个以上的角色(尤其是热门角色),
或许有人会想说为何需要准备那麽多角色,尤其热门角大多很贵。
在此举个例子:
假设你的辅助型角色只有alistar跟sorka,
对面拿了alistar去jungle(或者ban掉了)然後选走sorka。
而你的队友又全部都不愿意玩辅助。
请注意,这就是前言所提到"争吵"的开始应该尽量避免。
还有就是当你pick的顺序在比较前面的时候,
你也比较能帮助队友获得他想要的角色。
量大人潇洒,拥有更多的角色对你的rank只会有加分而非扣分。
再来提倡个概念,或许你原本在NG中某些角色真的玩的很强,
场场打暴对面。但现在你刚开始打rank,你不是名人大家也都不认识你,
当你坐落在比较後面的pick的时候,
请"依照你团队的空缺来选人"不要硬去抢线(避免争执)
如果你真的很想玩某些位子,请在一开始就跟你的队友沟通
良好的沟通是好的开始,有好的开始是成功的一半。
b.角色的推荐:
说真的,角色千千万万要说也说不完。(EX:A可能觉得船长上路无敌,B却回说我潘森把
你打爽的。)
一开始你可以从文章、实况、实战找到适合自己的角色并多加练习,成功始於模仿。
你或许无法想像LEE SIN刚出来的时候是没人要玩、评价及低的角色,
直至DH美国区预赛voyboy拿出来用後才威震四方。
teemo当初更雷角中的雷角,甚至有友人戏称他为紧急粮食。
但是rainman却靠他打上前二十名。
当你基本动作跟对游戏掌握度成熟时,不管是模仿高玩或者开发自己的打法,
相信你都会找到自己的一片天。
c.熟练度
关於熟练度,请多看实况、多问、多爬文、多练习(AI、NG)。
自己的角色有一定掌握度後再拿去rank使用,
对面的角色的优缺点在哪也要尽快熟悉,
知己知彼才能在实战中不落於下风。
不要跟自己的分(ㄒ一ㄣ)数(ㄑ一ㄥˊ)过不去。
国外跟ptt站内相信有很多宝藏等着你去挖掘。
再来就是如果有时间条件允许的话,
每天各开三场(上中下路,每场约7~10分钟)单机练吃兵数。
这是一个很重要的基本动作,
不论作什麽事情想要成功持之以恒的基本训练是最重要的,
不是吗?
d.符文页:
因为有可能玩到每个不同的位子,所以请准备好各种符文页。
在此提供几个配置当参考,基本上要准备四页。
TOP:红物穿、紫固定AD、黄防御、蓝固定魔防
MID:红法穿、紫固定AP、黄防御、蓝成长AP
(如果无多的符文页,此页也可考虑跟SUPPORT与上路无魔力条AP角用)
RANGE:红紫固定AD、黄防御、蓝固定回魔或固定魔防
JUNGLE:紫AS、红物穿、黄防御、蓝成长魔防
(由於JUGNLE情况比较特殊,会依角色而更动符文,
此套符文只是最基本,各JUNGLE角的符文配置请多参考各高手的文章)
2. 每个位置最重要的三件事
前言:
其实按个人观点来看,不管哪个位置我都认为"不死为大",
险中求胜不如稳中求胜。
除非你非常有把握,不然请不要做DIVE的动作,
DIVE是个非常高风险的动作,甚至有可能杀不到被反杀。
而且就算你跟对面互换到了,对方只要多一个助攻,
就经济层面来看还是比你划算。
不管你是哪路,如果你要CALL GANK请你准备好红眼/真知药水,
拆掉对面的眼睛有助於GANK的成功率。
a.TOP:
(1)请你控制好你的战线,不要盲目的推线吃兵。
好的控线能有效增加自己的吃兵数,减少对面的吃兵数。
减少自己被gank的成功率,增加对面被gank的成功率。
最理想的状态是把线控制在自己的塔前至上路3/1处。
(2)第一趟回家请你带眼睛出来,前期眼睛的保障远远超出任何装备。
让你农的放心,赚的开心。
(3)适时的支援其他路或者龙区会站,此点带传送有显着的效果。
毕竟农到天荒地老拯救世界这剧本不是天天都能上演。
多的是打赢自己这路却被其他路赚的比你更大的人来辗压你的团队,
这是个团队游戏,除了自己好以外也多帮忙团队会更容易获胜。
(而不是在那抱怨其他路fail)
b.JUNGLE:
(1)请做好地图控制。
有好的地图控制JUGNLE再整场游戏的效益才能发挥到最大,
无论是GANK或者对各区、BUFF怪的掌握。
眼睛是能增加你或你队友生存能力或者增加GANK对面成功率的好帮手,
第一轮回家後请务必携带。
真知药水能有效的封锁对面视野,不要怕死了会喷掉,多逛街拆眼睛。
第二~三轮回家的时候请买出来,搭配你的眼睛来掌握各区情况。
尤其是封锁对面的BUFF区,让对面拿不到BUFF在游戏初期可以说是相当有利。
(如果各路都有自己准备眼睛,你的眼睛请放到自己/对面的JUNGLE区出入口或者
buff怪旁边草丛。)
(2)GANK!
当你跟你的队友已经做好地图的掌控,你的GANK的成功率会相对提高。
看敌方哪线推过头就去帮忙,或者去偷吃对面的JUNGLE怪,
请记得留下一支小怪延迟对面JUNGLE的重生时间,以压制对面JUNGLER的经济跟等级。
个人是倾向多帮助劣势的战线。
(3)请熟知各JUNGLE角的路线与时间,并且记得BUFF/龙重生的时间及持续秒数。
安排好你的路线随时支援各路拿BUFF(不管是让自己的或者偷对方的)
c.BOT:
(1)你是RANGE的话请农好的你吃兵数,并且加强自己的对线技巧。
当你能有效的压制对面RANGE的吃兵数时,这场游戏的胜利会相对便简单。
必要时可以强力的推线让对面的RANGE跟塔抢兵,但对面JUNGLE/MID来的时候
请你赶快退安全区域,不要贪兵。
(2)SUPPORT请故好你下路的视野(包括龙区、河道、靠墙的两座草丛),
让你家的RANGE安心赚。并适时的补红眼/真知清除对面的眼睛,
以防对方其他路的传送战法,同时增加自己家JUGNLE GANK的成功率。
(3)抓住机会,比较进攻的SUPPORT可以尝试打的更积极一点(如alistar、nunu、leona)。
对於JUNGLE来说GANK下路是比较不好成功的,毕竟SUPPORT大多数都有优秀的保护技能。
如果你们能自己打赢下路,JUNGLE就有更多的时间能去帮助SOLO LANE跟压制对面的
JUNGLE。
RANGE团战时请别最先冲出去送死,打不到对面的CARRY的时候请优先保护自己,
风筝对面的前排。
SUPPORT保护好你家的AD/AP CARRY跟自己。
MID:
(1)请你carry对面!(无误)
虽然非常困难,但至少尽量作到等级六之後把线推过去或持平。
让对面的中路没办法乱跑,你推过去的话就去帮忙上下路。
如果被压制的话对面消失尽快反应,至少你说了也仁至义尽了。
别路没有放眼被GANK他自己的问题比较大。
(2)两边河道至少选一边放眼睛,增加你的生存机率。
另一边可以请JUNGLE帮你放。
虽然中路的战线最短,却也是被GANK路线最多的一条线,
请多加注意。
(3)通常中路走的AP CARRY都有强大的瞬间爆发能力跟控场
团战时请选适当的时机进场,有强势控场的角色甚至可以选择当开战者。
让你与你的团队伤害效益增加到最大。
3. 整个游戏时间中,最重要的几个时间、该做什麽事
a.前期:约游戏时间7~15分钟
这段时间大概每条线都回去1~2趟,有一定程度的装备。
同时也是buff怪重生第二、三轮的时间点。
注意龙区要保持有眼睛以防对面偷吃龙,并且注意对方是否有要让蓝给中路。
这段时间中下路的地图掌控要确实做好,如果有某一路被杀了,基本上就是要掉龙了。
龙前期给予的经济帮助非常大,就算自己拿不下来也不能给对面拿走。
b.中期:约游戏时间16~30分钟
此时重点在於第二或第三支龙区的会战,buff区、龙区的地图掌握还是不可松懈。
这段时间如果在龙区开战的话上路要尽量过来帮忙,毕竟这段时间各路的核心装备也差不
多成型了。
此时龙区会战如果胜利,相对来说能打破僵持不下的局面。除了龙以外中下路还可能拿下
一座塔。
20分过後地图掌握增加至巴龙区与双方JUNGLE区。延续龙区会战的概念,巴龙就算己方拿
不下来也不能让对方拿走,持续补眼与骚扰对方拿巴龙是必须的。
c.後期:游戏时间30分钟之後
游戏进入决胜阶段,尽量避免单独行动(特殊战略的分推除外)。
地图掌握一样在巴龙与双方JUNGLE区,没视野的区域尽量用CV或眼睛先开视野在行进。
团队移动时注意地形跟队形,尽量不要让队伍被敌方或者地形切割。
注意对方团队动态,是否分散?或者准备要拿巴龙?如果有机会抓到敌方落单,
可以考虑强推或者先拿巴龙後回家整顿完後在强推,拆完水晶塔以後看己方总血亮跟对面
读秒数决定要撤退或者破其他路。但切记得还是要保持团对整体移动,避免被对面反抓
而造成一波逆转的窘境。
巴龙区的团队POKE是这段时间的重点,不要脑充血就硬打。
这段时间哪边先失误就算前面优势在大都有可能被超前。
"险中求胜不如稳中求胜"
(PS.此段时间严禁用脸去撞草丛XD)
最後祝诸君武运昌荣 感谢耐心阅读 :)
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