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有一位玩美版的潜水版友非常害羞 直接投到信箱,希望不要附上ID 害我以为是告白信,结果不是,白高兴一场 :( By Cuxxxx3 1. 打rank前该做那些准备 前言: 借用SHACO神的名言"人都会在意数据化的结果",既然开始打rank了, 想要赢也是无可厚非。 因此,请记得"争吵"是胜利最大的杀手,两个铜板响叮当,别人找吵架请无视他。 请保持一颗平常心,从游戏开始的选角至游戏结束无论顺风逆风, 对於胜利来说,讨论如何获胜永远比争执有效率。 如果你在乎你的分数,请先准备好你的心态。 这也是我认为自己最能先做好准备的东西,也无须消耗任何成本。 检讨自己永远比要求别人快的多。 a.角色的选择 无论哪个位子请先准备3个以上的角色(尤其是热门角色), 或许有人会想说为何需要准备那麽多角色,尤其热门角大多很贵。 在此举个例子: 假设你的辅助型角色只有alistar跟sorka, 对面拿了alistar去jungle(或者ban掉了)然後选走sorka。 而你的队友又全部都不愿意玩辅助。 请注意,这就是前言所提到"争吵"的开始应该尽量避免。 还有就是当你pick的顺序在比较前面的时候, 你也比较能帮助队友获得他想要的角色。 量大人潇洒,拥有更多的角色对你的rank只会有加分而非扣分。 再来提倡个概念,或许你原本在NG中某些角色真的玩的很强, 场场打暴对面。但现在你刚开始打rank,你不是名人大家也都不认识你, 当你坐落在比较後面的pick的时候, 请"依照你团队的空缺来选人"不要硬去抢线(避免争执) 如果你真的很想玩某些位子,请在一开始就跟你的队友沟通 良好的沟通是好的开始,有好的开始是成功的一半。 b.角色的推荐: 说真的,角色千千万万要说也说不完。(EX:A可能觉得船长上路无敌,B却回说我潘森把 你打爽的。) 一开始你可以从文章、实况、实战找到适合自己的角色并多加练习,成功始於模仿。 你或许无法想像LEE SIN刚出来的时候是没人要玩、评价及低的角色, 直至DH美国区预赛voyboy拿出来用後才威震四方。 teemo当初更雷角中的雷角,甚至有友人戏称他为紧急粮食。 但是rainman却靠他打上前二十名。 当你基本动作跟对游戏掌握度成熟时,不管是模仿高玩或者开发自己的打法, 相信你都会找到自己的一片天。 c.熟练度 关於熟练度,请多看实况、多问、多爬文、多练习(AI、NG)。 自己的角色有一定掌握度後再拿去rank使用, 对面的角色的优缺点在哪也要尽快熟悉, 知己知彼才能在实战中不落於下风。 不要跟自己的分(ㄒ一ㄣ)数(ㄑ一ㄥˊ)过不去。 国外跟ptt站内相信有很多宝藏等着你去挖掘。 再来就是如果有时间条件允许的话, 每天各开三场(上中下路,每场约7~10分钟)单机练吃兵数。 这是一个很重要的基本动作, 不论作什麽事情想要成功持之以恒的基本训练是最重要的, 不是吗? d.符文页: 因为有可能玩到每个不同的位子,所以请准备好各种符文页。 在此提供几个配置当参考,基本上要准备四页。 TOP:红物穿、紫固定AD、黄防御、蓝固定魔防 MID:红法穿、紫固定AP、黄防御、蓝成长AP (如果无多的符文页,此页也可考虑跟SUPPORT与上路无魔力条AP角用) RANGE:红紫固定AD、黄防御、蓝固定回魔或固定魔防 JUNGLE:紫AS、红物穿、黄防御、蓝成长魔防 (由於JUGNLE情况比较特殊,会依角色而更动符文, 此套符文只是最基本,各JUNGLE角的符文配置请多参考各高手的文章) 2. 每个位置最重要的三件事 前言: 其实按个人观点来看,不管哪个位置我都认为"不死为大", 险中求胜不如稳中求胜。 除非你非常有把握,不然请不要做DIVE的动作, DIVE是个非常高风险的动作,甚至有可能杀不到被反杀。 而且就算你跟对面互换到了,对方只要多一个助攻, 就经济层面来看还是比你划算。 不管你是哪路,如果你要CALL GANK请你准备好红眼/真知药水, 拆掉对面的眼睛有助於GANK的成功率。 a.TOP: (1)请你控制好你的战线,不要盲目的推线吃兵。 好的控线能有效增加自己的吃兵数,减少对面的吃兵数。 减少自己被gank的成功率,增加对面被gank的成功率。 最理想的状态是把线控制在自己的塔前至上路3/1处。 (2)第一趟回家请你带眼睛出来,前期眼睛的保障远远超出任何装备。 让你农的放心,赚的开心。 (3)适时的支援其他路或者龙区会站,此点带传送有显着的效果。 毕竟农到天荒地老拯救世界这剧本不是天天都能上演。 多的是打赢自己这路却被其他路赚的比你更大的人来辗压你的团队, 这是个团队游戏,除了自己好以外也多帮忙团队会更容易获胜。 (而不是在那抱怨其他路fail) b.JUNGLE: (1)请做好地图控制。 有好的地图控制JUGNLE再整场游戏的效益才能发挥到最大, 无论是GANK或者对各区、BUFF怪的掌握。 眼睛是能增加你或你队友生存能力或者增加GANK对面成功率的好帮手, 第一轮回家後请务必携带。 真知药水能有效的封锁对面视野,不要怕死了会喷掉,多逛街拆眼睛。 第二~三轮回家的时候请买出来,搭配你的眼睛来掌握各区情况。 尤其是封锁对面的BUFF区,让对面拿不到BUFF在游戏初期可以说是相当有利。 (如果各路都有自己准备眼睛,你的眼睛请放到自己/对面的JUNGLE区出入口或者 buff怪旁边草丛。) (2)GANK! 当你跟你的队友已经做好地图的掌控,你的GANK的成功率会相对提高。 看敌方哪线推过头就去帮忙,或者去偷吃对面的JUNGLE怪, 请记得留下一支小怪延迟对面JUNGLE的重生时间,以压制对面JUNGLER的经济跟等级。 个人是倾向多帮助劣势的战线。 (3)请熟知各JUNGLE角的路线与时间,并且记得BUFF/龙重生的时间及持续秒数。 安排好你的路线随时支援各路拿BUFF(不管是让自己的或者偷对方的) c.BOT: (1)你是RANGE的话请农好的你吃兵数,并且加强自己的对线技巧。 当你能有效的压制对面RANGE的吃兵数时,这场游戏的胜利会相对便简单。 必要时可以强力的推线让对面的RANGE跟塔抢兵,但对面JUNGLE/MID来的时候 请你赶快退安全区域,不要贪兵。 (2)SUPPORT请故好你下路的视野(包括龙区、河道、靠墙的两座草丛), 让你家的RANGE安心赚。并适时的补红眼/真知清除对面的眼睛, 以防对方其他路的传送战法,同时增加自己家JUGNLE GANK的成功率。 (3)抓住机会,比较进攻的SUPPORT可以尝试打的更积极一点(如alistar、nunu、leona)。 对於JUNGLE来说GANK下路是比较不好成功的,毕竟SUPPORT大多数都有优秀的保护技能。 如果你们能自己打赢下路,JUNGLE就有更多的时间能去帮助SOLO LANE跟压制对面的 JUNGLE。 RANGE团战时请别最先冲出去送死,打不到对面的CARRY的时候请优先保护自己, 风筝对面的前排。 SUPPORT保护好你家的AD/AP CARRY跟自己。 MID: (1)请你carry对面!(无误) 虽然非常困难,但至少尽量作到等级六之後把线推过去或持平。 让对面的中路没办法乱跑,你推过去的话就去帮忙上下路。 如果被压制的话对面消失尽快反应,至少你说了也仁至义尽了。 别路没有放眼被GANK他自己的问题比较大。 (2)两边河道至少选一边放眼睛,增加你的生存机率。 另一边可以请JUNGLE帮你放。 虽然中路的战线最短,却也是被GANK路线最多的一条线, 请多加注意。 (3)通常中路走的AP CARRY都有强大的瞬间爆发能力跟控场 团战时请选适当的时机进场,有强势控场的角色甚至可以选择当开战者。 让你与你的团队伤害效益增加到最大。 3. 整个游戏时间中,最重要的几个时间、该做什麽事 a.前期:约游戏时间7~15分钟 这段时间大概每条线都回去1~2趟,有一定程度的装备。 同时也是buff怪重生第二、三轮的时间点。 注意龙区要保持有眼睛以防对面偷吃龙,并且注意对方是否有要让蓝给中路。 这段时间中下路的地图掌控要确实做好,如果有某一路被杀了,基本上就是要掉龙了。 龙前期给予的经济帮助非常大,就算自己拿不下来也不能给对面拿走。 b.中期:约游戏时间16~30分钟 此时重点在於第二或第三支龙区的会战,buff区、龙区的地图掌握还是不可松懈。 这段时间如果在龙区开战的话上路要尽量过来帮忙,毕竟这段时间各路的核心装备也差不 多成型了。 此时龙区会战如果胜利,相对来说能打破僵持不下的局面。除了龙以外中下路还可能拿下 一座塔。 20分过後地图掌握增加至巴龙区与双方JUNGLE区。延续龙区会战的概念,巴龙就算己方拿 不下来也不能让对方拿走,持续补眼与骚扰对方拿巴龙是必须的。 c.後期:游戏时间30分钟之後 游戏进入决胜阶段,尽量避免单独行动(特殊战略的分推除外)。 地图掌握一样在巴龙与双方JUNGLE区,没视野的区域尽量用CV或眼睛先开视野在行进。 团队移动时注意地形跟队形,尽量不要让队伍被敌方或者地形切割。 注意对方团队动态,是否分散?或者准备要拿巴龙?如果有机会抓到敌方落单, 可以考虑强推或者先拿巴龙後回家整顿完後在强推,拆完水晶塔以後看己方总血亮跟对面 读秒数决定要撤退或者破其他路。但切记得还是要保持团对整体移动,避免被对面反抓 而造成一波逆转的窘境。 巴龙区的团队POKE是这段时间的重点,不要脑充血就硬打。 这段时间哪边先失误就算前面优势在大都有可能被超前。 "险中求胜不如稳中求胜" (PS.此段时间严禁用脸去撞草丛XD) 最後祝诸君武运昌荣 感谢耐心阅读 :) --



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