作者ilw4e (可以吃吗?)
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标题[心得] M5让LOL电竞比赛精采多了
时间Mon Jan 23 02:42:31 2012
原本觉得LOL人头少,步调慢,但M5的精彩团队合作的确是节奏快又好看,效果也相
当良好。
我觉得什麽EU不EU不是重点,EU的类似分线方式或sup的存在早在LOL之前就有了,
,以下就Dota战术演变来讲点古吧,不完整处请包含。
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Dota EX时代打团战就是玩金钱统筹分配了(当时可以互相给钱),因为总有些英雄不
用装备也能发挥他的影响力,有些则是要很多装备才能强起来。DOTA是个数学游戏
,钱跟经验值是固定的,怎样分配达到团队最大期望伤害也会有个大至方向。
真正让人惊艳的是Dota OS的职业比赛,这时才看到职业电竞选手能让Dota比赛多精
彩,各种战术开发也层出不穷。忘记当时是MYM办的第几届的比赛开始看的,团战都
是数秒钟内结束,ganker带跳刀,锁定目标一起跳进去先手晕接後手晕直接带走。
全gank战术虽然精彩,但慢慢被4保1战术克制。4保1在OS流行了很长时间,大致阵
容就是一个後期carry,前期靠一个support保护,carry尽量不参战,从头到尾就是
农,农到出关翻盘1打5。虽然这种比赛会拖很久,但人头相当多,因为要让己方
carry安心农,其他线势必选前期强势角压制对方或到处gank,随时都在大小团战。
当然还有速推流这种极端战术,或是全球流的gank方式,但主流还是不出4保1的体
系。分线方式变化则多许多,有113速推一路,212正常分线,112+1打野(EU流的雏
型?),111+2游走(与M5现在的战术有点像)
然後在某几个版本进入了OS比赛最难看的时期,就是中国的三核战术逞威的时候。
三核就是2保3,目标就是等三只被保的英雄都长大後变成3 carry,4保1的单carry
再神装也无计可施。想单carry都要农到多後期了,要等3 carry都长大那更是农到
天荒地老。而且4保1至少有3个以上的前期强势gank角,三核则完全是前期防守,让
比赛又臭又长。直到後来版本因为更动对gank方有利,游戏速度增快,所以三核又
式微了。
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再来看LOL。LOL内建flash,相较OS等於缩短了ganker要存2000多买跳刀的时间,所
以比赛时间应该可以大幅缩短。而时间短照理说队gank方有利,但目前看到的EU组
合还是最接近OS的三核,让比赛节奏缓慢,这点也是很奇怪的事。
因此LOL的战术开发应该还有很大潜力。比方说下路两个强势角想办法把对面AD
carry压到没钱没经验,或是下路设法快速破塔让对面AD难以安心的农,这种组合在
OS里还蛮常见的。又或是把己方的AD carry搬到上路来压对面,像M5表演过的上路
AD Kennen下路GP也是种好战术。
看M5用jungle逼战是个很聪明的想法。相对於OS,LOL的jungle因为红蓝buff威能所
以影响明显,而LOL的塔太强,逼对手在jungle决战相比塔下硬gank似乎保险多了。
此外M5的团战真的让人有看到Dota职业队伍的感觉。团战一开战所有人都flash到位
开始输出,这种团队默契才是应该在职业队伍身上看到的。因此对flash的应用应该
也是LOL职业队可以有更大发挥空间的地方。
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◆ From: 59.126.145.185
1F:推 Mercury0625 :LOL绝对会是让台湾的E-SPORT发光的重要里程碑 01/23 02:44
2F:推 kevin135 :我只是来打个游戏.看个攻略.LOL被你们讲的好伟大 01/23 02:48
3F:→ jeffreyshe :今天的比赛很多人眼睛一亮 激动一下难免 01/23 02:48
4F:推 XHomeboyX :推一个整理详细跟认真分析 01/23 02:48
5F:推 usoko :事实上LoL以壮大的速度 他是真的蛮伟大的 01/23 02:50
6F:推 crow0919 :这样也有人要酸是怎样... 01/23 02:50
7F:→ jeffreyshe :有跟传统eu不太一样的战术出现大大增加可看性呀 01/23 02:51
8F:推 SmallLuLu :请问有录像吗 想再看一次!!! 01/23 02:52
9F:→ fleeaaa :还好吧也没说很精彩 M5打法大致上跟我想的一样 01/23 02:52
10F:→ jeffreyshe :上面的不是吗@@? 01/23 02:52
11F:推 theyolf :不觉得跟eu有啥差别 只是针对性选角 anti jungle 01/23 02:53
12F:推 MetatronJ :不过台湾没这种环境 ~ 01/23 02:53
13F:→ MetatronJ :缺少拉赞助的人~ 01/23 02:53
14F:→ jeffreyshe :嘛 是不是eu也不重要了 反正观众看得爽就好 01/23 02:54
15F:→ patoo :至少m5的风格不是跟你三线互农 农到天下无敌 打个会 01/23 02:55
16F:→ patoo :战 胜者拆到你家主堡 gg 01/23 02:56
17F:推 fufubird :掉外塔不是更好农吗? 01/23 03:00
18F:推 maimai106 :M5这打法我觉得跟Riot想追求的刺激的会战很像 01/23 03:01
19F:→ zseineo :跟os的差别是lol地图比较小而且眼便宜吧 01/23 03:04
20F:→ zseineo :所以出现了EU这种保守战术,然後M5反过来利用这点打 01/23 03:04
21F:→ zseineo :出了漂亮的压迫江狗战术 01/23 03:04
22F:推 mapulcatt :或许soleq还是得保持传统eu的慢节奏 01/23 03:05
23F:→ mapulcatt :可是m5这次的快节奏双buff会战的新eu或许能改变比赛 01/23 03:06
24F:→ Friis :请问有重播吗 01/23 03:09
25F:推 patoo :很期待这些知名队伍怎麽破解M5的打法啊 01/23 03:09
26F:→ tainenko :lol的眼不便宜 只是OS有眼睛CD 没办法一直插眼 01/23 03:10
27F:→ Gief :我相信这种打法未来会变成主流,让lol从以前的怎样从 01/23 03:17
28F:→ Gief :线上获得最高效益的金钱经验,进入到团体狂抢中立小怪 01/23 03:17
29F:→ Gief :的领域,以後选角都要选清兵快的角色了 01/23 03:18
30F:推 omanorboyo :OS跳刀改好几次 可能是太OP吧= = 01/23 03:20
31F:推 mapulcatt :我觉得对jungle选角也会有影响 01/23 03:22
32F:→ mapulcatt :m5这种打法 如果对面jungle角不够强力 很容易被打爆 01/23 03:22
33F:→ mapulcatt :例如茂凯或noc之类的 有可能压缩到jungle的选角空间 01/23 03:23
34F:→ mapulcatt :两边都够强力的话 就比支援速度跟配合度了 01/23 03:25
35F:推 zseineo :江狗选角空间在改版早就被压缩啦XD 01/23 03:25
36F:→ zseineo :我没看全部的比赛,不过基本上江狗角比赛就是那几只 01/23 03:26
37F:→ zseineo :再出吧 01/23 03:26
38F:→ mapulcatt :有可能再被压缩一次啊 只剩god tier跟t1头能选 01/23 03:33
39F:→ Gief :江狗因为早就在吃野还有anti方面挑很细了,我想不会变 01/23 03:41
40F:→ Gief :太大,反倒是上路,万一这打法大流行的话,以後上路都要 01/23 03:41
41F:→ Gief :挑吃兵快并且前期就能支援在野区作战的角色了 01/23 03:42
42F:推 sillymon :我觉得像2楼这种看轻自己的休闲活动的人很要不得 01/23 04:43
43F:推 kning :还好吧,毕竟有些人是把电玩当打发时间的 01/23 05:06
44F:→ kning :不会想花时间深入探讨 01/23 05:06
45F:→ mikejan :lol当然很伟大....每天营收 应该是台湾网游的里程碑 01/23 05:38
46F:推 sillymon :所以我说「看轻休闲活动」他可是在揶揄认真的人啊... 01/23 05:55
47F:推 Roger37 :2F就是典型的:鄙视认真看待我不认真看待的事物的人.. 01/23 06:06
48F:→ goodricky04 :不过就是个游戏 01/23 06:30
49F:→ notBeing :584时代的跳刀...看看MYM的Merlini 可怕QAQ 01/23 06:56
50F:推 csit58903203:台湾的电子竞技不缺拉赞助的人 比较缺愿意付钱的 01/23 06:58
51F:推 MidoriG :LOL的眼应该是全部DOTA游戏里面最便宜的 01/23 12:40
52F:→ MidoriG :现在跳刀的改动已经很完善了 被打的三秒之内不能用 01/23 12:41
53F:→ MidoriG :就是要你要嘛先手 要嘛意识逃脱 01/23 12:41
54F:→ IOP14759 :os连吃树都能用来极限逃脱了,各种自挖捷径闪避视野 01/23 14:22
55F:→ IOP14759 :我对lol没有树林这一点非常不满 01/23 14:23
56F:→ IOP14759 :像信长起手a树 三国买车轰树 os极限绕树 01/23 14:23
57F:→ IOP14759 :反观lol,就是大马路,是怎样?路平专案? 01/23 14:24
58F:→ IOP14759 :不过riot也不可能改,因为树林太吃想像力临场反应 01/23 14:25
59F:→ IOP14759 :一定又会说,这样残血高手绕死满血新手破坏体验 01/23 14:26
60F:→ IOP14759 :要是lol塔旁有树林,以lol的攻速,保证现在各种塔杀 01/23 14:27
61F:→ IOP14759 : 塔的攻速 01/23 14:28
62F:→ Ethric :看第一场时实在很精采阿.从m5在蓝区开趴正在生火.结 01/23 15:11
63F:→ Ethric :果xp打一道光过来他们就默默recall回家.开场没几分钟 01/23 15:12
64F:→ Ethric :就是不断的集结械到.不只蓝区龙区开战.三不五时龙女 01/23 15:12
65F:→ Ethric :想偷溜进去被抓包.随便地方狭路相逢就呼叫几个队友 01/23 15:13
66F:→ Ethric :跟对方像真选组对攘夷志士一样械斗起来.比数虽然都 01/23 15:14
67F:→ Ethric :是m5小幅领先但都咬的很紧互有胜负 01/23 15:15
68F:推 hanmas :dota类游戏战术 主要就是 农 gank 推进 三种 01/24 10:24
69F:→ hanmas :lol塔太强 杀不到人又推不掉 就剩下农这个战术 01/24 10:24
70F:→ hanmas :现在M5的战术就是线上农不够 去抢野怪农 01/24 10:27
71F:→ hanmas :另外我觉得lol的gank可以比现在更惨 01/24 10:30
72F:→ hanmas :OS gank打不起来 是因为发明了蹲人反gank 01/24 10:31
73F:→ hanmas :lol也玩这招的话 以这个地图设定大概没人要GANK了 01/24 10:32