作者hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
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标题[心得] 水晶之痕 - Malz bot
时间Tue Dec 20 12:19:28 2011
这篇单纯以下路来讨论 在ng场 下路战斗的步调都比较慢
而且主要都是打推兵之间的战争
malz是一个需要农的角色 不然後期会变成空气一般的存在
下路pk的状况 malz的表现还是有不错表现
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起手 Cata+红水 前三点请三招各一点 并洗出小虫的状态
天赋 21/0/9 点出降死亡时间跟跑速 Buff
符文 红蓝魔穿 黄成长生命(固定护甲) 紫ap or 生命(固定护甲)
技能 软脚+链化
括号内为对特定英雄用
不带鞋子+探险系列是因为 下塔早开晚开差别不大 只有差在开场可能小输一分
不会影响小兵兵线 小兵一定交教下在下路的正中央
cata给的续战+魔量血量 都有助於赖线
第一波会战蛮关键的 如果可以第一波就把对面逼离中线 那第一次回买前
优势都会在malz这边 最大的原因就是中路那颗补包
所以当小兵一交会 马上丢W跟Q 因为如果没有时钟或是经验天赋
通常小兵交会时间点大多都快升4等了 魔用一用 马上就有CATA的效果
看小兵血量放E来把小兵跳完 这是概略的推兵流程
这时候要注意的有几类人
1.Garen Riven Rene 这种有突进技可以直接跨过小兵干你一套爆血的人
因为没眼可插 所以草丛的利用就变得很强势 当敌人瞬间火力超大的时候
这一定要先打防守 '让兵在我方塔跟草丛间
2.船长 人品好爆一枪快300的人 Jax dodge狂发动的人
人品好的人 不多说
3.对面的inv角
陷入少打多 如果知道对面是1 2类人 我的符文就会换成双物防
对线概念
如果可以推进出去推到对方塔 可以看机会链化小兵来帮你推塔
链化的使用时机概略为 快推到对方塔前 我方有两只可链化小兵
一只通常快死 一只满血 靠近快死的小兵 使用链化 你会看到一只"满血"的强化小兵
如果对面清兵能力不好 或正在CD 通常这波可以让塔变中立
如情况许可 去吃对方据点的补包 逼他回补 顺便堵住他下一波小兵的支援
此时要判断是否该退 下路的功能是逼对面抽出上面的人手来回帮 让上面以多打少
更好打 但是下路如果死了 那很亏 对面可以直接摸塔 造成我方需要有人来帮打下路
所以不用坚持一定要让塔变绿 变灰或是一半红都可以 不死为大
因此下路要时时关注上路动向 跟 中间 以及角色复活
下路以不死为最大优先 推塔进逼为其次
因此举凡INV角 Pant这种侦测不到动向然後可以强行插入 我通常都不太敢推过中线
有Eve/Twitch 甚至顾在自己塔前就好
游戏进入中期後 如果我方一直保有三点 那就要注意对面的其他角色会来打下路的主意
反之我方只有两点 那就看情况给予对方下路压力
装备出法
ROA > 魔穿鞋 > 帽子/小金人>冰杖
(在对面有塔龙 Riven Garen Noc Pan talon ire这类可以强行插入)
> 吸血书+吸血枪(被poke很大 或是对面也出吸血跟你耗)
下面概略列一下碰过的比较有印象对线角色
进入中後期後 有几个角色会打不赢或很吃力
Singed
如果是Cata起手大概是6:4,Singed前期输在毒不痛又要跨过小兵,这时候可以压制让他
面对残血小兵+小虫+E跟你,被追打就往小乒群跑。有程度的对线 通常会在ROA後出sash
来抗malz大绝。这时请出吸血枪抱塔就好,Singed正常是推不进你塔的
你可以在小兵交会时瞬间清光 对他出也可先出冰杖
Ryze
前期可以压制利用草丛闪避Q的伤害先把兵清光就能跟他对干
如果是水滴起手的通常会赢 Cata又有带点燃就龟一点。
但是当他出两件大装後又出吸血书 如果你大绝一套灌不死他下一秒就是他吸回来把你宰了
Galio
对线压力最大的 因为只要出mr就能顺便堆AP 出Sash後无解
法术距离都比malz远 抱塔有时候都会有危险(Q/E太远)
Sivir
推兵速度慢慢上升的角色 前期推兵不快 出了电卷後 速度会大幅上升
推兵速度大概持平 建议出把吸血枪 因为偶尔会被弹到或刮到
Yoirck
4等跟malz对线杀不太死malz 因为可以把兵清光,他会变成要带着e跟我+小虫*2+小兵打
,所以通常4等会战後被我推回塔而且对抗链化小兵无力。
Helmdinger
塔推不进去但是可以压制在塔前 因为前期dinger推兵不快 前期可以压制
後期手榴弹+飞弹就可以吃光小兵,所以互相农
Morg
推兵太慢,通常会因为兵被清掉导致W没办法清光小兵。CS/塔线都输,但
装好後防守清小兵很快
死歌
前期打不赢Q不痛,清兵慢,如果对面出水滴可以尝试越过小兵压他。
很多死歌碰到快速推塔型的就会着急想然後开E,结果就是瞬间乾掉。
後期大多互农
Kayle
如果带点燃硬压,稍微退一下因为kayle内建推兵,
可以打保守把兵控在我方塔跟草丛之间
Casi
前期不是带Cata+点燃的有机会硬拼,不然大多可以压制因为水晶没蓝。
後期要打防守,poke不赢。
Brand/Zil
Brand互洗兵但是兵线大多在对方塔跟草丛之间
Zil会被压制 双炸弹CD太长 大约我推两波才能一次双炸弹
结论
malz的优点在哪里
“一开始”清兵就超快(比morg那种还要作用时间的快很多)
续战效率高
法术距离相对远安全 叫大部分安全
前期单打优势高 後期要打防御也是不好打下(单打状况)
Malz的缺点在哪里
大绝CD过程 太好针对
这篇只讨论下路的生态 其他上路因素完全没考虑到就是了
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5F:→ zxc1223 :楼上那样不会压到弹跳吗 普攻出不来 12/20 12:29
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21F:→ balberith :就把他鎚烂了(上6後就没这样轻松就是了XD)... 12/20 14:31
22F:推 maple0935 :应该发死歌文才配得上签名档XD 12/20 16:55
23F:→ w3160828 :水晶老是叫清兵烂的下路 然後被对面清兵快的欺负 12/20 17:14
24F:→ balberith :Malz跟死歌拿来虐这种最合适了,清兵赶不上的绝对 12/21 19:40
25F:→ balberith :会被摸掉塔,然後对面上路还不晓得要换、帮忙的话 12/21 19:41
26F:→ balberith :守下路那个只能哭着到结束...还会被上路那些蠢蛋骂 12/21 19:41