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原文:http://solomid.net/guides.php?g=6717 废话不多说,一切从简! 巴哈图文版:http://0rz.tw/3aOGW ---------- 目录: 1. 介绍 2. 英雄概观 3. 符文天赋 4. 召唤师技能 5. 洞察(CV) 6. 眼和先知药剂 7. 技能 8. 技能顺序 9. 出装 10. 辅助玩法 11. 团战 12. 总评 1. 介绍 安安,我是TSM的辅助玩家, 而这是我第一份详细的辅助角攻略。 我会继续完成这些攻略直到每个单一辅助英雄都被完成为止, 所以如果你在寻找特定英雄, 那终将完成! 另外,"拜托"请先看过我的辅助概观攻略, 特别是当你觉得这份攻略少了什麽, 因为他们是有连贯的。 http://www.solomid.net/guides.php?g=6097 2. 英雄概观 珍娜在LoL里面是最好的非续战辅助之一。 她很常见於组队比赛, 但并没有像那些能提供续战力的辅助们那麽普遍。 (牛、索娜、索拉卡、塔里克) 她的强项来自於她的多种控场技和她强力的金坷拉。 由於缺乏治疗能力, 她的前期双人线和其他续战组合相比是相对弱势的。 优势: +高度控场 +两个群体控场 +强力的盾同时也提供额外AD +由於被动天生高跑速 +性感精灵 (注:这才是你的重点吧XDDD) 劣势: -撑线时无法补血 -没有一直放补血的能力 3. 符文天赋 红法抗 黄护甲 蓝法抗 紫跳钱 (3/6/21) 第一套: 红法抗黄护甲蓝法抗成长AP成长紫跳钱天赋(3/6/21) http://i.imgur.com/ViQo3.jpg
这套能提供多点法抗, 或是可能因为额外的AP让你更有用一点。 我会用这套来对抗长距离AE法术, 像是海盗、蓝宝、死歌等等。 第二套: 红护甲黄闪避蓝固定/成长法抗紫跳钱天赋(0/9/21) http://i.imgur.com/QI1R4.jpg
这套符文让你在对抗AD英雄时更能有效控制血量。 我会用这套来对抗多个AD英雄/大男4. 召唤师技能 洞察 + 闪现 CV在召唤者峡谷必出, 因为它能提高地图控制闪现很有用, 因为它让你有机会能闪现大绝, 或者单纯地从麻烦的情况下抽身。 看一下我的辅助概观攻略, 可以看到更进一步关於CV的分析和眼的使用。 http://www.solomid.net/guides.php?g=6097 5. 洞察(CV) CV - 1800 范围、55秒冷却(点天赋42秒)、持续6秒。 对任何辅助英雄而言, 召唤师技能选择CV是义务。 大多数的组队比赛都会见到它, 因为它为队伍提供了非常大的作用。 CV的目的是立即提供在地图上任何地点的资讯。 因此, 频繁地使用CV是很重要的, 但是依旧是放在重点区域。 每到冷却就放出CV也可能跟完全没放一样无用, 这取决於随着游戏的进展时间, 你应该把CV专注於地图上不同的区域。 小兵出来前:最早的CV应该瞄准敌方温泉(注:你也懂温泉XD?) 这能让你看到对面隐藏的出装, 并且告诉你敌队的行动有多快。 第二个CV应该以找出对手动向为目的来瞄准。 15分钟前:第三个CV一直都是瞄准对方打野路线, 但为了这麽做, 你必须了解打野的路线、速度和风格。 这是只有跟称职的打野玩家玩过几场, 或者自己玩过几场打野才能教你的。 立即CV照到敌方的打野者上, 这意味着如果他/她没有事先警示并且做好插眼, 根本不可能去gank, 这机率趋近於零。 在这个时间点, 了解对手是关键, 而这个了解起於知道对手会在哪里。 打野者可以说是能控制整场游戏的风向, 因为他们是能够组织gank、偷buff和确保全地图目标的人。 15分钟和其後:在无数的CV和大量死/杀之後, 双方会开始为即将到来的龙/蓝/红/巴龙区会战做准备。 单纯有个CV是不够的, 而在关键位置用大量的眼来补足就很重要。 http://i.imgur.com/KTG4p.jpg
图中的点是玩家为了各种目的, 常常照CV的地方。 这些不是唯一能CV的地方, 但从这些地方开始很棒, 身为一个辅助, 了解在哪里又为什麽放CV是非常重要的6. 眼和先知药剂 绿眼 - 75金、持续3分钟、1100视野。 红眼 - 125金、持续3分钟、侦隐、1000视野。 先知药剂 - 400金、持续到死亡、给有侦隐buff的人750视野。 这三个物品都是消耗品, 而且每一个在消耗完之前都会占一格物品栏。 红眼 vs 绿眼:绿眼一开始就值100金 (75花费 + 25得到), 每两秒左右价值就少1金, 最低到25金。 简单地说, 在任何时间当你知道对手在某个地方有插眼, 用红眼拆掉它就有赚, 同时又提供了该点的视野先知药剂 vs 红眼:只要几只眼就能完全抵销药剂的消耗。 要让它成为一个很棒的投资, 就避免让使用者带着它死亡。 另一方面, 红眼比较安全, 但不会提供任何形式的长远利益, 而且不会完全地赚回花费。 "什麽时候是喝先知药剂的好时机?" 一般而言, 尽早买先知药剂来清眼是赚的, 但是在前期眼不是那麽地普遍, 而且由於缺乏视野和坦装, 对携带者而言多了很多风险。 简而言之, 喝先知药剂的理想时机就是: 如果你的队伍想为了重要目标做准备, 希望掌握地图控制权的时候。 (注:我的理解是像想打龙之类的时间点) http://i.imgur.com/YzNOH.jpg
常见的插眼位置(蓝方), 紫点是为了了解对手的位置。 其他颜色的点是取决於它能提供什麽目标的视野。 这些点绝对不是唯一能插或甚至是最好的点, 确切的说是做为开始插眼的点很棒。 点上的字母表示其时间点。 E(前期)、M(中期)、L(後期)、A(整场) 7. 技能 (注:仅翻译解释部分,技能内容请上官网。) http://lol.garena.tw/champions/champion-detail.php?ctitle=Janna 被动:这是全游戏最强的被动之一。 全地图跑速超强, 但是请记得这个被动在你(珍娜)死掉时就会消失。 Q:群体控场, 尽管没有持续很久, 这依旧非常有用, 但反正AE永远都是好的! http://i.imgur.com/zsVaD.jpg
图中左边是为充能的龙卷风, 右边是充满的龙卷风, 红点是游标边界。 W:没冷却时珍娜加跑速, 使用时降低目标跑速。 补充:如果你在追击就用这个技能; 如果你是在逃离一个单一目标也用这个技能; 如果你是在逃离复数敌人, 请不要使用这个技能。 (你会需要跑速加成和穿透单位的能力) E:一个同时提供颇多AD加成的盾(点满时比一把BF大剑多)。 补充:就算盾破了, 你还是会在那5秒的剩余秒数得到额外的AD加成, 这是两个分开的buff。 R:对珍娜而言成也是它败也是它。 没人能在花了一段时间沟通那麽多讯息後, 才告诉你应该要在什麽时候放大绝, 这通常已经太晚了。 惟有在玩过多场珍娜, 并且真正了解敌我双方的技能後, 你才有可能真正去利用这个令人惊艳的技能。 错失良机的珍娜大绝把战局导向敌人并不少见, 所以请小心使用! 另外这也有蛮让人印象深刻的范围治疗量, 所以把它保留到团战可是非常有效的。 补充:你不能在吟唱大绝时施放其他任何技能, 不过你可以使用召唤师技能8. 技能顺序 R > E > Q > W 1~6级:Q E E W E R 6~11级:E Q E Q Q 11~16级:Q W W R R 17~18级:W W (注:先不点高大绝) 起手点Q: Q能在1等时就提供一个群控, 如果你的队伍打算团战, 这是最佳的起手技能。 起手点W: W提供了一个强力的缓速, 如果你打算1等游击你会需要这个技能。 起手点E: E是你唯一能对你下路的AD Carry提供的"续战力"。 如果你打算1等就从下路开始就点这个技能。 技能顺序: 我一直都先点满E, 因为它提供的加成胜过其他所有技能 (盾+AD加成)。 次点满Q或W是有争议的, 但我个人倾向高一点AE伤害。 不管怎样, 两者都非常棒并能发挥良好的作用。 R: 我6等点大绝, 但是一段时间内我暂时只点1点。 直到游戏更後期之前, 范围治疗单纯地并不是非常需要, 而且法力消耗大量增加却没有效地增加治疗量, 纯粹就是浪费。 直到某个时间点, 范围治疗可以拿来战术性应用, (典型地像是当队伍要开始吃巴龙) 或者是如果你在对抗高强度poke的组合。 9. 出装 起手:回魔牌 + 3眼 + 2红水 这是个非常标准的辅助起手选择。 大多数玩家选回魔牌并且合出贤者, 然後为了额外跑速苏瑞亚的狂想曲最终装:苏瑞亚、龟壳、CD鞋、眼 + 死帽 起手:5眼 + 2红水 这是另一个我玩珍娜喜欢的起手出装选择, 原因是对於珍娜我不喜欢跑速加成, (注:我的理解是跳过贤者跟皇冠) 因为珍娜相对於偏攻击的辅助像是索娜/牛而言, 是比较重防御的。 这种出装, 我选择一个多兰戒龟壳, 接着为了合出黑魔禁书先出个恶魔法典。 这能增加我的冷却减免并提供我惊人的AP量, 让我的扩散伤害能很棒地作用。 (注:应指Q) 最终装:多兰戒、多兰戒、龟壳、CD鞋、黑魔禁书、眼 起手:布甲 + 2眼 这是最後一种我可能会用珍娜出的装。 这种出装让你在面对骚扰时很容易受伤, 但只要玩地小心一点就可堪用。 我用布甲合出军团圣盾, 然後再出个龟壳和一个多兰戒, 这能给你一些额外数值。 最终装:多兰戒、多兰戒、军团圣盾、CD鞋、黑魔禁书、眼 然而, 在任何时间, 如果你觉得你太多次死於AP伤害, 就随意出个女妖或者水银饰带10. 辅助玩法 请看我的辅助概观攻略, 能看到关於如何玩辅助角, 事实上是大同小异的。 http://www.solomid.net/guides.php?g=6097 11. 团战 在一场团战中, 一位的珍娜会躲在非常後面完全地避开所有的伤害, 并对单一目标丢出控场技, 同时对carry上盾。 在一场团战中, 一个很棒的珍娜会保持在carry附近避开大多数的伤害, 并对复数敌人丢出控场技, 同时保持在射程内随时可以为团队丢出大绝。 有些辅助可以允许躲在非常後面并依旧有用(索拉卡), 同时有些则必须要更侵略一点而珍娜肯定是其中之一。 12. 总评 很多人并不知道珍娜有个很高的技术极限。 想最大化地使用她的大量控场, 这需要的是不只对珍娜, 而是对同场所有英雄的深入了解。 经过频繁的测试, 以我对游戏的解读和所下的决断而言, 珍娜可能是我最喜欢玩的辅助之一, 她给了我非常有趣 (紧张) 的时光。 我从没玩过一场"完美"的珍娜, 而我觉得总是有小地方我可以改进。 所以如果你曾经对自己说你已经不能再更进步了, 我建议重新评估一下而我保证绝对不会是这样。 做为提醒, 不管对於任何英雄或角色你玩得多棒, 并不是每一场游戏都是能赢的。 在游戏中进步甚至可能不是你的目标。 但如果你有深入读进这份攻略, 我希望你至少能有一丁点儿进步。 Cheers, Xpecial ---------- 好累= = 等等再上色 听说他还要PO一整个系列的辅助角文...... 话说PCMAN不知道为什麽 有时候打到一半就会出现BUG 从中间插字会把原本打好的字盖过去 不晓得什麽原因 -- 蓝buff出生 1:54 重生 5分 buff持续 2:30 点天赋2:52 / 3:15 听说签名档看久了 红buff出生 1:55 重生 5分 buff持续 2:30 点天赋2:52 / 3:15 都会背起来...... 小龙出生 2:30 重生 6分 inhibitor 重生 5分 (帮我想想还能加什麽) 其之三 巴龙出生 15:00 重生 7分 buff持续 4:00 不受天赋影响 (↓:http://0rz.tw/vyABm ) 小怪出生 1:40 重生 1:40 3v3地图70秒 上下路小兵2:03抵达前线 小兵出生 1:30 每30秒1波 每3波出炮车 中路小兵1:53开战 你,记住了吗>.^? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.138.225.47
1F:推 freshvage :金坷垃盾好处他都有啥,谁说对了就放他! 10/20 21:59
2F:→ j094097 :按到插入吧 10/20 21:59
3F:推 JohnnyWalker:猜你按到Insert才会把字盖过去 10/20 21:59
4F:→ timsween :按到Insert? 10/20 21:59
5F:推 robo3456 :  10/20 22:01
6F:推 Leavesb :按到 Insert 无误 10/20 22:10
7F:→ a2364983 :!? SOGA 10/20 22:13
8F:推 silveriii :推 10/20 22:14
9F:→ emiyashiro :安安害我笑了 10/20 22:19
10F:推 scm80507211 :推翻译 辛苦了! 10/20 22:24
11F:推 goldflower :推这篇 10/20 22:36
12F:推 babylina :推!janna我从22用到26 一直都很喜欢(不过最近少开sup 10/20 22:36
13F:→ babylina :不过janna初期在撑线上真的相对有点弱势 10/20 22:38
14F:推 rimoe :推~janna让我的胜差从-20变成+10 10/20 22:38
15F:→ rimoe :真的是一个很有趣 团战有用的辅助 10/20 22:39
16F:推 kurapica1106:推!!! 10/20 22:39
17F:→ babylina :janna相对於sona来说真的很有在"玩辅助"的刺激感 10/20 22:41
18F:→ babylina :上盾 断法 推人都很吃判断 所以也很容易troll(像我QQ 10/20 22:42
19F:推 rimoe :玩sona的话真的很容易无脑qwe到放空 10/20 22:42
20F:推 babylina :SONA除了ULT外就力量合旋比较吃经验 但影响力不大.. 10/20 22:44
21F:→ babylina :不过在初期压线上SONA比JANNA有优势(强势Q+回血W) 10/20 22:45
22F:→ babylina :反过来说JANNA几乎可以在任何情况保CARRY逃走(QWER) 10/20 22:46
23F:推 zxzxcv :28页原PO真有心给个赞 10/20 22:47
※ 编辑: a2364983 来自: 140.138.225.47 (10/20 23:05)
24F:→ silveriii :SONA前期的Q还满痛的.. 10/20 23:07
25F:推 sparking : 10/20 23:25
26F:推 egghead1012 :推推推推推推推 Xpecial从今天开始我爱上你了 10/20 23:31
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29F:推 kikijuice :Janna我记得不是都W>Q吗 10/20 23:42
30F:→ kikijuice :怕推线和耗魔上升 CD也没降 10/20 23:42
31F:→ a2364983 :嗯...刚刚去打第一场NG 0/1/9 手超残的盾超慢= = 10/20 23:45
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33F:→ a2364983 :这只应该是目前五辅内最难玩的一个= = 10/20 23:45
34F:→ abccbaandy :但也是最有影响力的,就算没装也有QWR可以用 10/20 23:47
35F:→ a2364983 :我玩Sona跟Soraka都觉得很顺 这只真的很难上手=_= 10/20 23:48
36F:→ scm80507211 :因为补血角是被打後补血 JANNA要预判伤害 相对较难 10/20 23:49
37F:→ a2364983 :不只这个 大绝也很难放 特别是当闪现CD的时候 10/20 23:51
38F:推 Exmax1999 :个人觉得跟janna走的ad起手鞋三水是不是比较好? 10/21 00:37
39F:→ a2364983 :有道理 或者用Vayne 上盾的时候要追得到人 10/21 00:41
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48F:→ sunofmind :们来看看这篇 10/21 05:33
49F:→ scm80507211 :吸收伤害的janna 是2200的玩法! 10/21 07:43







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