作者Narvik (Narvik)
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标题Re: [英雄] 蓝宝推荐文+心得
时间Sun Oct 9 04:05:14 2011
rumble是我第一只新英雄免费周试玩过後马上就买的英雄
现在也是我的main之一
天赋来说,我觉得最适用还是9/21/0 标准魔穿坦天赋最适合
原因很简单,rumble技能组的威力相当强大,但是他是属於持续输出型
并不是瞬间爆发的英雄,所以活着才有dps,场上撑越久越能感觉他的威力
而且魔穿坦的天赋,配合护盾技能让初期换血相当轻松写意
符文方面,固定护甲与成长魔防,剩下都是魔穿,对於跑速个人认为是不必要
毕竟内键加速与缓速技能,加上距离超大的ULT,我是蛮少出现差那一步的感觉
会出现这种感觉大多是早期压线时,但是後来起手固定鞋子+三水就ok了
核心装备也是固定的那几项,所以装备不讨论
来讨论一下对线时的一些状况
Rumble是个流氓...身为一个流氓,无耻的压人是必要的
先来讨论单上1v1
rumble非常适合抢草丛,而且是一定要抢
抢草丛的好处非常多,让对手不知道你什麽时候会进攻
让对方有压力存在,掌握压人换血的主导权
rumble压人请多使用飞弹,虽然Q是伤害主力
但是没有飞弹的缓,Q始终就是空包弹
利用对方走位失败,E到一发後,瞬间QW过去粘着+普攻
之後再捕一发E,技能的组合技几乎都是这样,如果对方是先来跟你硬拼
可以先Q+W与他对打,+上小兵也在打对方,很快的就会受不了想要退
这时候再补E缓他,追着打
擅用过热,过热是个相当强大的双面刃,只要运用得当,过热是个可怕的攻击手段
什麽时候可以让Rumble过热? 先来说说过热时的优缺点
优点: 攻击附加魔法伤害20+(5 x 等级) + (0.35魔攻),ap越高伤害越高
缺点: 自我沉默,时间内无法施放技能 但是第二发飞弹还是能用
缺点非常明显,过热後风筝EASY,随便个缓或者是定身就能风筝rumble
平时除非对方不了解rumble的可怕,否则跟过热的rumble互干其实蛮蠢的
单人线过热的机会其实不多,大部分就是对方要硬干,或者是要烙跑
刚好就过热
双人线的话超容易就过热,而且是故意过热
好了,终於要进入主题了,今天就是要推广双人线Rumble
rumble其实不像morde这种走双人线会让威力大打折的英雄
我觉得双人线才是rumble的主场
单上虽然也是不错,但是双人线才能把rumble的威力发挥到极致
原因就是过热
队友配个有缓的英雄,平时随时保持黄色热能
对方一失误马上技能全开过热粘着打
伤害是让人相当吃惊的
双人线的要诀就是,保持吃兵数,保持黄色热能
除非对方失误,否则不要硬上,但是对方只要走位失误
绝对是打掉半条血以上
rumble不是一个非常容易主动压人的脚色
因为近身攻击的因素加上进场技能=退场技能
进场容易出场难,对於新手容易追太深,之後无法退场
但是rumble绝对是个可以逆转世界的英雄
是
逆转,不是拯救
拯救世界是像jax 蛮王 这种跳进去penta kill
rumble是可以在逆风时的会战,一发大决放的好,就让战况逆转
像fiddle一样,大决放的好,战况即时逆转,但是无法拯救世界
ps.利用e丢飞弹请使用智慧施法,e虽然射程短,但是射速一等一
第一发miss可以马上矫正发射第二发,是个相当强力的指向性技能
如果用滑鼠慢慢拉,会损失很多先机
在这边宣导一下指向性技能,许多人都是害怕miss被骂被笑,所以不敢用智慧施法
用滑鼠慢慢瞄准,但是常常还是瞄不太准
不要怕! 多利用智慧型施法,指向性技能都是一种直觉,绝对不是慢工出细活
直觉是靠经验累积,经验是靠长久的练习,练习是靠不断的努力
rumble刚好是个可以练习指向性技能的好英雄
另外就是mundo,想练习指向性,这两支都是很好练的脚色
至於rumble大决,这也是直觉式的技能,不要怕失败,多练就准了
唯一要诀就是,至少下弹要打中英雄,先练准在练效益
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◆ From: 114.45.226.130
1F:→ DavyBlue :善意小提醒 R千万不要智能施法 囧到死 10/09 04:08
2F:→ forever05520:真的,R智能施法很可怕 XDDDD 10/09 04:09
3F:推 kent550079 :R用智能 = 乱飞 10/09 04:09
4F:→ Narvik :没错...R用智慧施法超high 10/09 04:10
5F:→ forever05520:我第一次玩蓝宝的时後不会放,就改成智能施法,结果 10/09 04:11
6F:推 sycslow :就不小心打爆对方的头 10/09 04:12
7F:→ sapphireBOB :就射了 10/09 04:12
8F:→ forever05520:楼上慢了(拍肩) XD 10/09 04:13
9F:→ sycslow :<-这个确实也有一个"慢"(′‧ω‧‵)a 10/09 04:15
10F:→ forever05520:囧 10/09 04:16
11F:→ holysshit :技能带点燃还是虚弱好? 10/09 09:28
12F:推 r51303 :这篇文章推荐~观念蛮OK的 10/09 10:48
13F:推 badbadboy :推指向性smartcast是靠感觉xDD 10/09 11:39
14F:→ badbadboy :rumble之前很常玩 被nerf後就好少看到了 T_T 10/09 11:39
15F:→ aerg :看到几个rumble都只敢在外面丢小招= = 10/09 11:59
16F:→ mike0227 :通常来说点燃好 因为Rumble要拼输出 加上都是DOT 10/09 13:51
17F:→ mike0227 :点燃可以克喝水 exhaust对付物理角不差 但比较不通用 10/09 13:53
18F:→ cs1212 :我觉得他走双人线遇到eu流很容易悲剧说 :< 10/10 11:43
19F:推 icarus0508 :哪个角色非弓非辅走双人线碰到eu流不悲剧? 10/18 09:23