作者a2364983 (可怜的小孩)
看板LoL
标题[英雄] Udyr guide by Elementz
时间Fri Aug 12 01:37:23 2011
终於要挑战大魔王了...
这篇是所有CLG攻略里面最长的一篇
我家又会莫名其妙断线P币重算...囧
这边拜托敬请务必搭配
原文观看
http://0rz.tw/zuPjx
由於这篇太精美了
很多地方看文字不如看图
用文字很难排得像他那样xD
元素这篇以Jungle为主
*
断线次数正字:
─
││─
─ 还真凑满五次...
*
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Udyr─┬ 1.介绍
├ 2.符文
├ 3.天赋
├ 4.道具
├ 5.技能顺序
├ 6.打野/路线
├ 7.召唤者技能
├ 8.天梯表现
├ 9.优势/劣势
├10.农兵
└11.总结
一、介绍
这是我的
凤凰型态打野Udyr攻略!
我相信这种打野速度即便不是现阶段最快,
也至少是最快的之一(
3:20全清),
而你可以用1等鞋在(
3:30)
gank下或上路而这超棒的:D
希望你们能享受这份攻略!
二、符文
红攻速
黄闪避
蓝攻速
紫跑速
红蓝符文是
攻速的配法,
攻速对所有的打野角都很棒,
不过对於
凤凰Udyr而言更是如此,
因为你打得越快你的凤凰
被动就出现地越频繁,
这是出现在他前方的锥形AE效果。
黄用闪避符文是为了配合他的被动,
这个效果是每次切换型态就会叠3%闪避,
最多可以叠三次共9%。
对於
物理英雄或者任何的
普攻而言,
1%闪避基本上就是
1%减伤。
有了闪避鞋你可以撑到
28%闪避,
就像我说的这基本上就是28%减伤!
(被动9% 鞋子12% 黄符文6.8% 天赋2% 闪避是独立计算不是直接相加)
紫符文用跑速是因为Udyr首重
最大化地善用跑速。
除了熊型态内建的跑速以外他没有开战能力,
所以你必须确信你跑得比别人
快很多。
同时紫跑速也能让你
打野gank更加容易,
再加上跑速能让你
在jungle区之间移动更快,
使得
打野更有效率。
有了
跑速符文、1等鞋、天赋3%的加持,
一级就能有398跑速这太疯狂了!
当你有
熊型态和
红buff时
没有人能跑得比你快。
三、天赋
(1/14/15)
(原文有点法)
很明显地
1是为了
重击:P
投资防御系
14点可以得到所有你所需要的,
让你可以
很坦同时也能利用刚刚我们提到的那些
闪避。
你想跑得快一点?
每当你承受伤害时你就有28%机率可以跑得快10%!
这样如何?
这正是我们要点这边的原因。
点到
2/2 小兵减伤 和
1/3 格挡伤害,
打野时总共可以
降低3点CP怪伤害!
通用系投资
15点单纯100%是为了那最後的
3%跑速。
现在请别误会我的意思,
这边还是有一些不错的天赋能够帮助你,
例如
经验值、
buff延长、
鬼步天赋;
只是最後点到的那
3/3 跑速,
能使你在战场上让别人看不到你的车尾灯。
四、道具
大致走向:
鞋子3红 > 红爪 > 灯笼 > 闪鞋 > 龟壳 > 贤者 > 智慧末刃 >
350+35*3 1000 600 500 825 800 2000
└> 奇蹟之石 > 女妖 > 兰顿 > 自然之力 > 三相 > 科技枪刃
500 2715 2250 2610 4070 3825
(贤者↑韧性装)
後来我补充了第二套打野更安全的出装 和 水银鞋 VS 闪避鞋。
补充:第二套装
布甲5红水 > 红爪 > 鞋子 > 灯笼 > 水银鞋 >
300+35*5 700 350 600 850
└>龟壳 > 智慧末刃 > 女妖 > 兰顿 > 三相 > 科技枪刃
825 2000 2715 2250 4070 3625
http://i1210.photobucket.com/albums/cc403/spooonishere/Udyr-FlowChart.jpg
(我曾经试过自己用文字画,画不出来xD)
起手
鞋给你398跑速的优势前面已经提过。
3红水应该够你清光jungle。
这种玩法
(你会需要帮拉蓝)才能正常运作,
如果有这麽做的话你应该会过得不错:D
出
灯笼让你能统治整个CP区。
吸血是你想要的,
同时保持随手在需要的地方
插眼的习惯,
这也提供了一些不错的
护甲。
接下来出
闪避鞋让你可以有前面提到过的那超赞26%闪避和一些护甲。
(怎麽又变了= =)
光是灯笼+闪避鞋你就会发现,
你已经有110左右的护甲又对普攻有28%的减伤,
你现在已经他X的很坦!
(原文:tanky as F***)
再来出
龟壳。
虽然这玩意而儿最後会被合成
兰顿,
不过
早期就能提供
血量和
跳钱也是有很大的帮助:D
之後出
贤者之石,
这会被合成
奇蹟之石,
同样的
续战力和
跳钱的帮助都很大:D
在这之後出
智慧末刃。
这提供了你一些这种玩法会缺很大的
法抗,
同时也提供了
攻速(
对凤凰的效率很棒!)又让
每次攻击都有一些
额外伤害。
这东西能确实提升你整体的DPS。
奇蹟之石是你接下来要合的,
你会出它单纯是因为它的
韧性。
如果对方有
大量控场你也完全可以早点出它。
若非如此你就没有必要在智慧末刃之前就出它。
至於出
女妖或
兰顿就看战况。
如果对面
重法伤,
女妖!
如果对面
重物理,
兰顿!
如果对面是混合型队伍就先出其中一个,
再来把两个都出完因为它们都是很棒的道具,
能让你变他OOXX的超坦。
(原文:a tanky mofo. ←这是脏话 mother f...ker)
三相和
自然之力也是同样的,
如果你们打爆对面而
不需要更坦的话就出
三相;
如果你
缺法抗和坦力就出
自然之力。
两种装都能很棒地加强这种玩法,
同时也都提供了他很需要的
跑速。
熊型态 +
三相 +
自然之力 你大概会有
550 左右的跑速,
没人能逃得出你的魔爪,
完全没有任何人!!
(原文全大写强调)
三相给了你不错的跑速和一个缓速能力...等等,
可以很棒地提供你非常漂亮的整体伤害增加量。
卖掉你的灯笼然後出...
科技枪刃..
现在你应该会想为什麽是
科技枪刃?
呃...我猜你不知道
凤凰 和 老虎 型态都造成
法术伤害。
所以每当你攻击时你都会
从物理和法术伤害吸回大量的血量。
有了它你不只多个
缓速同时也多一个不错的
额外伤害,
加上这AP可以让你的乌龟
盾多吸收37.5伤害。
我曾经用过几次而它发挥了令人惊奇的功用:D
五、技能顺序
R > W > E > Q
(由於没有大绝当分隔线这边就直接贴全部了~有点乱 建议看原文图)
R W R E R
W R W R W
Q W E Q E
Q Q Q
(不知道为啥会5点虎 原文有提到虎只有最後那3点才点 猜测前两虎应该是熊)
我相信这是他最棒的玩法。
很後期才点虎对我而言是100% OK的,
同时
只投资它3点对我而言也是100% OK的。
後期点出虎时当我需要
输出我还是会用猛虎型态,
凤凰(为了增加能力)再切换成3级虎依然能造成
大量伤害。
後期才用虎型态是非常可行的。
在最後多出3点前我就是没发现我会需要它的点在哪,
而我只会在我觉得真的很需要DPS时才会开这个。
六、打野/路线
http://i1210.photobucket.com/albums/cc403/spooonishere/Udyr-JungleRoute2.jpg
现在这段是大家都等很久的部分!
在你去
蓝之前,
先从
三狼开始而你可以用
凤凰型态全清光。
先别喝红水。
如果你可以让一个单路队友丢技能在大狼上或甚至是AE那更好,
(此应指单中or单上)
这意味着你会吃到较低的伤害,
然而不要让他们拉走狼!
(原文全大写强调)
你必须保持狼的仇恨值不然会全部乱掉。
接着移动到
蓝buff而这里你会需要帮助。
要求队友
帮拉怪(Leash)。
(
Leashing 是指让某人在你之前先攻击蓝,
因此蓝会试着先打其他英雄,
所以整体而言你承受的伤害减少非常多)
这个拉怪很重要而最好他们可以多帮忙做点伤害。
试着跟 中/下 或 中/上 一起打,
在中帮你拉蓝并且帮打做点伤害时,
让 下/上 路的英雄帮忙保护你们,
(意即三人打。中拉,你打,上或下帮警戒,当然能帮打更好)
我通常会要他们帮打到900左右,
有时觉得贪心点会要求打到800:p
这对你整个打野
真的帮助很多。
就算拉很烂你依旧可以完全清光蓝buff区,
但很可能在清完jungle後,
会
没有足够的血量马上去gank。
所以真的跟队友强调你前期需要一点额外的关爱。
(原文:TLC = tender love care)
不过记得确保你开始做稳仇恨承受蓝伤害的同一时间
喝下红水。
从那边移动到
四鬼。
先打後面那只蓝色的
大鬼,
尽你所能开
凤/龟 。
永远
凤凰开场再切乌龟。
当你第一瓶红水跑完就马上
喝第二瓶。
紧接着
两石怪。
现在打这石怪时,
乌龟要优先於凤凰。
你会想要保存多一点血量来面对
红buff的。
所以
凤/龟 换几次直到
第一只石头死掉,
接着
第二只应该是
全程乌龟来回血。
打完两只石怪你应该不会满血所以
喝下红水。
现在换
红buff。
用
凤/龟 切换来打他。
当他死而小蜥蜴还没死时,
你就尽你所能马上切换
乌龟,
尽量吸回多点血量。
如果这些都被正确执行,
(光用听的好像很难,但实际上没这麽难)
你应该会有大概
400~500血量并带着
双buff和1等鞋(398跑速)。
(血量的多寡取决於你
闪避的频率和
帮拉怪拉得多好)
清光的时间应该是
3:20~3:30 左右 (超快的吧!) 。
准备轻松收割第一个人头吧!
这时间大多数的兵线都还在
两等快三等左右(下路可以确定),
而你会带着
整整高两等的优势去gank,
你可以gank并逼掉他们的召唤者技能(闪现、鬼步等等),
不过你依旧还是能轻松抓到他们,
祈祷你要gank的那路有
强力CC至少也要有任意CC,
然後
闪小地图来开战,
接着就是单纯上前清场了。
如果你捡到任何早期人头,
接下来gank兵线时你就会有很棒的雪球效应,
辗过对手然後就是化身凤凰的美好时光!!
七、召唤者技能
重击 + 鬼步
重击 - 因为你需要重击怪物。
鬼步 - 因为跑速是你的好朋友,而我不觉得闪现对他来说有那麽需要。
如果你喜欢你也可以选闪现,我还是比较喜欢我的鬼步:P
闪现 - 由於Udyr没有开战技,闪现切入很好用,逃跑也不错。
八、天梯表现
这玩法在天梯上是完全可行的。
这是一个不容易上手的特殊玩法,
但如果玩得正确你就会有很大的收获。
如果抱持着怀疑你可以在第一种出装法之前,
先玩玩看第二种比较安全的出装法,
我通常会发现自己前期能拿到
很多人头,
因为我
跑得超级快!
可以用令人难以置信的速度冲上兵线,
让对手
消耗掉他们的召唤者技能,
否则就是当场死亡。
只要你gank兵线的意识不错,
发现对手
推太深或者你知道怎麽gank他们,
这种玩法你应该会发现能获得一些成效。
九、优势/劣势
优势:
- 超快跑速
- 打野超快
- gank强力
- 很坦
- 吸收很多伤害的同时也能有不错的输出
- 这种玩法能发挥他所有的优势
- 通常农兵数会跟单人线很接近因为有灯笼时凤凰太好农了
- 你是一只凤凰
(原文:You're a Phoenix ←这啥鬼...xD)
劣势:
- 太偏物理减伤
- 低韧性
- 会花太多时间出核心装,
我发现能这样玩是因为我农兵通常很高所以出装简单。
凤凰型态 = 农兵王。
- 也许会花点时间熟悉这个玩法
- 这种玩法我没发现其他的缺点了
- 如果团队没有配合这种玩法风险很大
-
如果你不确定你玩得起第一种出装法,试试看第二种
十、农兵
令人难以置信地简单。
按
R 你就能轻松清光整群CP或者整波小兵。
十一、总结
这种玩法应该会让你在ganking、jungling和玩这只英雄时获得很多乐趣。
这一直都是我最喜欢的Udyr玩法
(不点虎型态!),
所以希望能获得跟我一样多的乐趣。
想找更多技巧、攻略以及其他很棒的LoL资讯请看我的blog..
http://rog.clgaming.net/
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这篇整个加起来应该有4个多~5小时的时间,
文长上色很麻烦,
元素真的很用心,
每次翻译他的文後原本没那只英雄的都会很想乾脆去买来玩xD
写的细节很多,
虽然我觉得我这种低玩照这样玩应该会死很惨就是了lol
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听说签名档看久了都会背起来......
蓝buff出生 1:54 重生 5分 buff持续 2:30 点天赋2:52 / 3:15
红buff出生 1:55 重生 5分 buff持续 2:30 点天赋2:52 / 3:15
小龙出生 2:30 重生 6分 新增:inhibitor 重生 5分
巴龙出生 15:00 重生 7分 buff持续 4:00 不受天赋影响
小怪出生 1:40 重生 1:40 3v3地图70秒 你,记住了吗>.^?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.60.246.197
1F:推 xxdec1217xx :头推 08/12 01:37
2F:推 evilisnear :先推 辛苦了 08/12 01:41
3F:→ a2364983 :先这样 囧 我妈在念 08/12 01:48
4F:推 WalterBishop:是我看错吗 他虎明明点5点 是熊才3点 08/12 01:49
5F:→ a2364983 :欸真的欸 可是它内文是这样说没错 08/12 01:49
6F:→ a2364983 :内文说最後剩三点才点 所以应该是说前面两点是点熊 08/12 01:50
7F:→ a2364983 :明天再弄 08/12 01:50
8F:推 darklucker :辛苦哥 推 08/12 02:25
9F:推 cdexangel :我翻到一半耶XDDDDDDD 08/12 02:27
欸是你说要我翻的欸!!
10F:→ r781013 :签名档没说到3v3龙重生QQ 08/12 04:04
WIKI没特别提的话应该是一样长哦
11F:推 Diesigy :不推不行 08/12 04:23
12F:推 ef9527 :最强的江狗英雄~ 08/12 05:42
13F:推 darkmanx2 :有个疑问不用虎容易GANK吗? 08/12 06:56
14F:推 wolfx :推 08/12 06:56
15F:推 lightmaple :推一个~ 08/12 08:11
16F:→ iampala :推!! 08/12 08:14
17F:→ dioxin125 :看到一半,灰色那个闪避30%其实可以涂掉...因为事实上 08/12 09:09
18F:→ dioxin125 :每个闪避都是独立作用,所以算起来大概27% 08/12 09:09
19F:→ dioxin125 :30%应该是原po你认为是相加所以加上去的吧? 08/12 09:10
谢谢 我知道不是相加 不过昨天PO文的时候完全忽略这件事XD
20F:推 dkmj :为什麽不都点减物伤就好?还要点小兵的? 08/12 09:55
21F:→ dkmj :这样被鹰雄和小怪打都可以减3滴物伤阿 08/12 09:56
格挡只有第一点+1 後面点上去都是+0.5
22F:→ dkmj : 英 08/12 09:57
23F:→ a2364983 :好啦~ 继续动工 08/12 10:06
24F:→ a2364983 :因为格挡点上去是每点+0.5 08/12 10:06
25F:→ GT47 :虽然跑速很快 但是跑速流乌龟更快唷 08/12 10:11
26F:→ a2364983 :这只好像真的比较冷门 08/12 21:15
27F:→ a2364983 :又忘了补充第二套装 -.- 08/13 01:25
※ 编辑: a2364983 来自: 61.60.246.197 (08/13 01:25)
28F:→ mibassmi :推 08/13 01:54
29F:→ neverbbs :其实singed,janna等等都可以很容易跑出他的魔爪XD 08/13 10:44
30F:→ neverbbs :但是看了之後我也很想去买整套符文来玩udyr! 08/13 10:45
31F:推 tsenggordon :有这个系列的影片吗@@ 08/18 09:57