作者a2364983 (可怜的小孩)
看板LoL
标题Re: [问题] 两个问题─关於系统和装备的
时间Thu Aug 4 21:38:50 2011
※ 引述《o07608 (o07608)》之铭言:
: 2.请问跳钱装要出两个还是三个?
跳钱装的数量可以考量回本问题
下面简单画个表格
*跳钱装卖掉只会退50%买价
所以合上去再卖会亏比较少
但是这麽做你会需要多存点钱来合上去
俗话说时间就是金钱
所以要不要这麽做请自己斟酌
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| 跳钱装 | 回本时间 | 回本时间(扣卖掉的钱) |
-------------------------------------------------------------
|
黄金之心 (血量) |
(825金) 27分30秒 |
13分45秒 |
长
-------------------------------------------------------------
↓
|
贤者之石 (续战) |
(800金) 26分40秒 |
13分20秒 |
↓
-------------------------------------------------------------
↓
|
幸运匕首 ( AP ) |
(765金) 25分30秒 |
12分46秒 (*注) |
↓
-------------------------------------------------------------
↓
|
贪婪之刃 (爆击) |
(750金) 25分整 |
12分30秒 |
短
-------------------------------------------------------------
*注:我不知道为什麽wiki要多一秒 反正我照写
以上资料来自lolwiki:
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/
以原po的例子
假设我出两个跳钱装(都不卖掉)
想出无用法杖(1600)
跳26分40秒可以出到
假设我出三个跳钱装
就变成17分47秒
但是你的代价是你要多存一个跳钱装约7~8百的成本
我的感觉是:
如果在这差距的9分钟内
你的总收入(跳钱/杀人/助攻/cs/龙/塔等等)足够你出一个跳钱装
那可以考虑先出让他去跳
如果助攻或其他赚钱都不顺
存个7.8百都要10几分钟
那还不如直接存钱出核心装会比较好
当然这受到很多因素的影响
大概可以总结为
赚钱很顺就早点出跳钱装让他去跳
赚得不顺连存跳钱装都要存很久那乾脆直接省起来等核心装
毕竟跳钱装太晚出 能跳的钱量就非常有限
--
节录自儿童周---http://0rz.tw/GciHg
『谓!死囝仔脯!』『蛤?』『哩洗勒含虾饺?超龄呆,杠!』『...』
『嗯啊~罗哈~~~~爹咻?』『欸欸?欸~!?』『超~爽~的~~~捡到一百G勒~欸?』
『这囝仔武告抠连捏-』『兽人给我闭嘴!奥格玛!』『奥格玛是谁-』
『我才不告诉逆雷~~~雷?』(你不能攻击这个目标!你不能攻击这个目标!)
--- 民明书房:你不可不知的儿童周对话
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.60.246.197
1F:推 o07608 :感谢~ 08/04 21:40
2F:→ a2364983 :其实我也感谢 因为这问题我也想了解 趁机会整理一下 08/04 21:47
3F:推 GT47 :不都一样跳一定的钱吗 为甚麽时间会有差别@@? 08/04 21:48
4F:→ a2364983 :因为每个东西买价不同啊... 08/04 21:48
5F:推 ck574b027 :话说Blitz有内建黄金之心钱还是没加比较快 08/04 21:49
6F:→ GT47 :对吼...我蠢了 08/04 21:49
7F:→ a2364983 :亏你读商科的..╮(﹋﹏﹌)╭.. 08/04 21:49
8F:→ GT47 :哩洗勒含虾饺?超龄呆杠! 08/04 21:50
9F:→ GT47 :真好笑 08/04 21:50
10F:→ a2364983 :Blitz跟龟壳的关系是...? 08/04 21:50
11F:推 lightmaple :黄金之心825 贤者800 匕首765 跳钱刀750 08/04 21:56
12F:→ a2364983 :嗯..这个也补上去好了 08/04 22:00
※ 编辑: a2364983 来自: 61.60.246.197 (08/04 22:03)
13F:→ a2364983 :等等...内容是对的 结论越看越觉得有语病 想想怎麽修 08/04 22:25
14F:推 mike0227 :我自己的想法是Laning phase长跳钱装就有利 08/04 22:28
15F:推 snowiceemc :其实我觉得跳钱装不一定要合上去才有他的价值 08/04 22:35
16F:→ snowiceemc :龟壳除了跳钱外还多给你20血, 幸运刀还有多给5ap 08/04 22:36
17F:→ firemanruby : 200 08/04 22:39
18F:推 adsaf :结论嘛~我是觉得看角色啦 08/04 23:10
19F:→ adsaf :ez这种雪球角出洗钱装完全就是浪费前期优势 08/04 23:11
20F:→ adsaf :牛也差不多一个,再来就要先堆伤害了~要不然威力出 08/04 23:11
21F:→ adsaf :来太慢,对方不会帕 08/04 23:11
22F:→ adsaf :可是像leona这种技能性质很优、中期技能强势 08/04 23:12
23F:→ adsaf :出装效益(这边指ap ratio)低的角色,出洗钱相当合适 08/04 23:12
24F:→ adsaf :拿命去跟对面一换一绝对赚,因为死了钱还是在洗(? 08/04 23:12
25F:→ a2364983 :是的 所以Leona最推先出的装都是贤者+龟壳 08/04 23:16
26F:→ a2364983 :但是很少人出第三个 因为再出会太软 08/04 23:16
27F:→ a2364983 :前面装全投资在跳钱装时有点脆弱 会被正常出装的压爆 08/04 23:17
28F:→ a2364983 :我还在摸索Leona出完贤者跟龟壳後的出装顺序怎样较好 08/04 23:18
30F:→ neverbbs :结论完全建立在跳钱上,没算到跳钱装给予属性的效益 08/05 05:04
31F:→ neverbbs :跳钱装的重点是CP值随时间越来越好 08/05 05:06
32F:→ neverbbs :所以都是越早买越好,不容易赚到钱更要买 08/05 05:07
33F:→ neverbbs :结论说"赚不到钱不如不买跳钱只等核心装"这要看角色 08/05 05:11
34F:→ neverbbs :跳钱装可以给予一些垫档属性,以及不会穷的中後期 08/05 05:17
35F:→ neverbbs :属性是否适合角色效益,前期对装备需求程度 来决定 08/05 05:18
36F:→ a2364983 :补充 被动是每5秒7G 09/05 20:16