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※ 引述《os653 (allstar)》之铭言: 可见我上班真的很无聊 : 刚刚 Dyrus 开 stream 说,他认为要对抗 eu style 只要选对英雄就能赢 : 像 Singed solo + Olaf jungle + Poppy bot : 这样真的可行吗?毕竟这次比赛很多都是晕到 = 秒杀 : 这种硬冲进去的阵容不知道是否真的有可行性? 给不知道EU Style的人: 欧洲流的玩法,上路中路给需要等级的角色。 下路双人线,一只需要农兵但不怎麽需要等级的角色 + 一只辅助角不捡尾刀纯辅助 然後配合jungler,让三路处於一种稳定成长的状态。 ---- 一般的gank法已知是行不通的。 比赛中大部份的jungler也都是gank上路 尤其是蓝方的Nunu吃完蓝buff去上路gank顺便监视紫方的红buff gank行不通的原因有几个 1. 大家都知道你大约在我 2-4 级的时候会来一波。 然後我约 5-6 级的时候也会来一波 2. jungler + 下路supporter 会疯狂插眼 想办法把河道点亮 3. CV。以及你如果刚gank中、上路, 下路也知道会有安全时间 4. Flash + supporter 保护 ---- roamer + jungler 的 gank 也没有用 因为flash + sup的保护都能轻易逃走。 唯一能成功的方式是推线,jungler从自家来,然後某人用地图流, 瞬间造成人数>2的状况,才有可能成功。 但缺点如下: 1. 地图流该路放推放农 2. 没有推到塔的情况之下杀掉人分的钱跟经验<<自己在路上农的 综合1、2缺点, 就是不建议这样子做。 ---- 所以唯一的办法是回到选角上面。 1. 跟敌方一样安全地农 但是能够用地图流与其他路互相支援找杀人机会 2. 控场技能,特别是晕、禁言够多。 强大的伤害没用,因为伤害制造者会被support控住。 第一点很难达成 原因是除了带 teleport,能做地图流的只有shen, tf, pantheon, soraka, ashe(容後说明) 还有noc、lux、caitlyn是半个地图流。 这几种组合,比较有可能出现的是lux + cait下路,然後找机会配jungler杀中 另外就是你带 tele 传过来如果没推到塔或吃龙, 杀到人难以弥补损失的经验、小兵钱。 第二点就是可以考虑的 但必须要1近1远,或是2远,又或是强力的位移技能 才有可能达成。 因为EU流下路通常是2远战,只有taric + range ad是一近一远 距离 + 可能会出现的ashe风筝就会让技能无法施展。 (自认为)合适的角色: alistar(控场+位移,可sup补血,可ap carry) blitz(控场+位移) cho (双控场+六级的大量伤害) janna (控场之外还是控场) veigar (控场+大量伤害) cait (陷阱控场 + 伤害) lux (绑 + 缓控场 + 伤害) 但这会造成一些问题: 1. 如果你杀得不够大,或是给的压力不够 对面的range ad会农起来 农起来之後你的角色优势不在,整队就会输掉 2. range ad + supporter 这种组合不只是稳,压制力通常也不会太差。 所以如果你的角色没有良好的续战力,你无法持续给对面压力 所以严格来说,你几乎找不到组合可以 "稳定持续地给予压制" 并且做到 "如果压不到还能让救世carry长大" 你唯一能做的就是选到比对面还要好的range ad / supporter (例如janna就是比soraka还好→抱歉这是我个人成见) (又例如caitlyn可能比mf还威→这也是个人判断) 或是你期待对面的技术比你还烂,又或是失误(断线?)比你多。 因为这是最安全保险的做法。 这就是为什麽EU流难看的原因。 因为他不管你,只是赚。你不管他的时候,他还能反过来压你。 你想杀EU流很难,而就算办到了你也不见得多了很多优势 为啥ashe会被说夸张?因为她可以在下路安稳成长 + 风筝对面 + 大冰箭配江狗杀下路 + 射中路没中,中上路XD ---- 顺便藉着文章嘴炮一下好了 ---- 首先是个人觉得最棒的几个supporter 1. Janna 击空 + 缓 + 击飞 + 盾 + 补血 → 全能support 2. Sona 压制 + 辅血 + 跑速 + 群晕 + 隐性imba灵气 → 超威support 3. Karma 盾/伤害 + 补血/伤害。标准一换二的imba 为什麽会举这几个? 因为她们空身的时候会有非常好的表现。 反观Soraka空身的时候→补量低 而Taric本身的技能是强在撑线,会战并不威。 以 "战略性" 来说,janna在梦骇证实了她第一support的位置不可动摇 Sona的隐性灵气(Q帮全队加了100ap, 100ad)与群晕大绝也让战略地位不可忽略 至於karma的确略逊上述两位婊子 (哼哼) 但个人非常看好她一招当两招用的特性 (一换二就是imba) 以及她空身就拥有的AP (她跟IR都是M啊) 另外独立出来的是Alistar 在比赛中 (忘了哪场) 有一场是辅角位 (有补血+良好的保护技能) 没抢尾刀,辅到最後出了三相之力…… 有哪个support可以辅到出三相的,这不是音霸是啥? 还有一个是solo top的nidalee 他的补量绝对比任何sup高。 而且同时还有良好的机动性/情报能力来单推某路 blitz也可以担任辅角位置。 但缺点就是他没有补血 Q_Q 另外最优秀下路range ad carry也有几个人选 1. Ashe 风筝能力让压制力提高 + 射中路没中还可以等上路的音霸大绝 2. tristana 良好的自保能力完全发挥欧流的淫荡特质。W的所有特性都太优秀了! 3. cait 我到现在还是认为她非常好。 主因是本次比赛没有人先点W开场,我觉得非常可惜。 撑线期也看不到几个陷阱。否则以陷阱的压制力我认为会让cait提高胜率 陷阱在会战也是偶有妙用。还是说大家都高手所以不可能踩到陷阱? 另外Q不会像ashe一样被小兵挡住,R是半个地图流。 她的自保能力也不差。 ---- 另外就是舍弃jungle,然後上路双人把solo top压到死 (这就比较有可能了,而且甚至可以牵制对面江狗狂帮上路) 如果有办法成功压制又早推的话,就是一个很大的优势。 当然风险也有, 诸如上路的成长被自己人压缩 (可以靠选角解决) 又或是自家buff被偷 (可靠插眼解决) 龙区的防守不易 (除了地图流 + tele 没办法解决) 大致上就这样。 一些想法 -- Ich weiß nichts von dem, was man "Liebe"nennt.. thePainter Wenn "Liebe" heißt,dieses Versprechen bis zum Tode nicht zu brechen...dann verspreche ich: ▄▅▄ dich immer zu lieben,und keinen Mann außer dir, ◥▆▅◢ solange ich lebe.Alles an mir...von Kopf bis Fuβ, ◥▋ " sogar jedes Haar auf meinem Kopf gehört dir. ▆▆▇ --



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◆ From: 114.39.236.213
1F:推 v86861062 :原来如此 06/22 18:02
2F:→ Blitzcrank :TSM的下路牛就做得很好,不过必要时刻辅助会牺牲自己 06/22 18:03
ixidor :这我也是我认为牛颇op的地方,角色的适性太完美 在比赛中他可以是ap nuker/tank/bruiser (伤害与破阵) 也能够在下路当个非常好的supporter sup牛印象深刻的是後来出了三相,对整个会战的影响大很多
3F:推 esproject : 推EU流难看 反正大家农农农 最後打会战 结束 06/22 18:10
ixidor :另外我非常欣赏EG在会战的表现。他们可以利用会战 把撑线时的劣势一举扭转。可惜day2、3没有完全做到 Q_Q 应该是说队伍实力比较好,扭转的程度有限吧 靠这种方式(会战扭转)应该也是应对EU流的一种方式。
4F:推 Lazi :D2打TSM半场以前会战都打的不错阿...只是一步错... 06/22 18:16
5F:推 b1uecat :GOOD 06/22 18:20
6F:推 swwf :好文! 对EU流更有认识了。 有没有US流可以发表? 06/22 18:38
ixidor :US流要另请高明。我大略只知道是江狗+roamer+三线solo
7F:推 FrankWOO :结论就是 限制眼睛数量 -> 造就好看比赛 06/22 18:42
8F:→ ixidor :flash如果可以限制,比赛会好看三倍以上 06/22 18:43
9F:推 Blitzcrank :刚刚才看完TSM VS aAa 第三名战... TF居然没占便宜 06/22 18:44
10F:→ ixidor :没逃脱技也没切入技,会让擅长切入英雄回到赛场 06/22 18:44
11F:→ Blitzcrank :flash是让比赛好看的东西吧?闪闪美技! (撞墙 06/22 18:45
ixidor :切入技英雄会变强→比赛阵容多样化。 招唤技能的选择也会变多(逼riot修正没人用的fort/rally)
12F:推 swwf :表演赛时,Pro组有展现一次经典的草丛闪现逃脱技 06/22 18:46
13F:→ Blitzcrank :是没错啦,不过没闪现的range... 06/22 18:48
ixidor :如果闪现是物品就会变成一种选择。 然後range没闪现才能让坦or辅的地位提昇啊 其实我只是私心想buff cait (大误) ※ 编辑: ixidor 来自: 114.39.236.213 (06/22 18:50)
14F:推 Warrix :janna有个缺点就是撑线只能上盾不能补 06/22 18:50
15F:→ ixidor :我觉得盾已经是变相的补了。救得活上盾=补血 06/22 18:51
16F:推 Mystiera :GMD的jungle牛坦塔强杀bot是看到最好的counter EU 06/22 18:51
17F:→ ixidor :救不活的状况下,补血跟盾也一样了 XD 06/22 18:51
18F:→ Mystiera :heal是保持carry随时高血量赖着 上盾被打残还是得回 06/22 18:52
19F:→ Blitzcrank :这次第三名战,TSM就是输给janna一招大 06/22 18:52
20F:推 swwf :上盾就算是补血了,四大辅助中,Janna胜率远胜其余。 06/22 18:52
21F:→ Mystiera :只能说两者不能互补 heal硬是多了一点撑线优势 06/22 18:53
22F:→ Blitzcrank :janna四招都致命都是可攻可守的招式,辅助之神啊~ 06/22 18:53
23F:→ Mystiera :janna的王位建立在撑线会战都很罩 soraka表示: 06/22 18:54
24F:→ ixidor :不过当然补血的好处是盾比不上的。所以taric线上威 06/22 18:54
25F:→ ixidor :也因此我觉得karma很威 :) 06/22 18:54
26F:推 swwf :其实Janna和Sona各擅胜场,我之前说错了。 06/22 18:54
27F:→ swwf :团战明显弱势的是Soraka和Taric 06/22 18:54
28F:推 Blitzcrank :taric 在EU流优势很不明显...roam比较强 06/22 18:55
ixidor :其实要对付EU流,就把sona/janna ban掉,自己选低调karma 对面如果选taric/soraka,光karma上盾+伤害就把补量打掉了
29F:→ Blitzcrank :soraka...这次还被nerf到,现在应该坐在eve旁边... 06/22 18:56
30F:→ Blitzcrank :其实EU流一开始是配sona or soraka, Janna是进阶版 06/22 18:56
31F:推 mauweish :janna算是侵略型support 06/22 18:57
32F:→ Blitzcrank :不过karma不吃兵ok吗? 06/22 18:58
ixidor :karma维持一定程度的低血量就有AP了。 再来就是补血/上盾的时候配大绝有AOE伤害 这种能伤人又补己的,也只有karma能做到。
33F:→ ixidor :ban sona/janna,自选alistar+karma XDDD 06/22 18:58
34F:推 os653 :只有遇到 Karthus 出 Soraka 反制比较好的样子 ... 06/22 18:59
35F:→ swwf :不懂,为什麽Soraka可以反制Karthus? 06/22 19:00
36F:→ Blitzcrank :soraka先把大放掉就挡不了死歌了,其实没想像中好克 06/22 19:00
37F:→ Blitzcrank :原来如死,维持低血量应该建议HSGG练啊! 06/22 19:00
38F:→ ixidor :带全成长AP符满级有80,karma天生技内建最高130 06/22 19:01
39F:→ ixidor :不吃兵ap210的辅角应该很威吧?! 06/22 19:02
40F:推 Homeparty :Soraka的补已经被NERF过65536次了 06/22 19:03
41F:推 LuckyDay :karma一不小心就会把兵吃光光=自己carry没钱赚 06/22 19:05
42F:→ ixidor :这个我倒是没考虑过 q_q sry 06/22 19:06
※ 编辑: ixidor 来自: 114.39.236.213 (06/22 19:07)
43F:→ chshou :soraka吃装吃太大 钱要怎来~? 06/22 19:09
44F:推 Blitzcrank :以前soraka是叠 lucky pick, 现在没装出了 06/22 19:10
45F:→ a2364983 :JIJI比赛走这种线死三次都是被牛开大冲塔肛XD 06/22 19:12
46F:→ tobylee :Karthus阻隔战场,让对方前後排分开才是关键. 06/22 19:22
47F:→ Blitzcrank :但是这次比赛这样做的死歌并不常见... 06/22 19:24
48F:推 DavyBlue :65536会overflow 06/22 19:25
49F:→ tobylee :ok 再说清楚一点就是创造不利战斗的地形 06/22 19:30
50F:→ chshou :但做到的的确就把对方封死了 冲後排的也只能flash跑 06/22 19:32
51F:推 Blitzcrank :我的意思我也不懂这次比赛死歌都怕死是怎样XD 06/22 19:33
52F:推 hardyuse :优秀下路怎麽可以少了corki! XD 06/22 19:37
53F:→ chshou :corki 跟 ashe 我觉得最稳 06/22 19:39
54F:推 livedevil :这个系列文的讨论好精采lol 06/22 19:39
55F:推 LFangzi :Ashe的Hawk照路也很机掰 06/22 19:57
56F:→ LFangzi :EU style的另一个特点是可以更好的控制龙 06/22 19:57
57F:→ LFangzi :还有Buff的掌握 06/22 19:58
58F:→ ixidor :corki没选到!sry,太少用他,哈哈 06/22 20:01
59F:推 LFangzi :有场比赛他们选的第一个角色是Janna 06/22 20:03
60F:→ LFangzi :其实对於高手的判断 我觉得上盾几乎就等於补血 06/22 20:04
61F:→ LFangzi :加上Janna大绝破阵 Counter Amumu ult 06/22 20:04
62F:→ lafel :卡玛lol 要是真的有一点用不会连平常小比赛也没人出 06/22 20:16
63F:→ ixidor :我也只是个人看好 (因为我觉得她有具备某些条件) 06/22 20:17
64F:→ ixidor :纯粹就分析上来看我不认为她会做得比soraka差? 06/22 20:18
65F:→ DavyBlue :karma有点样样通样样松 ap ratio也不高 06/22 20:19
66F:→ DavyBlue :r的使用时机判断可以影响太多事情 真得很难用的好 06/22 20:20
67F:推 lafel :索拉卡至少还会补会沉默 卡玛的技能组怎看都是ap坦 06/22 20:20
68F:→ lafel :太难当一个辅助了 06/22 20:20
69F:→ Blitzcrank :少一个cc挺伤的,那条线... 06/22 20:21
70F:推 DavyBlue :加速或缓 zil乐胜 拿Q来补血甚至还不如nid 06/22 20:23
71F:→ DavyBlue :可能就上盾有伤害有点卖点而已 06/22 20:23
72F:→ DavyBlue :R还要一直扣着抓时间用 06/22 20:24
73F:→ hogiking :EU真的超难看 两边拼农兵 06/22 20:24
74F:→ DavyBlue :所以要1等在蓝区直接开启会战才会比较好看吗XD 06/22 20:26
75F:推 Dix123 :靠会战扭转压线劣势 这个我在三国3.7D时就有深思过 06/22 22:23
76F:→ Dix123 :当年蜀国被认为优势 但其实魏国在会战能力较为高超 06/22 22:23
77F:→ Dix123 :我那时在想 理想的情况应该是一只角色会战影响力大时 06/22 22:23
78F:→ Dix123 :就要相应的难肥...Amumu我想就算代表吧 技能撑线完全 06/22 22:24
79F:→ Dix123 :用不上(虽然jungle能力补足..) 总之dota类要全面做到 06/22 22:25
80F:→ Dix123 :这点 实在困难 需要世界级的平衡团队吧@@ 06/22 22:25
81F:推 averruncus :推这篇,分析精确,EU流的淫荡表露无疑 06/22 22:41
82F:→ averruncus :每次选角选到一半就看出来了,只能一起尬EU流 06/22 22:42
83F:→ averruncus :而且蓝方的将狗有优势,差距又出现了 06/22 22:43







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