作者vicklin ()
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标题Re: [闲聊] 控兵线原来是一门这麽有深度的学问
时间Fri Jun 10 20:20:42 2011
※ 引述《cdexangel (与狗)》之铭言:
推文完就遇到一场死在兵线的rank hell。
结果被一路抱怨noob did not gank any lane,
还好这阵子EQ慢慢随着该死的elo有那麽一点提升。
兵线这种东西是各线在控的,
jungler要帮也是根据线上的状况做出决定要帮哪路。
绝对没有说jungler一定得帮哪边的。
个人遇过很多根本无从下手却还得被入罪的常见剧本,
就算板友揪团打也一天到晚发生。
1. 推到对方塔下无防备意识的我方bot被敌jungler gank包围死在敌塔
然後[All] our **** never gank
---->兵线过压了只能硬生生dive...但是对方明显诱敌血都满还配CC support怎麽dive
---->过河没眼或者没地图意识的推线常常变成jungler过去人死光了只好帮守塔
---->我方jungler守塔的时候蓝红buff或者龙被敌方吃了
---->下路稳了换上路爆了
---->恶性循环GG
2. 两侧小兵已经要推爆我方两翼,中路敌方想诱出我方出塔会战
---->怎麽阻止都没用我方近战英勇的冲出去了
---->被杀爆以後对没死的人开骂
---->两侧塔被小兵推爆以後恶性循环GG
3. CV照到敌方有四个人在右侧蓝buff区帮他们support打buff打完了
---->我方bot DPS ping dragon 要队友打
---->这时打龙高风险表示反对意见被无视
---->四个刚吃完蓝的敌方刚好出来尾刀龙顺便接收人头
---->没死的你已获得称号: Noob
总之兵线推算是这个游戏非常重要的学问,
我个人是打五打五会战以前一定会先看兵线推进程度决定喊队友进退。
就算会战失利小兵也可以扳回一城来期待下次反击。
兵线的推进跟地图意识也是一体两面,
有的人solo怎麽农都没人阻挡,有的却老是被包抄,关键也在这。
对英雄操控不好的也是有机会靠整体推线赢。
来个经典的例子。
我方两翼一开始就被杀爆,去帮也无用,造成三路外塔都掉。
---->转换战术,兵线不好就洗频喊退,死守不攻停损。
---->补眼掌控对方吃龙时间,我方推兵线,放弃会战抢龙,因为逆风会战不会赢。
---->在我方两翼小兵可以推进的时候引诱对方推中。
两次靠中塔以少打多争取时间,两翼让carry角去农,补强凑装。
敌方两翼开始崩坏,却因为顺风而没发现危机。
---->在我方森林中补眼,把握时间抢原本丧失的蓝红buff,再引诱中路内塔下会战,
塔坏了但是人没死,敌方想速战速决,可预期又是中路会战。
---->算准两翼兵线再引诱敌中路开打,却一改死守战法,
在我方家里用"空城计"让他进去敲塔。
敌方预期我方会如之前死守,看到家里没人,见猎心喜全冲进去。
我方全员从後面森林突袭包抄後排carry所有R全下拿到ACE,配合三路小兵齐逆推。
---->GG victory,杀人数远远输但是还是赢了。
当然这是建立在队友愿意配合,
跟该局自己玩的角色吃兵够快能够控制兵线还可以innitiate,才能达到的最终极效果。
在elo hell里面要遇到这种状况是难上加难。
总之兵线掌控很重要,好的两翼农兵之余都会算的。
有的时候别路会战失利也得冷血把握无风险的时间继续推。
好的战线掌控者可以让我方ganker怎麽下手怎麽得手,
不好的就是造成jungler等级跟着赔下水...
我是觉得很多人都只停留在算score人头的层次,
问题是那不见得是判断胜负的基础。
观察各线对战线掌控的能力跟走位的技术才是根本。
有的角色像LB、EVE,早期很杀,但是这种角色很难掌控兵线。
如果他们嫩就算了,如果还有一定程度,要逆转赢它们就要从总体战略下手。
这个观念很难一下解释完毕,但是却很吃沟通,尤其是技术性撤退,
常常都是讲了也没人听懂,只会说"喊B的人都是troll",
真的碰过蛮多只会推不学退的,退兵的时候扭扭捏捏常造成拖两侧兵线又常死人..
兵线观念我一下也不晓得怎麽有条理的罗列行为准则,顶多就是前述的案例分享。
毕竟elo 1100的我也没什麽资格说太多,科科。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.111.105
1F:推 blindpiao :专业文 06/10 20:23
2F:推 hcln24 :那也要沟通良好>"<英文苦手丫.... 06/10 20:23
3F:推 Jackalxx :推荐这篇地图观 06/10 20:27
4F:推 wmuns :跟同队的说要保持距离 他们会骂你懦夫 06/10 20:28
5F:推 evilisnear :好文... 06/10 20:29
6F:推 cdexangel :好专业 06/10 20:32
7F:推 liupoyip :推这篇 很多人都只在意kill不推塔 06/10 20:36
8F:→ liupoyip :另外在duo lane遇到auto atk个人认为是最衰的 06/10 20:37
9F:→ liupoyip : ^的队友 06/10 20:37
10F:推 jjhjjh :推楼上O__________Q 06/10 20:37
11F:推 aspdoctor :最大的问题就是没办法用英文一次说出来 06/10 20:40
12F:→ aspdoctor :原本的想法到最後出现在萤幕剩下一个字"B" 06/10 20:41
13F:推 enchyi :推~ 06/10 20:44
14F:推 MrRemember :原PO的观念不只1100 加油 06/10 20:44
15F:推 a22122212 :好专业喔 06/10 20:51
16F:推 o07608 :超专业文,推荐入精华 06/10 20:52
17F:→ o07608 :现在我玩Soraka走下,第一件事就是跟队友讲: 06/10 20:52
18F:→ o07608 :Don't push over mid 06/10 20:52
19F:推 RIVENSODA :玩jungle常被这样讲吧 自己兵线推过深被gank就说自己 06/10 21:16
20F:→ RIVENSODA :JUNGLER 0 GANK 不然就是在线上的称不住 然後骂你没 06/10 21:17
21F:→ RIVENSODA :事干嘛JINGLE害他掉了塔之类 之前还遇到自家人狂吃你 06/10 21:17
22F:推 enchyi :Jungle根本苦工命 06/10 21:18
23F:→ RIVENSODA :JUNGLE怪 接着说 你没在JUNGLE阿 废话 帮撑完上又要 06/10 21:18
24F:→ RIVENSODA :又跑去撑完下队友根本装没看见 (小抱怨一下...) 06/10 21:18
25F:推 tenco :推~ 上了一课 感谢 ^^ 06/10 21:21
26F:推 phoebi :将狗仔真的是要很有地图观...难度其实是最高来着 06/10 21:25
27F:→ dxassin :难度不一定最高 但是内容很复杂 06/10 21:41
28F:推 drummers :将狗判断很神会直接肥到变CARRY 坦会变神坦 06/10 21:41
29F:→ vicklin :但是常常遇到的状况都是兵线很差gank不能... 06/10 21:44
30F:→ zseineo :三线auto推线,江狗就毫无用武之地,只能20分含泪gg 06/10 21:44
31F:推 abccbaandy :如果三线都全部压制住的话jungle大概只能单机吧XD 06/10 21:46
32F:推 drummers :上次看到4等NOC gank 6等单上Mord 结果Mord领七百.. 06/10 22:24
33F:→ drummers :还外带神奇宝贝帮拆塔,那场毫无悬念获胜xD 06/10 22:26
34F:→ drummers :狄莺雄也要看是谁,有些角色真的不好GANK 06/10 22:27
35F:推 jjhjjh :^^^^^^ 我认真思考了很久 狄莺雄究竟是什麽意思 06/10 22:37
36F:→ modoki :狄莺雄XDDDDD 敌方英雄吧 06/10 22:37
37F:→ drummers :敌英雄..最近电脑有欧巴桑在用! 06/10 22:38
38F:推 jjhjjh :新注音表示: 06/10 22:38
39F:推 fish0112 : 狄莺是我好朋友 06/11 01:36
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41F:推 vvjames :有这些观念真的不该只有1100 lol 祝你好运 06/11 18:47
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