作者hardyuse (Liu)
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标题Re: [无用] 关於小兵的几个基本知识
时间Wed Jun 8 01:36:25 2011
※ 引述《swwf (十字路口)》之铭言:
: 关於小兵的几个基本知识
: *比赛开始後1分半第一波小兵出来,之後每3分钟,小兵会升级一次(+HP/物防/魔防)
: (+Damage??)
小兵升级时间从3:00开始,每3分钟强化一次(HP/AR/MR),伤害不会成长
而不是从1:30开始,之後每3分钟升级一次
: *小兵对塔的攻击会有50%的加成,每一波小兵会至少会有3个Melee和3个Caster
: Melee数据
: HP: 500 (+27/3min) Damage: 40 Armor 0 (+2/3min) Magic 0 (+1.25/3mins)
: AS:1.000 Move:325 第一波:1:30 重生间隔:0:30
Melee数据
HP:
445 (+20) Damage:
12 Armor 0 (+2) Magic 0 (+1.25)
AS:
1.25 Move:325 第一波:1:30 重生间隔:0:30
: Caster数据
: HP: 280 (+15/3min) Damage: 25 Armor 0 (+1.25/3min) Magic 0 (+2/3mins)
: AS: 0.670 Move:325 第一波:1:30 重生间隔:0:30
: 比赛开始前35分钟,Siege(Cannon)兵每3波会出现一次,35分钟後增为每2波出现一次
: *Cannon兵承受塔攻伤害减半
: *Cannon兵每三分钟增加物防和魔防各3点
: Cannon数据
: HP: 500 (+27/3min) Damage: 40 Armor 12(+6/3min) Magic 0 (+3/3mins)
: AS:1.000 Move:325 第一波:2:30 重生间隔:1:30 (35分钟後1:00 )
HP:
700 (+27) Damage: 40 Armor
15(
+3) Magic 0 (+3)
AS:1.000 Move:325 第一波:2:30 重生间隔:1:30 (35分钟後1:00 )
(16分钟後未测)
冷知识:对方每少一个Inhibitor我方Cannon就会增加200HP
补充关於Super Minion部分
HP: 1500 (+200) Damage: 190 Armor 30 Magic -30
AS:0.694 Move:325 重生间隔:0:30
-Inhibitor被摧毁的相对线会出现Super Minion
-承上句,Super Minion会随着每波小兵出生而出现,同时该线将不会出生Cannon
-Inhibitor全部被摧毁时将於每线同时出生两只Super Minion
: Melee 每只25元(+0.5/3min) 经验值: 64 (复数英雄的话则均分经验*5/3(待确认))
: Caster每只16元(+1.0/3min) 经验值: 29 (复数英雄的话则均分经验*5/3(待确认))
: Cannon每只30元(+?/?min) 经验值:100 (复数英雄的话则均分经验*7/3(待确认))
Melee 每只
22.5元(+0.5) 经验值:
59(
+4.5)
Caster每只
16.5元(
+0.5) 经验值: 29(
+2.75)
Cannon每只
27元(
+1) 经验值:
92(
+6.5)
minion死亡时若可得到经验的英雄超过1名时则将小兵经验*
110%後平分
: ------
: 其实是想请高手根据小兵间的攻击/防御数据来教我计算尾小兵的时机!
游戏截图:
http://ppt.cc/VtrV
希望以後发数据文请先检查 不要随便PO上来误导版友
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.156.49
修到推文抱歉
※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.156.49 (06/08 01:46)
1F:推 egghead1012 :用心+实地测推 06/08 01:59
2F:→ ben3683 :版主M错篇 06/08 02:03
3F:→ swwf :谢谢 :D 我没随便发啦 /.\ ... 但能引玉已经很高兴了 06/08 02:44
4F:推 memy :Cannon第一批应该是2:30 06/08 03:33
感谢提醒 已修正
补充Super Minion的部分和冷知识
另外请swwf不要灰心 你是很热心的版友 只是资料有时要查证一下
以免误导他人~
5F:推 swwf ::) 谢谢hardyuse的鼓励 06/13 18:13
更新了小兵经验的部分
※ 编辑: hardyuse 来自: 61.30.153.91 (07/01 15:41)