作者taylore (可笑)
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标题Re: [问题] Ashe的符文选择
时间Sun Jun 5 00:24:00 2011
来解释一下为什麽AD/AP通用的是红物穿跟红魔穿:
护甲/魔防穿透以及攻速都是依照基础伤害的不同而决定其加成数值,就是加%数的意思。
但是穿透的投资效益是往上的,攻速是水平的。
以下为例:
假设一个英雄基础魔/物防是50,那他的减伤就是50/(100+50)=
33.3%
投资10点在穿透上,目标英雄魔/物防降为40,减伤成为40/(100+40)=
28.6%
投资10点穿透效益=33.3%-28.6%=
4.7%
再投资10点到穿透上,目标英雄魔/物防降为30,减伤成为30/(100+30)=
23%
投资10点穿透效益=28.6%-23%=
5.6%
同样投资10点在穿透上,但是效益是累进的!!!
而攻速的投资效益是不会成长的,当然某些靠攻速触发特效的英雄可以考虑。
但是以通用来说,穿透比加速好的原因在於投资效益的正成长。
再来就是比较穿透以及固定/成长 AD/AP
成长的就不用说了,中後期装备的差异远大於符文所能提供的,不如选固定。
若选择固定AD/AP,那就是要拼前期而已,透过压制前期造成雪球效应。
但是初期技能少,光靠符文不能保证成效,而且队友配合的好,可能比符文影响还大。
这样一进入中期,随着装备的提升,固定AD/AP的效果就大输了,更别提中後期了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.47.190
1F:推 Dimitre :推 所以少数角色才比较需要AD符文 06/05 00:45
2F:推 RobertAlexy :推 06/05 01:00
3F:推 PP68 :感谢! 06/05 01:15
4F:推 typekid :目前看过用AD的有斯巴达 Vayne Cait 後两个都用Q压人 06/05 01:21
5F:推 john2834 :问一下 物穿跟魔穿的计算方式是一样的吗? 06/05 01:29
6F:→ john2834 :早期英雄有些魔防0如果穿透下去是负数伤害累加效益? 06/05 01:30
7F:→ diepipi :最多穿到0 06/05 01:32
8F:→ taylore :可以到负,请参阅,很详尽。 06/05 01:32
9F:推 zseineo :物穿这个属性只能到0 06/05 01:33
10F:→ zseineo :减少才能到负:(EX:破防斧) 06/05 01:34
11F:→ diepipi :降抗可以到负 但是降到负 穿就没用了 06/05 01:34
12F:推 kingroy :只装符文跟用天赋在前期应该是不会降到0 06/05 01:38
13F:→ allensheng :公式改了 现在打英雄几乎不可能到负 06/05 01:48
14F:推 whps5608 :推!!! 06/05 02:08
15F:推 andyleeyuan :#1DkwH-YI 我这篇文章有红紫ad 物穿的比较 可以看看 06/05 09:06
16F:推 hogiking :Akali也要 起手就两手发光 06/05 10:12