作者Paromi (帕罗米)
看板LoL
标题[英雄] Orianna 资料数据和无用心得
时间Thu Jun 2 17:55:22 2011
原文网址:
http://goo.gl/cGB2b
生命 385 ( 79 / 每级 )
魔力 250 ( 50 / 每级 )
物理攻击 44 ( 2.6 / 每级 )
物理防御 8 ( 3 / 每级 )
魔法防御 30 ( 0 / 每级 )
跑速 300
生命回复 5.95 ( 0.55 / 每级 )
魔力回复 4.5 ( 0.45 / 每级 )
攻击距离 550
命令-攻击
奥莉安娜命令她的球飞向目标位置,对击中的目标造成伤害,如果球击中多个目标的话伤
害会被减少,球到达位置以後将留在原地。
技能距离:925
冷却: 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒
消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 魔力
魔法伤害:60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+0.6 per ability power)
命令-扰乱
奥莉安娜命令她的球造成一次磁场脉冲,对周围目标造成伤害。 之後,这个球在原地留下
一个持续几秒的磁场,让敌人减速并且让友军加速。
技能距离:925
冷却:9 秒
消耗:70/80/90/100/110 魔力
魔法伤害:70/120/170/220/270 (+0.6 per ability power)
缓速效果:25/30/35/40/45%
命令-保护
奥莉安娜命令自己的球飞向一个友军英雄,对路过的敌人造成伤害并且到达目标以後给予
目标一个吸收伤害的盾。
技能距离:925
冷却:9 秒
消耗:60 魔力
魔法伤害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45 per ability )
护盾效果:80/120/160/200/240 (+0.6 per ability power)
追加护甲/魔抗:10/15/20/25/30
命令-冲击波
奥莉安娜命令她的球造成一个冲击波,让所有被击中的英雄被击飞。
技能距离:925
冷却:120 / 105 / 90 秒
消耗:100/125/150 魔力
魔法伤害:150/225/300 (+0.7 per ability power)
发条装置
被动
奥莉安娜的普通攻击造成额外的魔法伤害,短时间内对同一个目标造成多次伤害的话额外
伤害会增加。 这个效果最多叠加3次。
追加伤害:5/10/15/20/25/30 (+0.2 per ability power)
无用心得
初期蓝水晶+1红1蓝水有不错的续战力
Oria不管走上下路都算不错,而且早期的骚扰能力也很足够
技能顺序 Q>W>Q>E>Q>R 之後 W>Q>R>EEEEEE
Q+W 清兵速度算中上,要用Q+E的吃兵方式太耗时间,而且球飞行速度不算快
早期的Oria点了Q之後,球直接放草丛里就能当眼,推线时也能放在河道的草里防GANK
不过距离很难抓,还是买眼实在
http://i.gbc.tw/gb_img/9/001/612/1612929.jpg
技能指令攻击(Q)的有效范围图示
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临时眼,还帮你省了75元
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箭头表示球的有效控制距离,红色就是接近最大范围了
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吃兵数表现也不错,不过要小心别推太深
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跟石头人搭配超爽快,他R我也跟着R
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护盾撑高後挺惊人的,应该适合AP Carry走向
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大绝招-冲击波的效果加成也很高,让Oria成为初中期的主要火力
个人感觉Oria比较不像辅助角(不晓得为什麽老外常叫他Support)
是因为有盾就要Sup一下吗?(摊手
R的使用上很微妙,你没办法预知敌人会被抛到哪(应该是离球中心点越近,就往内抛
有几只英雄和Oria搭配起来相当不错
比方说在Malp身上放E,等他R下去的时候,跟着放R+W
时间抓的准就会看到敌人在原地弹跳二次
和Noc也不错,不过要小心他R飞出你的925距离,导致你在原地自爆(楞
有突进技的近战英雄和Oria的 E 技搭起来也很爽快
像是Akali , Xin , Kat 冲过去的时候可以在他们身上放W,这样又可以帮缓
缓到就有机会拿到辅助 (笑)
在出装上的测试
有看过不少老外选择Malady(意义不明)也许是因为Oria的被动技还挺痛的
初期的话,如果需要一直Q+W 其实魔力是很不够用的,多练捡尾刀比较实在
第一件装备可以选择ROA撑一点血量,之後再出魔穿鞋或3速鞋
出3速鞋的原因是怕Tank走太快,球跟不上他,也可以选用Ghost暂时来解决这个问题
Angel Staff:没带Clarity的话可以选择,可以提升不少赖线能力
Death Cap:虽然不在建议装备里,撑高AP後的COMBO输出也很漂亮
Rylai’s Crystal Scepter:可以提升一些血量增加生存力,缓的效果就不用多说了
总合结论:
Oria没肥起来的话,後期会战小无力,尤其是对面撑高MR和血量都提升之後
Combo完一轮也不见得能杀死一只,算蛮吃组合的角色,会战中R的时间准确
技能打完一轮,剩下就烧香拜佛靠队友了
总之,Oria的定位,就像众板友说的,队友Troll 无解阿
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.199.248.193
1F:推 IaMfReE :定位是啥 06/02 17:56
2F:推 thewid :最後一句富坚 06/02 17:56
3F:推 Orzilla :下回待续 06/02 17:57
4F:推 kingroy :刚打一场..Janna,Lux,Oria,Blitz,Lee Sin.. 06/02 18:00
5F:→ kingroy :根本就是护盾大军.. 06/02 18:00
※ 编辑: Paromi 来自: 60.199.248.193 (06/02 18:01)
6F:推 kafka0 :这也能富奸.... 不过jiji和HS都把她当ap carry 06/02 18:00
7F:→ kafka0 :而且玩得颇成功,所以这个方向应该没错。 06/02 18:01
8F:→ Paromi :不小心按太快送出了...变富奸(楞 06/02 18:02
9F:→ ixidor :大绝应该是镜像摔出。往2点钟方向跑就会被摔到8点钟 06/02 18:04
10F:→ ixidor :是看 champion spotlight 推测的 06/02 18:04
11F:→ tobylee :真‧singed摔 06/02 18:06
12F:推 ck574b027 :spot light旁白:thrown a fixed distance toward The 06/02 18:18
13F:→ ck574b027 :Ball. 译:往球丢一段"固定"的距离。 06/02 18:19
14F:推 Istari :没人觉得R翻译的怪怪吗-.- 06/02 18:21
15F:→ Istari :我也觉得定位是ap carry 热射葛格玩得很好 他的盾很 06/02 18:23
16F:→ Istari :用 多出AP如果你走位好 走位不好多出AP生存装 06/02 18:23
17F:推 leecolas :E的伤害数据好像不对喔 06/02 18:27
18F:→ leecolas :R的话是往球的方向击退一段固定距离 06/02 18:28
19F:→ leecolas :所以如果跟球距离比击退距离短,也是会穿过球的 06/02 18:28
20F:推 mauweish :中文官网已经登入新英雄了 06/02 18:37
21F:推 windsfk :真是专业 一定得推 06/02 18:43
22F:推 vicklin :主力还是QW nuke R风险很高效果很难预测 06/02 18:55
23F:→ vicklin :中後期吃冰快的副作用就是推线 所以会战时机要算 06/02 18:56
24F:→ vicklin :是个非常吃驾驶员的机体 不管是微操作还是宏观 06/02 18:56
※ 编辑: Paromi 来自: 60.199.248.193 (06/02 19:07)
25F:→ Paromi :感谢指正技能伤害,已修正 06/02 19:08
26F:推 aganhog :大绝应该是像有个singed在球心那里放过肩摔吧 06/02 19:26
27F:→ Paromi :可是他微妙的点就在於,丢的准的话目标会往中心跌 06/02 19:43
※ 编辑: Paromi 来自: 60.199.248.193 (06/02 19:48)
28F:→ Paromi :感谢板友 gbdt 补充球的控制范围提醒,已补图文 06/02 19:50
29F:推 forever05520:按一个赞 06/02 19:52
30F:推 lTERRAl :超出球的范围会自爆 ======> 意义不明? 06/03 02:46
31F:推 spring52906 :把她当成带着浮游炮的AP carry玩就对了... 06/03 02:52
32F:推 Jackalxx :楼楼上,那句话是说他把球放在noc身上,如果noc超出 06/03 07:35
33F:→ Jackalxx :球跟ori的有效范围1.1k,球会自动回到ori身上,导致 06/03 07:36
34F:→ Jackalxx :W+R的combo在ori自己身上爆开,浪费两招XD 06/03 07:36
35F:→ Paromi :楼上专业XD 06/03 12:07