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※ 引述《ixidor (Zzz)》之铭言: 科,整个重算好了。然後把前提写清楚。 以下计算就完全不管天赋了,不然太复杂。 以下为假设前提 攻击者初始攻击力:55 全物穿:25 全攻击:70.25 红物穿紫攻击:15 物穿 61.75 攻击 红攻击紫物穿:63.5 攻击 10 物穿 防御者假设前提 血量与防御分别为: 1. 法师与远距:450 血量,10 防御,加符文23防,加布甲28防,都加有41防 2. 坦克与近战:550 血量,20 防御,加符文33防,加布甲38防,都加有51防 3. 蓝buff :1450 血量,24 防御 4. 红buff :1625 血量,24 防御 ------------------------------------------------------------------- 全物穿,打四种假设情况,预期伤害结果如下 空身 空身+符文 空身+布甲 空身+符文+布甲 1. 55 55 53.35 47.465 2. 55 51.15 48.675 44 3. 55 4. 55 全攻击,打四种假设情况,预期伤害结果如下 空身 空身+符文 空身+布甲 空身+符文+布甲 1. 63.9 57.18 54.78 49.877 2. 58.54 52.81 50.9 46.52 3. 56.65 4. 56.65 红物穿,紫攻击,打四种假设情况,预期伤害结果如下 空身 空身+符文 空身+布甲 空身+符文+布甲 1. 61.75 57.17 54.64 49 2. 58.8 52.33 50.2 45.4 3. 56.65 4. 56.65 红攻击,紫物穿,打四种假设情况,预期伤害结果如下 空身 空身+符文 空身+布甲 空身+符文+布甲 1. 63.5 56.19 53.81 48.4 2. 57.7 51.6 49.6 45 3. 55.7 4. 55.7 ------------------------------------------------- 小做总结,纯粹以伤害来看的话。 全攻击力符文可以造成 "最大伤害" (唯一的小差别是打防御约20的人不额外加防的状况下,红物穿紫攻击小胜) 打蓝胖跟红胖的时候也是,全攻击力造成最大伤害。 -------------------------------------------------- 接下来是以 "等效血量" 的观点来看。 1防 = 1%血量。 计算的方式会以 "减完防御之後剩下的防御" 换算成为等效血量, 再除以攻击,算出总共要打几下才会死。 以下为假设前提 攻击者初始攻击力:55 全物穿:25 全攻击:70.25 红物穿紫攻击:15 物穿 61.75 攻击 红攻击紫物穿:63.5 攻击 10 物穿 防御者假设前提 血量与防御分别为: 1. 法师与远距:450 血量,10 防御,加符文23防,加布甲28防,都加有41防 2. 坦克与近战:550 血量,20 防御,加符文33防,加布甲38防,都加有51防 3. 蓝buff :1450 血量,24 防御 4. 红buff :1625 血量,24 防御 全物穿,打四种防御者,要打几下会死: 空身 空身+符文 空身+布甲 空身+符文+布甲 1. 8.18 8.18 8.42 9.49 2. 10 10.8 11.3 12.6 3. 26.36 4. 29.54 全攻击,打四种防御者,要打几下会死: 空身 空身+符文 空身+布甲 空身+符文+布甲 1. 7.04 7.87 8.19 9.03 2. 7.86 10.41 10.8 11.82 3. 25.59 4. 28.68 红物穿,紫攻击,打四种防御者,要打几下会死: 空身 空身+符文 空身+布甲 空身+符文+布甲 1. 7.2 7.87 8.23 9.18 2. 9.35 10.51 10.95 12.11 3. 25.59 4. 28.68 红攻击,紫物穿,打四种防御者,要打几下会死: 空身 空身+符文 空身+布甲 空身+符文+布甲 1. 7.08 8 8.36 9.28 2. 9.52 10.65 11.08 12.21 3. 26.03 4. 29.17 ---------------------------------------------- 小做总结 全攻击,在打等效血量上还是大胜,无论打英雄还是打buff怪…… (之前算的结果不晓得哪里出问题,可能是考虑天赋的部份吧 q_q) ---------------------------------------------- 其他结论 1. 当红攻击+紫物穿,比较红物穿,紫攻击 红物穿的表现是比较好的。 这证实 "穿甲多" 还是有利的。 2. 初期撑防与撑血?请先撑血。 因为当对方只撑攻击力而不撑破甲的时候 你的等效血量要靠血量的最大值来撑。 而通常AD英雄会选择撑攻击力为主 (例如三多蓝) ------- 以上 有任何错误还请版友不吝指正! -- Chaque chat parle en francais. Vraiment! 每只猫都会说法文. 真的! Si vous le demandez, "Quand aimez- 如果你问他, vous le mieux le soleil?" "你最喜欢什麽时候的阳光?" " Mi-aou^t ", " Mi-aou^t ".(咪呜,音义同 八月中旬) il vous repondra. 他会这麽回答你. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.233.199
1F:推 dacapo :攻击符文都是固定攻击吗? 04/30 11:58
2F:→ ixidor :是的,攻击都是固定 04/30 12:02
3F:→ ixidor :有没有版友热心制作一下五级後的效益比? XDD 04/30 12:02
4F:→ ixidor :其实就把防设为100,拿物穿跟攻击力比还是攻击力赢 04/30 12:04
5F:推 wulouise :算一下买doran blade以後那边赢试试看吧 04/30 12:06
6F:→ wulouise :因为物穿的优点就是成长高 04/30 12:06
7F:→ ixidor :不太懂wu大的意思,可否再解释一下? 04/30 12:07
8F:→ wulouise :物穿高 表示你买+AD的道具被减免的伤害就少 04/30 12:08
9F:→ wulouise :尤其是pan 用他的q算一下arp 应该会比+AD符文的强 04/30 12:08
10F:→ wulouise :物穿伤害是比例成长 所以基础值到某个定点会超过定AD 04/30 12:09
11F:→ Yadsmood :你只算等级一基数低的当然是固定ad会优势啊 04/30 12:11
12F:→ ixidor :没错,如果伤害到一个点,AD就没用了 04/30 12:14
13F:推 wulouise :理论上pan这种应该lv1就超过了 q+30吧 04/30 12:14
14F:→ wulouise :xin的话应该也是 04/30 12:14
15F:推 silentcrane :紫伤害比红伤害一定来的划算... 04/30 12:18
16F:推 prpure :除非对手防被扣到0,要不然不用考虑对手的防 04/30 12:18
17F:→ silentcrane :算算看紫服文和红符文的 伤害/物穿 比例就知道了 @@ 04/30 12:18
18F:→ prpure :所以比较效益之公式可以简化成 攻击力*(1+物穿) 04/30 12:18
19F:推 silentcrane :紫伤害/紫物穿 = 2.25/3.33 = 0.676 04/30 12:21
20F:→ silentcrane :红伤害/红物穿 = 0.95/1.66 = 0.572 04/30 12:21
21F:→ silentcrane :不看总物穿或伤害的话,也是用紫伤害比较划算 XD 04/30 12:21
22F:→ silentcrane :然後感谢计算~ <(_ _)> 04/30 12:22
23F:推 andyleeyuan :我应该不会在花钱买紫伤害了 XD 现在想买紫回血 04/30 12:29
24F:推 prpure :其实不用算打几下会死,因为结果本来就该跟前面一样 04/30 12:35
25F:→ ixidor :因为之前算的有点不一样,所以再算一次 04/30 12:35
26F:→ ixidor :有没有高手可以算一下线性关系?看ad多少时物穿会赢 04/30 12:36
27F:推 KxDashx :推 04/30 12:55
28F:推 wulouise :假设刚好arp穿完就是增幅25% (15+x)/55<25%之时 04/30 12:57
29F:推 wulouise :楼上算对了 我打错了qq 04/30 13:01
30F:→ wulouise :所以arp起手只要是买doran blade/短剑就会超过ad run 04/30 13:02
31F:推 andyleeyuan :ad rune起手买doran blade呢? 04/30 13:04
32F:推 Yadsmood :买dblad基数增加 ad自然吃亏 04/30 13:11
33F:推 wulouise :刚刚的算法应该是同样都买doran blade的情况 04/30 13:14
34F:推 emiyashiro :再算几个如ad+10 ad+20後的结果应该就可以看出关系 04/30 13:17
35F:→ ixidor :那…这样ad的意义太小了。除了可能江狗有用之外 04/30 13:18
36F:→ ixidor :某些基攻很低的远英不晓得有没有实用价值? 04/30 13:19
37F:推 prpure :我好像弄错了,比较的效益公式应该要考虑对手的防 04/30 13:45
38F:→ prpure :真是抱歉误导大家 XD 04/30 13:45
39F:推 prpure :原po可以帮我那个效益公推文删掉,以免误导到其他人 04/30 14:21
已动手 XD,如果还有需要修正的部份烦请指教。 ※ 编辑: ixidor 来自: 114.39.233.199 (04/30 14:38)
40F:推 doomleika :不知像个有谷钗瓞{近lifesteal/hp5? 04/30 14:56
41F:→ doomleika :*考虑近* 04/30 14:56







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