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原文出处 : http://www.solomid.net/guides.php?g=810 Singed Singed是个前期需要用力农然後在中後期以神一般的坦力来拯救世界。 Singed特点是在线上农,即使是被gank还是可以开着Q继续农。尽管对面通常想压你, 不让你农很大。但是靠着正确的物品跟地图控制你还是可以农出一片天。 Rune: 红:魔穿 黄:闪避 蓝:固定魔抗 紫:跑速 天赋 : 0/14/16 防御 通用 魔防3 物防1 回血回魔3 强化疾跑1 魔量 闪避4 经验++4 最大魔量上升4 转回血3 跑速1 血量 跑速++3 强化闪现1 上升2 此种天赋点法给予相当程度的防御,通用也都点到重要点 召唤者技能 首选 Flash/Ghost 这两项技能可以让你避开大多3-5人同时gank你。 Ghost+ult 更是让你走的跟飞一样。Flash可以闪招/走位也是相当好用。 Flash+摔同时也是个好招来开战。但请多注意,Flash需要多练习,可能一个迟疑 就造成了技能浪费外带自己的走位失利。更糟的状况是你的摔救了对面carry。 Flash+摔是个需要大量练习(而且网路够顺)的招数。 Ignite/Ghost 点燃一直是个拿来对付牛/taric/nid这些奶妈的好东西,喔~还有poppy Poppy的被动不会吃掉点燃。 Cleane/Ghost Cleane亦是个不错的选择,会战时可以吃掉一些cc技能然後冲向对面给他一摔。 虽然Sash可以解除所有debuff但还是需要钱的。Cleane是个有效反击cc的技能。 技能解说 被动:授权壁垒 Singed每1点mana可以增加0.25点hp。 所以Singed除了可以从ROA/Cata/面纱得到额外hp外,防御天赋的血量转回血一样可以受 益 所以mana对Singed是非常有用的。 Q:毒雾之径 当开启时,Singed经过的地方会留下毒雾。 使碰到者每秒受到22/34/46/58/70(0.3AP加成)魔法伤害。 主要伤害。由於是魔法伤害故以红符文才选择魔穿。虽然看起来不是很强, 但是由於是Dot(印象是持续3秒还4秒,所以可以看成是吃0.9-1.2ap的加成) W:百万黏着剂 wwwwww Singed丢出一团黏着剂,使得在上面的人移动速度降低35/45/55/65/75%。 黏着剂持续5秒。施法距离1000。(LOL第二缓范围技能 第一是死歌那面墙) 如何分辨一个Singed的好坏,就看他如何在团战中应用这团泥巴来保护自家carry 跟留下对面carry。 如果你家Carry被对面melee黏上,往他身上一喷可以让我方成员安全逃离。 下面列出三点注意事项: 1.胶水有施法延迟,所以请预测好落点再丢。 2.为了使胶水能达到最大作用,最好的方法是丢在敌人前面让他们踏上去,在丢回胶水上 这样能达到两次的缓速效益,这使你们能够弄掉一个人或是至少花掉对面的召唤者技能 3.因为你的胶水非常容易被绕开,因此会战时保留你的胶水在最好的时机使用,可以预测 对方必经之路来切断对方的队伍。也可以利用一些地型的辅助来施放。 E 过肩摔 Singed将一个人往後丢。造成100/150/200/250/300(+1AP)魔法伤害。 抓住一个你正前方的目标往後一丢,注意好双方的位置。你的队伍不会想看到你拿这招 来救对面Carry。 R 疯狂药剂 Singed喝下化学药剂来提升他的能力。 Singed提升 35/50/65 的 护甲/跑速/魔防/HP5/MP5/AP -10/20/30% CC控制时间 持续25秒 简单来说就是暴走一阵子。开着大绝,尽管穿着烂装,你还是可以忽略很多伤害。 这就是Singed在早期可以当坦的主因,不需任何装备就拥有不错的坦力。 技能点法 1.E(过肩摔) 在1等会战中,如果你带着flash/ghost,你可以追着敌人跑当对面Flash 你也flash过去并把他往後丢。 2.Q(毒) 主要伤害 3.W(胶水) 让你防范被Gank跟骗flash,把胶水丢在敌人之後, 并且带着"我就是要丢你"的脸冲上去,这样对面就会被吓翻并且flash走。 再来就是 R>Q>W>E 因为E点高只有提升伤害,W点高的效果缓速会更明显。 基础数值 闪避 - 靠着防御天赋闪避後 +10%跑速的buff。Singed几乎可以在小兵群中常驻此buff 闪避同时也是end-game里面最强的数值。可以让你忽略一些AD英雄的伤害。 闪避符文+大绝在後期根本让你无视塔跟AD英雄。 血量 - 对坦克而言一直都是好的素质,但Singed的被动可以从mana转换血量。 故装备大多以有附带hp/mp(像是面纱) 或是带有mp的防装(冰心)为主。 护甲 - 由於大绝就有给予护甲,所以Singed在前期坦装选择时可以以血量为优先选择 像是龟壳 Cata 之类的装备。 跑速 - 符文/天赋跟1等鞋就可给予你近400的跑速,让你可以贴近敌人丢他 fon同时也是不错东西。 魔量 - 被动描述过重要性就跳过了。 AP - 比较偏鸡肋的素质,只作用在Q跟E。会战中你的任务是活下来,但AP并不能起任何 作用。ROA是你AP装的唯一选择。 物品 起手 1.多兰盾 当要1V2线时选用 2.蓝宝+2红 不错的起手,蓝宝提供50HP & 2 HP5。但是切记这在LV1会战非常脆皮 3.衣服+5水 龟壳NERF後就较没用了,你需要多浪费300G在衣服上 4.鞋+3水 牺牲坦力换来高跑速(约有近400跑速) 适合到处乱跑乱线用。如果要1/2等GANK 是很不错选择。但如果要撑线 相当不推荐 没续航力。 5.7红2蓝2眼 译者私心推荐 赖线度很高XDD 第一次回买 能买Catalyst最为优先,如果钱不够就买鞋子+cata套件。 当Cata出了之後,如果你跟你队友都混得很爽那就直冲ROA, 因为靠着大绝跟ROA魔量带来的额外回血增益你已经非常硬惹。 鞋子 在对面CC非常多的时候 水银鞋 是首选 对面AD多 但是CC少时 忍者鞋 不错 只有喜憨才会去出三速鞋,没有任何防御跟降CC作用。你出忍者鞋还比三速好。 如果你的队伍混得不好,需要增加坦力时。 根据对面队伍组成来选择700甲或是740斗篷是个不错的选择。 这两样分别可以往上成火斗跟FON,你也可以随意判断哪时把740斗篷拿去组女妖面纱。 不把Cata转ROA的原因是因为,组上ROA给的AP过於浪费,在混战中没有足够的坦力 可以应付会战。拿组ROA同样的钱,可以去买火斗 面纱来增加你的坦力。 让你可以更多Q 泥巴 跟过肩摔。 抗ap 水银 ROA - 不错的回血/伤害/回血 FON - 跑速/大量回血 面纱 - 血量/回血 SV - 上述物品皆可跟SV相辅相成(防御第二层天赋+Singed被动) 火斗 - 不错的aoe,不一定对面全数都ap。多点防可以坦塔(也可换成warmog) 抗ad 忍者鞋/Omen/冰心/火斗/面纱/ROA 对线 Singed早期容易被骚扰,所以前期必须靠塔度日子。如果前期被针对很有可能发育不良 因此我最後还是把他放在下路英雄。 但如同其他英雄农到11等,Singed需要小农。 Singed在bot是个很强的roamer,roamer需要农但不需要吸太多的经验。 当Singed6 等时(有QWER跟召唤技能)他是个很强大的GANKER,通常Singed早期的击杀点 都建立在roam+jungle gank之上。 团战 基本团战核心守则就是 - 弄了对面Carry并持续在队伍里面乱跑,靠着Q(or火斗)持续造 成伤害。 最重要的事就是会战千万要记得开Q,这绝对会影响一场会战的胜败。 由於Q的特性,会战中Q几乎可以视为一个AOE的伤害。因此当会战时间拉长, Q将会变成队伍的主要伤害输出。而且我观察很多Singed player太早或是不精大脑就用E 一个用的差的E,可能会帮到对面队伍。 EX: 1.把坦丢到队伍中间,让他直接强爆你家後排。对面可以直接利用你的丢来Initial 也就是说我方的Initial反成为对面的initial。 2.当队伍还没准备好时,把对面carry丢到我家carry面前。在团战中,不是你的目标 就是每个人的目标,也不是每个人都在chasing。在这状况中很有可能,你跟你家carry 同时面对两三个敌人。结果你家carry被对面carry弄爆。 3.把敌人丢离战场并不是个坏事,当劣势时把丢跟胶水用在防御面会比侵略面更好。 当我家carry被贴上时,帮他上胶水让他可以风筝跟避免伤害。 同理也可以把敌人丢离我家carry来降低伤害。 译者举例:当对面乌龟进场後开大,也可以把乌龟往外丢丢离战场,情况许可 时还可以补个胶水来防止乌龟对队伍的骚扰。 基本上,每一次的过肩摔请先经过大脑。绝对不要用丢来捡尾刀。 也绝对不要浪费一个flash然後冲向一个高风险又不保证能够击杀的敌人。 这是我看过很多Singed作的蠢事。 同时,留住你的过肩摔用在最好的地方这代表着 ==================不是过肩摔cd到就一定要摔到人========================== 还是那句老话,保留住你的过肩摔,等到好的时间到来。 单人推线 通常可以单人推线时,表示你已经农到可以撑住2-3人gank。如果你够肥了,你可以自己 去推一线让对面试着去gank你来减轻我方他线压力。你可以逃跑+拖时间来争取我方他线 空间来进行推塔更甚至是小龙/巴龙。 单人推线需要很多的练习跟经验来预估对面英雄现在位置在哪,同时顺便在对面可能来 gank你的必经路线上插眼。这些眼可以给你更多的时间跟空间来推塔或是逃跑。 所以在你单推以前请先插好眼。 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ --



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◆ From: 120.126.10.219 ※ 编辑: hogiking 来自: 120.126.10.219 (04/29 17:00) ※ 编辑: hogiking 来自: 120.126.10.219 (04/29 17:00)
1F:推 Nikkor :FB 04/29 17:00
2F:→ Nikkor :等好久啦这篇 04/29 17:00
3F:→ RobertAlexy :最大魔量不是很没用吗? 点回魔会不会比教好 04/29 17:01
MP5多1其实效益没有想像的高,在加上Singed被动跟bulid装备都以mana装为主 此时考虑max mana天赋会比较好 ※ 编辑: hogiking 来自: 120.126.10.219 (04/29 17:04) ※ 编辑: hogiking 来自: 120.126.10.219 (04/29 17:07)
4F:推 zseineo :推 04/29 17:07
5F:→ Yadsmood :Rainman真的点最大MANA喔 该去留言吐槽 04/29 17:08
6F:推 BENAUI :最大Mana的效益真的太低了,只有增加Singed 1.25%的 04/29 17:09
7F:→ BENAUI :血量,即便到後期MANA 3000+ 血量也大概加40~50而已 04/29 17:11
8F:推 Leavesb :顺手最重要吧 04/29 17:11
9F:→ Yadsmood :lol 怎麽可能增加到50 可以增加到10就不错了 04/29 17:12
10F:→ hogiking :我是觉得 装备称MANA为主 那也根本解决的MP5的问题 04/29 17:12
11F:→ BENAUI :不如把4点点复活-10%和+1gold/10sec效益更高些 04/29 17:12
12F:→ Yadsmood :那不是觉不觉得的问题 是那个天赋本身就有问题 04/29 17:13
13F:推 KxDashx :好像哪篇说过RYZE点满MANA也才+60几= = 04/29 17:13
14F:→ KxDashx :而且我以为会缓的是Karthus的墙壁 04/29 17:14
15F:→ KxDashx : 最 04/29 17:14
16F:→ tobylee :技能解说讲被动的地方:天赋应该是魔量转回血。 04/29 17:14
17F:→ BENAUI :最值得点那个天赋的Bliz点下去後期也增加不到100护盾 04/29 17:15
18F:→ BENAUI :最缓只能推Nasus了(? 04/29 17:15
19F:推 KxDashx :他说范围缓 04/29 17:17
20F:→ hogiking :最缓好像还卡尔萨斯 80% 改一下 04/29 17:19
※ 编辑: hogiking 来自: 120.126.10.219 (04/29 17:20)
21F:推 fish0112 :Poppy被动不会吃掉ignite!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(收获 04/29 19:05
22F:→ soulsoul0421:因为ignite是ture dmg 04/29 19:16
23F:推 darklucker :一下子说不要把Cata转ROA 一下子又推荐出ROA...= = 04/29 20:05
24F:推 wulouise :写得很清楚吧 弱势的时候要考虑转banshee 04/29 20:19
25F:推 kafka0 :他Singed不出冰杖??怎麽这麽怪...... 04/29 21:37
26F:推 eFsS :其实自实际在玩的时候真的只有虐菜跟打AI会出冰杖.. 04/29 21:57
27F:→ hogiking :冰帐我也是顺风才会想出... 04/29 22:02
28F:推 kafka0 :可是看实况别人的singed都是cata 冰杖然後才火斗之类 04/29 22:21
29F:推 wulouise :冰仗不一定要出吧 saintvicious就很少出 04/29 22:34
30F:推 mike0227 :有天赋符文撑跑速的话冰杖比较不需要 04/29 22:39
31F:→ DevilCool :他都带flash+ghost了~自然没有冰杖的必要 04/29 23:28
32F:推 barton :我觉得singed根本不该配火斗,战斗型态根本不搭 04/30 00:38
33F:→ barton :singed的精义是不断游走让对方跑也不是打也不是 04/30 00:39
34F:→ barton :而且装备居然没有abyss杖,提供AP魔防又降魔抗 04/30 00:42
35F:→ hogiking :火斗为啥不配 有AOE有防有血 AP装对SINGED是顺风装 04/30 00:52
36F:推 gary11204 :之前开大有输出 火斗可以快速清兵 颇好用 04/30 00:52
37F:→ hogiking :火斗不搭战斗型态 还是第一次听到 04/30 00:52
38F:→ barton :singed清兵根本不用火斗,船过水无痕,走过去就好 04/30 01:02
39F:→ barton :singed太好农兵,出个abyss不难,顺风再出FON跟帽子 04/30 01:07
40F:→ barton :跟近战打不太可能近身互P,跟远战打QE才是伤害来源 04/30 01:09
41F:推 kuramylove :那坦力呢? 只靠R吗? 出FON,顺风才出abyss吧- - 04/30 01:19
42F:→ barton :第一件会出ROA,之後abyss,看对方出FON或反弹甲 04/30 01:24
43F:→ barton :帽子看顺逆风出,另一个会出十字架,血量约3000 04/30 01:26
44F:→ barton :主要是靠R跟自身的回血能力,抗性上应该都有150以上 04/30 01:27
45F:→ barton :以前出过全坦装,後期没啥影响力,换成abyss跟帽子 04/30 01:28
46F:→ barton :伤害很够,混战时影响力大,坦力上我认为他重点在跑 04/30 01:30
47F:推 irenic974 :MP3000 * 25% 不是应该增加750HP吗 04/30 01:30
48F:→ barton :一直鲁洨跑,利用R回血快QE痛,而不是停在那边让你打 04/30 01:31
49F:推 irenic974 :推最大魔量 如果800MP 可以额外多200HP! 04/30 01:33
50F:→ irenic974 :没错 开大之後一直绕,闹後排的打手们~ 04/30 01:35
51F:→ hogiking :你不坦那谁要坦 如果你队伍有其他坦也可以这样打 04/30 02:07
52F:推 emiyashiro :推推 好翻译~~~ 04/30 02:17
53F:→ aoiaoi :高端 singed很多只出冰杖 但个人试过几次 不如ROA顺 04/30 07:19
54F:→ kafka0 :火斗有防有血,坦的血量是最重要的,尤其singed 04/30 10:57
55F:→ kafka0 :自己会加双防,先撑高血效益更好。 04/30 10:58
56F:推 Nikkor :Push!!! 07/20 23:41







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