作者memy (逆光飞行)
看板LoL
标题Re: [情报] 台湾区召换师战斗议会
时间Fri Jan 21 22:51:24 2011
相信关心这些议题的台湾玩家很多 但是不一定每个人都能到场
正因我以前看过很多这种 藉聚集玩家讨论之名 行单一发表官方意见之实的"讨论会"
这里希望有几点可议之处希望大家注意
1.讨论者参与量少 所以必须筛选
曾经有过海外代理方举办游戏说明会 报名後询问玩家的语文能力
然後筛选出都听不懂英文的玩家来参与的例子 (更机车的就是黑箱内定参与者)
(原厂方语言)
讨论会中都给代理方说就好 也不知道口译到底有没有把玩家的意见确切地翻译
所以希望会有英文听说能力不错的玩家
(然後不要让别人知道)
最好的效果是能直接跳过口译 直接由玩家询问"玩家想问的问题"
2.要问的问题太多了 就问天好了
曾经有过代理方举办游戏说明会 报名後询问玩家的游戏年资
然後筛选出游戏年资较少的玩家来参与的例子 (更机车的就是黑箱内定参与者)
(不单指LOL方面 而是指了解玩家与官方间互动的生态与心态的游戏营运经验)
发问的问题都相当地表面肤浅而问不到重点 因此讨论会结果容易被官方主控
(请问台湾玩家有什麽优惠 请问cb.ob什麽时候开始 请问会不会砍cb帐号 之类的)
达不到偏向解决玩家"实际游戏问题"的效果
因为不能控制筛选结果
通常而言 较为实际的作法是 先由网路讨论出问题清单
再散布此份问题清单内容网路各讨论区 增加重点问题能见度
(十万ip会不会有我?!!!!!)
不幸雀屏中选的玩家 在讨论会热血冲脑时才会比较有如何询问问题的方向
当然 如果有持着列印出网路大众讨论问题报表的玩家是更好的
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这里我先提出几个应该要被讨论到的重点
可以藉由这些重点提出问题
(1) 代理方如何确保能提供玩家"如原厂方提供的游戏体验"
这一点决定"以後"会有超级多还是较为少数的玩家会希望美服不锁ip
常见参数有:
伺服器稳定度与压力承受量 伺服器维修频率与时间长短 bug回报与处理机制
外挂的官方主动检测.玩家被动检举处理机制 违规玩家处理方式 更新改版同步速度
客服解决玩家问题的速度与效率 收费方式(决定玩家多或少) 翻译错误回报机制
AFK玩家(非违规但严重影响游戏风气)处理方式
一切会影响到"游戏环境与游戏平衡"的因素都应该要被考虑到
(2) MM(MatchMaking)系统
这套系统是lol最为关键的游戏体验关键:"不同对手的新鲜感"
为了维持MM系统的正常运作 必须要有足够多的玩家数量
在各elo区间都才会有足够的玩家进行随机的游戏配对 维持游戏新鲜感
但是通常代理方会因为需要稳定游戏人数希望原厂方锁定海外ip
这点在正常mmorpg中 是偏向对代理方与全新玩家有利 小损原始玩家的营运方式
但是"玩家人数少"对MM系统的冲击非常大
当MM系统失去提供游戏新鲜感的作用後 游戏的寿命就会急速缩短
原本是小众的游戏会越来越小众 连带elo也失去指标意义
维持多人数的伺服器是对MM系统最好的方式
这也是为何美服得以长期营运的原因
配合"全球玩家.无时区间隙.不用付费也能有完整游戏体验的商城机制"
促使全球相当多的玩家参与游戏 也维持MM系统运行与elo的价值
这会对伺服器端维护的负担比较大 (伺服器压力大 客服处理量多等)
但是对於原厂方有他们不得不如此营运的原因: 维护品牌形象
(3) 民族性
台湾代理方很少考虑到游戏特性 进行能够得玩家心 维持游戏长期营运的模式
台湾的游戏厂商普遍缺乏"维护品牌形象"的经验
代理方的心态通常为:"我签下这代理 他能在多少时间内给我多少营收去签其他代理"
原厂方的心态通常是:"如何给予玩家游戏体验来营造品牌形象 去研发其他游戏"
所以很多游戏都是在海外评价很高 在台湾就被搞烂的例子(这点不用多说了)
最後吃亏的都是被锁在台湾内的玩家
台湾(或是华人)的玩家较为缺乏"运动家精神"
但这是竞技型游戏 玩家最需要的正确游戏心态
这个原因常导致游戏外挂使用者(中离者)多 外挂研发量多速度快 但违规回报量低
造成游戏平衡容易因此失衡 锐减游戏寿命
最後吃亏的都是正常进行游戏的玩家
其他因素应该还有很多 希望大家也能提出讨论
在讨论会时能确切提出玩家的期望与需求
否则等到大家安装好游戏要按下同意合约键才能玩的那一刻就来不及了
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─ ねだるな、胜ち取れ、さすれば与えられん。
不要哀求,学会争取,若是如此,终有所获。─
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◆ From: 114.33.236.186
1F:推 kkemma :推美咪 01/21 22:52
2F:推 enchyi :推美咪 >///< 01/21 22:53
3F:推 wzmildf :台北太远啦~~~~~~~~~人家不管~~~~~~~~~~~~~~ 01/21 22:54
4F:推 enchyi :我英文不好....QAQ 01/21 23:02
5F:推 JAygLE :GGC应该思考如何把每天挂在房间的三国族群拉过来科科 01/21 23:03
6F:→ MikageLin :推内定,这其实到最後很容易沦为官方摸摸头的活动。 01/21 23:05
7F:→ MikageLin :现在不是听说连到时候的表演赛,人选都已经有内定好 01/21 23:05
8F:→ MikageLin :某几位来参加了吗? 01/21 23:06
9F:推 a22516795 :美咪也有玩LOL?! 01/21 23:16
10F:→ a22516795 :是我lag了吗 01/21 23:16
11F:推 RaiGend0519 :乾脆写封内容相同的陈情信,一人一信过去还比较稳 01/21 23:20
12F:推 kkemma :你蒐自介 他玩很久了 不过我没遇到过他.. 01/21 23:20
13F:推 enchyi :225你超LAG 01/21 23:23
14F:推 alex800826 :不希望锁IP 01/21 23:46
15F:推 Sighter :什麽表演赛@@? 01/21 23:55
16F:推 phoebi :美咪你去单P GGC好了XD~ 01/22 00:07
17F:推 tga123 :英文不好我能不能带自己的翻译qAQ 01/22 00:17
18F:推 lachu :Riot都贴心的在美洲半夜维修 我们不能玩QQ 01/22 00:18
19F:→ lachu :台湾的都直接在白天维修 不能玩QQ 01/22 00:18
20F:推 imamo123 :推美咪~ 01/22 00:19
21F:→ knight30115 :台湾搞不好晚上维修骂的还比较多= =... 01/22 00:30
22F:推 kafka0 :有时间的快去吧,至少要揭露他们的真面目! 01/22 00:50
23F:推 Shalone :我有玩过SEA GGC LOL,可以去参与吗>~< 01/22 00:53
24F:推 qiaffvvf :推推 01/22 07:48
25F:推 BROKENTHROAT:用跳板成时可以逃过锁IP吗? 01/22 12:15
26F:推 kurtw :推 01/22 15:32
27F:→ simyia :台湾游戏公司会用这麽差的手法在台营运游戏 01/23 01:12
28F:→ simyia :跟玩家素质水准也有关,没有受、哪来的施者? 01/23 01:13
29F:→ simyia :作者说得很好,如果一个环境人不多来进行游戏, 01/23 01:15
30F:→ simyia :那游戏环境也会变糟糕,但是又要不锁往海外ip留住人 01/23 01:15
31F:→ simyia :也很矛盾,所以说环境的好坏取决於这些原始玩家吗? 01/23 01:17
32F:→ memy :游戏风气的好坏 代理商跟玩家全体都必须负责的 01/23 01:33
33F:→ memy :但我相信营运者设定游戏环境的方式最终决定游戏寿命 01/23 01:34
34F:→ memy :有一个代理商给了很棒的接近原厂游戏体验的例子 01/23 01:35
35F:→ memy :但是这个代理商把饼画的太大了 吸引相对更多的大陆人 01/23 01:36
36F:→ memy :反而把整体游戏风气搞糟 这个例子叫做魔兽世界 01/23 01:36
37F:→ memy :魔兽世界没有MM系统 其实也不需要那麽"多"的游戏玩家 01/23 01:37
38F:→ memy :这就是代理方没有考虑游戏特性去营运游戏的case之一 01/23 01:39
39F:→ memy :但是LOL其实不用考虑这个 只要人多就好 01/23 01:40
40F:→ memy :人一多 MM系统正常 elo自然会说话 01/23 01:40
41F:→ memy :不锁IP 对台服跟美服其实都是好的 01/23 01:42
42F:→ memy :只要游戏营运成功 游戏体验完整呈现 很多海外的玩家 01/23 01:43
43F:→ memy :都会因为较低延迟之类的因素被吸引回来 01/23 01:43
44F:→ memy :真的 台湾很多厂商 只有看懂"营收" 看不懂"营运" 01/23 01:45
45F:→ memy :但现实是 只有台湾本体的话市场很小 这也是真的... 01/23 01:51
修改一些内容 准备转po各大讨论区扩大讨论
※ 编辑: memy 来自: 114.33.236.186 (01/23 01:56)
46F:推 horazon :wow的状况是 bz希望用100伺服器资源服务50台湾人 01/23 03:30
47F:→ horazon :台湾人也真得大约50 可是代理商太难赚 01/23 03:30
48F:→ horazon :所以开放另外120大陆人来一起挤 01/23 03:30
49F:→ horazon :可以档大陆ip 但是档了就赚不够了 01/23 03:32
50F:推 janyk :请不要拉三国的过来…plz… 01/23 10:26
51F:推 Tyrannus :美咪的文章都很有重点~不过如果抽到的英文不好~那要 01/23 11:58
52F:→ Tyrannus :让贤给已准备好要发表意见的玩家~要是整体表示意见 01/23 11:59
53F:→ Tyrannus :有偏差~也就是说偏离代表台湾的所有玩家的意见~那要 01/23 11:59
54F:→ Tyrannus :怎麽处理呢? 01/23 11:59
55F:→ memy :我会建议他们公布讨论会全程影片 XD 01/23 18:35
56F:推 simyia :嗯.美咪说得满有逻辑的~推~ 01/23 20:00