作者bboylu (小路)
看板LoL
标题[英雄]价钱6300操作难度1350的OP英雄 Galio
时间Sat Oct 2 21:40:38 2010
懒人可以直接END有懒人包
游戏版本:v1.0.0.100
英雄: Galio
Summoner skill推荐: Flash + Exhaust
Flash是必备的
剩下那个看个人喜好
我带Exhaust只是因为大家最近很流行Flash+ghost
带个Exhaust让队上会战比较好打
Runes推荐: 红:magic pen 黄:回魔+5/lv 蓝: magic resist(固定or成长皆可) 紫:+32hp
我自己是放固定型魔防
毕竟在前中期的效益高於成长型
和固定型的-CD选择理由相同
Masteries点法:9 0 21
应该没什麽争议
技能顺序:EQEWER->R>E>QorW
由於E比较好打中人
所以优先於Q先点满
如果你发现你被对面打很痛
E点完可以先点高W
通常我点满E之後Q和W会互点
物品推荐:Meki Pendant(390回魔棒)>Chalice of Harmony(圣杯)+boots
>Zhonya(小金人)>Abyssal Scepter(骷髅杖)>防装
前言:
因为Galio撑线能力很强
不管是推塔还是守塔都很厉害
技能伤害大队於团队贡献度也高
最好能够单上
如果对自己技术有自信的话可以先出魂书
不过我是noob
所以我几乎没在出雪球装
游戏技巧:
出门带回魔棒棒+两瓶红水单上
一等的E可以不用放
或是对面压你压很大的话拿来捡小兵尾刀
反正顶多就是被压在塔前
如果对面只有一只而且他没吸血.补血技能
就不用怕他了
好好用普攻捡尾刀
他如果作势要换血就赏他一个E
大概三级就可以开开心心的撑线了
如果对面很软
他走过来就不用客气E他
Q斟酌使用
因为只有点一点伤害不高
但如果跟E一起放耗魔就有点凶
这样来回个一两次之後他就会超怕
如果是补血/吸血哥(姊)的话就自己吃自己的小兵
反正有技能清很快
基本上圣杯出完之後
MANA大部分的时候都会保持在一半以上
六等之後大概看对面血少於一半
FLASH+RQE
有一半以上的机会杀掉
剩下一半就是血量没算好 你COMBO完之後他FLASH or Ghost跑掉
或是MANA没算好 R完之後发现魔乾了
不过这机会不会很多
大部分都只会发生在塔下
这时候就自己斟酌看要不要塔杀了
通常塔杀会满容易成功
因为塔会打自己
爆出来伤害很高
需要特别注意的是有些角色有水银鞋或是Cleanse
大放到一半如果对面恢复自由之身了就要赶快放招
不要傻傻在原地嘲讽了
鞋子出了之後可以买个魔防小斗篷
这样魔防就有一百左右了
水银鞋等龙牙出完再合
然後就快速出龙牙
通常出到无用杖的时候对面都会很怕你
因为被E+Q到实在太痛
而且和泡面头一样无耻
可以压在对方塔下一直丢
时机好还可以直接FLASH进塔放大强迫开战
会战的时候请小心对面会断大决的人
EX:Garen.Xin.Kass.Soraka之类的
如果都没有那最好
抓到时机放大圈圈里面的人几乎很难活命
通常我放大的时机就是看一堆人聚集在一起
或是发现kat.rat在偷放大就过去放大让他死
如果在对面的Amumu放完大之後放
效果更佳
因为对面会全部冲上来
若是队上有主坦更棒
QE丢完再进去放大
玩Galio有个缺点就是大家都会觉得你是坦
尤其是在玩SOLO GAME的时候
不过其实你是个打人很痛~防护罩可以吸血~大觉又能嘲讽的法师
所以队上如果没坦就会被推去当坦
但是通常也不用太过紧张
只要撑得过大决三秒
剩下的局势就可以靠队友了
如果撑不过就赶紧买个740披风或是700甲就好
绝对不要像我看过的很多Galio一样出龟壳.hp/mana石之类的这种东西.....
基本上游戏过程除了会战会担心自己大有没有办法放完
或是有没有办法撑完不死
其他时间都很轻松
我玩这只的感觉就像在玩12.1C的金川一样
有时候玩些紧张的角色完之後来玩玩Galio可以放松不少心情
懒人包总结:
1.出酒杯.龙牙.骷髅杖~然後撑不住再出坦装
2.出门走单上~记得要买眼
3.不要出升钱系列的东西~尤其是龟壳
4.因为不是坦~大决放完就自己找时机跑~不要吸太多炮火
5.GANK或塔杀如果还没嘲讽完对方就自己可以动了~就要停止大决
6.E和Q多消血~打人超级痛
7.会战小心对方会断大的角色
8.玩Galio跟金川一样轻松
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.20.115
1F:→ dxassin :我觉得蓝rune换回魔 圣杯就不用出了 10/02 21:46
2F:推 Darksto :两个以上skill shot 就是6300了 10/02 21:50
3F:→ bboylu :他其实没那麽缺魔 蓝放魔防就是为了AP和MR 10/02 21:50
4F:→ bboylu :出酒杯是我个人习惯 如果不喜欢的话一开始也可以买多 10/02 21:50
5F:→ bboylu :蓝戒 10/02 21:50
6F:→ bboylu :其实以前似乎是这样 不过现在Riot应该是想赚RP才卖那 10/02 21:52
7F:→ bboylu :麽贵~看看吸血鬼和MF就知道 10/02 21:52
8F:推 kafka0 :塔打的伤害也会爆出来@@我都不知道~ 10/02 22:08
9F:推 yinbunbun :Galio的大绝增伤是跟被打的伤害有关吗? 我一直以为是 10/02 22:16
10F:→ yinbunbun :跟在大绝期间被打的次数有关 10/02 22:17
11F:推 molukino :受到的伤害越打 反弹越痛 10/02 22:25
12F:→ molukino : 大 10/02 22:25
13F:→ ssccg :受到伤害 * min(8, 被打次数) * 10% 10/02 22:27
14F:推 a9113332708 :金川轻松吗XD 101~102房玩金川会被电到金闪闪 10/02 22:28
15F:推 yinbunbun :技能说明是被打1次增伤10%,最多80% 10/02 22:28
16F:→ yinbunbun :喔喔...所以他的增加的伤害是以Galio本身的伤害为准 10/02 22:30
17F:→ yinbunbun :本身受到的伤害* 10/02 22:30
18F:→ yinbunbun :我一直以为是以技能的base dmg为准 Orz 10/02 22:30
19F:→ ssccg :damage for each attack suffered while channeling 10/02 22:31
20F:→ ssccg :Maximum +80% bonus damage. 比较像是增加基本伤害% 10/02 22:32
21F:推 yinbunbun :他是写for不是写from,容易让人误会 orz 10/02 22:32
22F:→ ssccg :漏一句.. 上面那个公式是中文网的说法 10/02 22:33
23F:→ yinbunbun :看来要测一下才知道了 10/02 22:33
24F:→ ssccg :原文是plus an additional 10% (..接上面) 10/02 22:33
25F:→ yinbunbun :就技能说明的意思,应该是比较接近看base dmg 10/02 22:34
26F:推 wulouise :就是打出去的伤害最多为帐面的1.8倍啊 10/02 22:35
27F:→ aloma :哪是1.8倍阿... 10/02 23:29
28F:推 wulouise :80%bonus+原本100%不是1.8吗? 10/02 23:31
29F:→ wulouise :channel中每受到一次攻击+10%bonus max 80% 10/02 23:32
30F:→ aloma :误 是基本伤害(每级不同)+最高80趴承受伤害 10/02 23:33
31F:→ wulouise :你的意思是不包含ap给的? 10/02 23:34
32F:→ aloma :跟那没关系 你哪里看到100趴伤害这东西... 10/02 23:34
33F:→ wulouise :100%就是原本的 80%是如果你被打八下以上 加起来180 10/02 23:35
34F:→ wulouise :我这样算那边有问题吗? 10/02 23:35
35F:→ aloma :我回一篇文 懒得慢慢推 其实与其跟我争 你直接去看 10/02 23:42
36F:→ aloma :简介 去求证一下就好了-.- 10/02 23:42
37F:推 ProGuy :感谢分享 不过6300好贵T.T 10/02 23:57
38F:推 Homeparty :这只6300的操作在於w 放的好队友跟自己都不死 10/03 11:15