作者loveFantasy (特)
看板LoL
标题[英雄] Twisted Fate, The Card Master
时间Thu Sep 30 02:32:30 2010
游戏版本
v1.0.0.100
英雄
Twisted Fate
作者自介
我是一个每天玩三四场的休闲玩家,今天终於达到胜差100 (242-142-0),TF算是我的第
二main也是我最爱玩的角色,不过他经过了几次nerf後板上已经将近半年没有文章讨论了
,这篇文章分享一点个人心得的同时也帮TF呐喊 TF is fine!!
概论
TF是一个蛮特别的一个range carry,比起其他的ad range carry来说,他的魔法伤害会
多出不少,而比起大部份的ap range carry来说,他的物理伤害也多出不少,他的技能
冷却时间短,又内建15% cdr,实在是一个玩法十分多样性的英雄。
注解: 以下缩写,ap=ability power, as=attack speed, ad=attack damage
在各种全球流(大绝具全地图移动效果)英雄中,他具有优秀的R技CD时间,不输给ap角色
的一个输出技能和一个短晕技,配合shen、zilean和一些隐形英雄在前期的gank能力不容
小觑,同时会使你方的jungler较为有力(搭配zilean後效果更强),在normal中是一个可
以选来打组合技的英雄,在rank中也是一个很不错的4th/5th pick,加上非常强的赚钱能
力和很棒的攻速成长,也是能担任carry重任的英雄之一。
天赋与符文
攻击系天赋树要出到21点中间其实是有蛮多浪费的点数(像是爆击伤害),TF是一个build
成ad会相当浪费的英雄,尽管他的攻速成长居全英雄之冠,但比起大部份的carry,他只
有被动的15%攻速这个相关天赋(trist,twitch,nid都有加速,ashe的W变相增效ad,飞机
的E吃ad等等..),QWE又全吃AP,有需要出21点去增强这5%伤害的话,比较好的点法是
http://img186.imageshack.us/img186/6715/offm.jpg
注解: ad build在一些情况下是可行的,因为会具有非常痛的红牌,此段只是单纯指出as
和ap是比较适合这个英雄的,实际上可以针对临场的修正很多,这也是TF的优点。
比较常见的点法是9/0/21,为何一个carry会点成通用系呢? TF其实是一个R技影响力非
常大的英雄,而比较少以跑线的方式去支援或GANK(後述),较长的CD时间导致R技几乎都
会和summoner skill一起搭配,因此点通用系的21点大绝和9% cdr对他都是蛮不错的。
强撑线点法有两种,第一种是15/15/0主点E副点W造成几乎没有角色能跟你站着对射的优
势,但缺少通用系EXP会升级较慢,第二种是0/15/15主点Q,W点1,副点E,前两级会有
点尴尬不过之後有回复力的加持和相当长的Q技可以捡兵实在不容易被压。
ap tf一般来说伤害比例是 物理1:魔法3 让红色魔穿比物穿优秀
as tf一般来说伤害比例是 物理1:魔法1 让红色攻速比魔穿优秀
黄色闪躲、HP、回血回魔都是可以选择的选项,蓝色是必须考虑的一点,一般来说因为
TF cdr40%的价值很大,你都会在游戏内想办法弄到40%,如果有比你更需要蓝buff的队
友,你十分可能买无论对ad/as的c/p值非常高的Nashor's Tooth,这个25%cdr加上E技的
15%就已经到达40%,蓝色的cdr因此变成浪费,所以蓝色魔防对TF来说也是不错的选项。
注解: 如果使用通用天赋,大致上我比较常选择的是魂火(Deathfire)加上2个蓝色cdr符
文来达到9%(天赋)+15%(技能)+15%(魂火)+1%(符文)=40%cdr
紫色在这就不提供意见了,依照玩法风格不同大家选的符文会十分迥异,我个人是用HP,
不过经验值、攻速和ap也都是可以选择的选项(TF的血量成长冠於range carry)。
招唤者技能的部分後述。
技能
Q技是少数贯穿後不减免的技能,加上射程远CD短,是ap tf前期不容易被压的主因。
※控制近战远程小兵的血量,一次用Q捡多只小兵,同时尝试击中对线的敌方英雄
※lv7推线法: 在小兵走到中路的途中,移动到对方塔前射程附近,用红牌丢第二只近
战小兵,用Q技丢全部六只小兵,後退,小兵接战时Q技CD好就再丢一次,可以一次丢
死六只小兵
※lv9推线法: 同上用Q丢六只小兵,三只近战小兵各普攻一下,再丢一次Q全吃
※快速杀四鬼: 用上面的方法吃光六只小兵後,走到我方或对方四鬼camp,抽红牌,走
到两只小鬼之间,丢大鬼红牌,往大鬼和小鬼中间丢Q可全吃
W技对於as tf来讲目标完全就是丢到黄牌,对於ap tf来说用处很多,红牌是会战最强的
牌(除非你的目标是对方後排),由於ap tf短CD造成他的高耗魔,在中期AP高起来後会有
很多时机你会想抽蓝牌去回魔。
※AP高於30後在线上农的期间只要CD转好就能丢蓝牌回魔
※可以用按下W技却不马上选牌,同时往前压吓退对方英雄,时限快到前抽蓝牌打掉。
若对手在几次之後不会被吓退,直接抽任何一张打他都可以,要诀在於抽到牌并且打
到,而不在於抽到红牌或黄牌,因为对线期即使打到一张黄牌也没什麽致命的效果
E技对线期的应用很普通,as tf应该不断的用叠3去吓阻或骚扰对手,ap tf的叠3目标就
是要打中对手,因为比起as tf来说你多了Q技可以捡兵,因此有扣住E三层的理由。
R技是所有角色大绝中我最喜欢的一个,他的使用蛮广泛的。
※若没有人call gank请把它当作第一次回买的teleport回到中路,无论是哪一种TF,
尽速提升等级并且把E技点满是很重要的
※单人用R技GANK迅速放倒目标的前置准备: 普攻路边小兵或中立怪直到E技3层,recall
,如果有guinsoo,到处乱丢牌丢到叠5,抽黄牌,按R开工,一个有guinsoo加上巫妖
之祸的TF能对一个没魔防的人瞬间造成极大的伤害
※当作会战开始後的情报技能,对方有shaco,twitch,fiddle这些角色的时候,有很多大
小会战你会想在一开战就知道他们在哪里
※若你是直接参予会战而不是用R技飞过去,事後你可以用R技来逃跑、追杀、分路BD或
去阻挡敌方BD,若你的天生技带revive,你用走过去参与会战会变成六打五
※若你还没到达常态的40%cdr,使用R技前永远试图去达到较高的cdr,譬如拿了蓝buff
才使用R,或者喝下蓝精炼才使用R
有版友反应到没提到技能点法 在此补上
AS-撑线 WEQQQ R EEEE R WWWW R QQ
AS-farm/carry WEEWE R WEWE R WQQQ R QQ
AP-burst gank WQQWQ R WQWQ R WEEE R EE
AP-通用 WQQEQ R EQEQ R EEWW R WW
装备
TF的角色特性非常适合用装备压人,反过来说你必须一直是全游戏中最有钱的人,否则
就没有把这个角色的优势发挥完全。(由於大绝,TF会是最少花费时间在走路上的角色)
我一般在40分钟内的游戏平均每分钟农8只小兵,即使在极度逆风的情况下也没什麽队伍
能阻止ap TF平均每分钟农到7只小兵(这是单线农没跟队友抢兵的情形下),可以参考我
的rank state,58.8%胜率平均约30分钟的游戏我可以轻松打出$13000。
你必须策划好每次的回买时间,因为过於频繁的回买会导致你花时间在走回线上而不是
用R技飞回去,称线时若你已经到达第一次回买的标准你就可以打得很冲,反之你要尽量
避免因HP被消耗而回买直到你赚到足够的钱。
因回血的回买是没有办法的,不过ap tf要尽量避免因没魔而回买,所以第一件小组件最
好能弥补这个问题,nuke型通常是1610买sheen+鞋子来增加魔力上限,cdr型通常是买小
书来增加mp5,ap tf一但第一个小组件出来,用Q技和红牌赚钱速度会倍数成长,而且你
的魔量可以支援这种高消耗的使用,一但有机会也可以快速推兵拿掉一塔(你是用R技回
买的,你的对手则要走路,把握这个优势)。as tf第一个武器出来的时候若你是全场最
肥的,那你这时的R技单杀会非常强,能跟你对打的角色非常少,可以多拿R技 GANK。
第一个大件的选择
巫妖之祸 这是所有等价build中能在第一秒造成最大伤害的大件,也容易造成敌人的误
Lichbane 判(其实他能打赢你,但第一轮瞬间被打掉七八百让他转身逃跑,导致你稍後
追杀并且抽到第二轮牌、使用第二次Q而击杀他),有跑速和魔防的附加价值
龙牙 这能在lv12就达到40%cdr,战况胶着、不容易单杀且会战通常持续较久都很
Nashor 适合拿龙牙当作第一把武器
魂火 一样是ap/cdr为主题,若你方ad角色多而对方开始做物理防御,或你们两方
Deathfire 都缺少切入後排的角色导致会战变成两边的後排互打对方的坦,都可以选择
拿魂火当第一件装备
圣剑 攻速型tf的第一选择,c/p值最高的武器
Sword of the Divine
疾病 攻速型tf出这把有比较强的staying power,若你下一把要存非常大的,或你
Malady 前期逆风而打算暂时打被动、farm,这是一个可以考虑的选项,要注意他的
输出c/p值不高
智者终结 若对方有智缺型角色可以当成一个选择,纯论输出c/p值其实输圣剑不多,而
Wit's End 且有魔防的附加价值
第一个大件的特色是组件便宜,可以让你好好规划前期的回买(记得把鞋子的价钱考虑进
去,最好在中期已经有完成的2阶鞋子和上面六把其中之一)。
买第二个大件的时候需要注意你的角色定位,如果你是被放在hard carry同时你的队友会
战都打得还可以,那麽可以直接冲真的很大把的东西(zhonya,绿手),否则最适合的进行
是每次到达一个组件的价钱就回买然後用R去GANK或BD。
第二个大件的选择
lichbane→魂火 用途很多,无论是给不太在意魔防的坦克一点惊喜或是有一定得处理
的对方後排都可以这样build。
对於纯输出(或堆血)的吸血鬼或是火斗garen、mundo等等,有魂火、众
亚、lichbane的tf能"瞬间"打出让他很意外的血量。
对於麻烦的後排,只要你一有机会用黄牌reach到他,套一句lc论坛有
人的poppy guide写的话 "kills your carry in matter of second"
lichbane→众亚 提升爆发力的程度只输出魂火一点,虽然贵了不少,但续战力和他提
Zhonya 供的启动技能都是魂火没办法比较的
lichbane→龙牙 中规中矩的出装方式
龙牙→guinsoo 中规中矩的出装方式,为什麽龙牙後不出lichbane? 比较贵、浪费了
lichbane与其组件的前期价值、不切合龙牙的攻速。
龙牙→众亚 在持续久的会战这是c/p值最高的装备
as tf逆风就走防装,顺风就走绿手,ap tf和as tf在会战中移动范围是有差的,所以除
了一些需要banshee的场合,ap tf可以放心的一路出输出装。(as tf手比较短)
魂书的购买,若是在lichbane路线中打出不错的gank,可以在完成2阶鞋子和sheen後考
虑魂书,在稍微叠起来後搭配lichbane威力不错,其他路线则是第一个大件後完成在考
虑即可,as tf我认为就不要出魂系列的了。
自由的顾客
你会发现到因为tf特别的E技造成了as tf的AP也是有其价值在,这造成了tf有非常viable
的装备购买顺序,尤其是第一把选择了龙牙,红符文带的又是魔穿的话,接着怎麽买真的
都是随便你。
这边举几个end game build顺序来说明tf能针对各种场合去做不同build:
doran→鞋子sheen→法穿鞋→lich bane→魂火→zhonya→GA→void staff
没什麽特别状况出现的话我一般会把ap tf做成这样
doran→鞋子sheen→法抗鞋→lich bane→zhonya→abyssal/banshee(顺序看情形)→GA
对方有针对你的ap角色(akali flash annie flash veigar...),或对方会战主要打的是
aoe magic dmg的时候我在zhonya後会拿出abyssal保持输出成长同时堆魔防
记得你build不出40% cdr的时候要拿蓝或者全程蓝精炼,cdr是tf的灵魂
这种build的优点是靠操作减免受到的物理伤害,靠200+魔防抵挡魔法伤害
doran→鞋子sheen→法穿鞋→lich bane→魂火→hextech刀→zhonya
↘zhonya→omen→GA
对方有针对你的切入型ad角色,如果他不硬,第一种build法足够你直接把他秒杀(而且杀
任何range carry也一样第一秒非常恐怖),第二种build在兼顾cdr的情况下提升你活下来
的机会,但你的输出曲线会变成平的
有必要时可以把法穿鞋卖掉换成别的鞋子
这边提一下hextech刀,可能会有人觉得tf花一车钞票来买这个怪东西实在很冤,但是由
於红牌的特性,你会发现到这把怪东西是加强红牌伤害最有效率的方式,同时前面也提过
只要你能用黄牌reach到任何carry,黄牌-魂火-丢牌-hex刀特攻加上E喷一下是很恐怖的
,最恐怖的是这可以在一秒之内完成。
doran→鞋子小书→nashor→guinsoo→攻速鞋→The Black Cleaver→Trinity→GA
Sword of the Divine
Phantom Dancer
当你的ap tf砍了几个人又或者你的队伍偏ap build (ROA amumu/singed kogmaw ez...)
总之对方开始堆魔防的时候,你可以类似这样的 "哇哈哈,老子不是ap好吗"
游戏进行
我认为tf也是summoner skill选择非常多的一位
ghost: 因为对tf来说好用的技能太多了,所以尽管ghost实在非常好用,也不必把它当成
必带的选项。一般来说不想浪费天赋的话我不会同时带ghost和teleport
teleport: 前期任何有晕的角色都能带来达成惊喜GANK
(线上call gank→你回答ok→开始tp→线上flash晕缓..w/e→你抵达接晕...)
後期拿teleport来bd,拿R技来撤退 (R+zhonya = 无敌撤退)
ignite: 中期强势gank角带ignite很合理,但是再一次的,tf选择非常多,所以慎选
revive: 前中期塔杀利器(搭配zilean更恐怖,tf R, zilean RQ, tf R),很多後期游戏
中我做出GA+zhonya,你就会看到对方整场针对唯一肥的tf猛打一通,可是四次
红牌+Q就把他们ae光了(起手一次 zhonya後cd好 GA起来打 revive R过来打),
总之能造成很多惊人的六打五或浪费掉对方一次大招秒掉tf
exhaust: 我比较少用的选项,不过tf相当怕fed olaf/yi/tryn..如果对方出现这些角色
exhaust也会变成可能的选项
在三级前无论你是ap还是as,tf在一条solo lane(中路最佳)上是属於弱势角色,因此前
三级尽可能的打龟,三级後你会有2级E技或是Q技当做骚扰对手的本钱,尤其起手多兰又
带黄蓝回魔的话基本上是Q无限丢,as tf撑线期因为手短缺瞬伤会比较弱势,除了起手多
兰盾比较好以外,多用抽牌+三层E吓阻对手,并且尽量打红牌+三层E一次吃两只小兵(如
果对手远离你的抽牌,就抽红牌这样打掉,主要目标打血多次要目标打血少)。
ap tf七级以後只要达到下面的状况,你基本上会变成中路无敌: 某一波兵互相清光到和
游戏开始前一样的程度且你血是满的→带黄牌前压,对方要跟你打就打掉送个Q後退重来
,对方不打就压到塔前,第一只小兵过塔就Q整排,小兵接战时再Q一次,所有小兵都会死
光,你继续黄牌前压逼迫对方塔尾。这打法只要你第一次回买能买出两只ward基本上中路
少有对手,加上买sheen的话不只牌痛还让你的防御系strengh of spirit增加大量的回血
你方有隐形角色或zilean shen pantheon等等,你在上六後能请己方jungler注意一下对
方jungle拿buff的时机,由於tf大绝瞬间抵达的特性,只要前期你方没有太大的劣势,中
期在jungle战或gank/反gank都算tf擅长的工作,R会使他成为最有钱的carry同时还能帮
助到队友;另外有一些点像是如果对方注意到tf回买就开始打龟(怕你回买用R飞回来节省
时间同时gank),你就可以扣着R走回线上请队友用call gank来叫你R;另外你能用走的去
gank再用R飞回来,和用R飞去gank再走回来基本上是一样的,但对方有隐形角或mia的时
候你用走过去的就viable很多,R技可以早点开来获得地图资讯而不是只用来飞回去,基
本上你只要在R技结束前飞回去就来的及,算是一些小tip。
ap tf在会战前夕和ashe、ez、heim一样是很好的poke角,尤其被强压塔推时一张红牌加
上Q就能刷光所有小兵,增加对方压塔难度,相对的as tf除了单杀比较强以外会战前夕是
比较弱的。会战基本上有几种状况,先以大男来做分歧,第一种是对方有几乎很难杀的大
男,若是这时候我revive转好,我会想办法从侧面进去换掉一个killable target,有魂
火巫妖众亚的话抽黄牌进去打一轮,开众亚队友冲上来,通常很容易造成1换1 trade你再
用R飞回来,若是对方後排一堆cleanse/flash或者你没revive,我会打的比较用红牌控制
让对方难开战,企图用Q丢对方後排耗血,tf在现在这种短时间、爆发技控场技对决、AOE
的会战风格不算一个很有用的角色,因此要把握好他的两个优势--会战前夕和秒杀。
如果对方有可能击杀的大男(无魔防garen、ap sion、ap cho、灵气shen/taric),和队友
沟通好,只要在会战前夕互相poke一有机会,你就是那个init,黄牌或枪刀只要丢的到立
刻把你能丢的都丢完(魂火第二个丢),有很多大男会有击杀机会(我曾经在巫妖众亚魂火
这样的装备秒杀一个冰杖众亚void的吸血鬼,黄牌的2秒内他就爆了)。
as tf会战前夕能做的比较少,尤其如果又不是build成绿手/last whisper之类的杀坦风
格,比起其他range physical carry真的比较难操作,我这方面的心得就比较少
最後讲一些revive tf在後期僵局战的应用,基本上有两种方针,第一种是只要一个5v5起
手不是劣势的会战你用revive/R你的队伍就能ACE对方的队伍,你就用庞大的经济力留一
格买ward然後找机会做这种会战,revive cd就用ward龟,用红牌和Q拖延会战前夕,目标
就是ACE对手取得胜利。第二种方针是即使你用上revive/R你们的会战还是很难打,由於
tf现在不算是强角,所以这个情况可能性很高,那麽你就要想办法找机会自行推进内塔,
这个前提是你方三个inhib都在,要是有缺一个inhib,可以让其他四人走这路企图制造防
守型会战,要是缺很多inhib,只能整个队伍防守等待时机。只要你一有机会推进一条线
(红牌+Q扫小兵极快),你的目标就是快速的带线reach对方内塔(对方必定来抓,所以还有
一招是push lane A然後用R技飞过去push lane B),并且在你的生命终结前对对方的塔尽
可能的打伤害,只要你的revive up,在四打五的会战你方只要制造对方overcommited的
状况让你按下revive出来打就行了,如果对方打得很稳,你只要不要按revive就行了,等
你活起来就能再用一次这招;其实後期能用的花招很多,像是搭配revive/teleport把两
路兵线压到门口,用teleport/R帮队友争取打掉巴隆的时间或抢地图资源等等,不过要注
意的是8分半cd的revive在後期按下去就是破釜沉舟了,一定要审慎局势并且和队伍有良
好的沟通去使用。
pick a card~~master~~
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29F:→ ShadowPoetry:我楼上是个场场Penta Kill的神人// 09/30 12:34
30F:推 blackjack0s :之前都是用AD的TF,下次试试AP好了 09/30 13:30
31F:推 wulouise :30分钟240只真多.. 09/30 13:39
edit: 修正一些错字
※ 编辑: loveFantasy 来自: 114.24.10.96 (09/30 14:15)
32F:推 blackjack0s :话说 as = ad ? 09/30 14:21
33F:→ and629 :as 应该是指 attack speed 09/30 14:31
34F:→ and629 :ad 是 attack damage 09/30 14:32
35F:→ tobylee :ㄉㄉ 教我penta kill~ 09/30 14:57
36F:推 wulouise :第一次发现E有CDR..是IAS改低以後给的吗? 09/30 14:57
37F:推 tomuser :好像一直都有CDR吧 09/30 15:00
38F:推 Lightorz :推! 09/30 15:34
39F:推 Wush978 :推推 09/30 16:40
40F:推 astralbeams :搭大 教我penta kill 09/30 16:45
41F:推 fin628 :XDDD 09/30 17:03
42F:推 Corki :好文章,不过猜猜乐好累..请问圣剑是什麽?Holy Sword? 09/30 19:10
43F:→ loveFantasy :sword of the divine (sotd) 09/30 19:15
edit: 摆上各段落的中英对照
※ 编辑: loveFantasy 来自: 114.24.10.96 (09/30 19:22)
※ 编辑: loveFantasy 来自: 114.24.10.96 (09/30 19:38)
44F:推 Symphonies :原来revive可以这样用 09/30 19:39
45F:→ ZzoozZ :revive使用後跑速好像会变超快? 09/30 22:07
46F:推 Minikin :幻灭月大大 好神 我不敢接受1字/0.35的条件了 10/01 00:12
47F:→ loveFantasy :楼上吃喷吧 你求我的话1字0.7我可以考虑 10/01 00:19
48F:推 Minikin :一篇大概7000* 0.7 四千九 C/P值太高了LOL 10/01 00:25
49F:推 xanthous :真是精密的TF文 10/01 10:04
50F:推 LeftNight :请问一下无敌撤退是要先开r还是先开戒指? 10/01 21:05
51F:→ loveFantasy :先开r 再按戒指 10/01 21:21
edit: 补技能顺序建议
※ 编辑: loveFantasy 来自: 114.24.10.96 (10/01 21:45)
52F:推 Corki :忍不住跑去买了来玩...怎麽金牌选好R飞去常打到小兵 10/01 21:45
53F:→ Corki :地板上特效出现人还没出现我就狂右键点他了说 10/01 21:46
54F:→ loveFantasy :差一秒修掉楼上推文.. 10/01 21:46
55F:→ loveFantasy :台湾人就是得应付 latency..不过你可以试试看先点地 10/01 21:47
56F:→ loveFantasy :等你的人物到了再点人 10/01 21:47
57F:推 GodV3 :身为AS流的人看完文也想去试试看AP流了! 10/02 00:21
58F:→ evildark :ap流上手简单很多 打法也很直观 10/02 07:42
59F:推 wulouise :ap流攻击范围远多了 10/02 14:06
60F:嘘 wc76 : 01/12 08:11
61F:嘘 wc76 : 01/12 08:12
62F:嘘 wc76 : 01/12 08:14
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66F:嘘 wc76 : 01/12 08:20
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114F:推 SadToFor :推回来! 02/22 00:17
115F:推 mapledog :推!!!!!! 03/22 14:27
116F:推 W22625231 :乱嘘会下地狱喔 04/30 23:05
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※samhou6 於 10/22/2022 08:27:20 将推荐值归零