作者JellyKing (Lee DoRa)
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标题Fw: [问题] OBS直播问题
时间Sat Mar 12 15:14:59 2016
※ [本文转录自 WOW 看板 #1Muy7LcV ]
作者: JellyKing (Lee DoRa) 看板: WOW
标题: [问题] OBS直播问题
时间: Sat Mar 12 15:14:27 2016
我发现常常在战斗中 只要画面转的比较快
或是场上特效多,小怪多的时候
画质就会开始马赛克化 变得比较糊 边缘也不锐利
我使用CBR是有勾的 这样应该不会有动态平衡的问题不是...?
有点好奇这是不是代表上传开不够高的关?
目前最大位元速率的设置都是参考
http://tinyurl.com/zwxp7ed
想问的是 如果我再提高这个数值 会不会有所改善?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.251.205.25
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※ 转录者: JellyKing (111.251.205.25), 03/12/2016 15:14:59
1F:推 Himetsuki: CBR代表的是会把串流的流量固定在一个数值 03/12 17:52
2F:→ Himetsuki: 还有、如果不知道KeyFrame和右边区域的数值怎麽配 03/12 17:53
3F:→ Himetsuki: 那直接去查简式那页比较快 03/12 17:53
4F:→ Himetsuki: 依据需要的"输出"解析度和张数去查流量 03/12 17:54
5F:→ Himetsuki: 既然用OBS、那个简式表查出来的数值可以打个75% 03/12 17:54
6F:→ KudanAkito: 输出提高解析度降低fps会有帮助 3D游戏本来就容易爆格 03/13 02:32
7F:→ JellyKing: 我目前的上传就是简式的75%左右 但还是觉得动态模糊 03/13 11:53
8F:→ JellyKing: 有点严重 这样把上传再往上拉会改善吗? 03/13 11:54
9F:→ Himetsuki: 如果上传设定已经达到1800~2000Kbps的话, 03/13 12:05
10F:→ Himetsuki: 再往上加可能会收视端看得不是很平顺 03/13 12:06
11F:→ Himetsuki: 这时候建议降低实况输出解析度和张数(fps)着手 03/13 12:08
12F:→ KMSNY: 动态模糊最简单解就是上传加大 03/13 17:49