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※ 引述《tonyh24613 (西北南风)》之铭言: : 游戏名称: Midnight idle : 游戏类型: 冒险 放置 : 官方网站: https://yatseng.com/midnight-idle/v3/ : 游戏介绍: 看是reddit incremental game版票选2024年最佳网页游戏 : 玩一玩觉得不错 : 主要就文字冒险选路线 : 吸收不同种族可以解锁重生技能 : 不过过场图片是用AI画的 : 虽然标题挂idle不过比较不放置 : 前期要手选的东西多 : 後面自动化起来一轮时间很短只有几分钟 : 攻略秘技: 虽然不同种族一轮结局後该种族技能的需求点数减半 : 不过一开始应该还是先点Utility一些自动化功能 : 一开始的最终boss打赢後会开启新的路线 也就是第二阶段 : 现在才v0.3.8 不知道会不会再更新 : 设定里面有一个reddit连结 里面有在讨论第二阶段的攻略 一点心得: 1.一周目大概45分钟 推荐路线吸收狼>吸收哥布林(absorb)>吸收ooze>end (其实我没玩过蝙蝠 但这游戏的确blood很重要 大半时间都是用在blood系上) (实际尝试蝙蝠後:) 前1X~2X周目 都完全不建议蝙蝠开局"因为会极大幅度减缓你过关周回的速度" (跟狼跑图相比差超级多 别怀疑 用蝙蝠跑一周目可能要1~3小时以上 跑狼一周目才45分) (不知道为什麽 狼可以一解锁後没多久就有地图移动sprint 但蝙蝠似乎要到探索33/100才能解锁地图移动技 而且这地图探索技跟 狼的相比还"超级烂" Bat: Navigate Airducts 5秒施法 -13s地图) 建议等ooze的skill-1s点到5级才考虑 否则整个跑图过程真的无敌慢 (狼在一开始没多久还会得到 wolf:consume for Clarity 可以用blood高速换sanity 两方面都太有过图优势) 不知道为什麽蝙蝠都完全没有狼这两种特别独特技能?????bug? (如果有 请告知 可能是sp点数的关闭事件讯息的bug) (总之建议前期不考虑种族SP减半 直接点蝙蝠的SP技能) 如果执意要走蝙蝠到底 除了ooze的skill-1点到5外 哥布林的marching也必须点很高 因为到达33/100探索前 蝙蝠完全没地图探索技可加速! -------------------------------- [探索过程分岐篇] Ancient book(远古书) 1.吞掉+3blood 2.+10s探索长度(探索所需变长) 但学到+1sanity上限技能 可做3次(几乎没啥用!) ---------------------- 探索进度50时 三道门: 上门:开始遇到哥布林WARLOCK(略难打 126HP +264XP 一周目可能打不赢 (但可以PASS 无论有无PASS都进入第二区:) 上门第二区: (哥布林型态可SNAKE:+25XP(没进入战斗前)) 哥布林群(4场 每场11XP=44XP) 哥布林王52XP 有时间限制 (王跟群都必须全部清掉才可以继续) --- 中间门:哥布林战斗 打赢+21XP (哥布林型态:可说谎LIE 免战斗+25XP) (打赢或说谎 都直接PASS此一大区 不用打上门第二区) 或是选离开 会到上门第二区(要打五场 前期很花时间) --- 最下方:探索+10s时间长度(变更难完成) 得到知识之书(新增sanity技能 花10秒(可skills减少)跟花5san +20xp 可升级20次 (=400xp) (skill系 不解索自动skills 前自动重复) 後面: --- 宝箱怪/学习桌二择 走完後都会遇到骨剑士B(25XP) 宝箱怪(67XP)接着遇到骨剑士A(25XP)骨剑士A这边花5秒脱离战斗可以重复无限打宝箱怪 学习桌: 1.+10sanity上限 2.-60s探索时间??? (写Reduce Explore time (-60s) 但实际没效果? 需要当时的探索时间已经大於60s?) (推测这里是拿到哥布林的-20s探索的MAP技能) 3.战斗技能magic dagger(速度1s 消耗5san atk2点 90基础精准 爆击伤害x2 魔法属性) (前期没啥用) --- 後面第二次出现三择路线 上门:遇到OOZE软泥 (哥布林可以丢炸弹秒杀) 无论你是狼/蝙蝠/哥布林 打赢都可吸收掉变软泥型态 中门:无事件PASS 下门:蜘蛛怪 打赢给各种族的一个技能强化(坦白说没啥用) [下门打完可以在去打上门] 第二次下门:特殊事件但不知道有什麽效果(一种祝福?) ---------------------------------------------------------------- 1.第一章最後结束时的 你目前的当前种族 会让该轮的该种族的sp消耗减半 (所以基本上一定是选当前种族的技能点) [以下技能选择] ---------------------------------------------------------- ooze(软泥): 最最最重要是fluity(一大堆的名称为"skill"系技能 每级直接-1秒) 第一章中後段一堆skill系起始才1~2秒 很容易满0.2s条件 (至少点1~2级) 第二重要viscosity(adventure系的(主要在技能组上半部)-1秒 (至少1等) limit break:将skill跟adventure系速度极限弄到只需0.1s (极限速度时 相当於加速50% 很有用 到达0.2s速度後 尽早解锁)(很前期就需要) 其余ooze技能: 一开始真的没啥大用(几乎无用) 等点数真的充足考虑加一点点打bat涨sanity(但前期真的非必要) ------------------------------------------------------------- utility(通用系=非种族系 无法技能点消耗减半) 最最优先:waze/soul sponge 次要必须:tesla /trainer 再次要:blookmarked Waze:必须要点这个才能让 狼&蝙蝠各自的地图探索exploration推进技/哥布林的shortcut(+分岐拿到的+20smap) 能自动进行 (点了ooze1~2点skill-1s技能後 这个绝对必拿 超级无敌有用) bookmarked:在一开始就让blood的第一个技能suck blood变auto 还有sanity的第一个技能restore sanity变auto (有用 但1周目不是最早点出) ----- Animal Planet:这个点出来真正的效果是 每次周回[RAT(要进战斗打2只)/BAT(打第1只)/IMP(打第一只)] 打完後其余的农怪场变成不用进入战斗 只要读完adventure条就直接秒杀一只 (很容易就弄到0.1s一只) 不过这个技能 本质上必须搭配 点出ooze的各2点吸收蝙蝠(每只+0.5sanity上限)+每级+10三类怪的可打总数後 才点点有用 (或吸收老鼠 但事实上走狼路线 blood多到用不完) 还可以搭配三种怪xp+1 (说真话 这里xp+1用途非常非常小 因为远远比不上读书的xp给的多) ---- soul sponge:[超重要技能] 投资2~4点(每周回+2sp技能点数/每级 一开始超级有用) --- tesla:自动探索exploration =实际上探索是靠skills(狼+5s/哥布林+20s) (这个只是帮你自动推进exploration那个技能 但也是必须 但远远没减少skill秒数後的wave强大) (ps:此技能没waze来的强大 但也必须点 只是不用先点) --- trainer:除了地图探索推进系(skill-exploration系)外 全自动化所有skill系(超重要 要挂机一定要有这个) 20点 (但是有极少数 比如靠原古书/知识书拿到的sanity技能无法靠这个auto) --- gymbuff:自动train room (只是一小段过程 但周回多次後"为了自动打到结束不卡住"就一定要点 等该点的都点了sp充足就要点) --- wikipedia: 所有+xp的情况 额外+1xp 打赢怪物/train room训练事件给的xp等等 [最重要的是书本类给的xp也同样算在内] 把ooze的skill-1s点到2级後就能把升级400次的书弄到剩下0.1s 此时点wikipedia基本上等同於每级给1sp点数 [不过此技能 由於点对技能後可以1分钟跑一轮 连400次0.1s都跑不完 建议点个10级就可以停了 後面点数爆棚才继续点] ------------------------------------------------------------------- 哥布林: Cartographer:哥布林自带的shortcut (跟map) +1秒探索exploration完成秒数 (说实话一开始这没啥用 因为一周目後主要还是靠ooze skills-1秒跟auto skills 所以这个刚开始点数不充足勿点!) 一开始可以1~2点 後面几周目点数够後可以开始投资更多 (ps:本技能加成效果不会直接显示在 主画面的技能栏上 但确定有生效) Guerilla: 自动开始 不可避免系的战斗 (点了wolf自动全战斗技能後才考虑点) straight-forward: 如文字描述的走最短路线(必须 不点的话 不会保持通关自动执行) 非常重要(总之每个种族的+utility的 那些"点一次就点满的技能" (包含种族强制选择) 为了做到从头到尾放置就通关 基本上全都是必须点的) ------------------------------------------------------------------- 狼: blood系都很有用 至少投资1~2点 hasty:每级加速狼型态的地图推进技1s (效果不会显示在主画面的技能栏上 但是确定有加成进去 并且即使後面转成其他种族 狼的跑图技能 一样有此技能的加成效果) auto all attack: 自动全技能攻击(挂机必须点)(可选那些技能开启/关闭自动攻击) unstoppable: 瞬间破各种门(不用在那花秒数 跟累积1/5~~ 必点) blood depot: wolf:blood banking 每级额外+1blood上限(每级技能) (必点 至少1~2点) 其他心得: 1.最後 我玩到16周目时 [走自动狼>自动选哥布林]就已经是只花3分钟47秒就跑完一轮 (从一轮的开始到 走到龙王open door面前 全程不会卡住) 2.[如何快速达到60秒一周] a.各种族只有1级的技能尽早全点(都有了才能无操作周回) (种族直接选:狼+吸收哥布林就好)[在周目过程时/周目收场时 canTOGGLE系可以点掉取消 但每次正式运作都必须等到周目收场後>重新周回後才会有效] b.前期趁要求少 尽量点高soul sponge+2周回sp ooze的adventure-1到5+ skill-1至少7~9等级 (总之尽量满10/10) 狼的blood+1尽快满(影响攻击周期) blood speed+0.25最好20~30级 狼的物理攻击至少点到+8~+10越高越好 影响清怪时间(很重要) 狼的物理破甲至少10(20级=打龙王用) 狼跟哥布林的探索+1s 尽早满(求高速通关最优先满 影响推图速度)!!!!!!!!!!!!!!!!!! 其他都够用後 哥布林的爆击/全小刀类伤害+0.5都可以点高 精准10点就够 蝙蝠sanity+1至少1~2级 sanity+0.25speed适量 (sanity其实不用高 速通周目其实用不到sanity! 不过我是speed跟+1都满了) (蝙蝠 魔法抗性/魔法伤害 以速周目来说 完全不用考虑点!! 因为实战根本不会用到) 蝙蝠有两招紫色的技能[可以完全不用点](应该说是只选蝙蝠後期才能拿到?) 走狼跟哥布林/ooze路线完完全全没用 废点 ooze的老鼠吸血 蝙蝠吸魔都满10/10 小怪+10数量 升级越高越好 可以巨幅提高上限值 (相当於每级+50blood +50sanity 非常夸张的量 满级时我BLOOD 1875 SANITY 1521) 小怪xp+1 完全不用点 没啥用 但可考虑点到10 1周目後 高速周回(1分钟内~5分钟内)下 1.探索50的三门 跟探索70的三门 路径都走中间(最快 少战斗) 路线一路只考虑避开战斗类 打怪获得的升级经验 =超没用 不需要考虑打怪经验 (通周目後点高soul spounge给更多sp ,ooze的skills-1点到2後考虑点wikipedia 因为也给一些sp且点数便宜) (只要知道蜘蛛打完会强化狼/哥布林技能伤害 且之後可以再去打软泥 但高速周回下 蜘蛛软泥必跳过不打 浪费时间 +除了开局2点sanity收入解锁外 高速周回也根本不需要练任何sanity就能速通!) 2.哥布林stralight-forward尽快点出 省超多程序 (基本上1点技能就点完的 全点满後就必定实现:重生後你不用任何手动操作就完成周回) 3.如果要升软泥怪的sp技能 就是把stralight-forward关掉一次 (之後记得开启 因为这个省超多手动程序) (stralight-forward 不限定哥布林种族 所有种族都会照这个自动程序走) 4.除了通关後可以CAN TOGGLE生效外 也可以在跑图中 先CAN TOGGGLE关掉 你想关的选项 然後去OPTION选RESET CYCLE 可以重置当前这一周回并且启用TOGGLE ON/OFF掉的设定 --------------- 通关黑龙後: 1.Utility新增 hourglass 2000点sp 可升200次 每次+1%总游戏速度? (没啥用) 2.第二回的三门 下门变成通往第二章节 (要去第二章路线 也是关闭哥布林的stralight-forwward) --------------- 第二章节(通过一次黑龙後) 开局:有软泥/蜘蛛可打的三门 [重点:只能用蝙蝠/狼/哥布林 三种型态进入第二章节 软泥不顺路] (进三门前 可以打一次蜘蛛加强一点技能伤害) (进入第二章节前 先打满300老鼠/蝙蝠拿满BLOOD/SANITY) -- ※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1752335504.A.E8E.html
1F:→ s32244153 : 最重要的是不要花时间去升等级 太花时间拿到的点数 07/13 05:40
目前战斗得到的XP =等级提升 唯一用处是每1级+1点SP (价值远远比不上刚开始直接点SOUL SPONGE 每周回+2点SP) 但是等到你把OOZE的fluidity点到2後 游戏探索90?进入城堡後 应该是一定会拿到一个可以升400次 每次给1XP的卷轴 相当於每级给1SP 前期搭配SOUL SPONGE相当不错
2F:→ s32244153 : 不如直接冲到关底拿保底点数 等到自动化拿得差不多 07/13 05:40
3F:→ s32244153 : (自动打怪自动冲刺)跑路的途中就会自动解完不用 07/13 05:40
4F:→ s32244153 : 花时间去等 07/13 05:41
5F:→ s32244153 : https://gityxs.github.io/midnight-idle/ 07/13 05:43
6F:→ s32244153 : 这个有简中半翻 07/13 05:43
※ 编辑: duolon (118.46.80.148 韩国), 07/13/2025 12:10:49
7F:推 xixixxiixxii: 学习 07/13 16:00
8F:推 hancockk : 想问要怎麽把自动spare哥布林的toggle关掉? 07/29 22:35







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