作者tarzan314 (tarzan314)
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标题Re: [攻略] 豪小传说自制游戏攻略 奇蹟结局篇
时间Mon Feb 15 22:02:27 2021
※ 引述《neziar (none)》之铭言:
: ※ 引述《neziar (none)》之铭言:
: : 推 tarzan314 : 飞空艇bug之前也有碰到,也在挑战奇蹟结局中~ 02/03 22:46
: 这几天终於小心翼翼地冲完奇蹟/完美结局
: 对作者&团队致上深深的佩服与感谢
: 对比Legacy of Pliskin Triology在2003启动、2009宣告要进入最终章...
: 要完成多重结局,真的很厉害也很辛苦
: 游戏中除了秉持搞笑风的台词,
: 还三不五时留有些可以让玩家去尝试的小地方:
: 至少有一样物品,原本会在剧情中消失,但意外可以留下来;
: 至少有一样物品,意外地可以卖掉(虽然只有少少几十块);
: 至少有一位夥伴,隐藏着奖励练功狂的技能设定。
: 不知道有在玩的同好还有没有发现其他有趣的地方?
: R.
趁着农历春节终於冲完奇蹟/完美结局
只能说游戏制作者相当用心,这个结局,我笑得特别开心,
曾经身为工程师的我,看到什麽赶tapeout、赶下班接小孩,心有戚戚焉
结合了许多时事梗(发大财!!) ,如果有用心去找村民对话,
会发现十年前的社会时事到最近都有应用在里面!! (隔离!!)
我玩的顺序是先不看攻略玩到了真实结局,
再看攻略故意不凑成破纸玩快乐结局,最後再挑战奇蹟/完美结局
隐藏结局要重打卡尔,目前尚未挑战
游玩中并没有看到太多bug,(我玩的是6.2),唯一要说的话,有以下几点
1. 有时候在自由镇船会从桥穿过去
2. 最後到天空城的时候一上非空艇就会直接飞往天空城,无法回大地图
(第一次玩想说飞去军营买药,结果就直接飞去天空城@@)
3. 玩二周目的时候,主角可以在大地图模式变身!!这样打王前都可以先变身,
不用在战斗花一回合变身(或许这是作者给二周目玩家的福利?)
最後是游戏评析的部分,因为牵涉剧情,不想被雷剧情可以跳过
--------------------防雷线-----------------
分几个部分讨论
一、剧情
这游戏牵涉到多重时空(宇宙)与穿越,一直以来是我相当喜欢的题材
不知道为什麽会让我想到另一款轩辕剑4外传苍之涛
同样是透过穿越来解决所谓的"历史之壁"
让我想到大学修课的讨论,到底英雄的出现,是必然还是偶然?
这游戏给了一个解释,与另一个游戏"命运石之门"的完美结局有异曲同工之妙
该发生就是会发生,重点是你怎麽解释到底发生了什麽?
另外,游戏设定是至少500年後的世界
又让我想到到另一个也是以RPG maker 作出来的 "月蓝传奇"
同样也是结合了许多时事,我认为这样结合是好的
很容易让玩家产生共鸣,也可以感受作者用心的地方
二、战斗
若以完全没看过略的来说,战斗偏难,
一周目我卡过盗王塔、剑的试炼,最後的天空城 (没有拿龟派气功、没有开动物之家)
打不过的时候真的就是硬练把等级血称上去
用药跟回合跟王作消耗
所以二周目打完,主角已经90级,血量9500以上
我个人觉得很有挑战性,但对於不喜爱练功的玩家,
可能就会放弃,以至於没有看到最後的结局
建议是可以稍微削弱王的血量,增加补血道具的配置
或者可以增加属性的弱点等
三、画面&游戏性
可以很明显的感受到作者从一开始的地图制作,到最後有很明显的进步(最後天界很漂亮
~)
以RPG制作大师作出来的游戏来说,已经相当不错
游戏性的话,水准以上,没有令人觉得浪费时间的迷宫或者是小游戏
整体来说我给这个游戏4.5颗星(满分5星)
少0.5颗星是留给作者精进的空间外,我个人觉得这故事蛮有後续发展的空间
当然作者要兼顾工作与家庭,"豪小传说II"很可能跟月蓝传奇3一样石沉大海 (天使蛋糕
辛苦了)
不过我还是以玩家的身分,分享一些自己比较好奇/可以发展的点
1.十三主神的故事,为何魔界是卡纳西斯所统领?其他魔界的神?
2.达克尼与艾希亚的故事,感觉达克尼很有主角的感觉?
3.500年前的卡纳西斯的故事(感觉用另一个角度来战看英雄王的故事会挺有意思的)
最後再次感谢游戏作者能坚持到最後,让我可以体会这麽棒的游戏!
如果有豪小传说II一定全力支持~~
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※ 编辑: tarzan314 (1.164.138.1 台湾), 02/15/2021 22:07:28
1F:推 q82465 : 推推推 感谢分享好棒的游玩心得 02/16 01:06