作者king45682 (KingCross)
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标题Re: [分享] 模拟-発展王国物语
时间Tue Jun 11 12:22:44 2019
简单攻略
总之记得一个大方向 人口>all
简单讲一下系统,分三大收入
那个研究/收入/食料是指你每回合增加会增加的数值
分别对应到化学力/金/人口
另外就是人口有上限,受限於你盖的房子
所以初期很简单,平地盖民房,小麦周围盖农场
然後有金矿的周遭地绝对要留下来不要乱盖
因为科技研发矿山出来後,盖在旁边的矿山会直接变10级
不但初期会很多钱让你多做开发,中期也有妙用
这阶段的事件主要拿多开拓为主
没有多开拓也可以选在平地生一种资源出来,如果生出大自然就薛了
另外要注意一下盖住宅尽量盖在附近
钱跟科技的多寡完全不是重点,初期就是冲住宅跟食料
到了中期可能会觉得发展有点停滞,不过不要担心
这时候开始会出现拿科技点的事件,勇敢选下去
其中以博览会这个根据人口产科技的最夸张 20%
那麽我们先前冲人口的优势就出来了
绝对不要因为觉得发展慢就去盖生科技的建筑
另外人口的瓶颈这时有两阶段解法
首先小麦周围盖满了农场,你这时再把小麦用农舍盖掉
会获得一个高LV的人口建筑
接着随着你科技高了以後会有公寓 (mansion マンション)
他比较特殊的是可以盖在你原有建筑物上,并根据等级+1
这时就不要怀疑去盖在那些没屁用的矿山上面
将将 一个11级的公寓就直接横空出世
游戏进入後期的话
这边大概就都差不多,我主要讲几个比较强的建筑物就好
因为这游戏大多数建筑都是垃圾..
第一个是观光名所,他很特别,只能盖在资源叫做"大自然"的地上
可是同时他也超强,因为他会根据你全场总建筑的数目直接提升LV
而且一次是加全部种类的资源...
第二个是遗传子研究所
其实它本身产出很少,又是没啥用的科技点
但是他特殊能力会让场上所有生产食物的加三级,会让你超快速加人口
不过不用盖太多,刚开始1-2个意思就好
第三个是高楼大厦(高层ビル)
他会根据你全场现有的住宅提升等级,不多说了
最後是工厂
直接全场建筑加一级,简单暴力
最後这阶段的事件
就看你缺啥选啥,缺科技选博览会,缺人口选收获祭
反正这两种都是根据你人口数下去加的,会很可观..
然後有几个小技巧可以注意的是
1.如果碰到遗迹可以再花一个探索点把他探掉,会获得宝物并变回平原
初期有碰到可以探,效果累积起来还不错
2.海这东西不要担心不能盖建筑,可以直接压上去他会自动填海造陆...
所以渔船跟港就不要浪费心力了
3.海底遗迹跟遗迹类似,可以花探索点探,可是一次要10点..
但是探完不会消失,可以一直探,但是有上限就是了
如果觉得10点太多用不到,也是跟海一样可以直接用建筑压掉
4.科技点全部研发完还是有用
最後一个未来科技是可以一直按的,只是需求会慢慢变高
他效果是场上随机九个建筑物加一级,而且一回合不限制只能点一次
大概就这样吧,其实平衡不是很好,纯冲人口优势太大
配合事件,其实前中期几乎用不到科技跟经济建筑...
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