作者tonyh24613 (西北南风)
看板Little-Games
标题[分享] Idle Loops
时间Sun Feb 17 13:53:17 2019
游戏名称: Idle Loops
游戏类型: 放置
官方网站:
https://stopsign.github.io/idleLoops
https://omsi6.github.io/loops
游戏介绍: 你是个信差,正在运送一包急件,结果你不小心跌倒了
包裹破掉,谜样液体撒了你全身,你开始失去mana
当你的mana消耗光时,你发现你回到了被液体洒满全身的一开始
你必须要想办法收集mana延长行动时间,好打破这个循环...
游戏心得: 一开始先wander,wander会探索到pots,有些pots砸碎有mana
可是要先砸过才知道,每砸10个会有1个有mana
下次循环就能跳过没mana的pots直接砸有mana的
能力值可以减少每个动作所需的mana,可是每次循环会归零
talent可以加速能力值升级的速度,而且不会归零
talent练高→能力值升级变快→更多mana可以用
这款是一放就要放半天以上的那种idle game,成长速度算很慢
一开始会觉得短lopp效率比较高,可是慢慢会发现长loop比较有用
而且到第二张地图开始也不太能跑短loop
stopsign是原作版本,作者停更
omsi6版本是有人拿原版改的,建议玩这版,东西比较多
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1F:推 hsparrot : 挂着1小时还是搞不懂这游戏在玩什麽,我老了吗... 02/17 15:47
2F:→ tonyh24613 : 一开始先一直wander Pots数够多後可以砸掉 02/17 16:26
3F:→ tonyh24613 : 砸有mana的pots是消耗50回收100 02/17 16:26
4F:→ tonyh24613 : 砸没mana的就是纯粹消耗50 02/17 16:27
5F:→ tonyh24613 : 砸过的空pots不会再砸第二次 02/17 16:31
6F:→ tonyh24613 : 如果lootable first有打勾就会优先砸有mana的pots 02/17 16:32
7F:→ tonyh24613 : 之後pick locks/short quest也都跟smash pots类似 02/17 16:33
8F:→ tonyh24613 : 要跑一次先过滤掉没有资源的 02/17 16:33
9F:→ tonyh24613 : 之後的loop就能只跑有资源能回收的次数 02/17 16:34
10F:推 hsparrot : 我知道我搞不懂这在玩什麽的原因了,因为我一开始玩 02/17 17:54
11F:→ hsparrot : 的omsi6版wander半天都拿不到pots,改玩原版就拿得 02/17 17:54
12F:→ hsparrot : 到pots了 02/17 17:54
13F:→ tonyh24613 : 居然会这样,我回报给作者看看 02/17 18:00
14F:→ tonyh24613 : 前期影响不大,之後可以把原版纪录移到omsi6版 02/17 18:00
15F:→ resentis : 新版loop半天打不到pot... 02/17 19:52
16F:推 Kiyume : 真的是可以一次就放置很久 XD 连初期都是 02/17 21:40
17F:→ Kiyume : 想问甚麽时候应该转换到 omsi6 版本呢 02/17 21:40
18F:→ tonyh24613 : 我是到第二区域才换到新版,有些动作的消耗有改少 02/17 21:51
20F:→ tonyh24613 : 如果是原版可以用这个计算外挂,可惜不支援omsi版 02/17 21:53
21F:推 Makubax : 好ㄎ一ㄤ 02/17 22:32
22F:→ tonyh24613 : 问题应该修好了 02/18 07:26
23F:推 Kiyume : 换到 omsi6 结果 people met 不会给 quest,不过 02/18 17:53
24F:→ Kiyume : F5 之後就好了 +1 02/18 17:53
25F:推 like176 : 不知道为什麽有时候明明Mana还有一堆,但流程就停住 02/19 09:36
26F:→ like176 : ,重跑一次又正常。 02/19 09:37
27F:推 god78987 : investigate的费用叙述好像错了 是花1500不是1000 02/19 21:04
28F:→ god78987 : 我搞错了 我勾了重复做最後项目 02/19 21:07