作者cluclu (ㄚ噜)
看板Little-Games
标题[分享] 放置 Tiny Tappers
时间Fri Sep 23 13:14:35 2016
游戏名称:
Tiny Tappers
游戏类型: 放置类
官方网站:
http://www.kongregate.com/games/bigvikinggames/tiny-tappers
游戏载点:
http://www.kongregate.com/games/bigvikinggames/tiny-tappers
游戏介绍: 又一款放置类型游戏
基本上放置类的都是重覆无尽的重生->变强->LOOP
累积XX次数达成成就等等...
这款也不例外,但是因为如果升级队友角色
队友身上的造型会变,觉得蛮帅的
(ex:给他升级鞋子就会穿上去)
还有不意外的卡片系统,搜级Gear後可开宝箱
帮队友装备卡片
游戏心得: 才刚开始玩,觉得非常难,
希望有人可以提供些快速重生paragon的眉角
不知道它每次重生後的dps+XX% 是怎麽计算的
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1F:推 Workforme : 靠主角用点的快很多.... 09/23 14:05
2F:→ Workforme : 不过我只玩一下子而已 不知道後期会怎样 09/23 14:05
3F:推 rick65134 : 有一个小地方蛮有意思的 作者没限定连点的速度上限 09/23 14:14
4F:→ rick65134 : 所以用连点程式会变音速拳 还蛮炫的XD 09/23 14:14
5F:推 SzuChien : 这就手机上很多的点击游戏....不算放置吧 09/23 14:19
6F:推 SzuChien : 而且上面还要注册才能玩.... 09/23 14:28
8F:→ cluclu : 这如果不用点的 只升级队友 就是放置了吧 09/23 16:11
9F:→ cluclu : 懒人玩法 XD 09/23 16:11
10F:推 defendant : 你的id怎麽发音? 09/23 18:08
11F:推 SzuChien : 真的只搞队友也不用重生 因为重生只有提升主角能力 09/23 18:38
12F:→ cluclu : 它重生後的dps bonus是只加主角 点击的部分 !? 09/23 19:05
13F:→ s32244153 : 角色动作不错 点起来很爽 09/23 20:06
14F:→ s32244153 : 不过画面用上下分配感觉很糟糕... 09/23 20:07
15F:推 SzuChien : 话说 你不点击根本无法开启第一个队友 09/23 23:58
16F:推 Workforme : 很多放置一开始也是都要点几下 不用大惊小怪吧 09/24 07:04
17F:→ Workforme : 只是觉得单纯放队友去打很没效率就是了 09/24 07:04
18F:→ cluclu : 以大部分的放置型游戏来说 点击大部分都是游戏 09/24 08:30
19F:→ cluclu : 初期 前几轮重生之类的 占比例高 09/24 08:30
20F:→ cluclu : 玩到後期应该都是用放置角色多 09/24 08:31
21F:推 AppleWine : 特效多的时候感觉也很流畅 09/24 10:41
22F:推 donotggyy : 游戏架构像tap adventure 不过这画风比较喜欢 09/24 11:53
23F:推 t19910422 : 会吗 我用滑鼠巨集点 没特别点点击英雄 DPS随便都 09/24 12:02
24F:→ t19910422 : 比放置的多2.5倍XD 09/24 12:02
25F:→ t19910422 : 应该说他放置英雄蛮多技能可以转到点击伤害 09/24 12:03
26F:→ donotggyy : 算了一下转生後的伤害奖励是有加到队友上的 09/24 13:36
27F:→ t19910422 : 当然阿XD 这种游戏转生哪个没算到放置英雄上 09/24 14:48
28F:→ t19910422 : 40齿轮给3个卡 90给5卡 卡片有分强弱吗.. 09/25 15:26
29F:→ t19910422 : 我只知道拿到一样的卡就加乘 同样攻击也有好几张 09/25 15:27
30F:推 kepurpedr : 这游戏的重置设计得非常的烂 09/25 17:06
31F:→ kepurpedr : 重置後你要打回原本的阶层才能继续取得齿轮跟DPS 09/25 17:06
32F:→ kepurpedr : 加成 但重置後又不像其他游戏能快速的达到原本的层 09/25 17:07
33F:→ kepurpedr : 因为重置取得的齿轮跟DPS非常的少 09/25 17:07
34F:→ kepurpedr : 这样的话还不如不重置一路打到底 反正他是用取得的 09/25 17:07
35F:→ kepurpedr : 钱去算的 09/25 17:07
36F:→ kepurpedr : 我本来以为,会把得到XX元拿1齿轮重置再加一个乘数 09/25 17:08
37F:→ kepurpedr : 就是新的齿轮取得数字 可是它不是,它是接着算的 09/25 17:08
38F:→ kepurpedr : 那我干嘛重置啊… 09/25 17:08
39F:推 kepurpedr : 然後你等真的花了3、4天累积了40齿轮 09/25 17:12
40F:→ kepurpedr : 以及100%的DPS好了~原本打到250层要花4天(假设) 09/25 17:13
41F:→ kepurpedr : 重置完你最多也不过是打到270层(同样的时间) 09/25 17:13
42F:→ kepurpedr : 这投报率有够低也让人不耐烦 就是要你看广告或花KR 09/25 17:14
43F:推 e23731208 : 没错,而且重制给的伤害bonus是加的不是乘的 09/25 19:38
44F:→ e23731208 : 有装的话,感觉要先推到很後面再重制 09/25 19:39
45F:推 e23731208 : 小技巧:直升机给钱大概是现在打的怪十只的钱 09/25 19:51
46F:→ e23731208 : 如果卡在5的倍数的BOSS关,先开BOSS再按直升机 09/25 19:52
47F:→ e23731208 : 比较多钱 09/25 19:52
48F:推 donotggyy : 重生的伤害奖励还是有点用啦,升级项目只点一两级时 09/25 19:56
49F:→ donotggyy : 伤害就差很多了,然後因为伤害加成是相加非相乘,所以 09/25 19:57
50F:→ donotggyy : gear开到加基伤的道具没啥用,加钱爆伤跟攻速最实用 09/25 19:58
51F:推 kepurpedr : 问题是你不看广告的话,多久才会有1颗GEAR呢~_~ 09/25 20:00
52F:→ kepurpedr : 他乾脆直接把重生拔掉算了(关网页) 09/25 20:01
53F:→ cluclu : 他重生时给的加强%数 是看你这轮赚的钱吗? 09/26 14:04
54F:→ cluclu : 还是跟打到第几层有关? 09/26 14:04
55F:推 t19910422 : 是总赚钱金额 跟哪次重生 哪关 哪轮都无关 09/26 16:43
56F:→ biglongtoday: 可以改系统时间 目前钱的单位是cc 10/01 10:28