作者fenixray (ash)
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标题Re: [分享] 另类 - diep.io
时间Tue Jun 7 15:42:57 2016
6月6日更新
修改了子弹穿透的作用方式
子弹本身有血量(之前有说过)
现在血量较低的子弹只会造成部份伤害了
推测是在削弱低穿透高伤害的点法
新职业(未命名)
Tank -> Machine Gun -> Destroyer -> *NEW*
http://i.imgur.com/uvcs00c.jpg
多了两个导引弹跟在旁边
但目前没办法控制,只会在旁边转
会自己飞去吃掉很靠近的方块或粉三角
也不会对敌人子弹有反应
简单说... 还挺鸡肋的
另外上面那图的大炮型没多久就被敌方Ranger婊死了
直接改玩大屁股型,才撞个几只就完全压制红方了
http://i.imgur.com/i0dR5Je.jpg
新的环境感觉让冲撞型更容易生存,毕竟是最常用身体去感觉子弹的职业嘛
虽然这样说,但直接朝弹幕冲过去还是死的
另外导引弹至少要点1级伤害或穿透才能一发打掉一个黄方块
没看过的坦克造型,推测是Ranger换图了
http://i.imgur.com/zijeVi3.jpg
6月7日更新
新职业Manager
Tank -> Sniper -> Overseer -> Manager
http://i.imgur.com/LozrzMU.jpg
有Stalker隐身能力,但发射口只剩一边,补弹会比Overseer还慢
要完全隐身所需时间增加了,从停止移动到完成隐身大约要4秒
Stalker与新职Manager应该都是同样情况
Overseer的导引弹数量从6个增加到8个了
这部份更新日志没说到
这样一来Overlord与Overseer差别就是多了两个发射口
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1F:推 dandingduck : 赞 现在不在电脑身边没办法发文w 06/07 15:48
2F:→ dandingduck : 修改穿透数值满重要的 应该会对现在的diep造成一定 06/07 15:49
3F:→ dandingduck : 的影响 06/07 15:49
4F:推 Dorapedia : 未看先推 06/07 16:06
5F:→ Dorapedia : 确定是ranger换图?感觉跟hunter也有一点像 06/07 16:36
7F:→ Dorapedia : 不过没有换造型那个 06/07 16:45
8F:推 mao9201 : 话说职业图的颜色代表什麽? 06/07 17:11
10F:→ fenixray : 既然都有复合职了 我猜Hunter下一阶也是附导引弹 06/07 17:30
11F:→ fenixray : 打猎的带几只猎犬在身边也是很理所当然的? 06/07 17:31
12F:→ Dorapedia : 刚刚官方日志提到新职业manager,应该是那个新造型 06/07 17:39
13F:→ Dorapedia : 是overseer的分支 混合了stalker 06/07 17:41
14F:→ fenixray : 绝对不是 因为它的攻击模式与弹速跟狙击系一样 06/07 17:42
15F:→ fenixray : 而且我图在是manager更新前抓的 06/07 17:42
16F:→ Dorapedia : 那就奇怪了,日志里没写别的 06/07 17:43
※ 编辑: fenixray (1.171.249.247), 06/07/2016 18:13:49
17F:推 uil9525 : 原来之前子弹穿透过去伤害不变喔 还以为有挡有减伤 06/07 18:04
18F:→ fenixray : 感觉Manager应对法就是把导引弹扫光 看新的出在哪就 06/07 18:34
19F:→ fenixray : 扫射过去 ... XD 06/07 18:34
21F:→ Dorapedia : 确是ranger换了造型 06/07 18:46
22F:→ Dorapedia : 比上面更新的职业树 06/07 19:09
25F:→ fenixray : 旗 红方先取得3塔 左下塔变黄两三次 但都被红抢回 06/07 21:45
26F:→ fenixray : 左上塔也被黄过 但有抢回来 我自己是先被Ranger+Tri 06/07 21:45
27F:→ fenixray : pleTwin合杀掉 用冲撞复仇杀我的Ranger後换回TripTw 06/07 21:47
28F:→ yukitowu : Ranger只要混在弹幕中真的神烦X|D 06/07 21:49
29F:→ yukitowu : 然後刚刚试玩了Manger 我只能说能匿踪的都不是当第 06/07 21:51
30F:→ yukitowu : 一名的料X|DDDD 06/07 21:51
31F:推 dandingduck : MANAGER刚刚玩了一次...觉得还是比较喜欢原本的两个 06/07 21:58
32F:→ dandingduck : 追踪型隐身感觉没啥用RRR 东西还从自己身上出来XDDD 06/07 21:59
34F:→ uil9525 : 易被包夹死了 06/07 22:07
35F:→ yukitowu : 我Manager把恢复、体力跟撞击点满来玩*・:≡( ε:) 06/07 22:22
36F:→ yukitowu : 大炮那个真个很鸡肋... 而且我感觉点上去体力 恢复 06/08 10:54
37F:→ yukitowu : 有往下掉的感觉... 06/08 10:54
38F:推 Dorapedia : 这好像满正常?血量多,恢复一样,要花比较久时间才 06/08 11:32
39F:→ Dorapedia : 能回到满 06/08 11:32
40F:→ fenixray : 现在冲撞型在FFA里面超难杀..特别是故意在戳的 很烦 06/08 13:15
41F:→ Dorapedia : 大炮升上去那个已经命名为hybrid了 06/09 03:26
42F:推 dandingduck : overseer的追踪弹从好几次更新之前就已经改成8个了 06/09 14:05
43F:→ chrischow107: 刚刚用manager暗杀了第一名後变成第一名 炮火一下子 06/09 22:27
44F:→ chrischow107: 全洒过来 第一名target对隐身真不友善... 06/09 22:28
45F:推 smart0eddie : 不然隐身拿第一後找角落猫起来就无敌啦 06/10 13:45
46F:→ fenixray : 现在导引弹好硬 多数职业没办法在被近身前杀光导引 06/10 15:08
47F:→ fenixray : 弹来自保了 06/10 15:08
48F:→ fenixray : 试的结果是Overseer的大致跟改穿透前一样软 06/10 23:40
49F:→ fenixray : Overlord的就变硬很多 明明子弹属性都一样 06/10 23:41