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http://imgur.com/sS0fJgW 这边有个疑问 如果照Help里面叙述的 █ █ █ ████ 2 1 ████ █ █ █ 优先顺序都是右边的先 垃圾都会被丢到左边 那我这样排怎麽还会有垃圾跑到右边 更奇怪的是 之前我把部分轨道拆掉 重装 就全部正常(货物到右边 垃圾到左边) 可是过一段时间 又乱掉了 这是BUG吗 如果是排错 那怎麽可能会有对的时候 如果单单只按clear track是没用的 跑出来还是乱掉 -- 人生就像一盏茶几 上面充满了悲剧 但人生没有了悲剧 他人生就悲剧了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.175.22.170
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1463875193.A.CC3.html
1F:→ chx64 : BUG 所以禁量避免拉分支 用顺时针顺序那个办法 05/22 08:04
2F:→ chx64 : 在不然的话就是摆上分类器了 05/22 08:04
3F:→ chx64 : 另外一个可能就是你跑左边的满了塞爆 05/22 08:04
4F:→ leondemon : 我想不是bug 很多这种情况是有办法处理的 05/22 09:30
5F:→ leondemon : 例如把垃圾桶升级,这样就不会回堵到分歧点 05/22 09:31
6F:→ leondemon : 或是管线倒垃圾桶的距离长一点,有缓冲空间 05/22 09:31
7F:→ leondemon : 检查工厂出口是不是只有两条或是偶数条线 05/22 09:32
8F:→ leondemon : 动态时调整的话,要注意目前管道中第一个货物种类 05/22 09:33
9F:→ leondemon : 如果不是暂停调整 动态调整完有问题 先尝试清除管道 05/22 09:34
10F:→ leondemon : 或是有多条管道合并 导致货物顺序打乱 05/22 09:35
11F:→ chx64 : 简单的算法就是一条输送带最多挤满10个物品 05/22 09:52
12F:推 DaringDo : 不是BUG,是分岔分类的时候会依照右左右左这样顺序 05/22 09:52
13F:→ DaringDo : 你仔细看你的图,上面是两个工厂同时产生 05/22 09:53
14F:→ chx64 : 假设A产4+B产4=>同条输送带=不可能会卡 05/22 09:53
15F:→ chx64 : A产8+B产4=一段时候过後就会卡 05/22 09:53
16F:→ DaringDo : 这样在同一输送带时有时会出现货货废废 05/22 09:53
17F:→ DaringDo : 这样分类就会变成货、货,废、废 05/22 09:54
18F:→ DaringDo : 他那张图不是输送带满了的关系啦 05/22 09:54
19F:→ chx64 : 如果不是塞车问题 同条输送袋分支问题你多TRY几次 05/22 09:54
20F:→ chx64 : 你会看到不同的结果 肯定是BUG 05/22 09:55
21F:→ chx64 : 正常来说分支顺序是上>右>中>左 05/22 09:55
22F:→ DaringDo : 她那张图最上面那间塑胶工厂如果另拉一条单独回收 05/22 09:56
23F:→ DaringDo : 绝对不会有这样问题 05/22 09:56
24F:→ DaringDo : 看一下他附的图吧,想一下就知道为啥 05/22 09:56
25F:→ DaringDo : 一般一个工厂只有一条出货口的话 05/22 09:57
26F:→ DaringDo : 会是.. 货废货废货废的产出啊 05/22 09:57
27F:→ chx64 : 他这图肯定是因为塞车 05/22 09:58
28F:→ DaringDo : 不算塞车吧,算是混合了啊 05/22 09:58
29F:→ DaringDo : 上面那两间工厂的产出物合为一条线时 05/22 09:59
30F:→ DaringDo : 原本是货废、货废,结果变成货货废废 05/22 10:00
31F:→ chx64 : 我印象1级的回收站撑不了三间塑胶工厂的废料 05/22 10:00
32F:→ chx64 : 更何况他四间 05/22 10:01
33F:推 DaringDo : 你好像也对,下左的回收站好像有点爆满的感觉 05/22 10:03
34F:推 chx64 : http://imgur.com/ti0iL4v 我说的BUG是像这种 05/22 10:12
35F:→ chx64 : 废料"一开始"跑对和跑错都发生过 05/22 10:13
36F:→ chx64 : 只要一开始跑对 附近其他产线没动到就都没问题 05/22 10:14
37F:推 chx64 : http://imgur.com/Uoak3Ih 所以不是很贪空间就都类 05/22 10:16
38F:→ chx64 : 似这样最妥当 送钱的出去优先序列高於废料最稳 05/22 10:16
39F:→ chx64 : 没事尽量不要搞同一条输送带分支 05/22 10:17
40F:推 chx64 : http://imgur.com/VQzUwlF 除了像这种完全没疑虑 05/22 10:19
真的不是因为塞车 他一开始产出只有一颗塑胶和一颗垃圾 但这两个就是走错边 我只是没把他们清除就截图了 因为问题在於 我用同一种排法 但有时是正确有时是错误s 就变得没有一个规律存在 现在发展到分类器 所以也就不会有这问题了 ※ 编辑: v3dys6f3a3j5 (1.175.22.170), 05/22/2016 14:16:53
41F:→ chx64 : 那麽你说的状况BUG就是我上面10:12时说的 我也遇过 05/22 14:24
42F:推 leondemon : 把管线拆掉重铺一次看看? 05/22 19:59
43F:→ waynejayss : 单一产线才适用太多条线一起出货时间会卡到,这游戏 05/23 01:53
44F:→ waynejayss : 也是算回合制只是那个回合太快你人算不出来,大量就 05/23 01:54
45F:→ waynejayss : 要拉分类产线了...不同产线生产会有时间差 05/23 01:55
46F:→ rofellosx : 看方向 05/23 10:48
47F:推 DaringDo : 广告是不是不见了? 05/23 15:53
48F:→ DaringDo : 没广告可以点了.. 05/23 15:53
49F:推 DaringDo : 喔,又有了 05/23 16:09
50F:推 DaringDo : 升到坦克时代了,正在努力拼坦克 05/29 11:58
51F:→ DaringDo : 快把图一的坦克拼完了 05/29 14:42
52F:推 DaringDo : 拼完了 05/29 15:03
53F:→ DaringDo : http://i.imgur.com/JE4Xi39.png 05/29 15:03
54F:→ DaringDo : 这样的话是66.07m/tick 05/29 15:03
55F:→ DaringDo : 确定塞不下另外一间 05/29 15:03
56F:→ DaringDo : 失败图 http://i.imgur.com/lLtdsJI.png 05/29 15:04
57F:→ DaringDo : 除非花个几十T把钢铁厂和铁厂升级 05/29 15:04
58F:→ DaringDo : 不然大概就是这样了 05/29 15:04
59F:推 acopika : 怎麽才多一点 引导图1就可以23m了 只多3倍左右.. 05/29 17:04
60F:推 DaringDo : 应该是我钢铁厂没升上去? 05/29 17:05
61F:→ DaringDo : 因为这样的话铁厂和铁矿都要跟着升,要100T 05/29 17:05
62F:→ DaringDo : 而且我引擎时,图1也才15m左右 05/29 17:06
63F:→ acopika : 不对 24.5M才对..有一组死掉拉错刚刚发现 05/29 17:08
64F:→ acopika : 不过之前的跳级量没升也可以比升完多10倍以上阿.. 05/29 17:08
65F:推 DaringDo : 你钢铁厂几等? 05/29 17:08
66F:→ DaringDo : 我大概知道为啥了..也许 05/29 17:09
67F:→ DaringDo : 我电子厂当初是升级原料需求增加让产能增加 05/29 17:09
68F:→ DaringDo : 而不是点单纯产量加倍 05/29 17:10
69F:→ DaringDo : 可能因为这样所以成本增加? 05/29 17:10
70F:→ acopika : 钢产12 40T跟几百T的当然没买 05/29 17:11
71F:推 DaringDo : 我钢产才6 05/29 17:12
72F:→ DaringDo : 因为升上去的话除非花100T让铁厂升,不然好难平衡 05/29 17:12
73F:→ DaringDo : 你有升的话应该能节省空间 05/29 17:13
74F:→ acopika : 当然升阿...你架两个铁就不用升铁了阿 05/29 19:52
75F:→ acopika : 这样还是等於省下一个9格的钢铁厂 整张地图8-9组就 05/29 19:53
76F:→ acopika : 是72格耶..还有道路拉线实际大概上百格多一组 05/29 19:53
77F:→ acopika : 还可以配合塑胶 我都是用这种盖法处理.. 05/29 19:56
78F:→ acopika : http://imgur.com/NkmvPL9 两个一组 05/29 19:57
79F:→ acopika : silicon可以盖左边 电路板往下拉一格 右边塑胶 05/29 19:58
80F:→ acopika : 从右边那格拉向电路厂 05/29 19:58
81F:→ acopika : 用类似的方法 就算升塑胶後gas 还是可以一座给两座 05/29 20:05
82F:→ acopika : 用 也是可以省地 05/29 20:05
83F:推 DaringDo : 嘛,反正我应该会等到燃料出现再调整了.. 05/29 20:36
84F:推 DaringDo : 所以我说我的拼图很烂>< 05/29 20:38
85F:推 DaringDo : 又改版了 05/30 10:18
86F:→ DaringDo : 坦克相关制造都能升级了 05/30 10:19
87F:推 acopika : 他写会让整体速度变快 大概2-3倍 平衡调整 05/30 10:27
88F:推 DaringDo : 然後...调整时间得到的bonus ticks变成4倍 05/30 10:27
89F:→ acopika : 不对 他写8倍 05/30 10:28
90F:→ acopika : 然後坦克解锁从50B变20B 我应该在过一天就可以过去 05/30 10:28
91F:→ acopika : 坦克了 结果我不用调时间 好像前进速度还可以.. 05/30 10:28
92F:推 DaringDo : 哪边有改版资俊? 05/30 10:29
93F:→ DaringDo : *资讯 05/30 10:29
94F:→ acopika : kongregate 你往画面下面拉 05/30 10:29
95F:→ DaringDo : 燃料从150B变成75B 05/30 10:30
96F:→ acopika : 会看到instruction description update<<这个 05/30 10:30
97F:→ DaringDo : 恩,看到讨论区了 05/30 10:31
98F:→ acopika : Alu也可以再升级了 05/30 10:31
99F:→ DaringDo : 对,相关制程的几乎都能升了 05/30 10:32
100F:→ DaringDo : 除了电子 05/30 10:33
101F:推 DaringDo : 存个100T再来升级坦克相关.. 05/30 10:36
102F:推 DaringDo : 坦克炮和坦克车身升1级是变300% 05/30 10:48
103F:→ DaringDo : 可是组装升一级才加100%.. 05/30 10:49
104F:→ DaringDo : 说错坦克炮和坦克车身升1级是增加300% (变400% 05/30 10:49
105F:→ acopika : 那就改配置 上面有讲提升过多的东西就一个生产给多 05/30 11:18
106F:→ acopika : 组用 05/30 11:18
107F:推 DaringDo : 脑袋打结中 05/30 12:10
108F:推 twyesman : lab没办法升级吗? 产出好慢 05/30 12:29
109F:推 twyesman : 离线tick容量提高了 改时间划算了 XD 05/30 12:37
110F:推 twyesman : 搞得半死辛苦排 还不如改时间快直接升级 XD 05/30 12:43
111F:→ twyesman : 如果不用ce的话 05/30 12:43
112F:推 DaringDo : lab没法吧? 至少现在还没看到 05/30 12:44
113F:推 c5g4f4c4up2k: 现在图一配置变这样http://i.imgur.com/YWHa7mU.png 05/30 20:17
114F:→ c5g4f4c4up2k: 再继续升级研究之後会出现柴油精练厂,可以作为坦克 05/30 20:18
115F:→ c5g4f4c4up2k: 卖出的bonus,不过实际用过後觉得实用性非常低,因 05/30 20:19
116F:→ c5g4f4c4up2k: 为输出效率低,如果不是装2个以上的贩卖坦克根本赚 05/30 20:20
117F:→ c5g4f4c4up2k: 不了什麽钱。而且也不建议点高坦克相关升级项目,只 05/30 20:21
118F:→ c5g4f4c4up2k: 会变成烧钱的拖油瓶...@@ 05/30 20:21
119F:推 acopika : 你为什麽要摆那个分类器处理垃圾? 05/30 21:22
120F:推 DaringDo : 我猜因为他的引擎爆产 XD 05/30 21:55
121F:→ DaringDo : ^的关系 05/30 21:55
122F:→ DaringDo : 0级贩卖坦克的可以容纳2个0级燃料 05/30 21:56
123F:→ DaringDo : 看错了..orz,0级燃料一个配置要两个卖坦克的去卖 05/30 21:58
124F:推 DaringDo : 输送带没有升到能携带40个的话不建议用燃料 05/30 22:07
125F:→ DaringDo : 因为燃料是产 16个燃料+8废物 05/30 22:07
126F:→ DaringDo : 超过20物品/tick 05/30 22:07
127F:推 c5g4f4c4up2k: @acopika 因为引擎不合群每次都会回塞(产出太高..) 05/30 22:14
128F:推 DaringDo : 靠,燃油还不能单独卖.. 05/30 22:15
129F:→ c5g4f4c4up2k: 燃油超麻烦的,我完全不想碰它XD 05/30 22:16
130F:推 DaringDo : 燃油要升到能运40输送带後才会方便点 05/30 22:17
131F:→ DaringDo : 我觉得还是要升到坦克1级,不然钱赚很慢 05/30 22:18
132F:→ DaringDo : 只是我懒的配置.. 05/30 22:19
133F:推 c5g4f4c4up2k: 而且别忘了,游戏最後段还有"火箭"要布置 05/30 22:21
134F:推 DaringDo : 需要钱升级研究啊,火箭要1T研究点耶.. 05/30 22:23
135F:→ DaringDo : 然後升级研究需要约6Q的钱吧 我猜 05/30 22:24
136F:推 DaringDo : 找到有人贴的0级坦克+0级燃油的配置 05/30 22:43
137F:→ DaringDo : 地图是第三张有全开 05/30 22:44
138F:→ DaringDo : http://i.imgur.com/RROjaot.png 05/30 22:45
139F:→ DaringDo : 钢铁厂和铁厂和铁矿看起来有升需要T单位钱的 05/30 22:45
140F:→ lother : 重新整理後 2级输送带只能送30个 三级要1q但不能升. 05/30 23:18
141F:→ lother : 升级除了三级输送带和研究相关 其他都点完了 05/30 23:20
142F:→ lother : 输送带便弱以後 钱用喷的再扣T^T 05/30 23:20
143F:推 DaringDo : 真假.. 05/30 23:25
144F:推 DaringDo : 等等 05/30 23:28
145F:→ DaringDo : 你说的2级其实是1级吧? 05/30 23:28
146F:推 DaringDo : 1级输送带能运20个,1->2 要1Q 05/30 23:31
147F:推 DaringDo : 看来你的确说的是2级的输送带变弱 05/30 23:33
148F:→ lother : 所以不要重新整理! 0级10个 1级20个 2级30个 05/30 23:35
149F:→ lother : 1升2是1q 2升3也是1q 但不能点 3级应该是回到40个 05/30 23:36
150F:→ lother : 1升2的描述变+50% 1q 2升3 +33% 显示1q 实际未知 05/30 23:37
151F:推 DaringDo : 我用的是1级输送带就是 05/30 23:43
152F:→ DaringDo : 你不把网页关掉要怎麽调整时间赚Bonus Ticks XD 05/30 23:43
153F:→ lother : 别担心 只要不按强制重新整理 应该不会更新到游戏.. 05/30 23:45
154F:→ lother : 我只是想说看看有没有更新新的研究 结果被阴了T^T 05/30 23:45
155F:推 DaringDo : 反正我的配置还不需要2级输送带.. 05/30 23:49
156F:推 martian001 : http://i.imgur.com/xaXGicY.jpg 朋友的研究中心 05/31 02:18
157F:→ martian001 : 请问这样的设计好不好@@ 看他拉好多线跑来跑去的 05/31 14:16
158F:推 DaringDo : http://i.imgur.com/c4Z7EHz.jpg 上一篇文的推文的 05/31 14:29
159F:推 acopika : 不好 我那个还灌了油跟gas 还多一个研究所 05/31 15:12
160F:→ acopika : 实际大概快了1.6倍左右 05/31 15:13
161F:推 martian001 : 请问为什麽大家输送带都塞得好满 这样不会塞车吗? 05/31 17:21
162F:→ acopika : 不会 因为这样才有效率XD 05/31 17:44
163F:推 DaringDo : 有可能会塞车,所以要计算过阿 05/31 17:57
164F:→ DaringDo : 原来...tick的研发等级跟调整时间送的bonus量有关.. 05/31 17:58
165F:→ acopika : 那张你调整後的不会塞了阿XD 05/31 18:05
166F:推 DaringDo : 我离那张图很久了啊 05/31 18:51
167F:→ DaringDo : 我忘记有没有调整过了 05/31 18:51
168F:→ DaringDo : 而且我最主要是回说,线路没有控制好的话有可能塞车 05/31 18:52
169F:→ DaringDo : 不是指那张图 05/31 18:52
170F:推 lother : http://imgur.com/fI3cHrz.jpg 除输送带3 全升满 06/01 15:24
171F:→ lother : 还是少了一个火箭.... 06/01 15:25
172F:→ lother : 有空再把柴油和履带换位置 这样移除柴油就能再+火箭 06/01 15:28
173F:推 DaringDo : 升到火箭後就没有特定目标了吗 06/01 15:51
174F:→ lother : 火箭後面没了 06/01 16:38
175F:推 acopika : 你们还真快 我才刚把整张地图的坦克换完XD 06/01 16:39
176F:推 DaringDo : 因为我有用bonus ticks啊 (心虚) 06/01 16:48
177F:→ DaringDo : 不过bonus ticks 也只能最快200tick/sec 06/01 16:48
178F:推 DaringDo : 运输第三级要1000 Q, ......... 06/02 15:26
179F:→ martian001 : 请问输送带什麽时候才能升级呢? 卡好久Q_Q 06/02 18:06
180F:推 DaringDo : 有引擎後就能研发 06/02 19:09
181F:→ lother : 原来单位不一样XD现在7b/tick 不知道要存到啥时XD 06/02 20:06
182F:推 DaringDo : 楼上有没有图一或图三的火箭配置图? 06/02 20:24
183F:推 DaringDo : 差点去抄reddit有人贴的图2 12个分析中心的配置 06/02 20:32
184F:→ DaringDo : 那个不能不能去抄袭,因为要三级运输带 06/02 20:33
185F:→ lother : 都不是效率配置 要吃太多钢了 二级输送带效率不好.. 06/02 22:39
186F:→ lother : http://i.imgur.com/CGtRLI6.png 图三 06/02 22:39
187F:→ lother : http://i.imgur.com/gFRQeDd.png 图四 06/02 22:40
188F:→ lother : 图一放空 懒得玩.... 06/02 22:40
189F:推 twyesman : 为什麽改时间tick上限6万多 可是昨天有11万多的? 06/02 22:41
190F:→ lother : http://i.imgur.com/lvEg9Dy.png 图二研究 06/02 22:44
191F:推 DaringDo : 我图三弄完了,终於 06/02 22:54
192F:→ DaringDo : 左边弄的很认真,然後右边开始就随便弄了,累了 06/02 22:55
193F:→ DaringDo : http://i.imgur.com/YnbW3t9.png 06/02 22:57
194F:→ DaringDo : http://i.imgur.com/YnbW3t9.png 06/02 22:58
195F:→ DaringDo : 按错.. 06/02 22:58
196F:推 DaringDo : 然後这是我图三的升级状态 06/02 23:02
197F:→ DaringDo : http://i.imgur.com/1e0M6gy.png 06/02 23:02
198F:→ DaringDo : http://i.imgur.com/zgeiijq.png 06/02 23:02
199F:推 Deltak : 想问一下我应该升级枪还是冲引擎,目前研发1.7K左右 06/03 17:00
200F:→ Deltak : 冲引擎好像要73小时 06/03 17:00
201F:推 DaringDo : 翻上一篇文的推文 06/03 18:33
202F:→ DaringDo : acopika : 你看枪一组升上去没下一阶强 06/03 18:34
203F:→ DaringDo : acopika : 要的钱却比下一阶盖十几组还多 06/03 18:35
204F:→ DaringDo : 冲引擎吧,大概 06/03 18:35
205F:推 Deltak : ok~3Q,有爬文但太多了,有时候搞不清楚你们说啥XD 06/03 18:43
206F:→ Deltak : 等等钱够,把研究中心升上去应该可以再加一点速 06/03 18:44
207F:推 acopika : 当然冲 现在升级费还砍当然冲 06/03 19:25
208F:推 Deltak : 感谢你这句话,我太久没F5了,F5之後从4B->2.5B 06/03 19:47
209F:推 DaringDo : 你多久没重整了@@ 06/03 20:50
210F:→ DaringDo : 5/29就改成升级的研究点数降低了XD 06/03 20:51
211F:推 Deltak : 对阿...电脑都没关 06/03 20:53
212F:推 DaringDo : 很努力盖之後...发现图一塞不下两组坦克火箭 06/03 23:19
213F:→ DaringDo : http://i.imgur.com/ZVPPcTL.png 06/03 23:20
214F:推 twyesman : 原来tick可以叠加...这样可以加速然後看动画了XD 06/04 23:13
215F:推 DaringDo : 每秒增加1tick的那个研究升级.. 06/05 00:48
216F:→ DaringDo : 7升8要 39.06t 研究点... 靠妖喔 06/05 00:49
217F:→ DaringDo : 我现在图二和图四共99853研究点/tick 06/05 00:50
218F:→ DaringDo : 就算用bonus ticks 每秒200tick跑 06/05 00:50
219F:→ DaringDo : 也要开个30多天/24hr .. 06/05 00:51
220F:推 allensheng : 发现关电脑就不会跳...愤怒开CE 06/19 11:36
221F:推 bamo : 请问怎麽改时间啊 完全关掉chrome 改时间再开也没增 06/22 17:30
222F:→ bamo : 加bonus ticks 倒是过一段时间後重整有冒出五万左右 06/22 17:31
223F:推 DaringDo : 浏览器开着游戏时,把时间往前调整 06/23 10:55
224F:→ DaringDo : 我都是改一天啦,比较方便 06/23 10:55
225F:→ DaringDo : 应该说,往前一天调整 06/23 10:55
226F:→ DaringDo : 例如现在是6/23,那就调整到6/22 06/23 10:56
227F:→ DaringDo : 然後关掉浏览器,再重开读取游戏,就有bonus了 06/23 10:56
228F:→ DaringDo : 要调回正常时间就是趁浏览器关掉时调回 06/23 10:57
229F:→ DaringDo : 所以我之前用的习惯是.. 06/23 10:57
230F:→ DaringDo : 关掉浏览器视窗时,调整时间到7月多 06/23 10:57
231F:→ DaringDo : 然後打开游戏,开着游戏时都往回调整一天 06/23 10:57
232F:→ DaringDo : 然後关掉=>打开游戏中调整往回一天=>关掉=> 重复 06/23 10:58
233F:→ DaringDo : 然後一直慢慢的往回时间到现在时间,就有很多bonus 06/23 10:58
234F:推 bamo : 好的 我会试试看 感谢 06/23 19:48
235F:推 Teeaa : 请问设备可以90度转向吗 07/01 16:35
236F:推 DaringDo : 不能,超烂的 07/02 02:14
237F:推 Teeaa : 请问交换器怎麽用?不会帮我分垃圾和原料阿 07/02 14:35
238F:推 DaringDo : 点滑鼠指标的那个然後就能切换成点选模式 07/02 16:33
239F:→ DaringDo : 然後点分类器,右上角吧会出现三个选单 07/02 16:33
240F:→ DaringDo : 选单分别是分类器输出端三个的选单 07/02 16:34
241F:推 Teeaa : 成功了.请问研究点怎麽存比较快.钱也赚不够放研究所 07/03 17:50
242F:推 DaringDo : 用bonus ticks 度过前期吧 07/04 12:29







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