作者gohomexx (gohomexx)
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标题Re: [分享] 手机-方块物语-地下城18
时间Mon May 16 11:34:23 2016
伤害公式:
伤害值 = 我的攻击力 - 敌人的防御力。(最少是 1)
打扁敌人的时间 = 我要打敌人几下 x 我的速度。
扁敌人时他也扁我 = 时间 / 敌人的速度。
受的伤害 = 敌人扁我几下 x 每一下打几滴血。
例子:
我 [Life: 2500 Attack: 128 Defense: 64 Speed: 17]
敌 [Life: 350 Attack 79 Defense:33 Speed: 8]
伤害值 = 128 - 33 = 95
打扁敌人的时间 = 350 / 95 = 4 下, 4 x 17 = 68 (时间)
扁敌时也被扁 = 68 / 8 = 8 下
受伤 = (79 - 64) x 8 = 120 滴血。
Q&A
1. 所谓格档是?
Ans: 在伤害低於等级 + 3 时,伤害 = 0 例如重装兵 17 级,打怪会损失 16 点血,
此时因为格档损血 = 0。
2. 狂战士的增伤?
Ans: 在地下城模式,每受伤 20 滴血增加攻击力 1 点,上限是 10 点。
在竞技场模式,当次战斗受伤大於90% 以上 3 点,75%:+2,50%:+1。
3. 属性的上限?
Ans: 下一个版本会明确的显示出来,属性上限是浮动的。
4. 经验值的公式?
Ans: 等级 1 的怪物 Exp = 1。越级打怪加成为等级差的平方。
例如: 10 级打 7 级 exp = 7
01 级打 7 级 exp = 7 + (7-1) * (7-1) = 43。
5. 四大骑士?
Ans: 四大骑士因为有魔镜所以可以拷贝敌人的某一种属性。
在竞技场可以使用骑士,你也可以拷贝角斗士的属性,报一箭之仇。:)
谢谢大家的支持。
刚刚查了一下在 2014 年时有一个小朋友作了一个叫地下城 35 的仿作。
因为很担心被告所以拖了好几年才公布出来。 @_@
其实我想很知道他设计巫师这个职业的概念是什麽,哈哈。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.51.201.213
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※ 编辑: gohomexx (123.51.201.213), 05/16/2016 11:49:32
2F:推 ssnneqay : 看原PO的语气难不成是作者? 05/16 19:27
3F:→ gohomexx : yes 05/17 08:25
4F:推 okia3310 : 请问原po有打算做ios的吗QQ 05/17 15:08
5F:推 ssnneqay : 游戏超好玩的,再推一次,有规划要开发其他游戏了吗 05/17 20:12
6F:→ ssnneqay : 另外提一个建议给原PO参考一下,就是在打地下城时, 05/17 20:17
7F:→ ssnneqay : 如果boss出现了可以提示一下,例如在角色头像多个惊 05/17 20:17
8F:→ ssnneqay : 叹号之类的,不然每次要拼高分时,如果回头去清上面 05/17 20:17
9F:→ ssnneqay : 的怪,每打一只都要拉回去下面确认boss出来了没 05/17 20:17
10F:→ gohomexx : 没有打算作iOS,除非改手 cocos2d重写. 05/18 00:21
11F:→ gohomexx : 会加强 Boss 出现时的效果,还在等老板决定. 05/18 00:22
12F:推 bambinoo : 狂战士增伤没效果 06/12 15:44
13F:推 milenda : 颇好玩 06/12 16:23
14F:推 DMW : 狂战士增伤太少了啊 12/21 16:19