作者meblessme (地球太可怕我要回火星)
看板Little-Games
标题[分享] 放置-核反应堆(Reactor)
时间Thu Nov 19 21:12:21 2015
游戏名称:Reactor
游戏译名:核反应堆
游戏类型:放置 经营
官方网站:
http://reactoridle.com/?ref=kong
游戏载点(官方):
http://reactoridle.com/?ref=kong
游戏载点(非官方):对岸汉化版
http://www.17yy.com/f/play/208810.html
游戏控制:
全滑鼠
游戏心得:
这游戏出蛮久的了 居然都没人po...
其实应该叫电力公司的 总之 就是在地图上建筑电力设施 发电卖电 壮大自己
花个五分钟 发展出自动发电跟自动卖电之後 就可以放置了
一开始先选择从小岛开始 然後建风力发电机
建一次只能发一次电 发完了(黄条ticks) 一样要再用同样的钱再建一次 才能继续发电
卖电则是按sall all power
介绍几个分页
power plants 设备建设区域 :会有各个不同等级的建设区域可以进入 钱够就能到下个区
不同的区域间 钱和研究(money and research)是共用的
但升级update跟建设是独立的
建设请在左侧点选想建设的设施 再在右边地图想建设地点
点击左键建设 连续建设同一设施只要在左边点一次就可以了
删除设施只要在想删除的设施上点右键就可以了
research 研究室: 有点钱请先到这里点研究室 研究室可以制造research点
用来研究新的发电模式及配套设施的开发 自动贩售跟自动重建等等
upgrades 升级室: 这里可以强化升级已开发的设施能力 像是发电量 可持续力 蓄电量
贩电量...........
不过 风力发电以外的发电设施会散发heat
部分有max heat的设施会有heat承受上限
如果heat超过限量就会损毁
需要用另一种设施将heat转成power 才能储存贩售
大概是这样
seatting 设定: 就存档代码跟 hard reset
extra 额外的升级:如果想玩快一点不惜花现金可以看这里
攻略秘技:
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◆ From: 123.192.68.196
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1F:推 shintz : 也没出多久吧 kon上11/09放上去也才10天 11/19 23:13
2F:→ shintz : 这游戏有点复杂 但是设定挺有趣的 11/19 23:14
3F:推 CJhang : 太阳能要转换器负荷的了热能才不会爆 不过热能好像 11/20 01:07
4F:→ CJhang : 消耗转换器的生命(周边总和超过负荷) 11/20 01:07
5F:推 willgood : 转换器没有"生命"这个概念, 是看储存的热有没有暴表 11/20 01:26
6F:推 ti1990 : 供给的热能破表,就炸了 11/20 01:30
7F:→ ti1990 : 感觉增加受热上限好像没什麽用? 如果持续增加就会炸 11/20 01:31
8F:→ ti1990 : 所以都会控制在范围内吧? 11/20 01:31
9F:→ ti1990 : 仓库上限也是,除非喜欢手动卖电吧? 11/20 01:32
10F:推 Sawyer80 : 摆热能的位置颇伤脑的 而且不能分摊.. 11/20 01:36
11F:→ Sawyer80 : 应该要提升热能的转换效益会好一点 可以双插 11/20 01:37
12F:推 shintz : 增加受热上限可以多一点反应时间 按暂停卖掉盖新的 11/20 01:40
13F:→ shintz : 之类的。到第二个图就要花点时间龟了 11/20 01:42
14F:推 Sawyer80 : 如果打算放制的话 那受热上限就没意义了 11/20 01:42
15F:推 shintz : 上限意思意思升个一两级就好 卖/处理效率都优先 11/20 01:48
16F:→ shintz : 我科技树开到gas工厂就觉得好麻烦了XD 11/20 01:50
17F:推 Workforme : 之前玩到第二个一直试一直爆 我就火大不玩了 ˋ皿ˊ 11/20 05:55
18F:→ meblessme : 我也是爆到放弃过 不过游戏荒 就又拿出来玩了 11/20 06:17
19F:→ meblessme : 中期以後有导热管散热器 可以组方阵 11/20 06:31
20F:推 acopika : 每个阶段都有新的盖法 满有意思的...现在到三岛水力 11/20 08:42
21F:→ acopika : 发电.. 11/20 08:42
22F:→ acopika : 这款导管系都超有效率 比前发电场容易很多 11/20 08:46
23F:→ acopika : 只要计算好处理上限 热容量不要太小都不会有事 11/20 08:47
24F:→ Workforme : 我觉得主要是他的说明我看不太懂 要怎麽盖都自己试 11/20 08:48
25F:→ Workforme : 太麻烦了....我就不玩了 11/20 08:48
26F:→ acopika : 这款爆炸也顶多炸掉一座岛 旧的发电厂炸是炸掉全部 11/20 08:52
27F:→ acopika : 到水力前我觉得都满公式化了..水力出来後= = 11/20 08:55
28F:→ acopika : 全风力>generator跟产heat的场依处理比例1对1的盖 11/20 08:58
29F:→ acopika : 或1对2 1对3也行 反正贴着就好 11/20 08:58
30F:→ acopika : 之後热导管研发出来 generator2跟热导管交叉盖 11/20 08:59
31F:→ acopika : 尾端接2-3个大型产heat场接三块增加heat产量的板子 11/20 09:00
32F:→ acopika : 记得要升热导管跟generator的热装载量 不然可以处理 11/20 09:00
33F:→ acopika : 还是会炸掉 不用升很多就是了>bolier house出来後改 11/20 09:01
34F:→ acopika : 换接2个heat sink+4个bolier house 等到升级费太贵 11/20 09:02
35F:→ acopika : 在换回旧的组合 这组是最安全的 完全不可能爆.. 11/20 09:02
36F:→ acopika : >抽水pump 只能贴着水边造 每1水可以处理100heat 11/20 09:04
37F:→ acopika : 初始2.5k产量=可以增加2.5Mheat处理 不过要接到 11/20 09:06
38F:→ acopika : generator里才有效 11/20 09:06
39F:推 acopika : 还有一点 真的不会盖的可以去看youtube影片 有一位 11/20 09:13
40F:→ acopika : 一直有在拍... 11/20 09:13
41F:→ meblessme : 请问YOUTUBE影片的关键字是什麽?? 11/20 09:35
42F:推 grimmq52156 : 我开了游戏再去做其他事,好像游戏就会暂停? 11/20 09:40
43F:推 acopika : idle reactor 11/20 09:48
44F:→ acopika : 阿 水力我原本以为很麻烦..我又找出公式盖法了XD 11/20 09:49
45F:推 laurence5181: 中期要快一定要靠热导管 这游戏蛮有创意的!! 11/20 10:46
46F:推 martian001 : 之前有类似的游戏 还以为是以前那一款@@ 11/20 10:53
47F:推 warrenchen : 刚发现"help"有热键说明 /w\ 11/20 11:21
48F:→ warrenchen : ctrl点击:重盖所有电厂 按住shift点击:连续建筑 11/20 11:22
49F:推 laurence5181: 有个疑问 离产热越近 吃的热会比远的还多 11/20 11:22
50F:→ laurence5181: 不过目前是全部都用倒热管串起来 全部发电都有吃到 11/20 11:23
51F:→ laurence5181: 後面产热场感觉要分散放比较不会爆... 11/20 11:24
52F:→ acopika : 换water pump後就不用担心这个问题了.. 11/20 11:26
53F:推 laurence5181: 恩 目前还没研发到水帮浦 靠隔离版增加产热比较省钱 11/20 11:31
54F:→ laurence5181: 不然产热场蛮贵的 而且用隔离板比较不会爆 好控制 11/20 11:32
55F:→ acopika : 後面爆也不心痛了 因为贵是贵在水管跟水帮浦.. 11/20 11:36
56F:→ acopika : 可是这两个不会爆XD 11/20 11:36
57F:推 laurence5181: a大可以分享一下您目前的进度截图吗? 11/20 11:38
58F:→ laurence5181: 导热管跟发电机交叉放是最有效率吗? 11/20 11:39
59F:→ acopika : 导管跟发电机交叉放最有效率没错..因为这个游戏导管 11/20 11:51
60F:→ acopika : 系传的速度都超快 这样放可以串连最多发电机把他合 11/20 11:52
61F:→ acopika : 成一个系统 然後配一个大产热场 不用再分区省空间 11/20 11:52
63F:→ acopika : 再升个几级就要把水管弄成一个系统了... 11/20 11:54
64F:→ bnn : 前期如果不放置,升级电池20级比升级卖电办公室好 11/20 12:01
65F:→ bnn : 升级到容量>十万倍电产量,就是可以放置一天不会过载 11/20 12:03
66F:推 acopika : 对 超前期电池比较好 11/20 12:09
67F:推 laurence5181: 目前也是靠电池手动卖 也省空间 11/20 12:20
68F:→ laurence5181: 刚刚一个手残 不小心盖到gas 然後整座岛爆一半QAQ 11/20 12:21
69F:推 laurence5181: 直接用heat sink跟boiler house卖热会比卖电好吗? 11/20 12:33
70F:→ laurence5181: 看他说明时把热马上卖掉 这样就没散热问题了 11/20 12:34
71F:→ acopika : 有一段时间是的 但是boiler house升级费成长速度过 11/20 12:42
72F:→ acopika : 快 又转回去 到水帮浦出来後依然不能用这东西.. 11/20 12:42
73F:→ bnn : 卖热70k时升级已经要11B,同期升级14B的电厂已经130k 11/20 12:47
74F:推 laurence5181: ok 那我把它放在旁边吸热好了 11/20 12:47
75F:→ bnn : 而且电厂可以密贴产热场,比较省空间 11/20 12:47
76F:推 laurence5181: 卖热的优点就是会自动卖 可能作者有考量到这点 11/20 13:14
77F:→ laurence5181: 而导热管串发电机也是有一定风险 爆了的话就连爆.. 11/20 13:15
78F:→ meblessme : 而且heat sink我不确定要盖哪耶 11/20 13:18
79F:→ labbat : 图示很像Reactor Incremental的,天下一大抄? 11/20 13:19
80F:→ meblessme : 不能盖发电机旁 不能盖管道旁 但是盖别的地方又吸不 11/20 13:20
81F:→ meblessme : 到热?? 11/20 13:20
82F:推 gan126 : isolation有什麽用阿 点了没发现用处 11/20 13:22
83F:推 acopika : 增加热产能% 初期没什麽用 後期好用 11/20 13:30
84F:推 laurence5181: heat sink是储热槽 通常都直接放在发热场旁边 11/20 13:36
85F:→ laurence5181: 然後再用boiler house去卖钱 11/20 13:37
86F:→ bnn : 请按help->longer guide here(打开图文网页)有范例 11/20 13:49
87F:→ bnn : 基本款就gas接sink,sink的其他三端接boiler(效率低) 11/20 13:49
88F:→ bnn : 发电机耐热上限提高後可以把sink换成发电机也行 11/20 13:50
89F:推 bigbear8 : 一直搞不懂水是做什麽用的= =! 是增加Generator 11/20 13:57
90F:→ bigbear8 : 的热负荷上限吗? 11/20 13:58
92F:→ acopika : 没错 11/20 14:08
93F:推 acopika : 可以看longer guide里 有几座岛後期的盖法图 11/20 14:10
94F:→ acopika : 其实就是没有热管 没有isolation 只有水管一线接两 11/20 14:14
95F:→ acopika : 侧发电场 中间夹一个产热的 这样最省空间 11/20 14:14
96F:推 mitkuchen : 要中文的去17YY 11/20 20:41
97F:→ meblessme : 中英文版纪录可以互贴耶 11/21 05:39
98F:→ meblessme : 没盖核能前是不是直接卖热比较好阿省地省设施又防爆 11/21 05:40
99F:→ bnn : 卖热的升级很贵,超过产热场升级开销太多,过热也是爆 11/21 09:22
100F:推 bigbear8 : 要用水的话 发电厂的最大水量是不是也要升? 11/21 12:41
101F:→ bigbear8 : 可是这东西也是蛮贵的>"< A大说的那个要去哪里看阿? 11/21 12:43
102F:→ meblessme : K站HELP-画面第二段有个LONGER GUIDE 旁边有连结 11/21 17:01
103F:→ acopika : 要升 最大水量*100就是处理的热能了 如果不升发电厂 11/21 17:16
104F:→ acopika : 水进不去 当然处理的就少 11/21 17:17
105F:→ NAKOplau : 简中版的把longer guide给删掉了 11/21 19:12
106F:推 bigbear8 : 喔喔 隐藏的真好 不仔细找还没看到XD 11/21 23:29
107F:→ bigbear8 : 哇~原来是有百倍喔 那就真的划算了 11/21 23:34
108F:推 martian001 : 请问Boiler house是怎麽运作的? 看不太懂 11/22 03:43
109F:→ martian001 : 照官方方式盖下去 成本回收率很低 11/22 03:43
110F:→ martian001 : 还是说我盖太多Boiler house热都被散失掉了? 11/22 03:51
111F:→ meblessme : 不会阿 首先盖个发热场 烧煤的 旁边盖Heat sink 11/22 03:51
112F:→ meblessme : 然後在Heat sink旁边盖boiler house 11/22 03:52
113F:→ meblessme : 不过大概在烧煤之後 因为升级效率不高 就又没用了 11/22 03:54
114F:推 martian001 : 打错了 是我Heat sink好像盖太多 热散失太快 11/22 09:58
115F:→ martian001 : 导致成本难以回收Q_Q 不过Boiler house是怎麽运作? 11/22 09:59
117F:→ meblessme : 譬如 九格制 中间发热 上下左右蓄热 斜四角卖热 11/22 10:06
118F:→ meblessme : 或者发热场三边隔热 一边蓄热 蓄热的另外三边卖热 11/22 10:07
119F:→ martian001 : 比如Boiler house数值是100 要热超过100才会卖100吗 11/22 10:51
120F:推 luckmanc : boiler house可以当作generator升级间的过度, 11/22 13:06
121F:推 luckmanc : BH 可以连接在电池/发电机,但前提是连接的格子,其热 11/22 13:08
122F:→ luckmanc : 量不能是0,看有没有作用,看左上角的钱,赚的钱比产电 11/22 13:08
123F:→ luckmanc : 多,就算有作用,当generator等不高时,还不错用 11/22 13:09
124F:推 bigbear8 : 那个水能处理的热量好像不只百倍 我在测 几乎可以 11/22 13:44
125F:→ bigbear8 : 到200倍(不知道是不是地下水有比较猛) 11/22 13:45
126F:→ bigbear8 : 只是pump的产水量也要跟着升 这也很贵 11/22 13:47
127F:→ bnn : G1-2 100倍,G3 200倍, G4 400倍 11/22 14:02
128F:推 luckmanc : 问个笨问题,这是关游戏跑得快 还是打开跑得快 11/22 16:17
129F:→ luckmanc : 说明里面,说会额到bonus? 11/22 16:18
130F:→ meblessme : 关游戏会得到BOUSE 但是打开才会跑 11/22 16:19
131F:→ meblessme : 而且最好独立视窗 否则共用视窗的话 用别的分页 11/22 16:20
132F:→ meblessme : 它也不会跑 11/22 16:20
133F:推 ttoy : 太阳能转换器居然不能卡接 会过热爆掉= = 11/24 04:30
134F:→ ttoy : 海-A-太-B-太-海 这样热量会都跑去B上 11/24 04:31
135F:推 ttoy : 话说有人会升级风力发电吗? 11/24 04:51
136F:→ NAKOplau : 第一个岛会,但是要尽快换到太阳能,功率差太多 11/24 07:00
137F:推 s540421 : 换到下个能源前就用力升级吧,我是研究LV2之後就把 11/24 09:42
138F:→ s540421 : 岛上建筑全拆掉换成研究所,洗个澡回来就能换煤热了 11/24 09:43