作者asd90209 (Babbit)
看板Little-Games
标题[分享] SRPG - 雏型戦略
时间Fri Oct 16 19:00:43 2015
游戏名称: 雏型戦略
游戏类型: RTSRPG
官方网站:
http://pokan.at.webry.info/ (作者官网)
http://pokan.at.webry.info/202310/article_1.html (游戏公开页)
游戏载点:
http://www.freem.ne.jp/win/game/7773 (Freem)
游戏介绍: [箭头] :选单移动、游标卷动
[Z] ;决定
[X] :取消、战斗中开启暂停选单
[Shift] :游标快速移动
游戏心得: 主要玩法其实就是走格子,玩家所操控的角色与敌人都会自动移动
基本上战略要素说浓厚并不浓厚,但是如果限制玩法的话
则相当考验玩家的操控与行动配置
玩家可以操控主角以及自由创造的脚色进行游戏
要注意的是自创出的角色是依照名字来乱数产生素质
自创角色还可以创造技能,同样也是依技能名字乱数产生效果与范围
需要不断的试误才有办法创造出强大的技能
战斗中玩家所能给予的操作只有决定格子是否可以通行(仅限玩家侧)
其余如技能的施放、移动或转弯,都是随机进行
如果不习惯角色自己一直移动,在开始游戏(START)前按着[Shift]不放
则可以进入可用WASD移动的模式,不过这个模式会一次全部一起移动
且到第二轮以前都无法变更,算是有利有弊XD
游戏也有二轮剧情,以及高难易度模式
甚至是不强化等级1通关(限一周目)等压力抠咪要素
应该是可以满足各位的压抠魂XD
若是有大大可以等级1通关 还请不吝赐教<(_ _)>
游戏剧情偏向搞笑,相当轻松愉快,人物立绘也相当精致,
算是蛮不错的小品,希望各位喜欢XD
--
不我不愿意结束一定还没结束买西氐菩罗菟看着我没买到菩罗菟我知道你心底很痛苦谁能改
变吴大的态度谁知道限量有多麽恐怖谁了解诚徵套件比要饭还残酷总是没有人愿意让出我们
都在挂着网路随时要杀入在厮杀中追求抢到的满足我们都在梦想有人了解我苦流浪在二手交
换处抢不到套件哭到两点吴大我真的很痛苦一不小心你真的糊涂一不小心我真的麻木在这抢
套件不归的路让我像你你像我中吴大的毒我们都在挂着网路随时要杀入在厮杀中追求抢到的
满足我们都在梦想有人了解我苦流浪在二手交换处抢不到套件哭到两点吴大我们都很很痛苦
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.165.87
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1444993258.A.B26.html
1F:推 daemonshadow: 原来要找到第一个同伴後 才能创造角色 XD 10/20 04:19
2F:→ daemonshadow: 一开始还傻傻的在那边试 XD 10/20 04:19
3F:推 daemonshadow: 原来技能是创造出来就会自动使用 还以为要装备 XD 10/20 04:36
4F:推 daemonshadow: 要怎麽卖东西啊? 10/20 05:41
5F:→ asd90209 : 我也没看到卖东西的方法 不过钱很好赚啊XD 10/20 12:02
6F:推 daemonshadow: 明明买东西时 上面就有「卖却」栏 但没办法选? XD 10/20 21:09
7F:推 daemonshadow: 角色路口行动 设定「直行」比较好控 10/21 01:33
8F:推 daemonshadow: 原来走到不同的Exit 会进到不同的地图 10/21 04:50
9F:推 daemonshadow: 同一人可以创造两个以上的同样名称的招式 10/22 10:21
10F:→ daemonshadow: 这样竟不是等於无视CT了? XD 10/22 10:21
11F:推 daemonshadow: 岂 10/22 11:59
12F:→ asd90209 : 但是SP回的还是一样慢 所以其实还好啦XD 10/22 13:11
13F:推 daemonshadow: 我是装SP回复上升 + SP消耗减半 10/23 00:26
14F:→ daemonshadow: 赚钱在刷废墟2的龙Boss时 直接装开场SP Max 10/23 00:27
15F:推 daemonshadow: 废墟2过关的钱 好像是 200万 / 所用回合数 10/23 00:55
16F:→ daemonshadow: 如果50回过关的话 就有4万 10/23 00:55
17F:推 daemonshadow: SP回复上升 有写装多个可以叠 那SP消耗减半可以吗? 10/24 02:25
18F:推 daemonshadow: 不知道原PO有没有试出什麽强大的招式名称? XD 10/24 02:28
19F:→ asd90209 : 疾风 这个范围很大伤害也不错 其实我很不会创技能XD 10/26 00:26
20F:→ asd90209 : down 广射程扣敌方攻击力 10/26 00:28
21F:→ asd90209 : 81 SP8加自身或近身一格攻击力 也是蛮不错的 10/26 00:29
22F:→ asd90209 : hell SP6 近战打一格 伤害还OK~ 10/26 00:30
23F:→ asd90209 : 我找不到可以加防御力的技能 好像没看到QQ 10/26 00:30
24F:推 daemonshadow: 我有创过加SP的技能 但是只有在创造区展示时有效果 10/26 01:29
25F:→ daemonshadow: 战斗中发动好像都没效 XD 10/26 01:30
26F:→ daemonshadow: 创造角色时 如果名字是中文的话 好像只看字数 XDD 10/26 01:30
27F:→ daemonshadow: 而且只看创造时 後来改名字不会影响 10/26 01:31
28F:→ daemonshadow: 所以可以先照想要的能力值来创 创完再来改名字 10/26 01:32
29F:推 daemonshadow: 技能的依存度 都只看攻击力? 跟防御力无关? 10/26 01:36
30F:推 daemonshadow: 角色名「3」不错 双防都是3 敏捷又高(9) 适合当坦 10/26 01:49
31F:推 daemonshadow: 「10」也不错 物攻2 精神攻3 敏捷2 适合当补 10/26 01:53
32F:→ daemonshadow: 技能我必用的只有补血技 其它都乱创 XD 只看名字 10/26 01:55
33F:推 daemonshadow: 一堆自创中二招式满天飞 是这游戏最有趣的地方 (误 10/26 01:59
34F:推 daemonshadow: 补血技能「0」 攻击依存度:99 CT:2 距离:□1 10/26 02:03
35F:→ daemonshadow: 适合物攻高的人用来自补 10/26 02:04
36F:→ daemonshadow: 「ヒールヒール」 精神依存:153 CT:10 距离:□3 10/26 02:05
37F:→ daemonshadow: 适合精神攻高的人用来帮别人补 但CT久 要多创几格 10/26 02:07
38F:推 daemonshadow: 创造技能区 展示时的效果量 应该是 10/26 02:24
39F:→ daemonshadow: [ (攻击力 x 依存度) / 200 ] + (基本效果量 / 2) 10/26 02:24
40F:→ daemonshadow: 若技能攻击依存度100 基本效果量50 角色攻击力200 10/26 02:26
41F:→ daemonshadow: 展示效果量: [(200x100) / 200 ] + (50/2) = 125 10/26 02:27
42F:推 daemonshadow: 所以依存度应该是愈高愈好 10/26 02:35
43F:推 daemonshadow: 攻击招「水舞冰刃」 攻击依存152 距离◇5 范围◇2 10/26 03:31
44F:推 daemonshadow: 要创物攻高的角色 名字可以用三个中文字 物攻有3 10/26 03:38
45F:推 daemonshadow: 7个中文字的更强 双防&精神攻都3 血量也多 10/26 05:15
46F:→ asd90209 : 没错我也是创了几个3来当坦XD 看来大家想法差不多XD 10/26 13:01
47F:→ asd90209 : 依存度的确是越高越好 但还是要考虑SP所产生的效益 10/26 13:01
48F:→ asd90209 : 我都尽量创低SP的技能 可以的话在15以内是最好的 10/26 13:02
49F:→ asd90209 : 最主要是想尝试LV1通关啦 但是卡很大XD 10/26 13:02
50F:→ asd90209 : 另外依存度低的技能就要靠初始效果量大来弥补 10/26 13:04
51F:→ asd90209 : 也有助於LV1通关 毕竟没法升等能力就是这麽低OTZ 10/26 13:05
52F:推 daemonshadow: 我喜欢练等辗压 (误 10/26 13:13
53F:→ daemonshadow: 中文七个字的比3更强 血厚 精神攻高 只是敏捷较低 10/26 13:15
54F:→ daemonshadow: 不过敏捷是影响到什麽啊? 10/26 13:15
55F:→ asd90209 : 影响攻击速度 敏高的会比低的打得快 10/26 14:07
56F:→ asd90209 : 敏太低的话 就看到脚色跟柱子一样 不过放技能没差XD 10/26 14:08
57F:推 daemonshadow: 所以只影响普攻? 移动速度有影响吗? 10/26 14:12
58F:→ asd90209 : 没有唷 人物都是固定一回合走一格~ 10/26 15:00
59F:推 daemonshadow: 那飞行呢? 好像比走的慢 回SP是走一格回一次吗? 10/26 15:03
60F:→ asd90209 : 对 都以一回合为单位 飞行的话要另外装高速才会快XD 10/26 15:12
61F:推 daemonshadow: 那飞行时的回SP怎麽算? 10/26 15:17
62F:→ asd90209 : 没特殊加成的话一样一回合回1呀 都以回合为单位~ 10/26 17:01
63F:→ asd90209 : 就算放着让人物不动也是一样 10/26 17:06
64F:推 daemonshadow: 高速飞行是一回合走一格吗? 那普通飞行呢? 10/27 07:02