作者kohinoor (kohinoor)
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标题Re: [分享] 放置-World Idle
时间Fri Sep 18 19:50:22 2015
一个人会吃掉一单位食物,送去工作的话会产生2.16点的食物。
每多一个农夫,可以养活0.16个其他人
所以想要生产更高阶的产品,就得把农田增产充高,或是增加人口基数。
这样才能供养高阶产品。
给药人口会增加,但是不能工作的老人也会增加。
本来可工作人口占总人口52%,给药之後会降到42%。服养比会上升。
因此从扶养的角度来看,用药物充人口不是最好的主意,除非你要赚钱,否则还是不要给药,
乖乖冲高人口基数、维持工具和车子充足供应才是上策。
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我不是甲甲
我男友才是
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1F:推 DaringDo : 1.16? 09/18 19:51
2F:推 Workforme : 玩到30k年吧 怎样食物都不够吃.... 09/18 19:52
3F:推 t19910422 : 食物一定会不够吃啊 人口上上下下才是正常的 09/18 19:56
4F:推 DaringDo : 基因只能由人口出生来增加吗 09/18 20:08
5F:推 Workforme : 打仗也会增加(?) 也有可能是死人啦 打仗死很快错觉 09/18 20:57
6F:推 v3dys6f3a3j5: 我原本药物用100%的量 人口4.5千万 工作人口22万 09/18 21:52
7F:→ v3dys6f3a3j5: 把药物归0 人口也差不多4千多万 只是起伏变大 09/18 21:53
8F:→ v3dys6f3a3j5: 可工作人口也是一样 没变动多少 我都是在平衡後 09/18 21:53
9F:→ v3dys6f3a3j5: 算的 况且我把药物归0还没有赚到钱 唯一的好处 09/18 21:54
10F:→ v3dys6f3a3j5: 就是多了很多人可以给下面的建筑用 09/18 21:54
11F:推 jwenj : 大约玩到何时重启游戏赚取基因点好呢? 09/18 22:25
12F:嘘 SheLoBDenI : 食物产量会受研究影响,人越多肯定越赚。 09/18 22:48
13F:→ SheLoBDenI : 我一个人口可以产约11个食物,怎麽算扶养比都赚好吗 09/18 22:55
14F:→ t19910422 : 我一直都在50%左右阿...怎麽降到42的 09/18 23:38
15F:推 chris610020 : 我在 50~ 48左右 09/18 23:53
16F:→ chris610020 : 食物消耗量和药物消耗量 约 66.6:1 09/18 23:54
17F:→ chris610020 : 食物消耗量和车辆消耗量 约 1000:1 09/18 23:55
18F:→ chris610020 : 人口会波动的原因是食物可储存 09/18 23:57
19F:推 DaringDo : 基因只能由人口出生来增加吗? 09/18 23:57
20F:推 jwenj : 玩到一半基因的选项消失了 请问甚麽问题呢? 09/19 18:11