作者duolon (被八卦=服贸版桶 潜水ing)
看板Little-Games
标题[分享] knowlife (日文特殊战略型RPG)
时间Sun Jun 21 21:11:03 2015
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http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se502476.html
RPG VX设计出来的 [特殊形态战略RPG] (RPG成分极重 只是有特殊战略形式)
跟传统RPG MAKER那种形式的玩法差很多
跟传统战略游戏也差很多 RPG比例极重 严格上不算传统战略游戏
我自己玩过後 感觉还不赖 整体上是设计很独有风格的游戏
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一些重点提示:
1.装备[记忆]:类似职业系统 可以用移植来塞技能(移植非常非常便宜)
记忆技能抽出: 将一个记忆中一个技能抽出 该记忆则消灭
抽出後的技能[可以无限次数移植] 相当於你永久拥有了这个技能
所以一种技能只能抽出一次
所以把每大层把技能全学完不难
(另外中高阶记忆职业也会有低阶记忆的技能 大概是为了防止玩家漏掉部分技能没学)
[刚入手的记忆要调查有没有 没学会的技能 直接SHIFT调查记忆
黑掉的技能就是你还没学会的]
2.把一个记忆的技能格全塞满後 可以继续塞新技能 把旧技能换掉
[可自选 取代记忆一开始的两个技能]
3.技能有全职业泛用型 跟 单一职业专用
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4.装备有分颜色阶级
强度:白<绿<橘<黄<红<紫 白最弱 紫装最强
每种装备有独自的技能可用
且中期後的装备分为一般装备跟unique装备两种
unique数值上比一般装备强
另外橘装以上的装备有一定机率出现加成
(比如HP加成/攻击力加成/魔法力加成等等
武器还有 特定属性附加 特定状态异常附加
防具还有特定属性耐性 特定状态异常耐性附加)
不过基本上後层的装备强度绝对比前层的强 所以不用太刻意去收集
[另外用150(还是120?)分数解锁红水晶功能後]
可以直接用CE点数 直接将各装备的颜色升级 可以升到最高紫色
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区域解说:
蓝色:一般区域 可以逃跑 [等级越高逃起来越简单]这是重点
红色:强怪区域 [一样可以逃跑] 打完红怪有装备 不过基本上跟宝箱一样
不用特意打红怪区 尽量避开
红怪也不算太难打 只是血量高很多 一样吃不少状态 或弱点
橘色:力场区域 可以强行突破 但是会扣极限值跟百分比HP/EP
绿色:有绿水晶可以破解力场 或是 全员HP+EP+状态完全恢复+复活
但只能破力场或全恢复二选一
紫色:通往更上阶层的终点站
[游戏前期过程就是先RESET找简单或近路 用逃跑直冲紫区]
实在很难逃就打怪升级 可增加逃亡成功率
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宝箱解说:
红箱:大部分出武器 (不出记忆
蓝箱:大部分出防具 (不出记忆
绿箱:只出记忆
黄箱:中期後出现 出现武器跟防具 出unique装备跟高色阶装备大概机率较高(不出记忆
更後期装备变成unique跟AF装备
[宝箱有个重点是 如果(按X?)选择不拿 不拿的装备 可以直接换成DP分数
大约20F後一件装备都有400分=4点DP 很不错赚)
中期後基本上就把宝箱内的红黄装SHIFT看看有没附加能力
没有就全部不拿 换成DP分数
或是装备全拿 回去卖掉换成CE
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怪物跟升级:
1.对怪物用弱点属性攻击 伤害会用红色呈现
(但是有少数情况物理比魔法强 魔法比物理强)
怪物的抗性属性则用绿色呈现(看起来很像被补血 其实不是 只是伤害比较低)
还有一种蓝色伤害 大概也是抗性术性
2.越後层的怪给的经验越高
[这游戏等级相当好练]
基本上就是能逃跑往上层冲多远就冲多远
不行就在目前最上层打怪练级
人物升级的必须经验值是固定的 简单说 超级好练
大约怪物平均EXP是100或100以上都算好练(暴力破解 通常1~2人打一次杀一只怪)
EXP50时只是稍慢一点而已
[但是EXP50练完升级後是暂时封顶状态 必须到更上阶层才给EXP!!]
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HIT值:
基本上跟WOW的AGGRO值很像
要看HIT值 你选个攻击技然後移到任意怪物上面
右侧红条就是个人物现在对该怪的嘲讽度
基本上怪物只会追着最高者打
但是如果最高者实在太远太远 则会找其他目标攻击
有部分特定技能可以大幅提高HIT值
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活用SHIFT/Z/X/C/A/S/Q/W 有各种重要效果(比如SHIFT观看装备跟技能详细介绍)
战斗中可以<-或->直接想先动的角色
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DP分数解锁能力:
每100分1点(全灭时分数减半 没其他损失)
游戏一开始DP非常难赚 谨慎使用
一开始强烈建议提高 蓝水晶到LV2 可以买全体补血 [对10FBOSS很有用]
大约20F後DP会非常好赚
就开始升[被动技能到LV3 有大量实用的被动技能可选]
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5F第一个BOSS的处理法:
HP4000 带有突进(气绝攻击)
补血+复活药品买满 可以硬过
弱点风(基础倍率再x1.5倍) 不怕火或土
50%机率中睡眠/毒/流血/混乱
每层BOSS打输会给黑传送点 可以反覆直接BOSS战
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10F BOSS:
HP9500
只会用炎冰雷魔法 跟 无属性伤害状态异常
没有属性弱点 无法其降低魔法力
50%机率可中毒/束缚/流血/防御降低/精神降低/抗性降低
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12F BOSS:
HP12500
雷跟风弱点 不怕冰跟土 无法降低攻击力
50%机率中毒跟束缚/防御跟魔法降低
高机率中精神降低/沉默
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15F BOSS:
HP8500
弱点暗 不怕光
50%机率中毒/流血/气绝
高机率中防御跟精神降低
巨兽HP4800 弱点雷风 不怕冰土
50%机率中暗闇/沉默/睡眠/攻击降低
高机率中毒/束缚/流血/防御魔法精神降低
巨鸟HP4500 弱点雷土 不怕炎风
50%机率中麻痹/气绝/魔法降低
高机率中毒/暗闇/流血/攻防精降低
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20F BOSS:
HP52000
弱点冰水 不怕炎风
50%机率中毒/防御跟精神降低 耐性降低
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25F
副BOSS HP22000
无属性弱点 50%机率中毒 高机率中防御跟精神降低 耐性降低
上下怪 HP7000
[高机率]中毒 睡眠 麻痹 气绝 流血 四能力降低 耐性降低
主BOSS HP52000
无属性弱点 50%机率中毒 防御跟精神降低 耐性降低
无法降低魔法力
打法
我自己打是装备必须伤害最大化
我开场放法师 超INT提高+140%倍率伤害的冰系可以打7800秒掉上面那只
(其实上面那只全属性伤害都一样 所以看倍率跟EP消耗量跟射程就行
记得法师装移动力+2被动)
(上面那只怕魔法 不怕物理 下面那只刚好相反)
再来[我是必须秒杀女神]需要
1.25%被动攻击力+20%会心+15%命中的主角槌手 放四回打
(第一回合安排人放暗属性附加 第二回合放STR最大化一回合)
2.前面的法师(被动装25%魔法攻击)一样安排人放INT强化+180%倍率土魔法
2个一起攻击 能秒杀女神
以上全程是两回合内的事情
伤害不够就只能去挑+额外攻击力魔法力的最强装备
或者是直接收集CE冲到红装或紫装
之後就想办法让上面下面双怪中状态异常解除防御
再次放大技+STR/INT强化秒掉
之後BOSS战注重坦角的配装跟坦技能的安排
然後坦克一样要坦装+注重冰火雷抗+防毒跟混乱+放自己精神最大化3回合等等
补师要4格以上补血技(不然会卷入BOSS的范围伤害)
记得补品买满
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30F小怪:
天使HP4400 弱点土闇 带有魔法伤害约减半性质
冰女HP4800 弱点炎土 带有魔法伤害约减半性质
火男HP5000 弱点冰水 带有物理伤害约减半性质
红恶魔HP5500 弱点冰光
绿龙HP6000 弱点冰水土
红怪:
黑恶魔HP19500 弱点炎光 (可以用INT超BUFF+280%法师炎系秒掉)
棕龙HP21000 弱点雷风
杀每只小怪给3000分 2连锁给7500(1.25倍)
战利品放弃白装给1500分 绿装1800分 红装2100分 黄装(记忆很多)2400分
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EX迷宫前中期主要练级手段:
攻击力被动X3+爆击伤害提升被动X2
装备武器双头龙>队友上STR BUFF LV2>放战斗上升+必爆击+EP恢复25(或队友放EP药品)
>喷火~
(如果没办法放爆击提高+战斗力上升等等可以直接放 前期伤害很够)
(如果伤害还是不够秒杀 安排一个人冲进去放无敌+群体扣防
再安排一个人放弱点属性武器附加)
(更後期拿到紫色剑技时 用范围+防御无视 比双头龙喷火还强
而且无视物理减半怪的减伤效果)
EX迷宫逃亡手段:
跑到离我方队友较远的位置
放群体最强嘲讽+完全无敌一回合 可以接近无伤害死撑一回合以上
拿来敲破水晶跑出怪物时逃亡不错用 但是要注意我方等级跟怪物数量
EX迷宫上位宝珠:
除了靠精炼升级外
21阶以上红区强怪 红龙/蓝恶魔掉6~7阶基础宝珠 剑王则掉7~8阶级
26阶以上红区强怪 红龙/蓝恶魔掉7~8阶基础宝珠 剑王则掉8~9阶级
精灵之间:大概LV90~LV110 伤害足够时
法师放紫技魔力集中+紫技全属性范围魔法(之前要放两招EP恢复技)
剑士放紫技范围防御无视剑
(之前要放STR上升LV2+雷属性附加 战斗力上升 必定爆击 且要放EP恢复技)
可以再第一回合就全灭BOSS
解放石碑要素:红水晶扩张LV3(合成绿宝珠到橘色宝珠+装备跟装备融合)
宝珠SET数LV2(+1宝珠装备空间)/精炼要求LV3(-1要求数量)/其他基础石碑能力可升级1次
(二星难度打赢四精灵:300万分=10000CE或30000DP
三星难度350万=11666CE ,4星=400万=13333CE或相当於80个宝珠
超越之间:
我LV142才打赢
超难 一共四个阶段 BOSS固定模式
HP550000 但是要打四次550000而且後段防御力有提高
第一回合:
1.(打最近BOSS的目标)99%百分比单体暗伤+即死效果
堆高暗抗可以大幅减轻 需免疫即死
2.(打最高仇恨)BOSS中心外2格范围光伤 外加取消命中者的抗性BUFF跟取消四能力BUFF
对应法:主坦开嘲讽
堆高暗抗装跟暗抗被动 选一个外人帮忙放光暗抗 其他人输出或做事
第二回合:
1.(离BOSS最远目标)放单体雷伤+麻痹
同时如果此目标中心外三格内有人会同样受雷伤+麻痹+气绝!
选一个角色用雷抗装+1+2级雷抗被动 外加极限堆高精神 此伤害会超低(1万以下?)
记得要免疫麻痹
(另外要离BOSS够远 且周围要很远都没人)
2.(打最高仇恨者) 风属性无视防御固定伤害量?
堆高风抗+上风耐BUFF可以大幅减轻
另外别跟主坦同一条十字线上 会一起吃到
对应法:第二回合後挑两人分别上火冰雷跟风土水抗给主坦 可以大幅减低BOSS伤害
选一个角色用雷抗装+1+2级雷抗被动 外加极限堆高精神 此伤害会超低(1万以下?)
记得要免疫麻痹
第三回合:
1.(打现在HP最低者)60%目标最大HP的伤害 堆高水抗装跟被动1+2水抗可以大幅减轻
2.(打最高仇恨者)BOSS中心向外2格 范围冰伤+特殊冻结BUFF
无法解除 除非被杀死或被第四回合的火伤烧到
开无敌只能让伤害变0 一样会吃到冻结
对应法: 主坦仇恨 装备够的话 第四回合会自动解除冻结且不痛不痒
选另一个人装备水抗装+1+2水抗被动 并且第三回合注意我方血量
有低於水坦者 要立刻补血
此招的水坦克血量装不要装太多
第四回合
1.(打最近的目标)单体火伤+单体受伤2倍化DEBUFF+解除冻结
2.(打主仇恨)BOSS周围一格的地伤+气绝
对应法: 第三回合主坦仇恨要够 如果实在会死就要事前补血+上抗
(记得要免疫气绝)
之後从第一回合开始重新轮
打完第一阶段後
第二阶段 BOSS能力轻微上升
出一支补助(补血+解状态)史莱姆
打死会放周围3格的耐冲击护盾BUFF给我方2回合(第三阶段才要用到)
另出一支攻击型近战史莱姆 打死会自爆 不过不痛
可以用睡眠100%5回合强控这两只 睡眠中可以再补上睡眠
要注意睡眠技有CD
打死的话BOSS下回合会复活一只 但是复活有约一回合的CD
第三阶段
BOSS会再回合中加入集气 再下一回合放大爆炸(几乎必死)
但可以用上面所说的耐冲击护盾减轻到不死
BOSS放完一次大爆炸後要隔很多回合才会再次放
第四阶段
BOSS耐打能力又再度提升
另外BOSS加入好像是物理反射还是魔法也反击的 反击技
不过是以BOSS为范围中心3格范围反击
够远的话不会受伤 但是BOSS周围的我方同伴会受牵连
打赢後石碑功能扩增:赤水晶机能扩张
宝珠装备量再+1/分数跟宝箱倍率+1/掉落装备品质+1/装备附加效果追加
被动技能点扩张(15->变22)/被动技能格扩张+1/被动技能组合种类提升+1(紫技)
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一些公式跟提示:
[当游戏玩到最後阶段 透过靠CE将装备跟宝珠融合 堆叠攻击等能力到99999时
提升能力的魔法就没用处了 已经到极限值 无法再增加伤害
包含战斗力提升的技能 也无法增加任何伤害,
但是附加属性魔法的抗性影响效果跟10%额外伤害 都依然还有效]
[复合属性攻击 会以敌方最弱点的属性去判定伤害! 所以遇到高抗冲突 伤害不会变低]
[升每等级所需EXP一率1000 敌我等级差越高EXP获取量越低 最终会不给EXP]
[逃跑成功率取决於我方等级 以及怪物的数量越多越难成功 通常LV封顶超好逃]
[物理打到爆击是基础伤害倍率再额外x1.5倍]
[魔法打到弱点属性是基础伤害倍率再额外x1.25倍]
[物理附上属性魔法 本身就有10%伤害提高(但多种属性附加无法反覆提高此10%效果)
另外物理附加属姓打到弱点属性一样伤害提高1.25倍]
EP25绿色泛用补血技(倍率100%):补血量为施法者 魔法力x4再+1点
EP40红色泛用补血技(倍率250%):补血量为施法者 魔法力x10再+3点
EP50黄色泛用广范围补血技(倍率90%):补血量为施法者 魔法力x3.6再+约2点
EP25绿色复活:只能对死者用 复活+恢复50%HP
一般属性泛用伤害技皆为20EP 90%倍率
但暗系为20EP 95%比较强! 光系则只有20EP 85%
无属性为35EP 130%
(但其实全属性的[降抗技] 有完全一样倍率的属性伤害 只是+5EP 多2回合冷却)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.192.157.133
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1434892267.A.ECF.html
1F:推 dcfgh : 推个~ 问问,副装备能干嘛? 06/21 23:18
2F:推 dcfgh : 喔喔 懂了~ 切换放技能之类的 06/22 00:24
老实说我打到29F都没再用那个
好像是能战斗中即时换装 等於一场战斗两套装备的样子
(切治疗装补血/输出跟坦装切换 ETC)
不过战斗中我一次都没用过 所以不保证...
3F:推 warrenchen : 蛮特别且颇具完成度的系统,感谢推王心得分享 :] 06/22 02:16
4F:推 dcfgh : 被10楼打假的 光拆个装置就快被炸死啦 OTZ 06/22 04:58
最好解锁LV2蓝水晶 买群体补血来对应
5F:推 acopika : 也太快就有新坑 06/22 09:42
6F:→ acopika : 没有潜行 选单操作不太顺的感觉.. 06/22 10:52
日本免费自制游戏的坑"少说数百款".....
选单操作基本上都有简化方式 所以要活用A/S/Q/W/Z/X/C/SHIFT
自己是觉得还好
7F:→ acopika : 我知道 我是说太快就挖一个新坑的意思XD 06/22 11:11
8F:→ acopika : 觉得还是不太习惯 我觉得地图方格设计没什麽必要.. 06/22 11:12
9F:→ acopika : 毕竟每张感觉都是保箱+怪>要逃或正面硬干这样的感觉 06/22 11:12
10F:推 warrenchen : 哇喔,原PO更新好多心得.. @@ (已下载未解压缩 06/24 03:29
※ 编辑: duolon (123.192.157.133), 06/25/2015 05:42:14
11F:推 michi19 : 十楼彻底不会打... 06/26 13:45