作者n873192000 (瓶)
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标题Re: [分享] 手游-经典塔防Kingdom Rush:Origins
时间Thu Dec 4 20:23:24 2014
(以下是我的心得意见,如果不符您口味还请见谅)
目前玩到一半,第二个boss刚打完那儿。
真心觉得这代变难了,如果要比排难度的话
KRO>KR>KRF
一,碎碎念:
KRO玩到现在,就有不少地图是两个出口要守住的。
更X的是到後来第二情境的地图时(有很多磨菇那个背景的,蓝蓝的那种)
甚至有小兵穿越地图场景的亮亮宝石的路径钻进去,
图:(橘线)
http://ppt.cc/w4R~
小兵在钻的时候塔打不到,然後钻出来时刚好就快要接近地图的出口
当时玩的时候看到小怪钻进去那里时真的超傻眼!
因为玩过前几代时,在出口附近几乎都不摆塔的,
大家通常都是在N重路的连接路口附近盖个兵营,塔,魔,就差不多了。
这代竟然直接小兵要杀到门口来啦!
还有湖里有龙的那关更明显,原本只有一个出口,後来被龙喷气之後
挖咧,我以为是多一路敌人,谁知道是多一个出口!!
然後出口就紧邻右手边有个敌人进来的入口,
http://ppt.cc/qxiq
二,塔的部分,
(1)箭:
最高等箭塔我偏好用蓝色的,金色的CD时间太慢了(虽然攻击范围超广),
蓝塔有招能力是射出的箭能有范围攻击,点满超强。
蓝塔能力:可射出降低对方魔防的箭,还算不错用。。
<a>范围攻击之箭
<b>沉睡之箭(可以让一只敌人昏睡N秒,越高等N越大)
金塔能力:<A>暴头
(类似KR的枪塔技)<B>伤害增加
(类似KRF的虚弱图腾)
(2)兵:
鲜少用兵,冏,兵塔我都是最後钱够用才升的...几乎只是拿来当挡怪用。
圣殿武僧兵营:类似KRF的圣殿骑士,特殊技能也和KRF蛮像的...
森林怪物兵营:这是我觉得最特殊的!竟然不是人类(喂)而且升到满等也很好用,
技能有---<A>丢掷长矛
(类似KR的野人掷斧)<B>布满荆棘(可以缓速,但有些怪例外)
<C>恢复生命
(类似KR骑士营的回血)
(3)魔法:
相对之下,这代魔法感觉弱了,KRF玩到後来用死灵塔就可以代替兵营了...冏
野蛮巫师塔:还可以用,(只是升到这里太花钱了QQ)CD时间短。
技能:<A>爆炸-点燃一个敌人然後使其必杀,炸裂後可散发伤害给附近敌人
<B>沉默-让一个敌人不能使用其魔法技能
(类似KRF精神图腾)
蓝色塔(很少用= =):
目前很少用这塔,也看不懂他的特殊技能,神人SMALL大已解释
1F:→ SMALLLO : 蓝色魔法塔左边:把敌人包成蓝色球不能动几秒和扣血 12/04 22:55
2F:→ SMALLLO : 右边:招唤1/2小魔法球帮打,魔法球射几发要回塔充能 12/04 22:56
3F:→ SMALLLO : 不过小魔法球防御范围比蓝色塔还要远的多 12/04 22:57
(4)巨石塔:
比前几代不同,从炮塔改成石头塔,CD仍是慢XD,改用丢石头攻击。
最高等塔我常用牧羊人巨石塔,後来也觉得老树塔也很好用,只是两者都太喷钱来盖了QQ
牧羊人塔:CD时间算快,范围也够大,蛮常搭配来消垃圾小兵的(喂)
技能:<A>召唤熊:还不错用,算是大只的小兵可以挡怪当盾
(类似KR的[召唤元素巨人])
<B>诅咒:中此招之敌人伤害分享至周遭敌人(修改过,感谢SMA大大)
4F:→ SMALLLO : 德鲁伊炮塔的诅咒是让中招的敌人伤害分享到周围敌人12/04 21:09
大老树塔:CD虽然慢,但攻击力多了不少。
技能:<A>丢芭乐坚果(喂):丢一个果实,使地面燃烧N秒(应该有)并给予伤害。
<B>地面震动:可以震动地面,似乎有缓速效能,并给予一些伤害。
三,敌人部分
打了两个BOSS,小怪真的越打越想骂XX...
3种小怪中几乎就有2种怪的机率会远距攻击,
(如受到攻击会变成漩涡回到地图前段那个
盔甲怪、还有长胡子拿着刀的
刺客者)
这也就算了,再来是一个
拿着法杖的魔法怪,
魔抗超高,还兼具KR的萨满功能(鼓舞敌人),死掉後会随机使玩家的塔不能攻击持续N秒
所以只要这只一次突然出现太多只,然後刚好都到叉路口挂掉,然後刚好旁边一堆刺客
就等着刺客攻进出口了,因为法杖怪都把附近的塔定住了...冏
最後是一只全身都刺的刺蝟,但他不是刺蝟,...是猛兽阿!!!(崩溃)
一出现就
滚过来,只有士兵才能拦他,血也超厚,
会放
仙剑奇侠传1鬼将军用的[炼狱爪],刺冒出地面刺向范围内所有士兵,很容易瞬间挂
在第二只BOSS那关,好不容易在左边路口放了两只熊要当肉盾,结果突然最後一波冒出N只,
根本来不及挡,就有两只刺蝟跑进去损了4条血...我该重打吗?都打到最後一波了...
四,其他部分
*还有地图也多了不少帮忙的地图队友,(前面关卡某关的熊:
米烂打~~~!!!!!)
*怎麽打那麽多,...都还没破呢...就打了这麽多了,可见这代难度真的不低,
已经碎碎念这麽多了 冏
*前面两只BOSS的地图都觉得不好打了,不知道最後一只BOSS的关卡地图不知道会如何..
有人能给些建议该盖哪些塔吗?
还是要小心地图又有突然「阴」人---突然迸出条路或是更奇怪的方法出现敌人的?
*以上 谢谢大家
--
1.大呆在路上捡到了一个市价500元的MP3,打算以600元的价格卖出.而为了增加卖像,
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5F:推 angel3238 : 推荐森林怪物兵营 长矛是打真实伤害 强到爆! 12/04 20:34
6F:→ SMALLLO : 德鲁伊炮塔的诅咒是让中招的敌人伤害分享到周围敌人 12/04 21:09
7F:→ SMALLLO : 野蛮巫师的沉默就是拿来对付放沉默/死後封印的敌人 12/04 21:11
8F:→ SMALLLO : 野蛮巫师的爆炸刚好对付刺蝟怪 12/04 21:14
9F:推 eplating : 好想玩 有PC阪吗? 12/04 22:37
10F:→ SMALLLO : PC版没那麽快吧,当初frontiers也是等很久才出 12/04 22:51
11F:→ SMALLLO : 蓝色魔法塔左边:把敌人包成蓝色球不能动几秒和扣血 12/04 22:55
12F:→ SMALLLO : 右边:招唤1/2小魔法球帮打,魔法球射几发要回塔充能 12/04 22:56
13F:→ SMALLLO : 不过小魔法球防御范围比蓝色塔还要远的多 12/04 22:57
14F:→ SMALLLO : 野蛮巫师适合打大怪+BOSS,因为有爆炸技能,还有连续 12/04 23:06
15F:→ SMALLLO : 打同一只怪的时候伤害越打越多,蓝色魔法塔适合打小 12/04 23:07
16F:→ SMALLLO : 兵,一次射三发魔法弹+防御魔法球清小怪很快 12/04 23:08
17F:→ SMALLLO : 现在破关解成就中,有些成就不用道具挺难成功的..... 12/04 23:14
您真内行!!
18F:推 yik3032 : 沈睡之箭点高是缩短CD 12/05 00:45
19F:→ yik3032 : 大树塔右边技能是击晕 12/05 00:46
20F:→ yik3032 : 巴哈的kingdom rush版有所有资料的中文翻译,看不 12/05 00:47
21F:→ yik3032 : 懂的可以去哪里找资料 12/05 00:47
22F:推 qoh : 感谢分享,不过有些技能有小错误喔 12/05 10:36
懒得改了XD 只有亲身去玩才知道(其实是看不懂叙述XD)
23F:推 siriya : 我觉得KRO的兵营塔虽然贵但很值得 12/05 15:13
24F:→ siriya : 升2级3级就等於有对空对地能力 也不像以前怕远程怪 12/05 15:13
25F:推 uom : KRO的兵营塔用起来其实很强 跟KR的野蛮人一样好用 12/05 15:36
26F:推 hangzer : 我反而觉得整体来讲是变简单的? 12/05 21:54
27F:→ hangzer : 另外pc版真的不用等了 Ironhide讲的很清楚了 12/05 21:55
28F:→ hangzer : KRO好像也是这套游戏引擎的最终作 之後会改换别套来 12/05 21:56
29F:→ hangzer : 制作游戏 12/05 21:56
也就是说,kro是kr守塔系列最後一作了吗?好可惜喔!!
30F:推 uom : 我也觉得整体变简单了,应该是士兵变强的影响 12/06 14:08
真假...我觉得变难了 是我太烂吗?QQ
※ 编辑: n873192000 (117.56.14.188), 12/06/2014 16:04:30
31F:推 kemono : 变简单了,这代英雄超强 12/08 09:52
32F:推 hangzer : 应该是说KR系列之後的样子可能不是现在这样 12/08 16:40
33F:→ hangzer : 毕竟要换游戏引擎来做 12/08 16:40