作者imlevelone (Samuel)
看板Little-Games
标题Re: [分享]放置-Clicker Heroes
时间Mon Nov 10 14:32:29 2014
※ 引述《AesopChen (伊索)》之铭言:
: 先说都是好色龙的错 XD
: 我想问的是
: 什麽样的情况会改变summon ancient页面那四只的出现方式
: 例如:
: 如果我 save -> reroll x n次 -> load -> reroll x n次
: 会发现两次出现ancient的pattern是固定的
: 意即
: 第一次reroll一次那四只 = 读档後reroll一次那四只
: 第一次reroll两次那四只 = 读档後reroll两次那四只
: .
: .
: .
: 而且
: reroll x n次的结果也会等於 ascend後reroll x n次的结果
: 目前只有试出来好像respec可以打破这个规律
: 想要继续实验下去但是很怕把自己越搞越乱
: 希望上来求个正解
: 感恩
我个人是疯狂的reroll没错
因为玩到比较後期reroll占总hero souls的比例并不高
从你的实验结果看起来也并没有什麽作弊的空间
另外问一下大家,有新版的计算器吗?
我目前用前面回文版本的
但它连Argaiv都没有
我只能点的比计算结果稍少,然後再点Argaiv点到损益两平
感觉不是很准
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1F:→ austin751229: 有Argaiv 你是用哪种计算机 11/10 16:42
2F:推 HornyDragon : 万解:全部买起来(X 11/10 19:37
4F:→ saqucka : 这个可以参考 non-idle mode好像有问题 11/11 10:17
5F:→ saqucka : Juggernaut 都没有帮我算进来 11/11 10:17
6F:推 itorwk : 请问一下有点iris的情况下上面那个懒人计算器是不是 11/12 03:04
7F:→ itorwk : 会有问题啊,原本还没点iris之前都好好的,点了之後 11/12 03:05
8F:→ itorwk : 在只会叫我点morgulis和siyalatas而已 11/12 03:05
9F:推 JohnnyPoo : 旁边有个打勾的 你打勾看看! 11/12 04:03
10F:推 itorwk : 目前是用他原本预设的iris和khysos没打勾其他的都有 11/12 10:19
11F:推 saqucka : 没有注意到耶 我是没有勾Iris 因为它不影响dps和钱 11/12 14:44
12F:推 fishead1116 : 问一下 为啥我开连点 开技能 最高也只能1秒24下 11/12 17:41
13F:→ shinwind : 你设计ms是多少 设定太低 会卡住 11/12 21:54
14F:→ shinwind : 20~40佳 11/12 21:55
15F:→ s958256 : 请问玩到10万魂之後大概要做甚麽(? 11/13 17:05
16F:→ gotohikaru : 拼2000关?目前版本大概就这样 11/13 19:27
17F:→ s958256 : 了解 orz 11/13 19:32
18F:→ gotohikaru : 按照网页计算 一口气把技能点高後 这三天农魂的速度 11/13 23:17
19F:→ gotohikaru : 反而慢了超多...Orz Primal Boss出现率变低好多 11/13 23:18
20F:→ gotohikaru : 相同时间打到差不多的关卡 平均魂都差到2万左右 11/13 23:19
21F:推 shinwind : 有用增加机率的古物吗 11/13 23:57
22F:推 gotohikaru : 有等少上限的全点满了 我是依计算把Argaiv跟 11/14 18:17
23F:→ gotohikaru : Siyalatas一口气从1350升级2350 刚开始还以为是错觉 11/14 18:17
24F:→ gotohikaru : 但观察了三天 打到1600关的魂从12~14万变成10~12万 11/14 18:18
25F:→ gotohikaru : 其他也都没动 就莫名其妙魂变少了-.-a 11/14 18:19
26F:→ s958256 : 推到1200之後整个慢下来了......要打很久才能往後 11/14 18:49
27F:→ s958256 : 推一点 11/14 18:49
28F:→ gotohikaru : 慢慢来就好 听说下一个更新难产中 推太快也只是卡关 11/14 19:00