作者qlz (())
看板Little-Games
标题[闲聊] 关於民国无双的一些不合理之处……
时间Tue Oct 21 21:36:05 2014
唔,先说
这不是在鸡蛋里挑骨头──毕竟C大也在官网说过
「这游戏本来就合理不到哪里
去」……真正不满意结果,交给「作弊」编辑器就行。只是单纯觉得这几点很奇怪,想讨
论一下……
(1)强化配件要换就得一次全换?
照理说,强化配件应该也是军队装备的一部份,可以视为军队这种「机器」上面的「零件
」;但我想要更换其中一项强化配件时,其他所有不想更换的强化配件却得一起放弃,重
新花钱再装一样的东西?这怎麽想都很不合理……零件这种东西就算拆掉重装,也不需要
丢掉以後再次花钱买一个新的吧?
(2)游击队政体尚有「其他」据点的情况下,依然可以清剿……
最明显的案例,就是第三剧本的共产党──只要攻陷「司令部」延安,就可以使用「清剿
」功能,以治安/2的机率随机剿灭一只共产党部队,无视其等级扩编……虽然这在历史
上「也许」会发生啦,但这种设计会变成我只要全力攻下延安,就有机会仅仅付出行动力
就轻松摧毁数支共产党部队──尽管他们依然可能重新将被剿灭的部队招募回来,但部队
等级扩编和将领忠诚度都会掉到新兵水平,这种偷吃步可以吗?
其实强化配件的某些效果也很难理解(例如安装机枪会减一点士气),但这也许是C大在追
求游戏平衡度之类的,所以就不详细讨论了……
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