作者mitkuchen (mo)
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标题[分享] B100续作 B100S
时间Mon Jun 30 12:25:54 2014
游戏名称: B100S
游戏类型: RPG
游戏载点:
http://b100s.nussygame.com/
游戏介绍: 就跟前作一样,只有装备可以带下去
等级会重置,死掉身上装备会消失
这次作者改用UNITY,流畅性挺不错的
地城中有3D背景,也有特效..
之後据说会有网页游戏、安卓、IOS
拆装备会得到钱跟垃圾,合成会用到
合成公式有变化,合成时数值不会下降了
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1F:→ uhmeiouramu :这超杀时间的 06/30 12:29
2F:推 ccu516 :这版不能S/L? 06/30 12:40
3F:推 noresu :冲阿~~~ 06/30 13:27
4F:推 meblessme :降低难度後好像不能改回来.. 06/30 13:41
5F:推 meblessme :ㄨL降低难度後 死掉不掉装 06/30 13:46
6F:→ bineapple :不能储存... 06/30 14:25
7F:→ meblessme :盾装备不可被独立出来了 就算合成盾 盾也不能装备 06/30 15:01
8F:→ meblessme :这版本不限定几阶回家了 自己设定几阶就几阶 06/30 15:13
9F:→ meblessme :合成虽然不会数额衰减 但是会属性消失 合成要注意 06/30 16:10
10F:→ meblessme :没有其他人玩吗 如果降低难度不掉装 那不存也可以阿 06/30 16:10
11F:推 noresu :玩到一个不知道自己能打到几楼的阶段,往下打又怕死 06/30 16:15
12F:→ meblessme :.没存档就是这麽麻烦 06/30 16:33
13F:推 noresu :其实有存档也是无限SL而以030 就当正常游戏吧 06/30 16:36
14F:→ noresu :不管了,往下冲了030 06/30 16:36
15F:→ meblessme :对了 这版本还多了一个黄色条 黄条没了 也算死掉... 06/30 16:43
16F:→ meblessme :即使满血 06/30 16:44
17F:→ kas1106 :还蛮好玩的阿 当Diablo的HC模式玩XDDD 06/30 16:54
18F:推 wolves0117 :合成公式好像有变 06/30 17:51
19F:→ meblessme :盾装备不能可以再合成掉 可是同一群属性也同时被合掉 06/30 18:28
20F:→ meblessme :等於浪费合成等级 06/30 18:28
21F:推 kevinnewgame:同属性的相合能力会大幅削减,多合成不同属性! 06/30 18:31
22F:→ meblessme :不知道是很多属性是不相合 还是有限制属性数量 06/30 18:43
23F:→ meblessme :很多十几个属性的相合 结果往往是某边属性全被砍掉 06/30 18:45
24F:→ meblessme :还有这一版合成前後对调 属性结果可以完全不同 06/30 18:46
25F:→ meblessme :有人能找到这个游戏的存档资料位置吗 06/30 18:48
26F:→ meblessme :不然网页重读时资料是放哪里呢 06/30 18:48
27F:→ chadx :遇到bug 重新整理网页永远都是几个小时前状态...好像 06/30 20:05
28F:→ chadx :图监莫名全消失後才遇到 看来只能重置了 06/30 20:06
29F:→ pttpu :w7位址 应该是 06/30 20:30
30F:推 kevinnewgame:属性最多8个,要考虑多合同属性了XD 06/30 20:33
31F:→ pttpu :C:\Documents and Settings\XX\AppData\Roaming\Unit 06/30 20:33
32F:→ pttpu :C:\Users\XXX\AppData\Roaming\Unity\ 06/30 20:36
33F:推 kevinnewgame:20自然 25神圣 06/30 20:55
34F:→ gy39764 :有档案位置也看不懂怎麽改...看来只能用手动备份了 06/30 21:26
35F:→ xiue :用IE开,CE用float抓数字可以抓得到&修改 06/30 23:33
36F:→ gy39764 :感谢楼上...第一次用FLOAT找 以前没经验XD 06/30 23:56
37F:→ meblessme :100级多出一个抽出能力 能抽出单一属性成为道具... 07/01 02:43
38F:推 meblessme :100级还有个斗技场 第一级足以秒掉我... 07/01 02:55
39F:推 gy39764 :有点好笑 我魔王一直打不赢 结果打完魔王妃跳层101 07/01 03:10
40F:→ gy39764 :打一只水母也算我过关XD 07/01 03:11
41F:推 kevinnewgame:好玩,但是正常难度很难啊!还是先降级打看敌人属性 07/01 06:52
42F:→ ssuuppeerr :卡八种属性...有人推荐怎麽合比较好吗 07/01 11:40
43F:→ meblessme :想知道妖精最後一个属性跟碗粥是什麽功用 07/01 11:43
44F:→ ssuuppeerr :打不赢...只好用CE修改了 想简单修改的可以私讯 07/01 15:21
45F:→ ssuuppeerr :第二个战场破了之後 好像没新的了?! 07/01 15:24
46F:推 gy39764 :妖精最後是取得物品数量+10% 粥是+最大耐力=黄色条 07/01 17:52
47F:推 meblessme :谢楼上 07/01 20:11
48F:推 johnhaha54 :アイテムレベル、ヒールドロップ出现率分别是甚麽意 07/01 23:46
49F:→ meblessme :其实属性不是完全相克 而是合成次数多的居上耶 07/02 02:18
50F:→ xiue :アイテム(item)レベル(level):打怪掉落的物品等级. 07/02 02:38
51F:→ xiue :ヒール(heal)ドロップ(drop):打怪掉补血品的机率 07/02 02:39
52F:→ meblessme :请问固定攻击力根攻击力有什麽不同呢 07/02 04:55
53F:→ johnhaha54 :感谢楼楼上 07/02 07:10
54F:推 ttoy :固定伤害将不受防御影响 会固定受到该数值伤害 07/02 09:30
55F:→ ttoy :一般攻击的伤害会因为有防御在而比较低 07/02 09:30
56F:→ meblessme :谢谢 那我就冲槌子了 07/02 13:20
57F:→ meblessme :48级盾最下面有个カウンター又是什麽呢 07/02 13:26
58F:→ xiue :Counter(反击),不懂片假名其实直接估狗日翻英就可 @@ 07/02 14:03
59F:→ meblessme :全耐性不知道有没有用 50几 加上一堆其他里里拉拉耐 07/02 14:06
60F:→ xiue :还有想S/L不用找存档那麽麻烦,双开覆盖死亡纪录就可 07/02 14:07
61F:→ meblessme :怎嚜说也应该有个七八十吧 怎嚜还是老被100王打死 07/02 14:07
62F:→ xiue :我打王倒不怕,但容易被忍者一刀秒,属性灌高没屁用.. 07/02 19:30
63F:→ meblessme :我有冲被暴击率 会好一些 没满百 但对竞技场好像没用 07/02 20:45
64F:→ meblessme :还有後期钱好难打 我的钱攻击+75 XX+350 打100级最多 07/02 20:46
65F:→ meblessme :20000多 不含装备分解 07/02 20:47