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游戏名称: 门神 TheKeeper 游戏简称: 门神 游戏类型: 塔防、动作 官方网站:http://https://www.facebook.com/MenShenKeeper 游戏载点:https://docs.google.com/file/d/0B15ZNhXx5nxKTnZaZThQZ0p0UHM/edit?usp=sharing 游戏介绍: ---------------------------【游戏故事】--------------------------------------- (传说)和平的日子中,人们开心的丰收、庆祝这样的吵杂声却吵醒了海龙王沉睡之意一 怒之下唤起所以大地上的死魂,毅然要将大地化为平地然而村子中自古流传在门上的神像 却发出光芒… ---------------------------【游戏操作】--------------------------------------- WASD.................移动 滑鼠左键.............建立防御塔 / 普通攻击 滑鼠右键.............卖出防御塔 / 技能施放 空白键................切换模式 数字键或滚轮.......选择技能/选择防御塔 ESC....................升级技能/升级防御塔/游戏操作说明 G.......................游戏开始 ★游戏第一关也有简单的教学唷~ ---------------------------【安装说明】--------------------------------------- 解压缩後点选 TheKeeper.exe > 点选开始游戏。 游戏最佳画面大小1280*768以上 ---------------------------【基本配备】--------------------------------------- 作业系统 Windows XP Sp3 / Vista / Win7 / Win8 记忆体 2G以上 CPU Intel Pentium4 2.8 GHz 以上 显示卡 nVidia GT 440左右 音效卡 支援 DirectX 硬体空间 300MB以上 谢谢玩家们的热情点赞,如果喜欢我们的作品,不妨帮我们宣传一下吧~ 也欢迎玩家玩过之後给予我们一点心得或建议唷~ 那就赶快来玩玩这款富含中国味的动作型塔防游戏,门神TheKeeper吧!! 游戏心得:团队呕心沥血制作,就试玩看看吧! 特殊技巧介绍:无 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.138.147.25
1F:推 space20021 :看起来满精致的 09/02 08:07
2F:推 Workforme :自制推 09/02 09:04
3F:推 freedy0 :自制推。不过希望官网不要用FB。是说我连不上官网… 09/02 09:17
4F:推 babufong :官网连结多了前面的http://吧 09/02 09:19
5F:→ freedy0 :谢谢楼上XDD 不过FB很难看一些介绍,只适合互动@@ 09/02 09:23
6F:→ freedy0 :因此还是希望可以有个正式的官网哪… 09/02 09:23
7F:→ jodawa :玩了一下就关了...我觉得不要做3D比较好... 09/02 12:58
8F:推 Vedfolnir :还不错!是说如果技能点和等级是关卡设定好的,那过关 09/02 14:53
9F:→ Vedfolnir :後拿那些精元之类的是要做啥...如果把塔和技能的升级 09/02 14:54
10F:→ Vedfolnir :提高,等级技能点也要自己刷应该会增加玩家黏着度 09/02 14:55
11F:推 homer0403 :画面真的太华丽了... 以致那些攻击特效看不出来 09/02 15:26
12F:→ homer0403 :莫名其妙就过关了 反正每种塔都盖 好像就很有用 09/02 15:26
13F:→ homer0403 :塔防为主的游戏 真的不适合3D 打怪练功类型比较适合 09/02 15:27
14F:推 caeru :自制推 09/02 16:59
15F:推 acopika :看完影片让我想到Dungeon Defenders 09/02 17:31
16F:推 star123 :自制必推 09/02 18:15
17F:推 steven68680 :自制推 09/02 18:50
18F:推 good90150 :厉害 好玩! 09/02 18:56
19F:推 e23731208 :自制推! 09/02 20:03
20F:推 mana1934134 :我感觉蛮不错的,不过视角是用线上游戏的视角, 09/02 20:08
21F:→ mana1934134 :总觉得有改进的地方,以前也有过类似3D的念头, 09/02 20:09
22F:→ mana1934134 :可以盖塔的地方,一开始蛮难抓的,而且用看的看不太 09/02 20:10
23F:→ mana1934134 :出来,而且不知道怪从哪边出来,哈,不过蛮有趣的 09/02 20:11
24F:推 kas1106 :开场音乐是RO2登入音乐 应该没错吧! 09/02 23:05
25F:推 wju1230 :自制推 不过感觉角色很难控 希望能用QE转视角之类的 09/02 23:31
26F:→ wju1230 :而不只是滑鼠左右滑 另外感觉场面有点混乱 09/02 23:31
27F:推 daemonshadow:自制推 09/03 00:51
28F:推 Bread7923 : 3D真的太难操控了 09/03 01:18
29F:推 zaq1xsw2121 :好强啊啊啊!!!! 09/03 03:50
30F:推 god060119 :自制推个 画面好赞 09/03 10:39
31F:推 psycheblast :可以参考一下 Orc Must Die! 2 09/03 15:06
32F:推 boy00225 :超棒的!! 画面效果也太好了! 09/03 22:45
33F:推 atwait :自制推! 09/04 01:46
34F:推 templardavid:推~不过用双萤幕常常会左键就跳回桌面... 09/04 02:21
35F:推 liue234 :好好玩!! 09/04 10:02
36F:推 Sheepforpart:中国风耶 太酷了 09/04 12:38
37F:推 minbyminby :自制推 09/04 14:47
38F:推 Sheepforpart:我觉得画面有点乱 会难以区分可以盖塔的地方 09/05 11:32
39F:→ Sheepforpart:怪物的路径 09/05 11:32
40F:→ Sheepforpart:小怪物跟景物也长得有点像 是会动没错但是不太明显 09/05 11:33
41F:→ Sheepforpart:没办法一眼扫过去就看得很清楚 09/05 11:33
42F:→ Sheepforpart:常见的守塔都是由上而下用全知观点 所以就可以布局 09/05 11:33
43F:→ Sheepforpart:我觉得这款游戏关於"塔"的玩法有点薄弱 更像是动作 09/05 11:34
44F:→ Sheepforpart:游戏 09/05 11:34
45F:→ Sheepforpart:总之我觉得很有机会可以发展成更好更大规模的游戏 09/05 11:35
46F:→ Sheepforpart:或是也可以变成连线约战式的 09/05 11:36
47F:→ Sheepforpart:刚忽然想到 也许人物和景物的比例更接近真实比例会比 09/05 11:37
48F:推 Sheepforpart:较容易被辨认 09/05 11:38
49F:推 gogogohaha :做的艇棒的 09/07 12:03
50F:推 butterglad :做的很漂亮但是有点难操作,滑鼠随便动到视角就跑掉 09/07 20:04
51F:→ ForKeeper :test 09/09 16:02
52F:→ ForKeeper :感谢各位玩家对我们游戏的建议,我们会纳入修改方案 09/09 16:02
53F:→ ForKeeper :这边回应几个重点,由於我们释放的版本是给比赛评审 09/09 16:04
54F:→ ForKeeper :所以设定较简单,以便快速通过关卡。 09/09 16:05
55F:→ ForKeeper :关於http:/ 由於发文的人第一次使用ptt所以不小心 09/09 16:06
56F:→ ForKeeper :跑版,也山不掉後来去GameDesign发文就比较正常了。 09/09 16:07
57F:→ ForKeeper :塔" 设定太薄弱是因为没有按照正常的怪物波数释放怪 09/09 16:10
58F:→ ForKeeper :所以在快速过关的情况下防御塔功能效益较差。 09/09 16:10
59F:→ ForKeeper :这边也感谢团队美术人员的能力,能让各位喜欢中国风 09/09 16:12
60F:→ ForKeeper :至於系统操作建议与游戏设计建议,我们会纳入考量。 09/09 16:15
61F:→ ForKeeper :在这边谢谢各位玩家的建议与推文。 09/09 16:15
62F:推 kanging :挺好玩得,不过有点花,而且怪物没有血量 09/09 16:43
63F:→ kanging :能否有小地图之类的,清楚怪物的动向方便塔的布局 09/09 16:43







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