作者cloudfor (牛奶)
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标题[分享] 时间竞赛海关游戏 Papers, Please
时间Thu Apr 25 16:42:00 2013
游戏名称: Papers, Please
游戏简称: 文件,谢谢
游戏类型: 时间竞赛
官方网站:
http://pope.jeffsys.net/index.php#ppl
游戏载点:同上
游戏介绍:
图文无音乐网志版
http://g01032000.blogspot.tw/2013/04/papers-please.html
你是Arstotzkan的海关人员,你负责控管每一个想进入此国家的人,
游戏与色调非常低沉,虽然游戏中没有明说,
但我就是会将此游戏的背景联想到东德或苏联这种高压集权的共产国家。
游戏方式很简单,你只要核对每一位入境者的身分与证件有没有符合即可,
像是姓名符不符合,护照有没有过期,长相与相片是否相差太多…等等。
某些文件如果出错或有瑕疵,玩家可以选择询问,
有时候入境者需要玩家询问後才会补齐文件。
如果你现实生活中的工作是海关人员,那这游戏你可能会令你生厌。
但别着急,这游戏玩下来并不是一成不变,
随着政治局势的转变与恐怖活动的发生,入境规则也会有所更动。
可能某国国民在境内发动恐怖攻击,所以该国国民入关前都需要搜身检查,
或者报纸报导某通缉犯正在逃亡,玩家要注意该名通缉犯的名字,
留意入境人员中有没有该名通缉犯混在其中。
游戏中居然偶尔还会有道德两难出现,这让我对这游戏的评价又往上提升一个层次。
我在游戏中就曾遇到一位中年男子,当他安全离开时跟我说他老婆在後面,
希望我好好对待她,当下我还不以为意,结果这位中年妇女站在我面前时,
她手上并没有充分的文件,当我询问她为何文件没有备齐的时候,她苦苦哀求我,
如果我将她遣返,她一定会被她本来的国家给追杀。
在游戏中我也不是没遇过手持违法证件,但要求我放行的NPC。
但这位中年妇女我没有办法拒绝她,毕竟她老伴已经先过去了!
於是我闭着眼睛,盖下通行的章放她过去。
这样的道德挣扎是我在玩游戏时所没有预期的,对我而言是非常意外的惊喜。
而且这位妇女临走前还给我一枚硬币,我才发现这游戏居然还有蒐集元素!
我的老天。
这款游戏是需要与时间赛跑的,因为每一天的工时有限,
如果某一天的放行规则比较复杂,那麽玩家今天放行的人数一定会比较少,
这样一来,玩家所获得的薪水也会相对降低。
薪水!没错,这款游戏是需要养家活口的,放行的人数越多,薪水就拿越多,
而家中有四个人需要养,每个人都要吃饭,而且天气冷时需要暖气,
如果没有暖气还会感冒,需要买药来医治。
我在进行游戏时,付完房租以及伙食费以後,根本没有多余的钱买暖气,
这也使得我的家人从游戏开始到结束都在感冒,有人还一度病危…。
不得不佩服游戏中增加了计时机制,
这使得玩家在检查每一位通行人员时除了格外小心之外,又需要讲求效率,
这样的矛盾为这游戏的冷冽色彩增加了些许热度。
游戏操控方面是有些瑕疵的,游戏操控是全滑鼠操控,而这也造成操控时的些许不便,
例如玩家需要核对入关人员的护照资料是否符合我们手上的资料时,
总是需要用滑鼠去翻阅我们手上的规则书籍,这无形中浪费不少时间,
如果用键盘左右键就可以翻页的话会顺畅很多。
另一个瑕疵是当玩家发现入关人员的资料有缺失时,
我们需要先用滑鼠去点萤幕右下角的惊叹号,再点出有出入的部分,
最後再按下麦克风钮对入关人员做询问,这过程总共要按四次滑鼠!
更别提有时候会因为判定而按错,这过程总不时的会让我心烦。
结论:
除了操控上的偶尔不便利,这游戏从许多面向都让我看到潜力,
目前只是开发中的Beta版,我很期待完全版能带给我多大的游戏性。
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