作者ImaStudent (初心)
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标题Re: [分享] ARPG-猎魔红帽(Akaneiro)
时间Wed Mar 20 12:38:03 2013
继 Ninja Escape 之後
我又让我的二刀力战士学了一个新招: Swath of Destruction
这招也是移动技 但距离长(几乎滑鼠点到哪冲到哪) 沿路都会造成伤害+击退
Boss 免疫击退就直接穿过去
这招一级感觉主要还是移动 冲散敌人算提升安全?
但二级以後多了火焰 就威起来了 这招耗能又不高可以乱冲 低威胁直接当主力用
高威胁就又不太够力 可能又回到移动为主伤敌为辅
但这游戏设计的很奇怪 其实我通常没甚麽兴趣打高威胁自虐.....
所以这招也是又威又帅啊(y) 反正几乎只打低威胁甚至secure
以前看小说有句话 往来冲突如入无人之境 就类似这样吧 来回冲几下敌人就喷光了
可能也因为这招是红的 搭我全点力量吧....
发现这游戏很多招似乎一级还看不出威能
要二三级附加效果多了才威起来
但我其实已经又腻了 打到25级加三级回法的装也不能穿 闷
就试着上网查了一下各技能升级加了甚麽效果(有可能不全或不正确)
Prowess 吃 Power 属性
Rain of Blows
lv1 前方小范围三连斩 lv2 附加击晕 lv3 附加持续性火伤
Seeing Red
lv1 一定时间Power 提升 lv3 附加攻速提升
Hungry Cleave
lv1 前方约180度小范围斩 依造成伤害总和的一定比例回复生命
Shockwave
lv1 震地伤害周围敌人 lv2 增大伤害范围 lv3 更增大伤害范围
Swath of Destruction
lv1 直线冲刺 伤害并击退路径上的敌人 lv2 附加持续性火伤 lv3 路径持续燃烧
Meteor Rain
lv1 指定位置大范围三连击 lv2 增为四连击 lv3 附加缓速且伤害范围增加
Fortitude 吃 Defense 属性
Iron Thron
lv1 作用期间受到攻击 使攻击者受伤 lv3 附加持续性毒伤
Skin of Stone
lv1 一定时间提升 Defense lv2 全抗提升50% lv3 附加stun buff
Chi Mend
lv1 回复生命值 lv2 附加 Defense 提升 lv3 附加移动速度提升
Chi Prayer
lv1 作用期间持续回复少量生命 lv3 附加持续回复少量能量
Haunting Scream
lv1 使敌人恐惧(逃走)
Ring of Frost
lv1 伤害周围敌人并造成缓速
Cunning 吃 Skill 属性
Steady Shot
lv1 射击一名敌人 可蓄力增强伤害
Dark Hunter
lv1 一定时间提升 Skill lv3 附加生命回复
Stinging Shot
lv1 用毒箭射击敌人 造成持续性毒伤 lv3 附加恐惧效果
Caltrops
lv1 设置造成伤害及缓速的陷阱 lv2 附加恐惧效果 lv3 附加持续性毒伤
Firebomb Trap
lv1 设置地雷陷阱
Ninja Escape
lv1 短距离瞬间移动 lv2 附加震晕周围敌人 lv3 附加生命回复
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迩来倍觉无生趣,死者方为快活人。
──清‧蒲松龄
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.222.80
1F:→ Anderens :游标都会lag,是我电脑配备太差吗? 03/20 18:21
2F:→ amaranth :Rain of Blows范围依武器而不同,双手武范围很窄 03/20 21:28
3F:→ amaranth :双持大约有120度吧,单手武没试过 03/20 21:29