作者bigbite (柯以柔你的奶妈)
看板Little-Games
标题[分享] League of Legends 属性解释 (三)
时间Thu Feb 11 11:59:55 2010
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攻击速度(Attack Speed): │
│ 在游戏中的角色栏里面显示的攻击速度值就代表了这个英雄一秒钟可以攻击多│
│少次。而每个英雄最多只能透过装备或是buff(获得额外的有益状态)提升到一秒钟│
│
2.5次的攻击速度。 │
│ 攻击速度的加成, 是直接对角色的
基本攻速做计算。而脚色的基本攻速,就是│
│该脚色在lv 1时候的攻速。每个角色在升级时候会获得一定比例的攻击加速,而这个│
│部分的加速跟一般装备的加速是
等价的。举个例子: │
│
http://completelol.com/wiki/Champion_Stats_Calculator │
│ │
│这个属性计算机中,Alistar 的基本攻速是0.56,而每提升一等级就会多出额外的0.01│
│。因此, Alistar若是在lv5的时候装配上 +20%攻速的武器时,实际上的攻速是 │
│ │
│ 0.56 + 0.56*20% + 0.01*(5-1) = 0.672 + 0.04 =
0.712 │
│ ↑ │
│
(基本攻速*装备加速) │
│ │
│
(这个网页板的属性计算机算出来的结果是错的) │
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致命攻击(Critical Strike): │
│ 致命攻击代表该Champion有一定的机会造成比平常多的伤害。这个机率是直接│
│相加的。例如: Alistar在lv3时有4.4%的机率造成致命攻击,在装配上 │
│
Cloak of Agility http://0rz.tw/EezCL (+18%) │
│会变成4.4%+18% =
22.4% │
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致命攻击伤害(Critical Strike Damage): │
│ 致命攻击伤害影响了造成致命攻击後所获得的伤害加成。所有英雄在一开始都│
│有基本的100%加成(也就是会造成200%伤害)。而所有有关致命攻击伤害的加成都是直│
│接加在那个100%上面。例如:Champion原本攻击100,造成致命攻击以後会打200,而│
│装配上了
Infinity Edge http://0rz.tw/RHzuj (+50%)後,会造成250的伤害。如果 │
│你还有装配上增加10%致命攻击伤害的
符文(Rune),则你会造成260的伤害。 │
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最近要准备资格考还有出国conference,都没啥时间玩 Q__Q
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.71.107
1F:推 bobsorcerer :攻速是现在攻速*XX% 还是基本攻速*XX% ? 02/11 12:39
2F:→ bigbite :基本攻速 02/11 12:41
※ 编辑: bigbite 来自: 140.114.71.107 (02/11 12:45)
3F:推 bobsorcerer :原来如此 感谢~ 02/11 12:45
4F:推 cyberia :好东西--- :) 02/11 12:51
5F:推 csyoyo :攻速0.56 = 1秒 0.56次 的攻击速度吗 0.0? 02/11 19:58
6F:→ bigbite :ya 02/11 20:13
7F:推 yksg :我比较想要知道 magic penetration 跟 02/12 01:15
8F:→ yksg :armor penetration 的差别在哪里 = = 02/12 01:15
9F:推 p21077 :差在一个是物理 一个是魔法阿@@ 02/12 01:16
※ bigbite:转录至看板 LoL 03/04 22:50