作者Arminius (奇怪的欧吉桑)
看板Little-Games
标题[攻略] 开放版运输大亨-铁路号志说明
时间Mon Feb 8 19:59:24 2010
(抱怨)赶在过年前分享这个老游戏,分明是要别人的年假都毁在这上面。
这游戏的铁路运输是最迷人而且复杂多变的部分,要建构复杂的铁路网不能不了
解的便是铁路号志(Signal)的运用。以下大略说明号志的运作模式,至於怎麽盖
号志这个算是基本游戏操作,不会在此赘述。
◎ 一个号志灯基本上长这样
绿] 绿]
红] 红]
双向 ########## 单向 ########## or ##########
[绿 [绿
[红 [红
◎ 当火车行进到号志灯时,灯号会决定火车是否可以通过。
绿] 红]
OK → ########## 不行 → ##########
◎ 单向的号志,从反方向过来的火车一律不许通行。
就是不能过 → ##########
[绿
[红
◎ 灯号会显示绿灯或是红灯,依照下一个铁路区段是否有火车在上面而定。
绿] 没车!,左右两边都是绿灯 ?]
##############################################################
[? [绿
红] 车车车车车车车车车车车车车车车 ?]
##############################################################
[? [红
这有甚麽用?用处可大了
◎ 错车,想让火车错车可以用这种盖法。如果两边延伸出去的轨道上有车,
火车会停在里面直到另一台车走掉。
http://www.transporttycoon.net/viewjunc?img=images/junctions/single
_track_two-way_traffic_junct.png
缩:
http://0rz.tw/5JzX9
◎ 车站。如果其中一个月台已经有火车在卸货/装货,那麽另一台火车会选择
另一个空的月台。
http://www.transporttycoon.net/viewimg?img=terminus.gif&title=Terminus
缩:
http://0rz.tw/HrcFp
◎ RoRo (Roll-in Roll-out) 车站。火车一定由车站左边进入,右边出站。
http://www.transporttycoon.net/viewimg?img=ro-ro1.gif&title=Ro-Ro
缩:
http://0rz.tw/Fp2uD
RoRo车站配合单向铁路号志,可以让一堆火车这样跑
●] ●] ●] ●] ●]
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车车车火 → 车车车火→
← 火车车车 ← 火车车车
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[● [● [● [● [●
有趣吧?这些都算是最基本的应用。其他还有更多种类的进阶连接方式,可
以去参考这个网站:
http://www.transporttycoon.net/
英文的就是了。这个网站有附许多铁路规画的图片,不管怎样都推荐去看一看。
另外,OpenTTD 有扩充所谓的 presignal 这种进阶号志,那个我也不会用,看
看有没有高手来讲一讲罗。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.20.41.162
2F:推 xephon :OpenTTD可以上网对战 不知道有没有人试过的 02/08 22:38
3F:推 Mahoutsukai :线上游戏可用搜寻伺服器 看到许多正在打的游戏 02/08 22:50
4F:→ Mahoutsukai :除了可以中途杀入 也可以选择旁观 新手也可观模 02/08 22:50
5F:→ Mahoutsukai :中离依伺服设定 可以是资产全卖或是AI接手 02/08 22:52
6F:→ Mahoutsukai :目前正在观模 有些场看了会令人手痒想杀入 XD 02/08 22:53
7F:→ Mahoutsukai :连线方式选择网际网路 也可存别人的对战场成为单机玩 02/08 22:55
8F:推 josesun :线上玩还有不同模式,像谁的城市人口最多,谁的车站 02/08 23:21
9F:→ josesun :评比最高等等 02/08 23:21
10F:推 abluelion :闭塞区间? 02/08 23:44