作者ferretwind (...)
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标题Re: [分享] 经营-虚拟城市(Virtual City)
时间Thu Feb 4 11:55:52 2010
以下是心得
1.快乐度(happiness):和人口相关,通常人口越高快乐度越高。
2.环境指数(environment):工厂,mall,房子和满出来的垃圾都会减少环境指数
环境类的建筑:公园,球场,戏院等会增加。
3.人口(population):环境指数为负时,不论哪种住宅都只会住一个人,
环境指数大於1时,才会渐渐住满。
4.住宅(housing):产生人口及垃圾,人口的输出靠公车站,垃圾的输出有两种,
邻接马路由垃圾车收,或是在回收站的范围内会送到回收站。
5.环境建筑:提高环境指数(唯一降低:mall)(产生快乐度:plaza)
效率最高:monument
6.赚环境指数:存钱狂盖monument
7.赚快乐度:两个方法:盖plaza花钱换快乐,或增加人口(环境指数高)。
8.赚钱:
-8.1:工业重镇:过关条件与人口、快乐度无关时。
减少货物在运送过程的时间为主要的目的。
比如一台货车花十秒运一个货从a地到b地,这个货就是花10秒,
一台货车花十秒运两个货从a地到b地,一个货则是花5秒,
所以重点就是要减少货品在货车上的时间。有两个方法:
1.加大货车容量 2.缩短送货距离
假如工厂是盖这样: □代表工厂 █代表路,则
□□□
□□□ 把工厂三间这样排用一级卡车送货
□□□
□□□
□□□█ 会比三级卡车送远程还强,所以如果是需要自己盖工厂的关卡
□□□
□□□
□□□ 盖成这样只升工厂就能省掉升级卡车的钱。
□□□
若是工厂很分散,则三星卡车还是必备的工具。
****************
还有一个很重要的重点,
* 要拉路让垃圾车收垃圾。 *
****************
有些特殊的关卡会给你工厂,在隧道或桥的後面,这时请注意桥或隧道的价格,
比如15000给你三间工厂,或20000给你三间工厂,请想想你要整地自己盖工厂,
还是通路用他送的工厂,通常整地自己盖比较便宜,而且路程又会比较短!
←往回收工厂█████████
-8.2:赚钱方法二:人蛇集团:
█◇◇◇◇□□□█
█◇◇◇◇□球场█
话不多说,看图:◇房子
█◇◇◇◇□□□█
███∞κ█◇◇█
█路 ∞回收站 κ公车站牌
◇◇◇◇◇◇◇█
◇◇◇◇◇◇◇█
□Entertainment point(娱乐场所)
◇◇◇◇◇◇◇█
淡蓝色代表回收场的范围,不在范围内的我们要拉路去收垃圾。
这模型有个重点:在κ右边的马路,那是给公车走的,所以要先把路开进去
把公车骗进去,然後把路铲掉,可以骗两台公车进去,然後赚钱。
公车就只跑球场跟这个车站两站,公车站会显示没有道路连接(不理他)
如果有盖好,会发现公车不会移动,那你就成功了。
如果说环境负很大,那就盖小房子省钱就好,如果是正的就看心情吧。
基本上站牌代表附近的人口,由通过的公车分担,也就是比如说:
36人的站牌如果有两台20人的公车,则只会各载18人,
所以公车的负载跟升级的时机要稍微抓一下,撑一下就会发现钱花不完了。
或许你没那麽多钱盖上面那张图,那麽,有些关卡一开始会给你公车站,
挑两个比较靠近的就放个两三台公车对开(不要放公车绕整场,没效率)
然後赶快存钱盖娱乐场所(公车进娱乐场所,下车费至少加倍)
娱乐场所选一个公车站旁边盖,
之後公车就在娱乐场所跟离娱乐场所最近的站对开就好,
这样是赚钱效率最高的,其它的站就用来升级房子吧。
-8.3 贸易
境外的工厂有一个很强的地方就是它可以累积成品,
而境内的工厂可以累积的数量就没有这麽的多,所
以有些关卡後期需要境外的东西时(车站之类的),可以在境内目标达成後,
但是还在存钱时,就把原料往外送,这样之後可以用三星卡车大量载成品回来。
有些关卡要求要境外的东西5个,这时派1星+2星的卡车两台一次载够,
会比1星跑3趟或2星跑两趟还省时间成本,也就是上面说的送货时间。
以上,分享完毕,有问题再问板上强大的板友们吧 XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 192.192.90.200
1F:推 bluedrop :帮你拍拍手~ 02/04 12:46
2F:推 jurian0101 :推公车洗钱法,绝对不会让你缺钱花。另外视工厂可堆 02/04 12:46
3F:→ jurian0101 :货品的容量,派1~2车一次载足,立刻可以它用。不了这 02/04 12:47
4F:→ jurian0101 :招的加州那关两辆卡车,又一直失火的必定没法Expert 02/04 12:48
5F:→ ferretwind :修掉编辑错误的部分 XD 02/04 13:28
→ O0000000 :8-1的图最好补垃圾车的路 要不然光用文字容易被忽略 02/04 14:40
有改了一下,不知道会不会再被忽略,请监定一下 XD
6F:→ ferretwind :8-1还是要看环境,毕竟每关的回收工厂位置不同 02/04 14:49
7F:→ ferretwind :小山或电线杆等都会挡到路,所以要因应环境就没画了 02/04 14:50
※ 编辑: ferretwind 来自: 192.192.90.200 (02/04 14:55)
8F:推 ssnpiggy :这游戏最大败笔就是公车站了 公车来了就一定要上车 02/04 14:54
9F:→ ferretwind :应该说:就算mall在旁边他们也不会用走的... 02/04 14:55
10F:→ ssnpiggy :都不管居民每天坐了几十趟到娱乐场所 02/04 14:56
11F:→ ssnpiggy :每个居民都有公主病 过马路就能到的地方也要坐公车 02/04 14:56
12F:→ O0000000 :改的超显眼XD 02/04 14:57
13F:→ ferretwind :不给这样洗钱的话有些关卡很难过啊 XD 02/04 14:57
14F:推 PPPGGG :骗钱 这招好欸XD 02/04 16:44
15F:推 toeternia :其实只要会洗钱就可以过关了,我都没在管送货效率那些 02/04 20:16
16F:→ toeternia :只有无脑升级而已XD 02/04 20:17
17F:推 freealica :好文推推^^ 02/07 15:33