作者kotw15 (伍德)
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标题Re: [分享] 塔防-Eight Defender's
时间Thu Nov 26 18:02:08 2009
※ 引述《bestzach (Zach)》之铭言:
: 游戏名称: Eight Defender's
: 官方网站: http://www5f.biglobe.ne.jp/~pasting/game/EightDefenders_.html
: 游戏介绍: 一款最多只能配置八位战士的塔防游戏
: 藉由杀怪获取经验值和钱,每一回合结束後可用经验值升级
: 每升三级後,可以用钱转职(职业好像还满多样化的)
: 另外闲置的战士可以点一下进入休息状态
: 可以获得杀怪以外的经验值(前期不多,但後期经验值很可观)
: 因为不会日文,所以很多时候是靠汉字猜大意(像职业特性)
: 所以就不多说,待其他玩家补完罗~
: 攻略秘技: 正在玩,还没有发现秘技
: 目前还没破过第25回 @@
: 研究职业配置ing
: 先Po来这让大家玩
之前在平水相逢玩过,没破,
大概讲一下,职业名称可能有记错,毕竟是一段时间前玩的。
刚开始有三种职业:剑士、猎人、盗贼。
剑士对金属系敌人有攻击加成,猎人则擅长应付飞行对手,
盗贼虽无特别擅长之领域,但杀敌所获得的金钱较多。
游戏方法简单:经验值升级、金钱转职。
剑士可转为武士或骑士,
武士攻速慢,但威力强,对金属系敌人加成,
骑士攻速快,威力较弱,似乎对飞行敌人苦手?
接着武士又可转职为魔剑士或侍,骑士则为魔剑士与死亡骑士,
侍特性与武士相同,死亡骑士为骑士之进阶版,
魔剑士攻击力强、攻速慢,且具缓速效果。
猎人可转职为弓兵或枪手,
弓兵继承针对飞行系敌人之特性,攻速也快,
枪手攻击力强、范围大,但攻速慢,
其後弓兵可转职游击者或长铳兵、枪手则为长铳兵或炮兵,
游击者继承弓兵特性,长铳兵为枪手进阶,
炮兵力量强、攻速慢,可击退敌人。
盗贼的转职路线则较少,
最初为忍者或技师,
忍者攻速为众角色最快,技师则攻击力孱弱,但能暂停敌人,
无论转职忍者或技师,最终可选职业都为暗杀者跟捕缚师,
暗杀者是强化版忍者,捕缚师无攻击力,可使目标长时间停顿。
每隔几关会有魔王,打魔王休息时无经验,
我当初试了好几种组合也破不了廿五关,敌人血量太高,一闯过就game over,
最成功一次也只打掉五分之四。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.76.36
1F:→ ttoy:技师不是暂停敌人 只是缓速而以吧? 11/26 18:06
2F:→ kotw15:那大概是我记错了?几个礼拜前玩的,被廿五关搞到恼羞... 11/26 18:08
3F:推 bestzach:技师的确有"很短暂"的暂停,不过我没升级就是了 11/26 18:19
4F:→ bestzach:我也是25关死了好几次,快放弃了... 11/26 18:20
5F:→ mark4664:有人要分享排法 还有这游戏不能选难度吗 11/26 18:40
6F:推 ttoy:我比较想要更改位置等等... 位置不能改让我觉得有点讨厌... 11/26 18:53
7F:推 mark4664:终於到22关 还是阵亡了 11/26 19:09
8F:推 myte:到24关了....感动 11/26 19:40