作者caca19 (newhand)
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标题Re: [分享] 策略-虫虫大战(Bug War)
时间Thu Nov 26 01:33:41 2009
只有看第一篇分享的推文
老实讲还不懂什麽是框起来
全破才想到应该是把巢穴一起框起来的意思
这样确实可以同时调派多个巢穴的蚂蚁支援
便利很多
不过不怕伤手 对自己手速又有自信的话
可以一个巢穴一个巢穴指定目标
破完才想到不知道可不可以直接点选远处的巢穴
只是游戏已经关掉就懒得试了 (请原谅我的懒惰...
我自己是全点速度 大概点到5到6吧 没仔细算 (有拿到第一个奖牌)
总之就是蚂蚁
因为我自己偏好速度 只要不会卡关 我习惯不点攻击
唯快不破!!!
单位时间的伤害或许一样 但是调度灵活
反之由於攻击力低 所以进攻的时候就要用些小技巧了
首先中立巢穴初始需要攻击的次数是可以洗的
洗低点会比较容易过 不过这其实没差太多
第二 交界区巢穴初始攻击次数等到电脑打过之後再抢可以节省兵力
由於双方产兵的速度差不多
一个巢穴的优势 就可能是压倒骆驼的最後一根稻草
第三 不确定电脑是不是有巢穴留守兵力的设定
虫虫一定数量以下不太会调度是有的
玩家可以通过对耗 让电脑巢穴的虫虫保持比较低的数量
来牵制电脑虫虫的调度
以便於在其他地方以优势的数量推掉巢穴
同样少量的虫虫 相较而言速度虫虫对战力的影响就比较少
第四点 由於移动速度快
假使不小心手残把前线的虫虫往後移动
通常也都来得及补救 不用重新开始 ~"~
我没有打大肥虫 奖牌也只拿到头2个 (所以速度应该是6)
不过从没盖塔 一关也都不超过10分钟
第八关我就是直接趁电脑抢点
开场就灭掉左边的红色
然後剩的就轻松过了
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※ 编辑: caca19 来自: 118.166.46.224 (11/26 01:38)
1F:→ devidevi:全框的话 只有目标范围2个以内巢穴才会动作 11/26 01:49