作者evilmask (奕之华)
看板Little-Games
标题Re: [分享] RPG-宝岛英雄传v0.4
时间Fri Nov 6 05:37:07 2009
※ 引述《evilmask (奕之华)》之铭言:
: 之前我打一阵子有提出一些建议,但过关之後还有一些新的想法想提供给作者,更新
: 如下:
: 底下是个人觉得比较重要的建议:
: 一、存档与读档时时再多加一道确认手续。(用滑鼠的误按的机率很高,一定要有个防
: 失误机制)
依之前推文板友所言,再加上板上变态作法,如果作者是可以包容这样的做法
我的想法是,防失误机制还是可以做,但再加上存档与读取的快速键,当然,同样
的,为防误按,采用像Ctrl+S、Ctrl+L的方式,至於记录的位置,就是直接覆写上次
的位置(当然,要是更理想的话,在存的时候,左上角提示文字可以写「存入(读取)
记录1」,类似这样的话,这样可以兼顾防呆与快速。
毕竟我是从正常玩游戏角度来看,一般游戏存取的频率,其实还好,但重点是打到
後面一失手误存就完了。但变态打也有变态打的乐趣,也许想个兼容方式是最理想的
: 二、建议追加一个快速键,使正在移动的部队立即停止下来。(R或F都不错)
: 三、平常画面、战斗画面,滑鼠游标指到我方目标人物时,会出现状态画面,希望能
: 追加等级显示进去。(当然,也含EXP)
: 四、当格子移到市、县、关一类的地方时,若可以的话,建议可以显示出该地区名称
: 五、追加「合流」项目,不然有时武将细节的调度有些麻烦。
: 六、卖完东西後或是仓库拿完东西後,画面不要跳回第一页,保持在原来的页面。
这个之前板友推文说得很好,指的应该是不跳出。
好了,对於该游戏的建议以及期许,统统都写出来了,现在来试变态型打法了,科科
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