作者dxzy (just we)
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标题Re: [分享] Crayon Physics Deluxe 蜡笔物理学
时间Mon Jul 20 10:06:11 2009
※ 引述《laiwanyu (=..=)》之铭言:
: 游戏名称: Crayon Physics Deluxe/蜡笔物理学
: 游戏类型: 益智
: 官方网站: http://www.crayonphysics.com/
: 游戏载点: http://www.badongo.com/cn/file/16064369
: 游戏介绍: Crayon Physics 是一款非常有趣的物理模拟解谜游戏,
: 基於2D物理引擎。游戏的玩法简单但变化无穷,用滑鼠画
: 出任意物体,把游戏中的小球推到目标点即过关。由於使
: 用几近真实的物理效果,使得玩法非常多样化。
: 游戏心得: 会有回童年的错觉!音乐很触动人心,再搭配上游戏本身的
: 画风,就像是幼稚园儿童的画作一般,维妙维肖,一边
: 动脑筋一边回温童年。如果实在想破头,还想不出解法,
: 不妨上youtube找找看他山之石的解法,都蛮有创意、聪明。
不知道是不是太简单了没人要玩,这游戏应该很久了破关的大有人在,但总是有人过不
了吧,稍微说明一下。
推动红球去碰触星星过关是唯一目的,所以要玩的很复杂也可以,要玩的很北烂也行,
这游戏的重点只有几个,除了关卡里本身的图画之外,剩下的东西都要自己去创造,
那能画出什麽东西呢?
1.点 就是画出一个会动的小圆形。但这个圆形不是一个固体,可以连接、固定、做
为旋转轴心。并不能在空中画出,只能画在固体,所以理论上还是可以延伸到
空中画出。
2.线 你可以在固体与固体之间直接画一条线做为桥,但并不稳固,但如果做出两个
点并延伸就能做出稳固的桥,当然也可以用一条线连接两个点,那麽这条线就
会有线的性质。线包围空间就成为固体,正方形、长方形、圆形、槌状、三角
形、多边形,反正根本就是随便都行(形)。
3.面 线密合成任何形就是面,但根据物理原则可以理解面积越多重量越大,在游戏
中我们不能凭空生出动能,所以要利用面的坠落产生的动能来去牵动圆球。
4.墙 也就是画出直线构成阻挡或是引导球的墙面,但只用一个点延伸出来的线会是
软趴趴的线,所以要画出两个点并连接两点画出的墙就有一定的强度,基本上
满好用的。
5.推 球平行的移动可以自行推球,左键右推右键左推,当然也可用坠落物体撞击。
关卡中也告诉我们可以画出有轴心的槌敲(推)球。
6.拉 我想拉才是游戏的精髓所在,至少大部分难关都是靠拉来解决的。如果不会拉
肯定过不了关。怎麽拉?只要画一个圆形或方形就能包住球,再画出一个点在
面中,那麽就可以靠这个点来拉动包含球的面,接着再制作出一个有质量的坠
落物,就能拉动球往某个方向跑,只是不见得球与坠落物的路线能到达星星,
所以还需要一个东西─滚轴。只要画出一个点再用圆形包覆他就变成轴,做出
轴并放在对的地方,那麽透过轴理论上就能把圆形拉到任何地方,即使有障碍
物,只要滚轴够多还是拉的到。
7.道具 像火箭之类的东西,例如某关有两个星星两个火箭,可以利用火箭拉球接触
星星,但也可以画出杠杆滚轴组合拉动圆球,解决问题的设计应该有很多种
但能用的手段也就那几种。
7.奥步 例如画一堆正方形长方形去把球堆高,或是硬挤之类的,可以的话我不想用
这种方式过关lol。
8.其它 左键画线,右键当然就能擦去线,滚轮切换颜色(但没什麽意义),空白键
能重置关卡。
只玩到80个星星好不满足。
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昨天太近 明天太远 默默聆听那黑夜
晚风吻尽 荷花叶 任我醉倒在池边
等你清楚看见我的美 月光晒乾眼泪
哪一个人 爱我 将我的手 紧握
抱紧我 吻我 喔 爱 别走
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