作者HeatIsOn (力量也办不到的事)
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标题Re: [分享] 线上打殭屍 - 简介+心得
时间Mon Jul 6 12:02:04 2009
※ 引述《CyanWind (笨青风)》之铭言:
: 「有关於护甲MC後给予的END是增加HP还是提供额外减伤?」之验证Part2
: 对照组:基本END25的16级医师,和上次一样穿着Flak Jacket在(2,19)给肥男痛扁。
: (上回验证过,穿END+15的场合=三下重伤)
: 这次从事先买来,END+16的试起→同样三拳见橘
: 回去市场找END+17的护甲......没半件,
: 只能买END+18的穿来测→这次被A三下还是黄的
: 之後花了约三四天的时间在市场枯等,到了昨晚终於看到一件END+17的,
: 忍痛花了整整一万零十五块买下兼修理後的结果→硬吃三拳只有Injured。
: 於同时段内创了个农夫当实验组,不靠MC单凭自身的END和护甲20%减伤接受凌虐。
: LV4(END40)时→挨三下重伤
: LV5(END41)时→仍然是三拳见橘
: LV6(END42),几小时前→这回被猫到三下时,血量还是黄的。
: 本回结论:
: 两者的总合END相同时,得到的测试结果一致,
: 且都是於总合END42这项出现明显变化(由橘转黄)。
: Endurance这属性值的效果,也许是增加角色生命值,或许是提供额外减伤;
: 不论是哪种,花费升级点数提昇的与从护甲上获取的,其功能『一定』都相同。
: 还在相信『基本END提供HP,护甲END提供额外减伤』这没有实据的说法吗?
这点实在很容易验证 很多在这里推文的都是资深的高手 并不是在乱讲...
人物的END属性提供HP这就当做大家都承认的事实(END越高能挨越多下)
在人物橘/黄血的情况下
你有看过人物因为穿了MC(END/AGI)护甲而血因此变为黄/绿吗?
如果是穿了就加血 脱下就扣血 上述情况必定会偶尔发生
(因总血量同时增加 也有可能没有产生变化)
你可以实验看看 至少以我玩到目前为止 这是不曾发生的
甚至照你的说法 假设人物处在血完全只剩MC护甲所给予的血量
那你一回OP拆护甲去修的顺间 --你死了
我相信没有人能承受这种鸟事不上来抱怨一下的
留下游戏id以示负责 polariz
: 花点时间去找肥男叙旧吧,它会很乐意对你挥出修正拳的。
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※ 编辑: HeatIsOn 来自: 218.168.181.250 (07/06 12:05)
1F:推 Fi0: 或许他要的 并不是那EN的结果 07/06 16:09